【シャニマス】初心者攻略&リセマラガチャ最強キャラ【アイドルマスター】
- 「シャニマス」のゲームの遊び方
- 「シャニマス」のホームについて
- 「シャニマス」のプロデューサーデスク
- 「シャニマス」のプロデュース(W.I.N.G.)
- 「シャニマス」のプロデュース(ファン感謝祭)
- 「シャニマス」のプロデュース(G.R.A.D.)
- 「シャニマス」のプロデュース(Landing Point)
- 「シャニマス」のプロデュース(S.T.E.P.)
- 「シャニマス」のフェスについて
- 「シャニマス」のコラボフェスについて
- 「シャニマス」のFesTourについて
- 「シャニマス」のMATCHLIVEについて
- 「シャニマス」のミッションについて
- 「シャニマス」のアイドルについて
- 「シャニマス」のライブについて
- 「シャニマス」のショップ
- 「シャニマス」の営業について
- 「シャニマス」のホームユニットについて
- 「シャニマス」のプロフィール・名刺
- 「シャニマス」のフォトモードについて
- 「シャニマス」のリセマラガチャ最強キャラランキング
「シャニマス」のゲームの遊び方
① アイドルをプロデュースします。
② プロデュースで育てたフェスアイドルが誕生します。
③ フェスアイドルでユニットを編成し、 グレードフェスで全国のプロデューサーと対戦する事ができます。
「シャニマス」のホームについて
ホームは 「アイドルマスターシャイニーカラーズ」 のメインとなる画面です。
プロデュースやフェスへはここから移動できます。
また、 プレゼントアイコンからプレゼントを受け取ったり、 お気に入りのアイドルを設定できます。
スタミナ
プロデュースを行うためにはスタミナが必要となります。
プロデュースを行うために必要なスタミナの消費は30となります。
ただし、スタミナの消費倍率を上げることで獲得できる報酬の数を増やすことができます。
2倍消費で2倍の報酬 3倍消費で3倍の報酬を獲得できます。
育成されるフェスアイドルは倍率に関係なく1人のみとなります。
倍率設定時の報酬は、2倍の場合は2回、3倍の場合は3回とプロデュース結果を基準に判定されるため、同一の報酬が2~3倍になることを保証するものではありません。
【スタミナの回復】
減少したスタミナは5分ごとに1回復するほか、リカバリーソーダなどのアイテムで回復できます。
アイテムを使用して回復した場合は、上限を超えて回復します。
リカバリーソーダ 1/4:スタミナが最大値の1/4回復します
リカバリーソーダ 1/2:スタミナが最大値の1/2回復します
リカバリーソーダMAX:スタミナが最大値分回復します
フェス参加権
フェス参加権を1つ消費して、フェスリハーサル、グレードフェス、マッチライブに参加できます。
減少したフェス参加権は30分ごとに1回復するほか、フェスエントリーチケットなどのアイテムで回復できま
す。
アイテムを使用して回復した場合、上限を超えて回復します。また、フェスチケットをまとめて消費できます。
消費した数に応じて獲得できるマニー量が増加します。
フェスチケットをまとめて消費できるのは最大5つまでとなります。
フェスエントリーチケット:フェス参加権が1回復します
フェスエントリーチケット5:フェス参加権が5回復します
ジュエル
フェザージュエルは、ショップで購入する 「有償」 のものと、 ミッションなどの報酬で獲得できる「無償」
のものがあります。
集めたフェザージュエルはガシャやプレミアムショップなどで使用することができます。
使用する際は 「無償」 分から消費されます。
【フェザージュエル】
ガシャやプレミアムショップなどで使用できます
「シャニマス」のプロデューサーデスク
プロデューサーデスク
プロデューサーデスクとは、プロデューサー業務が一目で分かる機能です。
プロデューサー業務をこなすことで経験値が入り、 プロデューサーレベルが上がります。
プロデューサーレベルの経験値は各項目達成後、 プロデューサーデスク画面に遷移したときに入手します。
ホワイトボードの各項目クリア
【経験値:50Exp】
初心者ミッションやW.I.N.G.攻略ミッション等をクリアすると各50Exp入手できます。
各プロデュースシナリオでは、各アイドルで下記の条件を達成するごとに50Exp入手できます。
『W.I.N.G.』編 W.I.N.G. で優勝するファン感謝祭編: 本番ライブで「頑張ったで賞」以外の賞を獲得してクリアする
『G.R.A.D.』 編 G.R.A.D.で優勝する
『Landing Point』 編クリアする
『S.T.E.P.』 編 エキシビションマッチを成功させる
アイドルコミュ1人読了
【経験値:20Exp】
・各アイドルのコミュ1人分を全て読了すると1人につき
20Exp入手できます。
例) 【ほわっとスマイル】 櫻木 真乃をTrue Endまで全て
読了 20 Exp
【ハトフェルトゥギフト] 櫻木 真乃をTrue Endまで
全て読了→20Exp
シナリオイベントひとつ読了
【経験値:100Exp】
シナリオイベントのコミュを全て読了するとイベント
につき100Exp入手できます。
例) 「Light up the illumination」を全て読了→100Exp
「廻る歯車、運命の瞬間」を全て読了→100Exp
信頼度レベルが1上昇
【経験値:10Exp】
例) 櫻木 真乃の信頼度がLv.1からLv.2になる→10Exp
櫻木 真乃の信頼度がLv.2からLv.3になる→10Exp
衣装の解放
【経験値】
SSR:20Exp
SR:10Exp
他:50Exp
衣装を解放すると、 衣装の種類による経験値を入手できます。 衣装の種類には以下の3種類があります。
SSR・・・プロデュースSSRのアイドルを最大特訓して解放する
SR・・・プロデュースSRのアイドルを最大特訓して解放する
他・・・プイベント・キャンペーンや衣装チケットで解放する
例) 【ほわっとスマイル】 櫻木 真乃を最大まで特訓して衣装を解放→20Exp
【シャイニーサマー】 櫻木 真乃をイベント・キャンペーンで解放→50Exp
本機能リリース時点で既に達成しているものは、 全てクリア扱いとなり該当の経験値を入手できます。
経験値はプロデューサーデスク画面に遷移したとき入手できます。
TrueEnd研修でW.I.N.G. に優勝した場合、 ホワイトボードのW.I.N.G. はクリアになりません。
●True End研修でコミュを読んだ場合、 下記のコミュは読了にはなりません。改めて通常のプロデュースか、アルバムから解放する必要があります。
・True End研修で編成しているサポートアイドルのコミュまたプロデュースアイドルのコミュは、 True End研修をクリアした場合のみ読了となります。
●アイドルコミュは解放した時点で既読扱いになります。
シナリオイベントの読了は、解放しているもののみ経験値を入手できます。
コミュ読み放題キャンペーン中に読了したものは経験値になりませんので、解放して改めて読了する必要があります。
●プロデューサーレベルの上限は、 Lv.100になります。
それ以上経験値を入手してもプロデューサーレベルは上がりません。
Lv.100以上の経験値を入手している場合、 今後のアップデートでレベル上限が解放されたときまとめて
入手できます。
プロデューサーレベル報酬で獲得できるサポートSSR確定ガシャチケットのラインナップは、2018年11月30日までに登場しているアイドルの内、 最初に登場したサポートSSRアイドルになります。
プロデューサーレベルを上げることで、 様々な特典を得ることができます。
アイドルのステータスアップは、 獲得するだけでプロデュース開始時に編成しているプロデュースアイドルの
Vocalなどの初期値や上限が上昇します。
どんな報酬があるかはプロデューサーデスクのプロデューサーレベル画面で確認してみましょう。
また、一定レベルに達するごとに、プロデューサーデスク専用の特別ショップが解放されます。
特別ショップの商品は解放後7日間限定で販売いたします。
7日を過ぎると購入ができなくなりますのでご注意ください。
衣装
プロデューサーデスクの衣装では、 現在解放している衣装を一覧で確認できます。
衣装の表示は 「切り替えボタン」で変更できます。
衣装ごとに詳細が確認でき、一部衣装についてはユニット全員の衣装を一度に確認することができます。
また、 切り替えボタンでは衣装の表示についても変更が可能です。
解放していない衣装については 「未解放」 のまま表示されます。
まだ解放できていない衣装については解放条件が確認可能です。必ずしもその時点で解放条件をみたすことが可能なわけではありません。
「シャニマス」のプロデュース(W.I.N.G.)
プロデュースの流れ
プロデュースでは多彩なアイドルと触れ合いながらレッスンやお仕事でアイドルを育成します。
以下が、おおまかなプロデュースの流れです。
①育成するアイドルとそのアイドルをサポートするアイドルを選びます。
②プロデュースに持ち込むアイテムをセットします。
③アイドルと触れ合いながら、レッスンやお仕事をしてアイドルを育成します。
④ファン人数を獲得しシーズンクリアを目指します。
⑤プロデュース終了後、育てたフェスアイドルが誕生します。
シーズンとW.I.N.G.
プロデュースの期間は、シーズン毎に区切られており各シーズンの目標を達成することで、次のシーズンに進むことができます
プロデュースが終了するとフェスアイドルが誕生します。
シーズン4を達成すると、 W.I.N.G.への出場が決定します。
プロデュースモード
『W.I.N.G.』編には3つのプロデュースモードがあり、 モードごとに難易度や報酬が増加します
プロデュースモードによって審査員やライバルの強さが変化します。
マスターモードで 『W.I.N.G.』 優勝することで、 アイドル毎に特別な称号を獲得することが出来ます。
ミドルモードとマスターモードのTrue Endは同一です。
ミドルモードとマスターモードは、ビギナーモードで 『W.I.N.G.』 優勝することで解放されます。
ビギナーモードでは、 一部のオーディションは発生しません。
プロデューサーデスクのホワイトボードは、 全てのモードで進行可能です。
モード指定がないミッションは、 全てのモードで達成可能です。
フェスアイドル誕生
プロデュースが終了すると、 フェスアイドルとして誕生します。
プロデュースで獲得した基礎能力やスキル等の総合評価でフェスアイドルランクが決まります。より高いフェスアイドルランクを目指しましょう。
プロデュース中のファン人数によって決まるアイドルランクと、フェスアイドルランクは異なります。
「Aランク以上のフェスアイドルを誕生させよう」 等のミッションは、 フェスアイドルランクによって達成することができます。
ユニット編成
プロデュースアイドルとSS サポートアイドルで、 ユニットを組みましょう
構成したアイドルに応じて プロデュース中にイベントが発生します
「Vocal編成」 「Dance編成」 「Visual編成」 など編成の方針にあわせて、 それぞれに特化したサポートアイドルが選抜されます。
編成中のアイドルのサポートスキルを確認することができます。
【衣装】
ユニット編成画面から、 アイドルの衣装を変更することができます
アイドルをタッチすることで衣装を変更できます。変更した衣装はオーディションや一部のイベントで反映されます。
各衣装の解放条件は衣装変更画面から確認することができます。
プロデュースアイテム準備
プロデュースに持ち込むアイテムを設定できます。
プロデュースアイテムには、 持っているだけで効果のあるタイプと、 使用することで効果を発揮するタイプの種類があり、 どちらも育成を有利に進められます。
アイテムは2つまで持っていくことができます。 また、 よく使うプロデュースアイテムは、 お気に入りに設定することができます。
お気に入りに設定したアイテムは、 絞り込み機能を使うことで選びやすくなります。
◆選択したアイテムと同じアイテムは持ち込むことはできません。
アイテムによっては同じ効果のプロデュースアイテムを複数持ち込むことはできません。
例) 「流行雑誌」 と 「流行雑誌 (2冊入り)」
プロデュースでできること
アイドルをプロデュースするためのメインとなる画面です。アイドルを育てたり、オーディションの流行を確認することができます。
【プロデュース】
体力を消費してレッスンやお仕事を行います。
無事終了すると基礎能力を獲得でき、 アイドルを成長させることができます。また、成長させたアイドルをオーディションに挑戦させることもできます。
【休む】
体力を回復することができます。
【振り返り】
レッスンやお仕事などで集めたSPを消費してスキルを習得できます。スキルを習得することでオーディションを有利に進めることができます。
【流行確認】
審査員の流行や現在のアイドルランク、 アイドルの基礎能力を確認することができます。
プロデュース内のステータス
シーズンは全部で4つ存在し、 各シーズンは8週で構成されています。
レッスンやお仕事、 オーディション、 休むを行う度に週が1つ終了します。
各シーズン終了時に一定のファン人数を獲得出来れば次のシーズンに進むことができ、 アイドルをさらに育成することができます。
【ファン人数】
獲得した人数に応じてアイドルランクが決まります。ファン人数はお仕事やオーディションで獲得できます。
【体力】
レッスンやお仕事を行うと減少します。体力が減ると、 トラブルに遭遇しやすくなるので注意が必要です。
【テンション】
5段階の調子マークで表示されます。
テンションが高いほど、 レッスンやお仕事で得られる基礎能力が多くなります。
また、ライブではテンションが高いほど思い出ゲージが溜まった状態から開始されます。
【思い出アピール】
モーニングコミュや約束コミュなどでアイドルが満足する回答を選択すると親愛度が増加します。
親愛度がたまると思い出アピールのレベルが上がり、 思い出アピール自体のアピール値も上昇します。
基礎能力
基礎能力はプロデュース中のライブに影響しますレッスンやお仕事などで成長させることができます。
基礎能力が高いほど、オーディションを有利に進めることができます。
【Vocal、 Dance、Visual】
ライブで審査員に行うアピール力に影響します。
最大で500まで成長させることができますが、 上限UPのスキルパネルを取得することでさらに伸ばすことができます。
【メンタル】
ライブ中、 審査員からの厳しい言葉により、 メンタルにダメージを受けます。
メンタルがなくなるとリタイアとなり、 ライブは失敗となります。最大で500まで成長させることができますが、 上限UPのスキルパネルを取得することでさらに伸ばすことができます。
【SP】
お仕事などで集めたSPを消費して、スキルパネルからスキルを習得できます
振り返りでSP (スキルポイント) を消費して、 スキルを習得できます。
アピールの威力を高めるスキルや、メンタルを回復するスキルなどがあり、 様々な効果が得られます。
習得したパッシブスキルが不要な場合は削除することもできます。
一度削除したスキルは、 プロデュース中に再度習得することはできなくなります。
削除に必要なSPの消費はありません。 削除しても習得に使用したSPは返還されません。
283プロ感謝祭の限定スキルは削除できません。
レッスンお仕事
レッスンでは、アイドルの基礎能力を伸ばすことができます
レッスンやお仕事は体力を消費して行うことができます。無事成功すると、 基礎能力やファン数を獲得できます。
レッスンやお仕事の種類によって入手できる基礎能力やファン数が異なります。
また、サポートアイドルやゲストアイドルと一緒に行動すると獲得できる基礎能力がアップします。
レッスンやお仕事は終了時に一定確率でレベルが上がります。レベルが上がると手に入る基礎能力やファン数が多くなります。
また、 アイドルの体力が減るとトラブルが発生しやすくなります。こまめにアイドルを休ませながら育成しましょう。
オーディション
オーディションに合格すると、 多くのファンを獲得できます
シーズン期間内に目標のアイドルランクに到達できないとプロデュースが途中で終了してしまいます
推奨能力値を確認して、参加するオーディションを見極めましょう
特に 「メンタル」が低いとライブ中に途中リタイアしやすくなるので注意しましょう
育てたアイドルの能力値と推奨能力値を確認して、オーディションに参加することができます。
オーディションに合格すると基礎能力や多くのファンを獲得できます。
また、オーディション前に、オーディションコミュが発生します。
アイドルが満足する回答を選択すると、 アイドルのテンションが増加します。
流行
オーディションには流行が存在し、 週によって流行は変化します。
任意に流行を変えたいときはプロデュースアイテムの流行雑誌を使ってみましょう。
任意に流行を変えたいときはプロデュースアイテムの流行雑誌を使ってみましょう。
得意ジャンルの流行順位が高いときにオーディションに挑むのがおすすめです。
イベント
プロデュースでは、 編成したアイドルに付随したイベントが発生することがあります。
イベントが発生すると基礎能力を獲得できます。
また、イベントによっては会話中に選択肢が発生するものがあります。
さらに、プロデュース中にランダムでイベントが発生することがあります。
【プロデュースイベント】
プロデュースに設定したアイドルに付随して発生します。
【アイドルイベント】
編成したプロデュースアイドルに付随して発生します。
発生したイベントは、プロデュースアイドル詳細の 「発生イベント」 で確認することができます。
【サポートイベント】
編成したサポートアイドルに付随して発生します。
発生したイベントは、サポートアイドル詳細の 「発生イベント」 で確認することができます。
【親愛度急上昇イベント】
「朝コミュ」 や 「約束コミュ」 親愛度が上昇した際、 「親愛度が急上昇」 することがあります。
「親愛度が急上昇」 すると、 思い出 Lv.が一気に最大まで上昇します。
また、 親愛度の急上昇は、 特定のシーズンに低確率で発生します。
【記者登場イベント】
アイドルへ取材を申込みに、 記者が登場することがあります。
「記者登場イベント」 では、選択肢によって得られる効果と成功率が異なります。
記者登場時、 成功した場合は 「敏腕記者」 が、 失敗した場合は 「悪徳記者」 が登場します。
また、記者の登場は、特定のシーズンに低確率で発生します。
【はづきさんアシストイベント】
はづきさんが、 アイドルたちをより一層アシストしてくれる時があります。
「はづきさんアシストイベント」 では、 はづきさんの頑張りによって施設 Lv.が一時的に上昇するなど、 様々な恩恵が得られます。
また、 はづきさんのアシストは、 特定のシーズンに低確率で発生します。
「はづきさんアシストイベント」 が発生している間、 行動やマスタリー等による施設 Lv.上昇は行われません
朝コミュ
一部のイベントではアイドルとのコミュニケーションが発生します。
コミュニケーションには制限時間があります。
制限時間内に、選択肢の中からアイドルが満足する回答を選ぶことで親愛度やテンションが上がります。
制限時間内に回答を選択しなかった場合、 自動で回答が選ばれます。
アイドルとの約束
プロデュース中、 アイドルからレッスンやお休みのお願いをされる場合があります。
「いいよ」 を選択後、 アイドルとの約束を守ると親愛度とテンションがアップします。
逆に 「ごめん」 や 「いいよ」 を選択後に約束を破ると、 アイドルのテンションが下がります。
約束をしている場合は約束アイコンが表示されるため、 見逃さないようにしましょう。
親愛度
朝コミュや約束コミュでアイドルの親愛度をためて思い出アピールのレベルを上げましょう
上手くコミュニケーションができると親愛度がたまり、 思い出アピールがレベルアップします。
「朝コミュ」 や 「約束コミュ」 親愛度が上昇した際、 「親愛度が急上昇」 することがあります。
「親愛度が急上昇」 すると、 思い出Lv.が一気に最大まで上昇します。
また、 親愛度の急上昇は、 特定のシーズンに低確率で発生します。
サポートアイドルと一緒に行動
強化したサポートアイドルと一緒に行動するとプロデュースアイドルの基礎能力の上昇量がアップします
また、サポートアイドルのレベルが高いほど、 上昇する値が高くなります。
絆とExcellent
サポートアイドルとの絆をためると Excellent が発動し上昇量が更に大きくアップします
サポートアイドルやゲストアイドルと一緒に行動することで基礎能力がアップする他、 一緒に行動したアイドルの絆が増加します。
絆がたまると、より多くの基礎能力やファン人数を獲得できるExcellentが発生しやすくなります。
体力について
アイドルの体力が減るとトラブルが発生しやすくなりますのでこまめにアイドルを休ませてあげましょう
休むことでアイドルの体力を回復することができます。
また、 アイドルを休ませた場合も確率が存在し「大成功」 「成功」 「失敗」 の結果によって、 体力の回復量に影響を与えます
トラブルが発生すると、 基礎能力が下がります。こまめにアイドルを休ませながら育成させましょう。
振り返り
レッスンやお仕事などで集めたSPを消費してスキルを習得できます。
ロックがかかっているスキルパネルは、 特訓やイベントを発生させることで解放されます。
パッシブスキルは1ターンに最大6個まで発動します
Leader→ [Vocal Dance、 Visual] からランダムな順→Centerのポジション順に抽選されます
フェスユニットの編成を考えながら、 必要なパッシブスキルを揃えましょう
ホームに戻る
「ホームに戻る」を選択するとプロデュースを途中で中断することができます。
中断したデータはホームから再開できます。
また、ホームからプロデュースを終了させることで、 新しくプロデュースを始めることができます。
プロデュースを終了した場合、 プロデュース中のデータは失われます。 消費したスタミナとプロデュースア
イテムは返却されません。
「シャニマス」のプロデュース(ファン感謝祭)
プロディ―スの流れ
プロデュースではアイデアノートを埋めながらレッスンやお仕事を行ってアイドルを育成します。
以下が、おおまかなプロデュースの流れです。
①育成するアイドルとそのアイドルをサポートするアイドルを選びます。
②プロデュースに持ち込むアイテムをセットします。
③埋めたいアイデアノートを選択します。
④レッスンやお仕事をしながらアイデアノートを埋めて、 アイドルを育成します。
⑤プロデュース終了後、育てたフェスアイドルが誕生します。
シーズンとファン感謝祭
プロデュースの期間は、シーズン毎に区切られています
シーズンが終わると次のシーズンへ進み、必ず最後まで進むことができます
シーズン1(全8週)
↓
シーズン 2(全8週)
↓
ファン感謝祭【リハ】(全1週)
↓
シーズン3(全8週)
↓
シーズン4(全8週)
↓
ファン感謝祭【本番】(全1週)
↓
プロデュース終了
プロデュースが終了するとフェスアイドルが誕生します
フェスアイドル誕生
プロデュースが終了すると、 フェスアイドルとして誕生します。
プロデュースで獲得した基礎能力やスキル等の総合評価でフェスアイドルランクが決まります。
より高いフェスアイドルランクを目指しましょう。
プロデュース中のファン人数によって決まるアイドルランクと、フェスアイドルランクは異なります。
「Aランク以上のフェスアイドルを誕生させよう」 等のミッションは、 フェスアイドルランクによって達成することができます。
ユニット編成
プロデュースアイドルとSS サポートアイドルで、 ユニットを組みましょう
ゲストに配置したサポートアイドルは、ライブに参加できないので注意しましょう
サポートアイドルが持つアイデアを使ってアイデアノートを埋めます。
アイデアノートを埋めることも考慮して構成を組みましょう。
【ボーナス一覧】
構成中のアイドルのサポートスキルを確認することができます。
【衣装】
アイドルをタッチすることで衣装を変更できます。
変更した衣装はオーディションや一部のイベントで反映されます。
各衣装の解放条件は衣装変更画面から確認することができます。
プロデュースアイテム準備
プロデュースに持ち込むアイテムを設定できます。
プロデュースアイテムには、 持っているだけで効果のあるタイプと、 使用することで効果を発揮するタイプの種類があり、 どちらも育成を有利に進められます。
アイテムは2つまで持っていくことができます。 また、 よく使うプロデュースアイテムは、 お気に入りに設定することができます。
お気に入りに設定したアイテムは、 絞り込み機能を使うことで選びやすくなります。
◆選択したアイテムと同じアイテムは持ち込むことはできません。
アイテムによっては同じ効果のプロデュースアイテムを複数持ち込むことはできません。
一部アイテムはファン感謝祭編に持ち込めません。
プロデュースでできること
アイドルをプロデュースするためのメインとなる画面です。
【プロデュース】
体力を消費してレッスンやお仕事を行います。
無事終了すると基礎能力を獲得でき、 アイドルを成長させることができます。
【休む】
体力を回復することができます。
【振り返り】
レッスンやお仕事などで集めたSPを消費してスキルを習得できます。
スキルを習得することでライブを有利に進めることができます。
【アイデアノート】
設定中のアイデアノートや、所持しているアイデアノートの詳細を確認することができます。
アイデアノートとアイデア
まずはアイデアノートを入手してアイデアノート画面にて設定します。
最初は編成中のサポートアイドルが持っているアイデアで埋められるノートを選択するのがおすすめです。
アイデアノートを設定したらレッスンやお仕事をしながらアイデアを集めていきましょう。
アイデアノート設定後に他のノートを設定した場合、 先に設定していたノートは失われます。
アイデアノートの中は 「1枚目」~ 「3枚目」の段階に分かれており、「1枚目」 が終わると 「2枚目」 「2枚目」 が終わると 「3枚目」 と進んでいきます。
各段階が埋まるごとにステータスにボーナスが付与され、「3枚目」 まですべて埋まると 「コンプリートボーナス」 を得ることができます。
プロデュース内のステータス
シーズンは全部で4つ存在し、 各シーズンは8週で構成されています。
レッスンやお仕事、 休みを行う度に週が1つ終了します。
【お手伝い】
プロデュース途中、 編成にいないサポートアイドルにお手伝いを依頼して一緒に行動するサポートアイドルを増やせます
特定の週になると追加のサポートアイドルにお手伝いを依頼することができます。
お手伝いのサポートアイドルはライブには参加しませんが、 レッスンやお仕事を一緒に行うことでアイデアを集めることができます。
追加のサポートアイドルは自身のサポートアイドル一覧にアイドルが残っている場合のみ、 お手伝いを依頼することが可能です。
【アイデアノート】
自身が設定したアイデアノートの進行状況が表示されます。アイデアノートには使用期限があるので注意が必要です。
【体力】
レッスンやお仕事を行うと減少します。
体力が減ると、 トラブルに遭遇しやすくなるので注意が必要です。
【テンション】
5段階の調子マークで表示されます。
テンションが高いほど、 レッスンやお仕事で得られる基礎能力が多くなります。
また、ライブではテンションが高いほど思い出ゲージが溜まった状態から開始されます。
【思い出アピール】
モーニングコミュや約束コミュなどでアイドルが満足する回答を選択すると親愛度が増加します。
親愛度がたまると思い出アピールのレベルが上がり、 思い出アピール自体のアピール値も上昇します。
基礎能力
レッスンやお仕事などで成長させることができます。
基礎能力が高いほど、 ライブを有利に進めることができます。
【Vocal Dance、 Visual】
ライブで審査員に行うアピール力に影響します。
最大で500まで成長させることができますが、 上限UPのスキルパネルを取得することでさらに伸ばすことができます。
【メンタル】
ライブ中、 審査員からの厳しい言葉により、 メンタルにダメージを受けます。
メンタルがなくなるとリタイアとなり、 ライブは失敗となります。
最大で500まで成長させることができますが、 上限UPのスキルパネルを取得することでさらに伸ばすことができます。また、メンタルが少ないとライブ中の思い出ゲージの上昇量が増加します。
【SP】
お仕事などで集めたSPを消費して、スキルパネルからスキルを習得できます
振り返りでSP (スキルポイント)を消費して、 スキルを習得できます。
アピールの威力を高めるスキルや、メンタルを回復するスキルなどがあり、 様々な効果が得られます。
習得したパッシブスキルが不要な場合は削除することもできます。
一度削除したスキルは、 プロデュース中に再度習得することはできなくなります。
削除に必要なSPの消費はありません。 削除しても習得に使用したSPは返還されません。
283 プロ感謝祭の限定スキルは削除できません。
レッスンお仕事
レッスンやお仕事は体力を消費して行うことができます。無事成功すると、 基礎能力やファン数を獲得できます。
一緒に行動したサポートアイドルのアイデアを獲得し、 アイデアノートを埋めることもできます。
レッスンやお仕事は終了時に一定確率でレベルが上がります。レベルが上がると手に入る基礎能力やファン数が多くなります。
また、アイドルの体力が減るとトラブルが発生しやすくなります。こまめにアイドルを休ませながら育成しましょう。
リハと本番
ファン感謝祭編には「リハーサル」と「本番」 の2つのライブがあります。
どちらも最初は流行がない状態ですが、特定のアイデアノートのコンプリートボーナスによって任意の流行を1位にすることが可能です。
イベント
プロデュースでは、 編成したアイドルに付随したイベントが発生することがあります。
イベントが発生すると基礎能力を獲得できます。
また、イベントによっては会話中に選択肢が発生するものがあります。
さらに、プロデュース中にランダムでイベントが発生することがあります。
【プロデュースイベント】
プロデュースに設定したアイドルに付随して発生します。
【アイドルイベント】
編成したプロデュースアイドルに付随して発生します。
発生したイベントは、プロデュースアイドル詳細の 「発生イベント」 で確認することができます。
【サポートイベント】
編成したサポートアイドルに付随して発生します。
発生したイベントは、サポートアイドル詳細の 「発生イベント」 で確認することができます。
また、サポートイベントではアイデアノートを入手することができます。
【親愛度急上昇イベント】
「朝コミュ」 や 「約束コミュ」 で親愛度が上昇した際、 「親愛度が急上昇」 することがあります。
「親愛度が急上昇」 すると、 思い出Lv.が一気に最大まで上昇します。
また、 親愛度の急上昇は、 特定のシーズンに低確率で発生します。
【記者登場イベント】
アイドルへ取材を申込みに、 記者が登場することがあります。
「記者登場イベント」 では、選択肢によって得られる効果と成功率が異なります。
記者登場時、 成功した場合は 「敏腕記者」 が、 失敗した場合は 「悪徳記者」 が登場します。
また、 記者の登場は、 特定のシーズンに低確率で発生します。
【はづきさんアシストイベント】
はづきさんが、 アイドルたちをより一層アシストしてくれる時があります。
「はづきさんアシストイベント」では、 はづきさんの頑張りによってイベント発生期間中、 はづきさんが必ず登場します。
また、 はづきさんのアシストは、 特定のシーズンに低確率で発生します。
はづきさん
どのアイデアでも必ずひとつ埋めることができるはづきさんが少しだけ手伝ってくれることも
朝コミュ
一部のイベントではアイドルとのコミュニケーションが発生します。
コミュニケーションには制限時間があります。
制限時間内に、選択肢の中からアイドルが満足する回答を選ぶことで親愛度やテンションが上がります。
制限時間内に回答を選択しなかった場合、 自動で回答が選ばれます。
アイドルとの約束
プロデュース中、アイドルからレッスンやお休みのお願いをされる場合があります。
「いいよ」を選択後、 アイドルとの約束を守ると親愛度とテンションがアップします。
逆に「ごめん」や 「いいよ」 を選択後に約束を破ると、 アイドルのテンションが下がります。
【ファン感謝祭では約束発生中】
約束の箇所となる 「レッスン」 にサポートアイドルが集まりやすくなります。
「お休み」の約束の場合は、 特定の 「レッスン」 にサポートアイドルは集合しません。
約束をしている場合は約束アイコンが表示されるため、 見逃さないようにしましょう。
親愛度
「朝コミュ」 や 「約束コミュ」 親愛度が上昇した際、 「親愛度が急上昇」 することがあります。
「親愛度が急上昇」 すると、 思い出Lv.が一気に最大まで上昇します。
また、 親愛度の急上昇は、 特定のシーズンに低確率で発生します。
サポートアイドルと一緒に行動
強化したサポートアイドルと一緒に行動するとプロデュースアイドルの基礎能力の上昇量がアップします
また、サポートアイドルのレベルが高いほど、 上昇する値が高くなります。
絆とExcellent
サポートアイドルやゲストアイドルと一緒に行動することで基礎能力がアップする他、 一緒に行動したアイドルの絆が増加します。
絆がたまると、より多くの基礎能力やファン人数を獲得できるExcellentが発生しやすくなります。
体力
アイドルの体力が減るとトラブルが発生しやすくなりますのでこまめにアイドルを休ませてあげましょう
トラブルが発生しやすくなる
また、 アイドルを休ませた場合も確率が存在し「大成功」 「成功」 「失敗」 の結果によって、 体力の回復量に影響を与えます
休むことでアイドルの体力を回復することができます。体力が少ないと、 トラブル率が高くなります。
トラブルが発生すると、 基礎能力が下がります。 また、 アイデアも獲得できません。
こまめにアイドルを休ませながら育成させましょう。
プロデュースアイテム 「トラブル守り」 を持ち込んでいると、 トラブル発生時に起こるデメリットを防ぐことができます。 さらに、アイデアも獲得することができます。
振り返り
レッスンやお仕事などで集めたSPを消費してスキルを習得できます。
ロックがかかっているスキルパネルは、 特訓やイベントを発生させることで解放されます。
パッシブスキルは1ターンに最大6個まで発動します
Leader→[Vocal、Dance、 Visual] からランダムな順→Center
のポジション順に抽選されます
各スキルについての詳細な説明は、 アイドルスキルの項目をご確認ください。
ファン感謝祭編の限定スキルは、アイデアノートのコンプリートボーナスや、 感謝祭本番でMVPを取ることで習得可能になります。
ファン感謝祭の限定スキルは削除できません。
フェスユニットの編成を考えながら、 必要なパッシブスキルを揃えましょう
ホームに戻る
「ホームに戻る」を選択するとプロデュースを途中で中断することができます。
中断したデータはホームから再開できます。
また、ホームからプロデュースを終了させることで、 新しくプロデュースを始めることができます。
プロデュースを終了した場合、 プロデュース中のデータは失われます。 消費したスタミナとプロデュースア
イテムは返却されません。
「シャニマス」のプロデュース(G.R.A.D.)
プロデュースの流れ
プロデュースではレッスンやお仕事を行ってひらめきを獲得し、
PR活動やアビリティの習得を行ってアイドルを育成します。
以下が、おおまかなプロデュースの流れです。
① 育成するアイドルとそのアイドルをサポートするアイドルを選びます。
② プロデュースに持ち込むアイテムをセットします。
③ レッスンやお仕事をしてひらめきを獲得します。
④ ひらめきを消費してPR活動やアビリティの習得をし、 アイドルを育成します。
⑤ プロデュース終了後、育てたフェスアイドルが誕生します。
シーズンとG.R.A.D.
プロデュースの期間は、シーズン毎に区切られています
シーズンが終わると次のシーズンへ進み、必ず最後まで進むことができます
プロデュースが終了するとフェスアイドルが誕生します
シーズン1(全8週)
↓
シーズン2(全8週)
↓
G.R.A.D.予選(全1週)
↓
シーズン3(全8週)
↓
シーズン4(全8週)
↓
本選前(全1週)
↓
G.R.A.D.本選(全1週)
↓
プロデュース終了
フェスアイドル誕生
プロデュースが終了すると、 フェスアイドルとして誕生します。
プロデュースで獲得した基礎能力やスキル等の総合評価でフェスアイドルランクが決まります。
より高いフェスアイドルランクを目指しましょう。
プロデュース中のファン人数によって決まるアイドルランクと、フェスアイドルランクは異なります。
「Aランク以上のフェスアイドルを誕生させよう」 等のミッションは、 フェスアイドルランクによって達成することができます。
ユニット編成
ゲストに配置したサポートアイドルは、 ライブに参加できないので注意しましょう
アイドルが持つひらめきを使ってPR活動やアビリティの習得が行えます。
習得したいアビリティを考慮して編成を組みましょう。
【ボーナス一覧】
編成中のアイドルのサポートスキルを確認することができます。
【衣装】
ユニット編成画面から、 アイドルの衣装を変更することができます
アイドルをタッチすることで衣装を変更できます。
変更した衣装は一部のイベントで反映されます。
各衣装の解放条件は衣装変更画面から確認することができます。
プロデュースアイテム準備
プロデュースに持ち込むアイテムを設定できます。
プロデュースアイテムには、 持っているだけで効果のあるタイプと、 使用することで効果を発揮するタイプの種類があり、 どちらも育成を有利に進められます。
アイテムは2つまで持っていくことができます。 また、 よく使うプロデュースアイテムは、 お気に入りに設定す
ることができます。
お気に入りに設定したアイテムは、 絞り込み機能を使うことで選びやすくなります。
選択したアイテムと同じアイテムは持ち込むことはできません。
アイテムによっては同じ効果のプロデュースアイテムを複数持ち込むことはできません。
一部アイテムはG.R.A.D.編に持ち込めません。
ブロック
そのシーズンにプロデュースするブロックを設定できます。
【ブロックごとの特徴】
ブロックはそれぞれ得意とするジャンルが異なり、 育てたいジャンルのブロックを選択することで、該当のパラメータをより成長させやすくなります。
ブロックの選択時、 レッスンやお仕事などの施設のレベルが+されます。
ブロックの特性によってレベルが+された施設は、そのシーズン中は施設レベルがそれ以上、上昇しなくなります。
【ファン満足度】
ブロックのファン満足度が高まるほどレッスンやお仕事でのパラメータがより上昇するようになります。
ブロックのファン満足度はその他に、オーディションが有利になったり、 特定のアビリティを習得するための条
件となっています。
プロデュースでできること
アイドルをプロデュースするためのメインとなる画面です。
【プロデュース】
体力を消費してレッスンやお仕事を行います。
無事終了すると基礎能力を獲得でき、 アイドルを成長させることができます。
【休む】
体力を回復することができます。
【振り返り】
レッスンやお仕事などで集めたSPを消費してスキルを習得できます。
スキルを習得することでライブを有利に進めることができます。
【アビリティ習得】
ひらめきを消費して習得可能なアビリティの一覧が確認できます。
ひらめきとアビリティとPR活動
まずはレッスンやお仕事でサポートアイドルと一緒に行動し、ひらめきを獲得します。
はじめはサポートアイドルがたくさんいる施設で一緒に行動をするのがおすすめです。
ひらめきを獲得したら、 アビリティ一覧からアビリティを習得したり、 PR活動を行っていきましょう。
ひらめきは8枠まで獲得できます。 8枠を超えた分は破棄されます。
ひらめきはトラブルが発生しても獲得することができます。
「ひらめき」 には各ジャンルの他にどのアイドルのひらめきであるかが関係します。
さらにSSRサポートアイドルからのみ獲得が可能な 「SSRのひらめき」が存在します。
また、サポートアイドルと一緒に行動した際、 通常の 「ひらめき」 が2倍獲得できる場合があります。
サポートアイドルとの絆値が高ければ高いほど2倍で獲得できる確率が上昇します。
アビリティ習得にはそれぞれ決まったひらめきの消費が必要です
アビリティの習得には、 それぞれ決まったひらめきの消費が必要になります。適するひらめきを消費することでアビリティを習得できます。
ひらめきには、 ジャンルの他に 「SSRのひらめき」 が存在します。
SSRのひらめきはアビリティ習得の際、 他のジャンル (Vo.Da.Vi.Me) のひらめきの代わりとして消費することができます。
SSRのひらめきはアイドルのひらめきの代わりにはなりません。
例)「真乃のひらめき」 「灯織のひらめき」
SSRのひらめきはPR活動時に他のジャンルのひらめきの代わりにはなりません。
PR活動では、 内容によって得意なジャンルが異なります。
得意なジャンルのひらめきを多く持っていればいるほど、よりパラメータがアップします。
またPR活動を行うことでファン満足度が上昇しファン満足度が高ければ高いほどよりレッスンやお仕事でのパラメータが上昇しやすくなります。
さらにオーディションがより有利になる他、 特定のアビリティを習得するための条件にもなっています。
プロデュース内のステータス
【シーズン】
シーズンは全部で4つ存在し、 各シーズンは8週で構成されています。レッスン お仕事PR活動 休みを行う度に週が1つ終了します。
【ひらめき】
自身が獲得したひらめきの獲得状況が表示されます。ひらめきは8枠までしか所持できないため注意が必要です。
【体力】
レッスンやお仕事を行うと減少します。体力が減ると、 トラブルに遭遇しやすくなるので注意が必要です。
【テンション】
5段階の調子マークで表示されます。テンションが高いほど、 レッスンやお仕事で得られる基礎能力が多くなります。また、 ライブではテンションが高いほど思い出ゲージが溜まった状態から開始されます。
【思い出アピール】
モーニングコミュや約束コミュなどでアイドルが満足する回答を選択すると親愛度が増加します。
親愛度がたまると思い出アピールのレベルが上がり、 思い出アピール自体のアピール値も上昇します。
基礎能力
基礎能力はプロデュース中のライブに影響します
レッスンやお仕事などで成長させることができます。
基礎能力が高いほど、 ライブを有利に進めることができます。
【Vocal Dance、 Visual】
ライブで審査員に行うアピール力に影響します。最大で500まで成長させることができますが、 上限UPのスキルパネルを取得することでさらに伸ばすことができます。
『G.R.A.D.』 編ではアビリティによって、 基礎能力の上限をUPさせることもできます。
【メンタル】
ライブ中、 審査員からの厳しい言葉により、 メンタルにダメージを受けます。メンタルがなくなるとリタイアとなり、 ライブは失敗となります。
最大で500まで成長させることができますが、 上限UPのスキルパネルを取得することでさらに伸ばすことができます。
『G.R.A.D.』 編ではアビリティによって、 上限をUPさせることもできます。
また、メンタルが少ないとライブ中の思い出ゲージの上昇量が増加します。
【SP】
振り返りでSP (スキルポイント)を消費して、 スキルを習得できます。
アピールの威力を高めるスキルや、メンタルを回復するスキルなどがあり、 様々な効果が得られます。
習得したパッシブスキルが不要な場合は削除することもできます。
一度削除したスキルは、 プロデュース中に再度習得することはできなくなります。
削除に必要なSPの消費はありません。 削除しても習得に使用したSPは返還されません。
レッスンお仕事
サポートアイドルと協力してひらめきを獲得し『G.R.A.D.』 本選優勝を目指しましょう!
レッスンやお仕事は体力を消費して行うことができます。無事成功すると、 基礎能力やファン数を獲得できます。
また、行動の成否に関わらず一緒に行動したアイドルのひらめきを獲得できます。
レッスンやお仕事は終了時に一定の確率でレベルが上がります。
レベルが上がると手に入る基礎能力やファン数が多くなります。
また、 アイドルの体力が減るとトラブルが発生しやすくなります。こまめにアイドルを休ませながら育成しましょう。
『G.R.A.D.編』 では、選択したブロックによってレッスンやお仕事のレベルが+されている場合そのシーズン中は該当の施設のレベルが上昇しなくなります。
予選敗者復活本選
G.R.A.D. 編には「予選」 「敗者復活」 「本選」 の3つのオーディションがあります。
「予選」に合格した場合には 「本選」 に、 敗退した場合には 「敗者復活」 に進みます。
「敗者復活」 でも合格できなかった場合、 「本選」 に出場することはできません。
よりファン満足度が高いブロックのジャンルが1位になります
オーディションに向けて流行の変化も意識してみましょう
3つのオーディションの流行は、今まで選択し活動してきたブロックのファン満足度によって決定されます。
Vocalが有利なブロックのファン満足度が一番高ければVocalがDanceが有利なブロックのファン満足度が一番高ければDanceが流行1位になります。
一番ファン満足度の高いブロックが複数ある場合、その中でも最近選択されたブロックのジャンルが流行1位となります。
得意ジャンルが流行にないブロックの場合、 ランダムに流行が決定します。
イベント
プロデュースでは、 編成したアイドルに付随したイベントが発生することがあります。
イベントが発生すると基礎能力を獲得できます。
また、イベントによっては会話中に選択肢が発生するものがあります。
選択肢によってアイドルの様々な反応を見ることができますので、いろいろと試してみましょう。
さらに、プロデュース中にランダムでイベントが発生することがあります。
【プロデュースイベント】
プロデュースに設定したアイドルに付随して発生します。
【アイドルイベント】
編成したプロデュースアイドルに付随して発生します。発生したイベントは、プロデュースアイドル詳細の 「発生イベント」 で確認することができます。
【サポートイベント】
編成したサポートアイドルに付随して発生します。
発生したイベントは、サポートアイドル詳細の 「発生イベント」 で確認することができます。
【親愛度急上昇イベント】
「朝コミュ」 や 「約束コミュ」 親愛度が上昇した際、 「親愛度が急上昇」 することがあります。
「親愛度が急上昇」 すると、 思い出Lv.が一気に最大まで上昇します。また、 親愛度の急上昇は、 特定のシーズンに低確率で発生します。
【記者登場イベント】
アイドルへ取材を申込みに、 記者が登場することがあります。「記者登場イベント」 では、選択肢によって得られる効果と成功率が異なります。
記者登場時、 成功した場合は 「敏腕記者」 が、 失敗した場合は 「悪徳記者」 が登場します。また、記者の登場は、 特定のシーズンに低確率で発生します。
【はづきさんアシストイベント】
はづきさんが、 アイドルたちをより一層アシストしてくれる時があります。
「はづきさんアシストイベント」では、 はづきさんの頑張りによって絆が上昇しやすくなるなどの恩恵があります。
朝コミュ
一部のイベントではアイドルとのコミュニケーションが発生します。
コミュニケーションには制限時間があります。
制限時間内に、選択肢の中からアイドルが満足する回答を選ぶことで親愛度やテンションが上がります。
制限時間内に回答を選択しなかった場合、 自動で回答が選ばれます。
アイドルとの約束
プロデュース中、アイドルからレッスンやお休みのお願いをされる場合があります。
「いいよ」 を選択後、 アイドルとの約束を守ると親愛度とテンションがアップします。
逆に「ごめん」や 「いいよ」を選択後に約束を破ると、 アイドルのテンションが下がります。
約束をしている場合は約束アイコンが表示されるため、 見逃さないようにしましょう。
親愛度
朝コミュや約束コミュでアイドルの親愛度をためて思い出アピールのレベルを上げましょう
上手くコミュニケーションができると親愛度がたまり、 思い出アピールがレベルアップ
「朝コミュ」 や 「約束コミュ」 親愛度が上昇した際、 「親愛度が急上昇」 することがあります。
「親愛度が急上昇」 すると、 思い出Lv.が一気に最大まで上昇します。
また、 親愛度の急上昇は、 特定のシーズンに低確率で発生します。
サポートアイドルと一緒に行動
強化したサポートアイドルと一緒に行動するとプロデュースアイドルの基礎能力の上昇量がアップします
また、サポートアイドルのレベルが高いほど、 上昇する値が高くなります。
絆とExcellent
サポートアイドルとの絆をためると Excellent が発動し上昇量が更に大きくアップします
サポートアイドルやゲストアイドルと一緒に行動することで基礎能力がアップする他、一緒に行動したアイドルの絆が増加します。
絆がたまると、より多くの基礎能力やファン人数を獲得できるExcellentが発生しやすくなります。
体力
アイドルの体力が減るとトラブルが発生しやすくなりますのでこまめにアイドルを休ませてあげましょう
休むことでアイドルの体力を回復することができます。
体力が少ないと、 トラブル率が高くなります。
また、 アイドルを休ませた場合も確率が存在し「大成功」 「成功」 「失敗」 の結果によって、 体力の回復量に影響を与えます
トラブルが発生すると、 基礎能力が下がります。こまめにアイドルを休ませながら育成させましょう。
プロデュースアイテム 「トラブル守り」 を持ち込んでいると、 トラブル発生時に起こるデメリットを防ぐことができます。
ひらめきはトラブルが発生しても獲得することができます。
振り返り
レッスンやお仕事などで集めたSPを消費してスキルを習得できます。
ロックがかかっているスキルパネルは、 特訓やイベントを発生させることで解放されます。
フェスユニットの編成を考えながら、 必要なパッシブスキルを揃えましょう
ホームに戻る
「ホームに戻る」を選択するとプロデュースを途中で中断することができます。
中断したデータはホームから再開できます。
また、ホームからプロデュースを終了させることで、 新しくプロデュースを始めることができます。
プロデュースを終了した場合、 プロデュース中のデータは失われます。 消費したスタミナとプロデュースアイテムは返却されません。
「シャニマス」のプロデュース(Landing Point)
プロデュースの流れ
プロデュースではレッスンやお仕事を行って楽曲の熟練度を上げ、
楽曲の成長に応じてステータス上昇やアビリティを習得しながらアイドルを育成します。
以下が、おおまかなプロデュースの流れです。
①育成するアイドルとそのアイドルをサポートするアイドルを選びます。
②プロデュースに持ち込むアイテムをセットします。
③ライブで披露する楽曲と楽曲サポートのアイドルを選択します (プロデュース中に合計3回発生)
④レッスンやお仕事をして楽曲の熟練度を上げ、 アイドルを育成します。
⑤シーズン1~3では楽曲を目標レベルまで成長させることを目指します。
⑥プロデュース終了後、 育てたフェスアイドルが誕生します。
シーズン1~3で目標レベルに到達しなかった場合でも、 プロデュースは終了になりません。
シーズンとLanding Point
プロデュースの期間は、シーズン毎に区切られています
シーズンが終わると次のシーズンへ進み、必ず最後まで進むことができます
シーズン1(全8週)
↓
シーズン2(全8週)
↓
シーズン3(全8週)
↓
シーズン4(全8週)
Landing Point【本番】(全1週)
↓
プロデュース終了
プロデュースが終了するとフェスアイドルが誕生します
フェスアイドル誕生
プロデュースが終了すると、 フェスアイドルとして誕生します。
プロデュースで獲得した基礎能力やスキル等の総合評価でフェスアイドルランクが決まります。
より高いフェスアイドルランクを目指しましょう。
プロデュース中のファン人数によって決まるアイドルランクと、フェスアイドルランクは異なります。
「Aランク以上のフェスアイドルを誕生させよう」 等のミッションは、 フェスアイドルランクによって達成することができます。
ユニット編成
プロデュースアイドルとSS サポートアイドルで、 ユニットを組みましょう
ゲストに配置したサポートアイドルは、ライブに参加できないので注意しましょう
アイドルが持つ熟練度を使って楽曲を成長させることができます。
楽曲の成長のさせ方も考慮して編成を組みましょう。
【ボーナス一覧】
編成中のアイドルのサポートスキルを確認することができます。
【衣装】
ユニット編成画面から、 アイドルの衣装を変更することができます
変更した衣装は一部のイベントで反映されます。
各衣装の解放条件は衣装変更画面から確認することができます。
プロデュースアイテム準備
プロデュースに持ち込むアイテムを設定できます。
プロデュースアイテムには、 持っているだけで効果のあるタイプと、 使用することで効果を発揮するタイプの2種類があり、 どちらも育成を有利に進められます。
アイテムは2つまで持っていくことができます。 また、 よく使うプロデュースアイテムは、 お気に入りに設定することができます。
お気に入りに設定したアイテムは、 絞り込み機能を使うことで選びやすくなります。
選択したアイテムと同じアイテムは持ち込むことはできません。
アイテムによっては同じ効果のプロデュースアイテムを複数持ち込むことはできません。
一部アイテムはLanding Point編に持ち込めません。
楽曲と楽曲サポートアイドルの選択
ユニット単独ライブで披露する楽曲をシーズン1~3の各シーズンで1曲ずつ選ぶことができます。
また、各楽曲には楽曲の熟練度上げを手伝ってくれる楽曲サポートアイドルを設定できます。
【楽曲の特徴】
各楽曲には、 熟練度の合計レベルを上げることで獲得できるレベルボーナスと、クリアすることで熟練度の獲得量を増加してくれる楽曲課題があります。
楽曲によってレベルボーナスや楽曲課題の内容は異なるため、自分が獲得を目指したいレベルボーナスや、クリアしやすい楽曲課題がある楽曲を選択しましょう。
【レベルボーナス】
レベルボーナスは熟練度の合計レベルが一定値に達したときに獲得できます。
レベルボーナスには「アビリティの習得」 「ステータス上昇」 「親愛度アップ」 など様々な特典があります。
また、特定の楽曲では指定されたユニットのアイドルでプロデュースしていると、ユニット限定のレベルボーナスが追加で獲得できるものも存在します。
【楽曲課題】
楽曲課題は各楽曲ごとに20種類の楽曲課題が設定されています。
設定された楽曲課題をクリアすると、 その楽曲課題に紐付いたクリアボーナスが発生し、
熟練度の獲得量を増加してくれます。
【楽曲サポートアイドル】
楽曲サポートアイドルは毎週プロデュースアイドルと一緒に行動し、 楽曲の熟練度獲得をサポートしてくれます。
設定するアイドルによって、 上昇する熟練度は異なります。
編成済みのアイドルと同一のアイドルや、 すでに楽曲サポートに設定済みのアイドルは選択できません。
プロデュースでできること
アイドルをプロデュースするためのメインとなる画面です。
【プロデュース】
体力を消費してレッスンやお仕事を行います。
【休む】
体力を回復することができます。
【振り返り】
レッスンやお仕事などで集めたSPを消費してスキルを習得できます。
スキルを習得することでライブを有利に進めることができます。
【楽曲情報】
現在選択中の楽曲の情報が確認できます。
楽曲と熟練度
まずはシーズンのはじめに楽曲を選択します。 (楽曲の選択はシーズン1~3の初週に必ず行われます)
自分が習得したいアビリティや伸ばしたい基礎能力のステータス上昇がレベルボーナスに付いている楽曲を選択するのがおすすめです。
楽曲を選択したらレッスンやお仕事をして楽曲の熟練度を上げていきましょう。
「熟練度」は楽曲の成長に必要なパラメータです
アイドルと行動したり、 施設で行動することで対応した熟練度を獲得できます
アイドルによって、 所持している熟練度は異なります。
また、どの施設で行動するかによっても獲得できる熟練度が異なります。
熟練度を1種類所持しているアイドルと2種類所持しているアイドルがいますが、 獲得できる熟練度の総量に差はありません。
熟練度を獲得し、楽曲の各熟練度レベルを上げることで様々な特典を獲得できます
楽曲の各熟練度のレベルが上がると、 熟練度の種類に応じてプロデュースアイドルのステータスが上昇します。
各熟練度のレベルがMAXになった場合、 それ以上熟練度を獲得してもステータスは上昇しません。
楽曲のレベルボーナスは楽曲によって内容が異なります。
熟練度の合計レベルが一定値に達したときに獲得でき、 合計レベルが達していればどの熟練度のレベルを上げていても問題はありません。
様々な場面で熟練度の獲得量を増やすことができます
楽曲課題
楽曲課題をクリアして効率よく熟練度を獲得していきましょう!
楽曲課題は各楽曲ごとに20種類の楽曲課題が設定されており、 そのうち3種類が抽選されて提示されます。
設定された楽曲課題をクリアすると、 その楽曲課題に紐付いたクリアボーナスが発生し、 条件に応じて熟練度の獲得量を増加してくれます。
クリアボーナスには効果期間が存在し、 期間が過ぎるとクリアボーナスの効果は失われます。
毎週1つだけ楽曲課題を変更することができ、 楽曲課題を変更した場合、 楽曲課題の進捗はリセットされます。
プロデュース内のステータス
【シーズン】
シーズンは全部で4つ存在し、 各シーズンは8週で構成されています。
レッスンやお仕事、 休みを行う度に週が1つ終了します。
【熟練度】
選択中の楽曲の各熟練度レベルが表示されます。
現在の熟練度の獲得量については、 楽曲情報画面から確認できます。
また、各熟練度はそれぞれLv.20がMAX値となります。
【目標合計レベル】
そのシーズンで目指す楽曲の合計熟練度レベルまで残り何レベルかが表示されます。
シーズン目標を達成すると、 ステータス上昇やファン人数増加などの特典が得られ、未達成の場合はプロデュースアイドルのテンションが低下します。
【体力】
レッスンやお仕事を行うと減少します。体力が減ると、 トラブルに遭遇しやすくなるので注意が必要です。
【テンション】
5段階の調子マークで表示されます。
テンションが高いほど、 レッスンやお仕事で得られる基礎能力が多くなります。
また、ライブではテンションが高いほど思い出ゲージが溜まった状態から開始されます。
【思い出アピール】
モーニングコミュや約束コミュなどでアイドルが満足する回答を選択すると親愛度が増加します。
親愛度がたまると思い出アピールのレベルが上がり、 思い出アピール自体のアピール値も上昇します。
基礎能力
基礎能力はプロデュース中のライブに影響します
レッスンやお仕事、楽曲の熟練度レベル上昇で成長させることができます。
基礎能力が高いほど、オーディションを有利に進めることができます。
【Vocal Dance、 Visual】
ライブで観客に行うアピール力に影響します。
最大で500まで成長させることができますが、 上限UPのスキルパネルを取得することでさらに伸ばすことができます。
【メンタル】
ライブ中、観客からの厳しい言葉により、 メンタルにダメージを受けます。
メンタルがなくなるとリタイアとなり、 ライブは失敗となります。
最大で500まで成長させることができますが、 上限UPのスキルパネルを取得することでさらに伸ばすことができます。
【SP】
お仕事などで集めたSPを消費して、 スキルパネルからスキルを習得できます
振り返りでSP (スキルポイント) を消費して、 スキルを習得できます。
アピールの威力を高めるスキルや、メンタルを回復するスキルなどがあり、 様々な効果が得られます。
習得したパッシブスキルが不要な場合は削除することもできます。
一度削除したスキルは、プロデュース中に再度習得することはできなくなります。
削除に必要なSPの消費はありません。 削除しても習得に使用したSPは返還されません。
レッスンお仕事
レッスンやお仕事は体力を消費して行うことができます。
無事成功すると、 基礎能力やファン数を獲得できます。
また、行動した施設や一緒に行動したサポートアイドルから、 楽曲の熟練度を獲得することもできます。
レッスンやお仕事は終了時に一定の確率でレベルが上がります。
レベルが上がると手に入る基礎能力やファン数が多くなり、 獲得できる楽曲の熟練度も増加します。
また、 アイドルの体力が減るとトラブルが発生しやすくなります。
こまめにアイドルを休ませながら育成しましょう。
ライブ本番
Landing Point編では、「ユニット単独ライブ本番」が1度だけ行われます。
流行が存在しないライブとなり、 ライブのルールもLanding Point編オリジナルのものになります。
【ライブのルール】
ライブでは、限られたターン数の間に会場ボルテージを目標まで到達させることを目指します会場ボルテージを目標まで上昇させよう!
3曲すべて目標クリアでライブ大成功します。ユニットメンバーと協力して観客にアピールしましょう。
会場ボルテージの目標到達以外でライブが終了してしまう場合があります
【会場ボルテージ】
会場ボルテージはアピールボーナスやラストアピールを獲得することで上昇します。Landing Point編のライブではトップアピールは発生しません
・FEVERラインを超えるとFeverTimeに突入
・目標ラインを超えるとライブ終了
・アピールボーナスやラストアピールでボルテージが上昇
・溜めた会場ボルテージは次のライブに引き継がれます
【FeverTime】
会場ボルテージが一定量まで上昇すると FeverTimeが発生し、観客の声援に応えてユニット全体が強化されます
イベント
プロデュースでは、 編成したアイドルに付随したイベントが発生することがあります。
イベントが発生すると基礎能力を獲得できます。
また、イベントによっては会話中に選択肢が発生するものがあります。
選択肢によってアイドルの様々な反応を見ることができますので、いろいろと試してみましょう。さらに、プロデュース中にランダムでイベントが発生することがあります。
【プロデュースイベント】
プロデュースに設定したアイドルに付随して発生します。
【アイドルイベント】
編成したプロデュースアイドルに付随して発生します。発生したイベントは、プロデュースアイドル詳細の 「発生イベント」 で確認することができます。
【サポートイベント】
編成したサポートアイドルに付随して発生します。
発生したイベントは、サポートアイドル詳細の 「発生イベント」 で確認することができます。
【親愛度急上昇イベント】
「朝コミュ」 や 「約束コミュ」 親愛度が上昇した際、 「親愛度が急上昇」 することがあります。
「親愛度が急上昇」 すると、 思い出Lv.が一気に最大まで上昇します。
また、 親愛度の急上昇は、 特定のシーズンに低確率で発生します。
【記者登場イベント】
アイドルへ取材を申込みに、 記者が登場することがあります。
「記者登場イベント」 では、選択肢によって得られる効果と成功率が異なります。
記者登場時、 成功した場合は 「敏腕記者」 が、 失敗した場合は 「悪徳記者」 が登場します。
また、記者の登場は、 特定のシーズンに低確率で発生します。
【はづきさんアシストイベント】
はづきさんが、 アイドルたちをより一層アシストしてくれる時があります。
「はづきさんアシストイベント」では、 はづきさんの頑張りによって絆が上昇しやすくなるなどの恩恵があります。
朝コミュ
一部のイベントではアイドルとのコミュニケーションが発生します。
コミュニケーションには制限時間があります。
制限時間内に、選択肢の中からアイドルが満足する回答を選ぶことで親愛度やテンションが上がります。
制限時間内に回答を選択しなかった場合、 自動で回答が選ばれます。
アイドルとの約束
「いいよ」 を選択後、 アイドルとの約束を守ると親愛度とテンションがアップします。
逆に「ごめん」や 「いいよ」を選択後に約束を破ると、 アイドルのテンションが下がります。
約束をしている場合は約束アイコンが表示されるため、 見逃さないようにしましょう。
親愛度
朝コミュや約束コミュでアイドルの親愛度をためて思い出アピールのレベルを上げましょう
上手くコミュニケーションができると親愛度がたまり、 思い出アピールがレベルアップ
ライブの思い出アピールの効果がアップします。
「朝コミュ」 や 「約束コミュ」 親愛度が上昇した際、 「親愛度が急上昇」 することがあります。
「親愛度が急上昇」 すると、 思い出Lv.が一気に最大まで上昇します。また、 親愛度の急上昇は、 特定のシーズンに低確率で発生します。
サポートアイドルと一緒に行動
強化したサポートアイドルと一緒に行動するとプロデュースアイドルの基礎能力の上昇量がアップします
また、サポートアイドルのレベルが高いほど、 上昇する値が高くなります。
絆とExcellent
サポートアイドルとの絆をためると Excellentが発動し上昇量が更に大きくアップします
サポートアイドルやゲストアイドルと一緒に行動することで基礎能力がアップする他、 一緒に行動したアイドルの絆が増加します。
絆がたまると、より多くの基礎能力やファン人数を獲得できるExcellentが発生しやすくなります。
さらに『Landing Point編』では、Excellentが発生すると獲得できる楽曲の熟練度も増加します。
体力
アイドルの体力が減るとトラブルが発生しやすくなりますので
こまめにアイドルを休ませてあげましょう
また、 アイドルを休ませた場合も確率が存在し「大成功」 「成功」 「失敗」 の結果によって、 体力の回復量に影響を与えます
休むことでアイドルの体力を回復することができます。
プロデュースアイテム 「トラブル守り」 を持ち込んでいると、 トラブル発生時に起こるデメリットを防ぐことができます。
楽曲の熟練度はトラブルが発生すると獲得できません。楽曲課題はトラブルが発生しても進捗させることができます。
振り返り
レッスンやお仕事などで集めたSPを消費してスキルを習得できます。
ロックがかかっているスキルパネルは、 特訓やイベントを発生させることで解放されます。
フェスユニットの編成を考えながら、 必要なパッシブスキルを揃えましょう
パッシブスキルは1ターンに最大6個まで発動します
Leader→ [Vocal Dance、 Visual] からランダムな順→Centerのポジション順に抽選されます
ホームに戻る
「ホームに戻る」を選択するとプロデュースを途中で中断することができます。
中断したデータはホームから再開できます。
また、ホームからプロデュースを終了させることで、 新しくプロデュースを始めることができます。
プロデュースを終了した場合、 プロデュース中のデータは失われます。 消費したスタミナとプロデュースアイテムは返却されません。
「シャニマス」のプロデュース(S.T.E.P.)
プロデュースの流れ
プロデュースではレッスンやお仕事を行って各種ポイントを獲得したり
オーディションやライブを行ってスキルやアビリティの解放をしながらアイドルを育成します。
以下が、おおまかなプロデュースの流れです。
①育成するアイドルとそのアイドルをサポートするアイドルを選びます。
②プロデュースに持ち込むノウハウブックを選択します。
③プロデュースに持ち込むアイテムをセットします。
④レッスンやお仕事をしてポイントを獲得します。
⑤オーディションやライブを成功させてスキルやアビリティを解放します。
⑥成長画面からアイドルを成長させます。
⑦シーズン1~4ではシーズン目標の達成を目指します。
⑧ノウハウを継承させて更にアイドルを成長させます。
⑨プロデュース終了後、 育てたフェスアイドルが誕生します。
各シーズンで目標を達成できなかった場合でも、 プロデュースは終了になりません。
シーズンとS.T.E.P.
プロデュースの期間は、シーズン毎に区切られており
シーズンが終わると次のシーズンへ進み、 必ず最後まで進むことができます
シーズン1エントリー(全6週)
↓
エントリーライブ(全1週)
↓
シーズン2ノービス(全10週)
↓
シーズン3ミドル(全14週)
↓
シーズン4エキスパート(全18週)
エキシビションマッチ(全1週)
↓
プロデュース終了
プロデュースが終了するとフェスアイドルが誕生します
フェスアイドル誕生
プロデュースが終了すると、 フェスアイドルとして誕生します。
プロデュースで獲得した基礎能力やスキル等の総合評価でフェスアイドルランクが決まります。
より高いフェスアイドルランクを目指しましょう。
プロデュース中のファン人数によって決まるアイドルランクと、フェスアイドルランクは異なります。
「Aランク以上のフェスアイドルを誕生させよう」 等のミッションは、 フェスアイドルランクによって達成することができます。
ユニット編成
編成したアイドルに応じて、プロディ―ス中にイベントが発生します。
【おまかせ編成】
「ボーカル編成」「ダンス編成」「ビジュアル編成」など編成の方針にあわせて、それぞれに特化したサポートアイドルが選抜されます。
【ボーナス一覧】
編成中のアイドルのサポートスキルを確認することができます。
S.T.E.P.編では効果の発揮されないものや効果が変更されるサポートスキルがあります。
【Exスキル】
編成中のアイドルのExスキルを確認することができます。
S.T.E.P.編では効果の発揮されないEXスキルがあります。
【衣装】
ユニット編成画面から、アイドルの衣装を変更することができます。
アイドルをタッチすることで衣装を変更できます。
変更した衣装は一部のイベントで反映されます。
ノウハウブック選択
プロデュースに持ち込むノウハウブックを選択します。
ノウハウブックは、 S.T.E.P.編にのみ持ち込むことができます。
ノウハウブックは全プロデュースシナリオでフェスアイドル誕生時に獲得することができます。
また、必ず3つのノウハウブックを選択する必要があります。
ノウハウブックはプロデュースに持ち込んでも消費されません。
プロデュースアイドルおよびサポートアイドルと同じアイドルを選択することはできません。
例)「【283プロのヒナ】 櫻木 真乃」 編成時
「【白いツバサ】 櫻木 真乃のノウハウブック」は選択不可
S.T.E.P.とポイントについて
S.T.E.P.編においてプロデュースアイドルを育成するのに重要な要素です
様々な行動で獲得したポイントを消費することでアイドルが成長できます
S.T.E.P.編では施設行動時やオーディション&ライブなどで、ステータス上昇の代わりにポイントが獲得できます。
獲得したポイントは、 成長画面から使用することでアイドルを成長させることができます。
成長
プロデュース中に獲得したポイントを使用してアイドルを成長させることができます。
「ステータス」の他に 「スキル」 「アビリティ」 「その他」 が存在します。
【ステータス】
各基礎能力値とSPを増加させることができます。
また基礎能力値は上限も上昇させることができます。
基礎能力値とその上限は割り振り回数に応じて消費ポイントが変化します。
【スキル】
「ライブスキル」 および 「パッシブスキル」 が習得できます。
ライブスキルとパッシブスキルにはオーディションを成功させる事で解放されるものがあります。またノウハウ継承によって解放されるものもあります。
【アビリティ】
「アビリティ」が習得できます。
アビリティにはライブを成功させることで解放されるものがあります。
またノウハウ継承によって解放されるものもあります。
【その他】
テンションUPや親愛度UPなど、 特別なノウハウを習得できます。
プロデュース内のステータス
【シーズン】
シーズンは全部で4つ存在し、 各シーズンで週数が異なります。
レッスンやお仕事、 オーディション、 ライブ、 休むを行う度に週が1つ終了します。
【ファン人数】
獲得した人数に応じてアイドルランクが決まります。
ファン人数はレッスンやお仕事やオーディションで獲得できます。
【体力】
レッスンやお仕事を行うと減少します。
体力が減ると、 トラブルに遭遇しやすくなるので注意が必要です。
【テンション】
5段階の調子マークで表示されます。
テンションが高いほど、 レッスンやお仕事で得られるポイントが多くなります。
【思い出アピール】
ライブの成功やプロデュース目標の達成、 ノウハウの継承などで親愛度が増加します。
親愛度がたまると思い出アピールのレベルが上がり、 思い出アピール自体のアピール値も上昇します。
基礎能力
基礎能力は、プロデュース中のオーディション&ライブの成功率に影響します
レッスンやお仕事などで成長させることができます。
【SP】
振り返りでSP (スキルポイント) を消費して、スキルを習得できます。
アピールの威力を高めるスキルや、メンタルを回復するスキルなどがあり、 様々な効果が得られます。
習得したパッシブスキルが不要な場合は削除することもできます。
一度削除したスキルは、プロデュース中に再度習得することはできなくなります。
削除に必要なSPの消費はありません。 削除しても習得に使用したSPは返還されません。
283プロ感謝祭の限定スキルは削除できません。「成長」から習得したパッシブスキルは削除できません。
レッスンお仕事
レッスンでは、アイドルの成長に必要なポイントを獲得することができます
レッスンやお仕事は体力を消費して行うことができます。
無事成功すると、 ポイントやファン数を獲得できます。
レッスンやお仕事の種類によって入手できるポイントやファン数が異なります。
また、サポートアイドルやゲストアイドルと一緒に行動すると獲得できるポイントがアップします。
レッスンやお仕事は終了時に行動人数やサポートアイドルとの絆などによって施設ゲージが増加しレベルアップします。
レベルが上がると手に入るポイントやファン数が多くなります。
また、 アイドルの体力が減るとトラブルが発生しやすくなります。
こまめにアイドルを休ませながら育成しましょう。
オーディション&ライブ
オーディション・ライブでは、 スキルやアビリティの習得権解放やファン数の獲得が行えます
オーディション・ライブに挑戦し、 無事成功するとポイントやファン数を獲得できます。
失敗してもマイナスはありませんが、 ポイントやファン数は獲得できません。
オーディション・ライブは挑戦時自動的に成否が決定します。
成功率は、 現在のアイドルの基礎能力、習得しているライブスキルとパッシブスキル、 アビリティの習得数などに応じて上昇します。
【スケジュール確認と予約】
オーディション・ライブはスケジュールの確認と一定期間の予約設定が行えます。
1週につき1つまで予約が可能です。
予約されたオーディション・ライブの開催の週になった場合、 スケジュールがリマインドされます。
エントリーライブ・エキシビションマッチ
S.T.E.P.編では「エントリーライブ」と「エキシビションマッチ」 があります。
どちらも有利ジャンルはなく、 現在のアイドルの基礎能力や所持スキルから成功率が決まります。
イベント
プロデュースでは、 編成したアイドルに付随したイベントが発生することがあります。
イベントが発生するとポイントを獲得できます。S.T.E.P. 編ではイベントは省略され、 自動スキップされます
【プロデュースイベント】
S.T.E.P. には専用のプロデュースイベントは存在せず発生しません。
【アイドルイベント】
編成したプロデュースアイドルに付随して発生します。
発生したイベントは、プロデュースアイドル詳細の 「発生イベント」 で確認することができます。
【サポートイベント】
編成したサポートアイドルに付随して発生します。
発生したイベントは、 サポートアイドル詳細の 「発生イベント」 で確認することができます。
【親愛度急上昇イベント】
S.T.E.P.編では、 親愛度急上昇イベントは発生しません。
【記者登場イベント】
S.T.E.P.編では、記者登場イベントは発生しません。
【はづきさんアシストイベント】
S.T.E.P.編では、 はづきさんアシストイベントは発生しません。
朝コミュと約束
S.T.E.P.編では 「朝コミュ」 および 「約束」 は発生しません。
サポートアイドルと一緒に行動
サポートアイドルと一緒に行動したほうが獲得ポイントがアップします
また、サポートアイドルのレベルが高いほど、 獲得ポイントが増加します。
絆とExcellent
サポートアイドルとの絆をためると Excellent が発動し上昇量が更に大きくアップします
サポートアイドルやゲストアイドルと一緒に行動することでポイントがアップする他、 一緒に行動したアイドルの絆が増加します。
絆がたまると、より多くのポイントやファン人数を獲得できるExcellentが発生しやすくなります。
体力
アイドルの体力が減るとトラブルが発生しやすくなりますのでこまめにアイドルを休ませてあげましょう
トラブルが発生しやすくなるレッスンで体力が減ります。休むことでアイドルの体力を回復することができます。
また、 アイドルを休ませた場合も確率が存在し「大成功」 「成功」 「失敗」 の結果によって、 体力の回復量に影響を与えます
こまめにアイドルを休ませながら育成させましょう。
振り返り
獲得したSPを消費してスキルを習得できます。
ロックがかかっているスキルパネルは、 特訓やイベントを発生させることで解放されます。
フェスユニットの編成を考えながら、 必要なパッシブスキルを揃えましょう
ホームに戻る
「ホームに戻る」 を選択するとプロデュースを途中で中断することができます。
中断したデータはホームから再開できます。
また、ホームからプロデュースを終了させることで、 新しくプロデュースを始めることができます。
プロデュースを終了した場合、 プロデュース中のデータは失われます。 消費したスタミナとプロデュースアイテムは返却されません。
「シャニマス」のフェスについて
フェスは、フェスアイドルを5人編成して行うライブバトルです。
育てたアイドルでユニットを編成し、 他のプロデューサーと対戦できます。
フェスリハーサル
フェス参加権を1つ消費して参加できます。
複数の難易度から1つを選ぶことができ、 難易度やスコアに応じてマニーを獲得することができます。
また、稀にマニー獲得アップが発生します。
マニー獲得アップは 「フェス参加権をまとめて消費」 を選択時には発生しなくなりますのでご注意下さい。
グレードフェス
フェス参加権を1消費して参加できます。
グレードフェスは全国のプロデューサーのアイドルと対戦し、 より高いグレードを目指すコンテンツです!
上位のグレードに所属し、豪華な報酬をGETしましょう!
【グレードについて】
全国のプロデューサーのアイドルがライバルとして出現し、 対戦を行います。
対戦の結果で得たスコアで、 同グレードのライバルとランキングを競います。
一定期間毎に昇格、 降格、 残留が判定され、 ランキング上位者は1つ上のグレードに昇格します。
最高位グレードはLv.7まで存在します。
【グレードが上がることのメリット】
定期的に行われるグレード判定ごとに、所属するグレードに応じたグレフェスコインを獲得できます。
グレフェスコインを使用し 「はづきさんシール」 等と交換することが可能です。
「はづきさんシール」を集めることで 「特訓はづきさん」 と交換することが可能です。
「はづきさんシール」は、一定枚数と特訓はづきさんを交換できます
控室では、 本番前のアイドルの様子を見ることができます。
現在のグレードレベルに応じて背景が変化し、 グレードレベルが高いほど豪華になります。
また、グレードが上がるとスコアの「所属グレードボーナス」 がアップし、 獲得できるマニーが増加します。
【グループについて】
グレードフェスは2つのグループに分かれます。
グループはフェス流行更新のタイミングでランダムに振り分けられ、 任意に変更することは出来ません。
ライバルは同じグループのプレイヤーが出現します。
昇格・残留降格はグループ内で競います。 使用率はグレードLv全体で集計されます。
ミッションやグレード報酬はグループに関係なく達成、 獲得することができます。
グレードLv.7の順位報酬はグループA、 グループBそれぞれで獲得することができます。
【グレードフェスの審査員について】
審査員の強さはグレードのレベルと選択した難易度に応じて変化します。
難易度が上がり上級者向けとなってくる 【グレード Lv.5以上】 の審査員は、下記スキルに対し強力な耐性を持つため無効になります。
【グレード Lv.5以上】 の審査員に無効なスキル効果
2020年5月20日現在、下記のスキルが対象となります。 ※x倍アピールの効果は通常通り発揮します
・現在の興味値に関わらず一気に満足させる
は~と♡に火をつけて/は~と♡に火をつけて + / 夕つ方まみみチック/タつ方まみみチック + /
ゴシックデコレーション / デタラメハッシュタグ / 娘・娘・謹賀
審査員は今後も変更を行う可能性がございます。
グレード判定の期間をまたいでグレードフェスのライブを行った場合、 ベストスコアの更新が行われません。グレード判定期間が終了する前にライブを終了させるようにしてください。
マニー
フェスのスコアに応じて 「マニー」を獲得できます
より強いアイドルユニットと対戦し、素晴らしいライブを行うことでより多くのマニーが手に入ります!
獲得したマニーはショップ内にあるマニーショップにて使用することができます。
マニーショップではアイドルの育成やプロデュースを有利に進めるアイテムを手に入れることができます。
ミッションは 「フェス流行の更新」 と同じタイミングで更新されます。
報酬はミッション達成時点でプレゼントボックスへ送られます。
また、 報酬の内容グレード毎に異なります。
スコア
スコアに応じてマニーを獲得できます。
スコアはフェスリハーサルとグレードフェスで、 最終的なスコアにかかる補正値が異なります。
また、行動によって入手できるスコアのポイントは下記になります。
リンクアピール:リンクアピールを行った【ポイント500】
プラスアピール:プラスアピールを行った【ポイント500】
グッドアピール:goodアピールを出した【ポイント50】
プロ根性:メンタルが極小時にperfectアピールを出した【ポイント100】
ラストアピール:特定の審査員にラストアピールをした【ポイント200】
パーフェクトアピール:perfectアピールを出した【ポイント150】
伝説の一瞬:1回のアピールで全ての審査員のラストアピールを取った【ポイント3000】
トップ交代:第2ターン終了時以降にスター獲得量1位を奪取した【ポイント200】
大逆転劇:最後のアピールで4位以下から1位になった【ポイント1000】
ノーマルアピール:normalアピールを出した【ポイント10】
思い出アピール:思い出アピールを成功させた【ポイント250】
がっちりアピール:特定の審査員のトップアピールとラストアピールを両方取った【ポイント450】
完全掌握:全ての審査員のトップアピールを取った【ポイント4000】
パーフェクトライブ:全ての審査員のトップアピールとラストアピールを両方取った【ポイント6000】
トップアピール:特定の審査員のトップアピールを取った【ポイント500】
アピールミス:スキルをmiss、 もしくは思い出アピールでbadを出した【ポイント-200】
リタイア:ライブ中にメンタルが0になった【ポイント-20000】
【使用率ボーナス】
グレード Lv.4以上では、直近のグレードフェス3シーズンのアイドル使用率に応じ
使用率の低いアイドルを編成した際に、ボーナススコアが加算されます。
使用率は、 グレードLv.4、 グレード Lv.5、 グレード Lv.6、 グレード Lv.7 別々に集計されます。
使用率は、 フェス画面から使用率ボタンで確認できます。 また、 編成画面からも確認できます。
【ユニットボーナス】
センターポジションに編成されているアイドルと同じユニットのアイドルの使用率ボーナスに
ユニットボーナスが適応されます。
ユニットボーナスはユニットの人数毎に異なります。
ボーナス
2人:20%
3人:30%
4人:40%
5人:50%
使用率ボーナスで得られるポイントの合計に上限が設定されます。
使用率ボーナス上限
Lv.4:3000pt
Lv.5:4000pt
Lv.6:5000pt
Lv.7:6000pt
ユニットボーナス値、 使用率ボーナス上限は調整を行う場合があります。使用率ボーナスはグレードLv.4以上から付与されます。
フェスユニット編成
プロデュースで育成したフェスアイドルを編成できます。同一アイドルを複数編成することはできません。
また、フェスユニット編成時のポジションによって、フェスアイドルの基礎能力に 「ポジションボーナス」が付
きます。
さらに、同じユニットのアイドルで編成すると、フェスアイドルの基礎能力に 「同一ユニットボーナス」が付きます。
【スキル入れ替え】
フェスアイドルは1人につき、2つのライブスキルをセットします。ライブスキルを1つだけセットすることはできません。
【評価】
フェスユニットの評価は、 基礎能力の合計値と所持しているスキルによって評価が決まります。
【衣装変更】
ライブ中のアイドルの見た目を変えることができます。衣装はプロデュースアイドルを最大まで特訓することで入手できます。
ポジションボーナス
フェスユニット編成時のポジションによってフェスアイドルの基礎能力に 「ポジションボーナス」が付きます
ユニットボーナス
同じユニットのアイドルで編成するとフェスアイドルの基礎能力に 「同一ユニットボーナス」 が付きます
同じユニットで編成するとライブスキルの入れ替えを行うことができます
交換回数はユニット人数によって変化します
称号
フェス画面で称号を設定できます。
ランキング画面やフェスリザルト画面で設定した称号が表示されます。
称号はミッション達成などで獲得できます。
「シャニマス」のコラボフェスについて
プロデュースで育成したフェスアイドルでユニットを編成して、 コラボフェスに参加します。
コラボフェスは全国のプロデューサーと協力して、4つあるステージ全てを満足させることが目的になります。
参加に必要な「コラボフェスパス」は60分に1回復します。
【ステージについて】
ステージと難易度を選択してライブを開始します。難易度は高い方がよりクリア時に貰えるポイントが多くなります。
各ステージは該当ジャンルのアピール力に違いがあり、Vocal StageはVocalが有利、 Dance StageはDanceが有利になります。
それぞれ有利ジャンルのアイドルを多く編成することをおすすめします。
【盛り上がり度について】
ライブ終了後、 観客の満足度はステージの盛り上がり度に反映されます
盛り上がり度は全プロデューサー共通となります
盛り上がり度がMAXになると満員御礼となり、 ステージが閉鎖されます。
全ステージが満員御礼になると盛り上がり度がリセットされ、 再開場されます。
再開場されたタイミングで周数が増えます。
コラボフェスのライブ①
通常のフェスやオーディションと同様に観客を満足させられればクリアになります。
【アピール方法について】
アピール方法はフェスやオーディションと異なります。
【支援スキルについて】
同じステージにいる他のプロデューサーが発動した一部パッシブスキルの効果が自分のユニットにも発動することがあります
コラボフェスのライブ②
【チェインについて】
アピール時、 同じジャンルのスキルが連続するとチェインが発生し、 チェインゲージが上昇します
Vocal / Dance / Visual同じジャンルのアピールを持つスキルが連続するとチェインが発生します。
チェイン数に応じてチェインゲージが上昇します。
チェインゲージがMAXになると、 チェインLvが上昇し、 次ターンのアピール倍率がアップします。
チェインアピールが発生すると、 観客の満足度が上昇します。
チェインアピールが発生するごとにリタイアしていない人数分のスターを獲得します。
④ターン数が20を超えるとスターは獲得できなくなります。
【チェインが発生するケース例】
「Vocal & Dance2.5倍アピール」 など、 複数ジャンルにまたがるアピールはチェイン対象のジャンル分、 全てチェインになります。
思い出アピールもチェインの対象になります。
思い出アピール、 通常のアピール共にLINKアピール部分はチェイン対象外になります。
コラボフェスのライブ③
【各賞について】
ライブ中、最も多くアピールを行ったプレイヤーに贈られます。
【最多チェイン賞】
ライブ中、最も多くチェインを発生させたプレイヤーに贈られます。
自身のアピール前にチェインゲージがMAXになった場合、 対象外となります。
自身のアピールで観客の満足度が最大となった場合には、 チェイン数が加算されません。
【最多サポート賞】
ライブ中、最も多くステータス効果で皆を支援したプレイヤーに贈られます。
パッシブスキルは対象外となります。
【ライブスキル】
下記のスキルは一例となります。 ※x倍アピールの効果は通常通り発揮します
・現在の興味値に関わらず一気に満足させる
は~と♡に火をつけて/は~とに火をつけて +/夕つ方まみみチック/夕つ方まみみチック +/ゴシックデコレーション/娘娘 謹賀/デタラメハッシュタグ
・必ず最初にアピールを行う
ビバップ海岸/ビ~バップ海岸 +/新装備 バブルバスター!/新装備 バブルバスター!+/
ラムネ色の覚悟/ラムネ色の覚悟 +/魔法の階段を上って······/サンシャインシエスタ!/真・TRAVELER/You’re My Dream/You’re My Dream+/HAPPY-ING/HAPPY-ING+/byto illuminate/クローズ・トゥ・ユー
・必ず最後にアピールを行う
摩的 アンチテーゼ / 摩的アンチテーゼ+ / あそ→とちよこれいと / あそ→とちよこれいと +/曲がり角のランウェイ/ 曲がり角のランウェイ / 風野署長の一日勤務回想録 / 星合アステリズム /キャプテン★パンプキン/真・TRAVELER+ / ポシェットの中には/ポシェットの中には+/モーニンググロウリー? / 祝唄-hogiuta- / ラストアピールVo / ラストアピールDa / ラストアピール Vi
・Perfectのときに効果を発揮する
事務所。 静寂。 大輪の華 / 事務所。 静寂。 大輪の華+ / ハッピーの答えはどこに? / トゥインクル・トゥインクル/モチベーションチャージVo / モチベーションチャージ Da / モチベーションチャージ Vi
・興味をDOWNさせる
そのまみみ無気力につき / そのまみみ無気力につき+ / 海と太陽のプロメッサ / 海と太陽のプロメッサ+/麟麟謹賀/麟麟・謹賀+ / 夜夜中ワンダーラスト / 雲間のモーメント / 咲耶と摩美々のぶらり旅/幸せのりんご飴/アイセーブ・ユー/かしまし、 みっつの願いごと / トキメキタコさん/日刊ウィズ・ユー! / 日刊ウィズ・ユー! + / プリティ・スイート / プリティ・スイート+ / 閑話/ラストアピールVo / ラストアピールDa / ラストアピールVi/ボーカルアピールIV+/ボーカルアピールIV + + / ボーカルアピール IV + + +
・興味反転
Have a bad day / Have a bad day + / あけまして、 大吉~!
【パッシブスキル】
下記のスキルが対象となります。
・発動条件が 「観客2以上」のスキル
・発動条件が 「○位」のスキル
【アビリティ】
下記のアビリティは一例となります。
・興味をDOWNさせる
物静か
「シャニマス」のFesTourについて
283プロに所属する25人のアイドル全員と協力し、 ライブを行いながらより多くのツアー達成を目指します。
より高難易度のツアーに挑戦し、自分の能力の限界にチャレンジしましょう。
遊び方
フェスツアーズでは、まず地方を選択し1地方10ステージに挑戦します。
1ステージごとにパネルを選択し、 ライブをクリアすることでアイテムを獲得したり、 体力やテンションの回復などを駆使しながらステージを進めていきます。
進むことで審査員やライバルが強力になる他、 体力やテンションの減少など、 様々なデメリットも発生します。
それらの状況に対応しながら25人のフェスアイドルと協力し、より多くのツアーを達成しましょう。
地方について
フェスツアーズには全8地方が存在し、 どの地方からでも挑戦できます。
【地方ボーナスについて】
地方には全国ツアー毎に、 それぞれランダムなボーナスが発生します。
ジャンルボーナス:「Vocal」 「Dance」 「Visual」 が存在します。その地方でライブを行う際、 そのジャンルにボーナスが発生します。
ユニットボーナス:各ユニット7ユニット分存在します。その地方でライブを行う際、 そのユニットにボーナスが発生します。
アイドルボーナス:各アイドル25人分存在します。その地方でライブを行う際、 そのアイドルにボーナスが発生します。
パネルとは
地方に挑戦することでパネル選択へと移ります。
パネルは前に選択したパネルから前方3パネルまでしか選ぶことができません。
どのようなルートでパネルを選択するかもフェスツアーズにおいて重要な要素となります。
【パネルの種類】
ライブパネル:「Vocal」 「Dance」 「Visual」 のパネルが存在します。ジャンルごとに流行や審査員が異なります。ライブ達成でFes Toursポイントやアイテムを獲得できます。
回復パネル:アイドル全員の体力が回復します。回復には 「失敗」 「成功」 「大成功」 があり回復量がその時々で異なります。
プレゼントパネル:アイテムを獲得できます。解放されていないアイテムは獲得することができません。
イベントパネル:様々なイベントが発生します。メリットのあるイベントだけではなく、時にはデメリットのあるイベントもあります。
テンションパネル:テンションが回復します。
レベルアップパネル:Fes Toursポイントを獲得し、 アイテムやアドバンテージの解放とレベルアップを行うことができます。
FINALパネル:地方ツアーの最後に挑戦するパネルです。FINALパネルを達成することで地方ツアー達成となります。
ライブパネル
ライブパネルは挑戦することでアイテムが貰える他、 「Fes Toursポイント」 の獲得に関わるパネルです。
最も多く挑戦し、達成する必要があります。
ライブパネルからライブに参加すると、参加したアイドルは体力が減少します。
【ライブ効果】
ライブ効果画面では、 ライブアイテムがセットできる他、 所持しているベースアイテムやアドバンテージの効果が確認できます。
【ステージ制限】
ステージ詳細では、 「審査委員情報」 「ライブクリア条件」 「ステージ制限」が確認できます。
「ライブクリア条件」 は、 その条件を満たさないとライブが達成できません。
「ステージ制限」は、ライブにチャレンジするのに必要な編成等の制限となります。
体力とは
ライブに参加すると 「体力」 が減少します
アイドルにはそれぞれ 「体力」 が存在します。
体力が減少すると 「メンタルダメージの増加」や 「ステータスの減少」 などのデメリットが発生します。
デメリットは体力の段階によって異なります。
【体力について】
体力が減少する時
・ライブに参加
・アスキップ時
・イベントパネルによる効果
【体力が回復する時】
・ライブに参加しない
・回復パネルによる効果
・イベントパネルによる効果
ライブアイテムとベースアイテム
アイテムには 「ライブアイテム」 と 「ベースアイテム」 の2種類があります
【ライブアイテム】
ライブには 「ライブアイテム」 を持ち込むことができます
ライブアイテムは、ライブパネルでセットすることで効果を発揮します。
ライブアイテムの持ち込み枠は制限されており、 枠数に応じてライブアイテムを持ち込むことができます。
持ち込んだライブアイテムは消費されます。
【ベースアイテム】
ベースアイテムは、 所持しているだけで効果を発揮します。
次のリスタートまでの間、 常に効果を発揮し、 基本的に消費されることはありません。
ベースアイテムは、 次の周回に引き継ぐことはできません。
アドバンテージ
アドバンテージを解放すると、ツアー中に常時アドバンテージの効果を得ます
アドバンテージは解放することで常に効果を発揮する機能です。
リスタートをしても次の周回に引き継がれ、フェスツアーズのプレイを大きく補助してくれます。
アドバンテージの内容はイベント毎に保持され、 次のフェスツアーズの開催時にリセットされます。
ツアー達成ボーナス
「地方ツアー達成」 「全国ツアー達成」 で、 ボーナスが獲得できます
「地方ツアー」 「全国ツアー」 「Extremeライブ」 達成で、 それぞれボーナスが獲得できます。
ボーナスは常に3つの中から1つ選択することができます。
また、中にはデメリットが存在するボーナスもあります。
各ボーナスは、 同じものが選ばれることがあります。
【地方ツアー達成ボーナス】
地方ツアーを達成することで発生します。
残りのツアー未達成の地方からランダムでボーナスが選定されます。
地方ツアー達成ボーナスを選択した地方にのみボーナスが発生します。
地方ツアー達成ボーナスは、 全国ツアー達成まで継続します。
【全国ツアー達成ボーナス】
全国ツアーを達成することで発生します。
全国ツアー達成ボーナスは、 次のリスタートまで継続します。
【Extremeライブ達成ボーナス】
Extremeライブを達成することで発生します。
Extremeライブ達成ボーナスは、次のリスタートまで継続します。
EXTREMEライブ
全国ツアーを達成すると超高難易度の 「Extremeライブ」 に挑戦できます
Extremeライブは、全国ツアーを達成すると挑戦できる高難易度のライブです。
Extremeライブは、 発生後リスタートまでの間はいつでも挑戦できます。
挑戦後はExtremeライブを諦めるか勝利するまでステージを進めることはできません。
ライブに勝利すると 「Extremeライブ達成ボーナス」 を獲得できるなどの特典があります。
リスタート
「諦める」 を選択するか、 ライブに敗退するとその周回のフェスツアーズが終了します。
「諦める」 を選択するか、 ライブで敗北するとその周回のフェスツアーズが終了になり、 それまでのプレイ記録に応じて 「Fes Toursポイント」 が獲得できます。
次の周回に向けてリスタートする際に 「Fes Tours ポイント」 を消費することで、 アイテム・アドバンテージの解放やレベルアップを行うことができます。
アイテムアドバンテージの解放やレベルアップをすることで、 次の周回がより有利になります。
【アイテム】
アイテムを解放すると、ツアー中にアイテムが獲得できるようになります。
解放されていないアイテムは、ツアー中に獲得することはできません。
また、アイテムはレベルアップをすることでより強力な効果を発揮します。
解放したアイテムとレベルは、 イベント中、 常に有効で次の周回に引き継がれます。
【アドバンテージ】
アドバンテージを解放すると、ツアー中に常時アドバンテージの効果を得ることができます。
また、アドバンテージはレベルアップをすることでより強力な効果を発揮します。
解放したアドバンテージとレベルは、 イベント中、 常に有効で次の周回に引き継がれます。
【アイテム引き継ぎ】
専用のアドバンテージで、リスタート時にライブアイテムを引き継ぐことができます
また、レベルアップで引き継げるアイテム数が増加します。
ベースアイテムは、 引き継ぐことができません。
引き継がないアイテムは、リスタート後に失われます。
スキップ
リスタート後は、 到達したことのあるステージ数に応じてステージのスキップができます!
10ステージを超えると、次回以降のステージをスキップすることができます。
最終ステージのみ、 「到達ステージ10ステージ」 までスキップ可能です。
例) 最高到達ステージ: 120スキップ可能なステージ数: 120
最終到達ステージは、その回のイベント中は保持されます。
スキップは、 10ステージごとにしか選択できません。
スキップは、リスタート1回につき1度のみしかできません。
また、スキップには様々なメリットとデメリットがあります。
【スキップボーナス】
スキップ時に地方ツアー達成状態と同じステージ数だった場合、 スキップボーナスが発生します。
スキップボーナスは、 地方ツアー達成数が多いほど強力なものになります。
例)80ステージまでスキップした場合→スキップボーナスなし
100ステージまでスキップした場合→20ステージ (2地方分) のスキップボーナスが発生
【体力減少】
スキップしたステージ数に応じて、 アイドルの体力がランダムに減少します。
体力減少は自動的に行われ、 アビリティやアドバンテージ、 特別ボーナスの影響を受けません。
スキップしたステージ数が多いほど、より多くの体力が減少します。
【アイテムの獲得】
スキップしたステージ数に応じて、 自動的にアイテムが付与されます。
付与されるアイテムは、ステージ数に応じて確率で変化する他、 アイテムの解放状態に依存します。
【Extremeライブ】
スキップしたステージ数によって、 全国ツアーがすでに達成されている場合、その全国ツアー達成時に発生するExtremeライブに挑戦できます。
Extremeライブは、ツアーメニュー → Extremeライブから挑戦できます。
スコア
ツアー終了時やレベルアップパネルで 「Fes Toursポイント」 が獲得できます
【レベルアップパネル】
レベルアップパネルを選択すると、 パネルごとに設定されたFes Tours ポイントを獲得できます。
【ツアー終了時】
フェスツアーズのスコアは、通常のフェスのスコアと異なる計算が行われます。
ツアー終了時に獲得できる 「Fes Toursポイント」 は、 このスコアを基準に計算され、より高スコアを出したり多くのライブパネルへ挑戦することで、たくさんの 「Fes Tours ポイント」 を獲得できます。
フェスユニット編成
プロデュースで育成したフェスアイドルを編成できます。同一アイドルを複数編成することはできません。
また、フェスユニット編成時のポジションによって、 フェスアイドルの基礎能力に 「ポジションボーナス」 が付きます。
さらに、同じユニットのアイドルで編成すると、 フェスアイドルの基礎能力に 「同一ユニットボーナス」 が付きます。
【スキル入れ替え】
フェスアイドルは1人につき、2つのライブスキルをセットします。ライブスキルを1つだけセットすることはできません。
【評価】
フェスユニットの評価は、 基礎能力の合計値と所持しているスキルによって評価が決まります。
【衣装変更】
ライブ中のアイドルの見た目を変えることができます。衣装はプロデュースアイドルを最大まで特訓することで入手できます。
ポジションボーナス
フェスユニット編成時のポジションによってフェスアイドルの基礎能力に 「ポジションボーナス」が付きます
ユニットボーナス
同じユニットのアイドルで編成するとフェスアイドルの基礎能力に 「同一ユニットボーナス」 が付きます
同じユニットで編成するとライブスキルの入れ替えを行うことができます交換回数はユニット人数によって変化します
特別ボーナス
フェスツアーズでは、 一部のアイドルに特別なボーナスが付きます。
「特別ボーナス」 は、 アイドルごとに異なります。
また、 特訓回数が多いほど、より強力なボーナスになります。
【プロデュースアイドル】
該当のフェスアイドルを編成し、 ライブに参加している場合にのみ特別ボーナスが発動します。
控室に特訓回数分のプロデュースアイドルがいる場合、 特訓しないと特別ボーナスは強化されません。 同一のフェスアイドルが複数人いる場合、 特別ボーナスは加算されません。
【サポートアイドル】
該当のサポートアイドルを所持していると、 特別ボーナスが発動します。
控室に特訓回数分のサポートアイドルがいる場合、 特訓しないと特別ボーナスは強化されません。
オート機能
フェスツアーズでは、ライブのオートON/OFFが利用可能です。アドバンテージ 「ライブオート」のレベルを上げることで、 Perfectの選択率が上がります。
【オート機能について】
1:アピールメーターの 「Perfect ~ Bad」の判定は、メーターの状態によって決まります。
2:思い出ゲージが溜まると、 最優先で思い出アピールを使用します。
3:オート設定に準じたライブスキルを使用します。
【スキルに合わせる】
3つのライブスキルの内、 単体のアピール値が最も高いものを使用し、対象ジャンルの審査員にアピールを行います。
(例)
・思い出ゲージ80%、メンタル残量100%
・ライブスキル1Vocal1.5倍アピール
・ライブスキル2Visual2倍アピール
・ライブスキル3:Vocal&Dance 1.5倍アピール
この場合、 ライブスキル2が選択され、Visual 審査員にアピールを行います。
その際の判定は、 アピールメーターに準拠したランダムの確率で決まります。
【流行に合わせる】
3つのライブスキルの内、 流行1位の審査員に対して最もアピール値が高いものを使用し、対象ジャンルの審査員にアピールを行います。
(例)
・流行1位:Vo、流行2位:Da、流行3位: Vi
・思い出ゲージ80%、メンタル残量100%
・ライブスキル1Vocal1.5倍アピール
・ライブスキル2Visual2倍アピール
ライブスキル3:Vocal&Dance 1.5倍アピール
この場合、 ライブスキル3が選択され、Vocal審査員にアピールを行います。その際の判定は、 アピールメーターに準拠したランダムの確率で決まります。
オートによるスキル選択は、 パッシブスキルやアピール倍率アップの効果は考慮されず選択されます。
アピール倍率が変動するライブスキルや、メンタル回復のみのライブスキル等、 一部選択肢から除外されるライブスキルがあります。
リンクアピールは考慮されません。
「スキルに合わせる」に設定時、選択されたジャンルの審査員がいない場合には、ランダムで対象が決まります。
「流行に合わせる」 に設定時、流行1位がいない場合は流行2位、 流行2位がいない場合は流行3位の審査員を対象とします。
オート中の思い出アピールは、 専用の短縮された演出に変更されます。
オートを使用しても必ずステージクリア条件を達成できるわけではありません。
オートの特性を理解した編成を行うことをおすすめします。
「シャニマス」のMATCHLIVEについて
育てたフェスアイドル5人でユニットを組み、 各ステージに待ち受けるライバルユニットと1対1で競い合うライブです。
ステージを勝ち抜いて新たなエリアを解放し、 より強力なライバルユニットに挑戦しましょう。
遊び方
エリアを選択しステージを選択します。
各エリア、ステージには環境や楽曲などの適性が設定されています。
ステージを勝ち抜き、 施設を強化して、 ライバルユニットに勝利していきましょう。
ステージに勝利すると報酬が獲得できます。
ステージで獲得したマッチライブポイントは、イベントショップで様々な報酬と交換できます。
また、 獲得したアイテムは施設の強化に使用できます。
施設は強化をしていくことでマッチライブ参加時のユニットが、 より強力になるなど様々な効果を発揮します。
MATCH LIVE内容と効果
マッチライブは楽曲のメロディラインに合わせて、 オートで進行します。
メロディラインの全11ターム毎にアピールを行い、勝敗を決めていきます。
アピールのPerfect、 Good、 Normal Badはオートで決定されます。
楽曲終了時に最終合計ポイントが高いユニットが勝利となります。
パッシブスキル等の発動条件に含まれる 「ターン」は 「ターム」としても扱います。
【各タームの発動内容】
パッシブスキル:アピール担当以外のアイドルから各1つずつ発動する可能性があります
パッシブスキルの効果が発動します。パッシブスキルの効果はそのターム中のみ発揮されま
ファイトスキル:サポートアイドルが持つ効果を発動します
アピール担当のアイドルがライブスキルを発動します
ファイトスキルの効果が発動します。ファイトスキルの効果はそのタームのみ発揮されます
Perfect/Good/Normalの三段階存在します
ライブアピール:アピール担当のアイドルがライブスキルを発動します
アピールを行い、アピール値がターム毎の獲得ポイントに変換されます。
Perfect/Good/Normal/Bad が存在し、現在のメンタル値や適性による補正でどの段階で発動するかがランダムで決定します
思い出アピール:Centerアイドルの思い出が確定で発動します
ゲージ量によってアピール値が変化します
テンションのアップ:タームの終了ごとにテンションが上昇します
ライブ中にテンションが変化します。テンションが多い程ターム終了時に思い出ゲージの増加量が増えます
メンタルの減少:タームの終了ごとにメンタルが減少します
メンタルが減るほど、ライブスキルのPerfect 確率が下がります
思い出ゲージの増加:タームの終了ごとに思い出ゲージが増加します
テンションによって増加量が変化します
【変更される効果】
注目度UP/DOWN:ライブスキルのPerfect確率が増減し、その代わりターム毎のメンタルの減少量が増減する
Excellentアピール:必ずPerfectになり、 ライブスキルが成功する
ファイトスキル
フェスアイドルと同じサポートアイドルのみ設定可能です
ファイトスキルはマッチライブで発動する新たなスキルです。
ファイトスキルはサポートアイドルのみが持つスキルです。
【ライブ中の効果】
ファイトスキルはライブ中に確定で発動します。
発動時にはPerfect、 Good、 Normal、 Badの成功度合いが変化します。
適正と有利補正の種類
適正には以下の3種類があり、各種類に適正の内容が設定されます。また、適正とは別に有利補正が存在します
適性は各プロデュースアイドルが最初から持っています。
プロデュースアイドルを育成して、 フェスアイドルになる際に引き継がれます。
アイドルが持つ各適性は、FE→D→C→B→A→SSSまでのランクがあります。
アイドルの特訓を進めることでランクが上昇することがあります。
より高いランクの適性は、得られる効果も高くなります。
プロデュースアイドルの持つ適性は特訓の段階によって上昇する場合があります。
【楽曲適性】ステージで使用される楽曲による適性
影響:キュート/クール/ポジティブ/リラックス/エモーショナル
得られる効果:アピール値への影響・獲得ポイントへの影響
【パフォーマンス適性】ステージ毎に設定された適性
影響:ハイペース/ミドルペース/スローペース
得られる効果:メンタルダメージへの影響・獲得ポイントへの影響
【環境適正】
影響:快晴/晴れ/くもり/雨
得られる効果:アピール値への影響・メンタルダメージへの影響・テンションへの影響
【シナリオ】ステージ毎に設定されたシナリオの補正
影響:W.I.N.G./ファン感謝祭/G.R.A.D./Landing Point/S.T.E.P.
得られる効果:該当のシナリオで育成したフェスアイドルがいる場合にアピール値が上昇
【ジャンル】ステージ毎に設定されたジャンルの補正
影響:Vocal/Dance/Visual
得られる効果:該当のジャンルのアピール時のアピール値が上昇
施設について
マッチライブでは施設から得られる効果でライブを有利に進められる事ができます。
施設はマッチライブの期間が切り替わっても、リセットされず強化された状態は維持されます。
ステージで獲得したアイテムを使用することで、 施設を強化していきます。
施設を強化するとそこから得られる有利な効果の威力が強力になっていきます。
【施設効果】
施設から得られる効果は以下のような効果があります。
基礎値アップ:Vo, Da、 Viのいずれかの基礎値を上昇させる
メンタルダメージカット:ライブ中にメンタルのダメージを減少させます
アピール値アップ:ライブ中にVo、 Da Viのいずれかのアピール値を上昇させる
獲得Pt+:各タームでの勝利に必要な獲得ptが増加します
ライブスキルのPerfect率アップ:ライブスキルのPerfectの確率を上昇させる
【プロデュースで発揮される効果】
基礎値アップ:Vo、 Da Vi、Me、SPのいずれかの基礎値を上昇させる
ランキング
マッチライブではハイスコアや累計獲得ポイントなどのランキングを確認することができます。
ランキングはグループに分かれており、グループ内で競い合うものとなります。
一部のランキングでは、 入賞報酬として称号を得ることもできます。
【ランキングの種類】
グループ全体:各グループ毎でハイスコアを競うランキングです
累計獲得イベン pt:各グループごとで累計獲得イベントptを競うランキングです
ステージ:各ステージ毎のハイスコアを競うランキングです
ボーナス一覧
マッチライブでは様々なプレイ状況によりライブ中にボーナスが発生することがあります。
多くの衣装数特訓数・ファン数 MVアイドル数を得ることでボーナスレベルが上がり、より多くのボーナスが得られます。
トロフィー
マッチライブを進めて行くと様々な要素から、 トロフィーを獲得することができます。
獲得したトロフィーはマッチライブのシーズンが変わっても、 リセットされません。
獲得したトロフィーは、 トロフィー一覧から確認することができます。
また、トロフィー獲得条件も一覧から確認することができます。
ポイントについて
ステージに挑戦するとマッチライプポイントを獲得できます。
マッチライブポイントはイベントショップで使用して、 様々なアイテムを獲得することができます。
「シャニマス」のミッションについて
ミッションをクリアすると様々な報酬を獲得できます。
達成後の報酬はミッション画面にて受け取る必要があります。
期限までに受け取っていない報酬は削除されますのでご注意下さい。
【デイリーミッション】
1日ごとに挑戦できるミッションです。ミッションは毎朝5時に切り替わります。
【ウィークリーミッション】
1週間ごとに挑戦できるミッションです。日曜日の朝5時に切り替わります。
【ノーマルミッション】
ゲーム内で1回のみ挑戦できるミッションです。
【スペシャルミッション】
ゲーム内で1回のみ挑戦できる特別なミッションです。
フェザージュエルミッション
フェザージュエルを獲得できるミッションが一覧で確認できる機能です。各ミッションは、 ミッション内と同じものとなります。
【期間限定のミッション】
デイリーミッションやウィークリーミッションなどの期間が決まっているミッションについては、
期間終了の10時間前から警告のバッジが表示されます。
マイページ上では、達成済みのミッションがある場合、 そのミッション数が優先して表示されます。
【フェザージュエルミッションの分類】
各ミッションを以下のように分類しています。
・デイリー/ウィークリー:デイリーミッション、 ウィークリーミッションが含まれます。
・プロデュース:フェスアイドルの誕生や、プロデュースのクリアに関するミッションが含まれます。
・フェス:フェスのプレイ回数 勝利回数などのミッションが含まれます。
・True End:プロデュースアイドルのTrue Endに関するミッションが含まれます。
・アイドル:アイドルのファン数や思い出レベルに関するミッションが含まれます。
・その他:上記の分類に属さないミッションが含まれます。
「シャニマス」のアイドルについて
プロデュースアイドル
プロデュースアイドルは、 ゲーム内の「プロデュース」 にて育成できるアイドルです。
プロデュースを終えると、 フェスアイドルとして誕生します。
【レアリティ】
プロデュースアイドルには以下のレアリティがあります。
・SSR
・SR
・R
レアリティがSSRに近いほど、 発生するイベントの数が多く、 強いアイドルを育成しやすくなります。
また、スキルパネルで習得できるスキルも強く、 ライブでは審査員により大きなアピールが行えます。
プロデュースアイドルはサポートアイドルと違い、 トレーニングチケットで育成することはできません。
サポートアイドル
基礎能力はプロデュースアイドルの成長とライブスキルのアピール力に影響します
サポートアイドルを強化するとライブスキルのアピール力がアップします
サポートアイドルはプロデュースアイドルを手助けしてくれるアイドルです。
プロデュースアイドルと一緒にレッスンやお仕事を行うと、 獲得できる基礎能力がアップします。
【レベル】
サポートアイドルはレベルがあり、 「トレーニングチケット」 で上げることができます。
レベルが高いほど、プロデュースアイドルと一緒に行動した際に獲得できる基礎能力がアップします。
基礎能力がアップすると、 オーディションでのアピール力がアップするため、 オーディションに合格しやすくなります。
また、レベルが上がるとサポートスキルが強くなったり、 新しいスキルを習得します。
【レアリティ】
サポートアイドルには以下のレアリティがあります。
・SSR
・SR
・R
レアリティがSSRに近いほど、 基礎能力が高く、 また発生するイベントの数が多いため、 強いアイドルを育成しやすくなります。
ライブスキルやスキルパネルで習得できるスキルも強力なものを所持しています。
ノウハウブック
ノウハウブックは、 すべてのプロデュースシナリオで獲得できる
アイドルの 『ノウハウ』 が詰まったアイテムです
ノウハウブックの持ち込み、ノウハウの継承はS.T.E.P.編でのみ可能です
ノウハウブックは各プロデュースシナリオをプレイした際、 プロデュース終了時に1個獲得できます。ノウハウブックにはプロデュース結果に応じてノウハウが発現します。
多くのノウハウを持ったノウハウブックをS.T.E.P.編へ持ち込むことで、より強力なフェスアイドルを育成可能になります。
所持しているノウハウブックについてはアイドル アイドル一覧 ノウハウブックより確認可能です。
※ノウハウブックは消費されません。
※ノウハウブックは売却可能です。
【ノウハウについて】
ノウハウは様々な条件によって発現します。
中にはプロデュースシナリオ限定で発現するノウハウや、 特定の組み合わせのノウハウが継承されることによって強化されるノウハウなどが存在します。
ノウハウは一部のノウハウを除いて、 レベルが上がるほどS.T.E.P. 編への持ち込み時の継承確率が上昇します。
プロデュースアイドル、 サポートアイドルが持つ固有のスキルは発現しません。
トワイライツコレクション限定アイドルが初期状態から持つアビリティは、ノウハウとして発現する場合があります。
【ノウハウブックの最大所持数について】
ノウハウブックの所持数の上限は、 初期段階では200個までとなります。
所持数の上限は、段階的に解放することができ、 最大400個まで所持することが可能です。
所持上限は、 アイドルアイドル一覧 ノウハウブックから解放することができます。
ノウハウブックの上限数の解放にはフェザージュエルを消費します。
ノウハウブックの所持数が上限数以上の状態では、 新たなプロデュースを開始することができません。
【ノウハウブック所持上限数解放について】
所持上限数:50個
回数:4回まで
価格:100フェザージュエル
フェスアイドル
「プロデュースアイドル」 は、 プロデュースが終了すると「フェスアイドル」 として誕生します
「プロデュースアイドル」は、プロデュース終了後も消えることはありません
プロデュースが終了するとフェスアイドルが誕生します。
誕生させたフェスアイドルは、 フェスで使用することができます。
また、移籍を行うことで、手放す代わりにマニーを獲得できます。
【フェスアイドルの最大所持数について】
フェスアイドルの所持数の上限は、 初期段階では400人までとなります。
所持数の上限は、段階的に解放することができ、 最大800人まで所持することが可能です。
所持上限は、 アイドルアイドル一覧 フェスアイドルから解放することができます。
フェスアイドルの上限数の解放にはフェザージュエルを消費します。
フェスアイドルの所持数が上限数以上の状態では、 新たなプロデュースを開始することができません。
【フェスアイドル所持上限数解放について】
●所持上限数:~600人/上限増加数:50人/回数:4回まで/価格:100フェザージュエル
所持上限数:~800人/上限増加数:50人/回数:4回まで/価格:200フェザージュエル
フェスアイドルマーク
一目でそのアイドルの特徴がわかるよう、任意のマークを付けることができる機能です。様々なフェスユニットを編成する際に使用できます。
スキル
スキルにはライブでアピールする際のスキル 「ライブスキル」 と、 オーディションやフェス中に条件に応じて発動する「パッシブスキル」 が存在します。
スキルはプロデュースの振り返りでSPを消費して習得できます。
「ライブスキル」 を使用して、 アピールしたい審査員を選ぶことができます
ターン開始時に「パッシブスキル」が発動し、 ユニットメンバーに様々な恩恵をもたらします
パッシブスキルは1ターンに最大6個まで発動します発動中のパッシブスキルアイコンに触れるとパッシブスキルの詳細を確認出来ます
スキルには発動条件があり、 条件を満たした時に効果を発揮します。
中にはフェスアイドルでしか発動しないものもありますので、習得するときは発動してほしい場面を想定しながら選択しましょう。
【プロデュース、フェスどちらでも発動するもの】
アイドル:櫻木 真乃がライブに参加している場合。イルミネーションスターズ1~2人がライブに参加している場合
効果が付与されている場合:Vocal UPが付与されている場合
観客:観客2以下
メンタル:メンタル75%以上
順位:条件3位
スター:スター4以下
ターン:4ターン以前
所属ユニット:編成アイドルの所属ユニットが3種類以上の場合
履歴:履歴に榎木 真乃がある場合。履歴にイルミネ全員がある場合
【フェスでのみ発動するもの】
担当ポジション:Vocalポジション担当に編成している場合(2022年4月20日時点)
【特殊なパッシブスキル】
パッシブスキルには 「虹色」 「金色」 「白色」の3種類が存在し、 「虹色」のパッシブスキルには以下の特性があります。
「虹色」 のパッシブスキルは 「金色」 「白色」 のパッシブスキルよりも先に発動の判定が行われます。
「効果、 条件、 確率、 発動回数」 全てが同一の 「虹色」のパッシブスキルは1ターンに1個までしか発動しません。
※効果、 条件、 確率、 発動回数いずれかが異なる場合は異なるスキルとして扱われます。
サポートスキル
習得したサポートスキルで、 プロデュースアイドルをサポートできます
その他にも多様なサポートスキルが登場します
サポートスキルは、プロデュース中に条件を満たすと発動するスキルです。
獲得できる基礎能力がアップしたり、プロデュース中のデメリットを回避するなど様々な種類があります。
また、サポートアイドルが一定レベルになると、 スキルレベルが上がることがあります。
スキルレベルが上がると効果や発生確率が高くなり、 プロデュースをより効率よく進めることができます。
スキルには下記が存在します。
アイドルの絆:プロデュース開始時に絆アップ
ボーカルマスタリー:一緒にボーカルレッスンをすると○○がアップ
例)ボーカルマスタリーVo/一緒にボーカルレッスンをするとVocalの能力がアップ
ダンスマスタリー:一緒にダンスレッスンをすると○○がアップ例) ダンスマスタリーSP/一緒にダンスレッスンをするとSPがアップ
ビジュアルマスタリー:一緒にビジュアルレッスンをすると○○がアップ例) ビジュアルマスタリー Me / 一緒にビジュアルレッスンをするとメンタルがアップ
ラジオマスタリー:一緒にラジオの収録をすると○○がアップ
トークマスタリー:一緒にトークイベントに出演すると○○がアップ
撮影マスタリー:一緒に雑誌の撮影をすると○○がアップ
オーディションマスタリー:オーディションで1位を取ると○○がアップ
テンションマスタリー:週の開始時点でテンションが最高の場合に確率で発動し、一緒に行動すると○○がアップ
テンションマスタリー+:週の開始時点でテンションが最高の場合に発動し、一緒に行動すると○○がアップ
パーフェクトマスタリー:スキル発動時に一緒に行動してトラブルが起きなかった場合パーフェクトが発生
施設マスタリー:スキル発動時に一緒に行動してトラブルが起きなかった場合行動した場所がレベルアップ
おやすみブースト:「休む」 を選択時に一定の確率で体力回復量がアップ
エクセレントブースト:一緒に行動してエクセレントが発生するとエクセレント効果がアップ
トラブルガード:レッスンかお仕事を選択する時に一定の確率でトラブル率がダウン
体力サポート:レッスンかお仕事を選択する時に一定の確率で体力消費量がダウン
約束リカバー:レッスンかお仕事を選択する時に一定の確率で体力消費量がダウン
イベントブースト:アイドルイベントとサポートイベントの発生率がアップ
ユニットマスタリー:このスキルを持つアイドルと同じ所属のユニットメンバーと一緒に行動すると○○がアップ。 さらに人数に応じて効果がアップ※ユニットメンバーの人数にはプロデュースアイドルも含まれます例)咲耶でプロデュース中、 スキルを所持している摩美々、恋鐘、 真乃の3人とレッスンをすると2人分アップノウハウブック獲得時、ノウハウ発現確率がアップ
ノウハウ発現マスタリー:ノウハウブック獲得時、ノウハウ発現確率がアップ
滞在マスタリー:指定のレッスンやお仕事の滞在率がアップ
Exスキル
Exスキルを設定することによってアイドルに新しいスキルを付与できます
プロデュースアイドルとサポートアイドルに新しいスキルを付与できるシステムです。
Exスキルはプロデュース終了後のフェスアイドル誕生時に獲得できる事があり、 様々な効果を持ったExスキルが存在します。
Exスキルはプロデュース終了後のフェスアイドル誕生時と営業完了時に獲得できる可能性があります
入手できるExスキルはプロデュースの編成によって異なります。Exスキルは9,999まで所持できます
Exスキルは「プロデュースアイドル用のExスキル」 と 「サポートアイドル用のExスキル」 が存在します。
フェスアイドル誕生時と営業完了時に獲得できるExスキルは 「プロデュースアイドル」 「サポートアイドル」によって異なります。
【プロデュースユニットに編成したプロデュースアイドル】
「プロデュースアイドル用のExスキル」 や 「サポートアイドル用のExスキル」
【プロデュースユニットに編成したサポートアイドル】
「サポートアイドル用のExスキル」Exスキルは9,999まで所持できます
9,999を超えたExスキルは獲得できずに破棄されます
【Exスキルの設定】
Exスキルは獲得したアイドルにのみ設定ができます
Exスキルはアイドル毎に獲得し、 付与することができます。
例:櫻木真乃で獲得したExスキルは風野灯織には設定できません。
Exスキルは「Exスキル」 または 「アイドル詳細」 から最大3つまで設定する事ができます。
Exスキルを設定するには一定の条件を満たす必要があり、 各条件はアイドル詳細およびExスキル設定画面で確認できます。
また、プロデュースアイドルのみ、 クリアした条件は他の同名のプロデュースアイドルもクリア済みとなります。
Exスキルの効果はそのExスキルを設定しているアイドルにのみ適用されます。
異なるイラストのアイドルには当該のExスキルの効果は適応されません。
【Exスキルの解除】
Exスキルは自由に取り外すことができます。はずしたExスキルが消費されることはありません。
【Exスキルのグレードアップ】
Exスキルは複数集めることでグレードアップすることができます
Exスキルは低レアリティのExスキルを複数消費することで、 上位レアリティのExスキルへと変換することができます。
Exスキルのグレードアップの際、 素材にできるExスキルは未設定のもののみとなります。
未設定のExスキルがグレードアップ可能な個数に足りていない場合、すでに設定済みのExスキルを外さないとグレードアップすることができません。
アビリティ
アビリティは、必要な条件を満たすことでプロデュース中やフェス中に発動します。
フェスにおけるポジションボーナスがアップしたり、 フェス中のアピール値が増加したり様々な種類があります。
アビリティはフェスアイドルごとに効果が発揮されるものと、重複して効果が発揮されるものがあります。
また、 獲得するプロデュースシナリオによって獲得方法や効果が異なります。
G.R.A.D.編では、ひらめきを消費することでアビリティを獲得できる他、 コミュから獲得することもできます。
【Landing Point編】
楽曲の合計熟練度レベルを一定値まで上昇させると様々なボーナスを獲得できます
Landing Point編では、楽曲の合計熟練度レベルを一定値まで上昇させることで獲得できるボーナスからアビリティを獲得できる他、 コミュから獲得することもできます。
また、Landing Point編で獲得できるアビリティは、フェスツアーズでのみ効果が発揮されるもので、プロデュース中やグレードフェス、 コラボフェスでは効果が発揮されません。
【初期習得アビリティ】
プロデュースアイドル詳細のスキルに「アビリティ」 を持つ場合、プロデュース開始時にアビリティを習得した状態でプロデュースが開始します。
トレーニング
サポートアイドルはトレーニングにより強化できます。トレーニングには、トレーニングチケットが必要となります。
トレーニングでExpが一定数たまるとレベルアップします。
レベルが高いほど、 プロデュースアイドルと一緒に行動した際に獲得できる基礎能力がアップします。
オーディションではアピール力がアップするため、 オーディションで合格しやすくなります。
レベルが上がるとサポートスキルが強くなったり、 新しいスキルを習得します。
サポートアイドルはレア度に応じて、 最大まで成長できるレベルが異なります。
特訓を行うことで成長できるレベルの上限がアップし、より強く成長できます。
【大成功・超成功について】
特定のキャンペーン期間中、 トレーニングでは 「大成功」 「超成功」 が発生する場合があります。
・「大成功」では、獲得Expが1.2倍
・「超成功」では、獲得Expが2倍
になるようボーナスExpが獲得できます。
また「大成功」「超成功」 発生時、 「大成功」 「超成功」 のボーナスExp分が現在の最大Lv.を超過した場合には超過した分が返還されます。
トレーニングチケットの元のExpが超過しても返還されません。
超過したExpは 「ブロンズトレーニングチケット」としてプレゼントに送られます。
50Exp未満は切り捨てとなるため、 ブロンズトレーニングチケットは獲得できません。
トレーニングチケット
トレーニングチケットはトレーニング専用のアイテムです。
プラチナトレーニングチケットが最も多くのExpを獲得できます。
Lv.50チケットはSR以上のサポートアイドルに使用できるチケットです。
控室
2人目以降の 「同じイラストのアイドル」 は 「控室」に入ります
1人目のアイドルは 「控室」に入らないので注意しましょう
特訓
「控室」のアイドルは 「特訓」 で使用できます
プロデュースアイドルとサポートアイドルは特訓することができます。
特訓は最大で4回まで行うことができ、 控室にある同じイラストのアイドルを消費して行います。
特訓を行うことで、 新しいスキルパネルを解放することができます。
さらに、サポートアイドルはレベルの上限がアップし、より強く成長させることができます。
特訓によりレア度毎で成長できるレベル上限は下記になります。
【R】
特訓なしでのレベル上限:40
特訓4回でのレベル上限:60
【SR】
特訓なしでのレベル上限:50
特訓4回でのレベル上限:70
【SSR】
特訓なしでのレベル上限:60
特訓4回でのレベル上限:80
特訓する度にレベル上限が5上昇します。
特訓はづきさん
同じイラストのアイドルを特訓の素材に使用する代わりに、 特訓はづきさんを使用して特訓を行うことができます。
特訓はづきさんの種類は下記になります。
SR特訓はづきさん(プロデュース):SRのプロデュースアイドルを特訓します
SR特訓はづきさん(サポート):SRのサポートアイドルを特訓します
SSR特訓はづきさん(プロデュース):トワイライツコレクション限定アイドルを除くSSRのプロデュースアイドルを特訓します
SSR特訓はづきさん(サポート):トワイライツコレクション限定アイドルを除くSSRのサポートアイドルを特訓します
SSR最大特訓はづきさん(プロデュース):トワイライツコレクション限定アイドルを除くSSRのプロデュースアイドルを最大まで特訓します
SSR最大特訓はづきさん(サポート):トワイライツコレクション限定アイドルを除くSSRのサポートアイドルを最大まで特訓し、Lv.80(MAX)にします
※特訓はづきさん (プロデュース)は、プロデュースアイドルにしか使用できません。
また、同レアリティのアイドルにしか使用できません。
※特訓はづきさん (サポート)は サポートアイドルにしか使用できません。
また、同レアリティのアイドルにしか使用できません。
※SSR最大特訓はづきさん (プロデュース)SSR最大特訓はづきさん (サポート) は、すでに1回以上特訓しているアイドルに使用した場合、 余剰分の特訓回数は消滅します。
※SSR最大特訓はづきさん (サポート)は、すでにLv.2以上トレーニングしているアイドルに使用した場合、余剰分のExpは消滅します。
メモリアルピース
最大まで特訓したアイドルに関してそれ以降に入手した
同じイラストのアイドルを 「控室」 からメモリアルピースに変換できます
入手できるメモリアルピースはアイドルのレアリティによって異なります
最大まで特訓したアイドルは、 控室からメモリアルピースに変換することができます。
メモリアルピースは 「星」 「虹」 「金」 「銀」 の4種類が存在し、 変換に使用したアイドルのレアリティに応じて、入手できるメモリアルピースが変わります。
手に入れたメモリアルピースはメモリアルピースショップで使用することができます。
変換に使用したアイドルに応じて獲得できるメモリアルピースは下記になります。
【メモリアルピース】
レア度:R
銀のメモリアルピース
レア度:SR
金のメモリアルピース
レア度:SSR
虹のメモリアルピース
レア度:トワイライツコレクション限定SSR
星のメモリアルピース
移籍
誕生させたフェスアイドルを移籍することができます。
移籍することで、 アイドルを手放す代わりにマニーを獲得することができます。
移籍したアイドルを元に戻すことはできません。
保護
保護機能をONにすることで、移籍が行えなくなります。
誤って移籍するのを防ぐために、 強いフェスアイドルを誕生させたら保護しておきましょう。
信頼度
プロデュースアイドルをプロデュースするとアイドルの信頼度が上昇します
信頼度が上昇すると、 様々なアイテムやアイドルとの信頼の証を獲得できます◆
信頼度はプロデュース終了後のフェスアイドル誕生時に上昇します。
上昇度合いはW.I.N.G.編とファン感謝祭編とで異なります。
・W.I.N.G.編
シーズンのクリア状況や誕生したフェスアイドルのランクによって特定の値の信頼度が獲得可能です。
・ファン感謝祭編
クリアすることで一定の値が入ります。※信頼度は同名のアイドルごとに共通になります。
例 : 【ほわっとスマイル】 櫻木 真乃、 【ぐうぜんBOOKS】 櫻木 真乃、 どちらをプロデュースしても櫻木 真乃の信頼度として上昇します。
アイドルロード
アイドルロードとは特定のアイドルのポテンシャルを引き出す機能です。
アイドルごとに用意されている特別ミッションを達成することでミッションにつき、1歩ずつアイドルロードを進行していくことができます。
アイドルロードの進行度合いによってアイドルのレアリティ上昇や特訓数の増加など、 様々な恩恵を得られます。
アイドルロードを進めるためには、 最初に該当アイドルの特訓を4回行う必要があります。
【特別ミッション】
特別ミッションはいつでも進行可能です。
プロデュース 営業・フェスに挑戦することで、達成を目指しましょう。
特別ミッションの内容はアイドルロード 特別ミッションから確認できます。
通常の 「ミッション」画面から確認することはできません。
【レアリティ上昇と特訓数について】
特別ミッションでレアリティが上昇したアイドルの特訓数はアイドルロードでのみ増加させることができます。
特訓画面には表示されません。
特訓はづきさんを使用することはできません。
【パラメータの変化について】
アイドルロードで成長するアイドルは、 レアリティの上昇に応じてライブスキルやパッシブスキル・思い出アピールが強化されるなど変化が発生します。
Rのプロデュースアイドルは、 SSRになってもTrue Endは追加されません。
Rのプロデュースアイドルは、レアリティが上昇してもコミュが増えることはありません。
【レアリティ上昇後のアイドルについて】
レアリティ上昇後のアイドルはすべて別のアイドルとして扱われます。
また、レアリティ上昇したアイドルは過去のレアリティに戻すことはできません。
レアリティ上昇をさせてしまうと、 過去のアイドルの状態でフェスアイドルを育成することができなくなります。
※アルバム アイドルからレアリティ上昇前のアイドルの詳細が確認できます。
※ホームユニットイラストモードでは、レアリティ上昇前のアイドルも含め、
すべての加入しているアイドルを設定することができます。
※プロフィール お気に入りアイドル変更では、レアリティ上昇前のアイドルも含め、
すべての加入しているアイドルを設定することができます。
※レアリティ上昇後のアイドルは、 活動履歴の 「アイドル所持数」 「プロデュースアイドル所持数」 の数に含まれます。
アイドルピース
同じイラストのアイドルピースを10個使用してアイドルを特訓しましょう
「アイドルピース」 は、特定のプロデュースアイドルやサポートアイドルを特訓できるアイテムです。
アイドルピースは10個につき1回、 同じイラストのアイドルを特訓することができます。
アイドルピースは 「アイドルピース交換チケット」 をイベント等で集めることで、 ピースショップ内から交換できます。
アイドルピースで、 まだ加入していないアイドルを加入させることはできません。
アイドルピースは、 同じイラストのアイドルにしか使用できません。
特訓回数に関わらず、 特訓1回につきアイドルピースが10個必要です。
最大まで特訓済みのアイドルのアイドルピースは、 交換できません。
アイドルが最大特訓済みでない場合、 控室に最大特訓までに必要なアイドルを所持していてもアイドルピースの交換が可能となってしまいますのでご注意ください。
MV
MVとは一部のプロデュースアイドルが持つミュージックビデオ (Music Video)のことを指します。
また、MVを持つアイドルが加入した時や特訓した時に、 様々な要素が解放されていきます。
MVアイドル加入時は、 楽曲視聴・フェス画面・アルバムでMVを視聴可能です。
【MVアイドルの特訓】
MVアイドルを特訓していくと様々な要素が解放されていきます。
信頼度Lv.上限が上昇しても、 信頼度Lv.は上昇しません。MVアイドルは「My Songs Collection」でのみ入手可能です。
1回目:信頼度 Lv.上限+1ホームユニット設定でMVモードに設定可能
2回目:信頼度Lv.上限+1
3回目:信頼度Lv上限+1
4回目:信頼度Lv.上限+1。MV(アナザーver.)解放
「シャニマス」のライブについて
ライブでは、ライバルたちに負けないよう審査員にアピールを行います。
審査員を上手く満足させることが出来ればスターを獲得でき、 獲得したスターの数によって順位が決まります。
オーディションでは2位以内で合格となります。
W.I.N.G.では1位で合格となります。
アピールフェイズ
アピールフェイズでは、審査員から厳しい言葉が飛んでくることがあり
アイドルたちのメンタルが減っていきます
アピールフェイズでは 「審査員へのアピール」 と 「審査員からの厳しい言葉」 を交互に行います。
審査員からの厳しい言葉により、 アイドルのメンタルが減少します。 メンタルが0になるとリタイアとなり、 オーディションが不合格になります。
メンタルの量に気を付けながら審査員へ上手くアピールを行いましょう。
アピールの仕方
「ライブスキル」 を使用して、 アピールしたい審査員を選ぶことができます
①ランダムに選出されたライブスキルの中から1つ選択
②アピールしたい審査員を選択
③「同じジャンル」の審査員or「違うジャンル」の審査員の選択
アピールメーターを止める位置によって「アピールの効果」 と 「アピールする順番」が変化します
選択後、アピールメーターが出現します。 アピールメーターをPerfectの位置で止めるとアピールの効果が最も大きくなります。
また、削られているメンタルの割合が多いほど、 良い判定の範囲が狭くなります。
審査員からスターを貰える条件
審査員から貰う 「スターの数」は、条件によって変化します
審査員からスターを貰う条件は、 アピールボーナス、ラストアピール、 トップアピールの3つあります。
獲得できるスターの数は流行によって変化します。 アイドルの得意な流行の時を狙って挑戦しましょう。
また、現在の順位と獲得しているスターの数については各ユニットのアイコンで確認することができます。
流行と審査員
審査員にはボーカル審査員、 ダンス審査員、 ビジュアル審査員の3人がいます。
審査員から獲得できるスターの数は、 流行が1位の際に最も多く獲得することができます。
アイドルの得意な流行を狙って挑戦することで多くのスターを獲得できます。
リンクアピール
「思い出アピール」 または 「スキル」には「リンクアピール」 の追加効果が付いていることがあります
リンクアピールを発動させるためには、 発動条件のアイドルがアピールをし、 スキル履歴に表示されている必要があります。
条件を満たした状態で思い出アピールもしくはリンクアピール付きスキルを使用するとアピール後に追加でリンクアピールが発動します。
リンクアピールを発動させるためには、 発動に必要なアイドルをあらかじめ編成して挑みましょう。
アピールした履歴は左下のスキル履歴で確認できます。思い出アピールとライブスキルのリンクアピールは連続して発動させることも可能です。
プラスアピール
プラスアピールを発動させるためには、 アピールフェイズに発動条件を満たしている必要があります。
発動条件を満たした状態でスキルを使用すると、 アピール後に追加でプラスアピールが発動します。
プラスアピールの条件はスキルによって様々です。 発動に必要な条件を達成できるようアイドルを編成して挑みましょう。
「プラスアピール」 が付いたスキルに「リンクアピール」は付きません。
思い出アピール
ターンが経過する度に思い出ゲージが溜まり、 「思い出アピール」 を発動できるようになります。画面右下にハートの思い出ゲージがあります。
思い出ゲージが溜まると各アイドル特有の思い出アピールを発動できます。
思い出ゲージはアイドルのテンションが高いほどゲージが溜まった状態からライブが開始されます。
思い出ゲージ増加量はメンタル残量に応じて変動します。
アイドルの思い出アピールのレベルが高いほど、審査員へのアピールが高くなります。
また、フェスではセンターのアイドルだけが思い出アピールを使用できます。
センターのアイドルだけが思い出アピールを使用できます
思い出アピールレベルが高いアイドルを配置しましょう
テンション
アイドルのテンションは、プロデュース中の行動やライブに影響を与えます。
テンションが上がっているとレッスンやお仕事で獲得できる基礎能力やファン数がアップします。
また、テンションが高いほど初期の思い出ゲージ量が増加し、ライブで有利となります。
自分とライバルのフェスユニットのテンションはライブごとにランダムで決定されます
ライブスキルとパッシブスキル
スキルにはライブでアピールする際のスキル 「ライブスキル」 と、 オーディションやフェス中に条件に応じて発動する「パッシブスキル」 が存在します。
パッシブスキルは条件に応じて発動し、 次のアピールフェイズまで発動します。
○○倍アピール:「Vocal」 「Dance」 「Visual」 の3つが存在し、審査員に対してアピールを行います。
審査員とアピールのタイプが一致すると、アピール力がアップします。
最大○○倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]:メンタルが多いほどアピールの倍率がUPします。最小で1/5に低下します。
最大○○倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP]:メンタルが少ないほどアピールの倍率がUPします。最小で1/5に低下します。また、削られているメンタルの割合に関係なくアピールメーターが表示され、 アピールを行えます。
○○倍アピール[PERFECTなら○○倍アピール]:アピールメーターを 「PERFECT」 の位置で止めることで、強力なアピールを行えます。
ライブスキル一覧
最大○○倍アピール[消去:00]:スキル使用時に付与されている該当するステータス効果の数が多いほどアピール倍率が増加します。該当するステータス効果が0の場合、 1/5に低下します。アピール後、該当のステータス効果を残りターン数にかかわらずすべて消去します。
最大○○倍アピール[所属ユニットが多いほど効果UP]:編成されているアイドルの所属ユニットが多い程アピール倍率がUPします。所属ユニットが4種類以上で最大となり、 最小で1/4に低下します。
ごく稀に現在の興味値に関わらず一気に満足させる:審査員にアピールを行った際に一定確率で一気に満足させることができます。※Lv5以上のグレードフェスでは無効となります。
メンタル○○%回復:発動後にメンタルが回復します。また、最大値を超えない範囲で回復します。
思い出ゲージ○○%UP:ライブスキル使用後に思い出ゲージが増加します。スキル使用時、スキル履歴に指定のアイドルが追加されます。
デュエット [○○]:スキル使用時、スキル履歴に指定のアイドルが追加されます。※指定のアイドルがライブに参加していないと発動しません。※履歴に追加されたアイドルは、 次のアピールからリンクアピールの判定に含まれます。
パッシブスキル一覧
OO%UP:「Vocal」 「Dance」 「Visual」 の3つが存在し、アピール力がUPします。
注目度DOWN:審査員から厳しい言葉が飛んでくる確率に影響します。注目度が低いと審査員に狙われにくくなります。
メンタルダメージ○○%CUT:アイドルが受けるメンタルダメージが減少します。
思い出ゲージ○○%UP:次のアピールフェイズ開始時に思い出ゲージが増加します。
発動時に思い出ゲージ○○%UP:発動時に思い出ゲージが増加します。発動時に思い出ゲージUPの効果が1ターン目に発動した場合、アビリティの効果は受けません。
リアクション回避率○○%UP:審査員から厳しい言葉が飛んできた際に一定確率でアイドルが受けるメンタルダメージを無効にします。
ステータス効果
ステータス効果は、 審査員やライバルに様々な影響を与えます。
【興味UP/DOWN】
審査員へ行うアピールに影響します。興味が高いほどアイドルのアピールによって審査員が満足しやすくなり、低いと満足しにくくなります。
【注目度UP/DOWN】
審査員から厳しい言葉が飛んでくる確率に影響します。注目度が高いほど狙われやすくなり、低いと狙われにくくなります。
【影響力UP/DOWN】
審査員がアイドルへ与えるメンタルダメージに影響します。影響力が高いほど与えるダメージが大きくなり、低いと与えるダメージが小さくなります。
【メンタルダメージCUT/UP】
アイドルが受けるメンタルダメージに影響します。メンタルダメージCUTはメンタルダメージが減少し、メンタルダメージUPはメンタルダメージが増加します。
【メランコリー効果】
アピールフェイズ開始時にメンタルヘダメージを受けます。
【リラックス効果】
アピールフェイズ開始時にメンタルが回復します。
【リザレクション効果】
効果が発動している最中にメンタルが0になるとメンタルが回復します。
【興味反転】
興味反転が付与されている間、 審査員の最終的な興味を反転させます。複数付与されている場合、 効果は重複しません。
ライブ中の楽曲
フェスでのライブ中の楽曲は、 「楽曲選択機能」を使うことで任意の楽曲に変更することができます。
プロデュース中のオーディション楽曲は従来どおり編成によって再生される楽曲が変わります。
【楽曲選択機能について】
フェスでのライブ中楽曲を任意で変更できる機能です。
フェスユニット編成画面から設定可能です。
ゲームサイズの楽曲試聴や、 楽曲購入も行えます。
ユニット編成ごとに楽曲を別々に設定することができます。
①再生ボタン
ゲームサイズ楽曲を試聴することができます。
②購入ボタン
楽曲配信情報サイトへの確認ポップアップが表示されます。 OKを押下することで楽曲配信情報サイトへジャンプします。 このボタンは楽曲配信が開始されるまで押下できません。
【おまかせとは】
「おまかせ」 に設定していると、編成しているアイドルによってライブ中に流れる楽曲が変化します。
「おまかせ」 の再生条件
・ユニットメンバーが3人以上編成されている場合は該当ユニットの楽曲からランダム再生
(シーズのみ、 2人編成されている場合に該当ユニットの楽曲からランダム再生となります)
・それ以外はシャイニーカラーズ全体曲の中からランダム再生
・2人以上が特別な衣装を着用している場合は紐付いている楽曲を再生
プロデュース中のオーディションではゲストアイドルも対象に含まれます。
楽曲を設定している場合、 特別な衣装を着用していても設定した楽曲が再生されます。
【ソロ楽曲の再生条件】
プロデュース:プロデュースアイドルに設定しているアイドルのソロ楽曲が再生条件に加えて抽選されます
フェス:Centerのアイドルに設定しているアイドルのソロ楽曲が再生条件に加えて抽選されます
【チーム楽曲の再生条件】
該当チームに所属しているアイドルが3人以上編成されていると再生条件にチーム楽曲が追加された状態で抽選されます
チームは、 COLORFUL FE@THERSシリーズの 【Team.Stella】 【Team.Luna】、 【Team.Sol】 を指します。ゲストのアイドルも含まれます。
【ユニットコラボ楽曲の再生条件】
当楽曲歌唱ユニットに所属しているアイドルが3人以上編成されていると再生条件にユニットコラボ楽曲が追加された状態で抽選されます。ゲストのアイドルも含まれます。
衣装変更
プロデュースやフェス中のアイドルの見た目を変えることができます。
衣装はプロデュースアイドルを最大まで特訓するなどで入手でき、プロデュース中の一部のイベントでは設定した衣装で登場します。
手に入れた衣装はサポートアイドルにも使用できますが、 別のアイドルに着せることはできません。
ダンスレッスン、プロデュース中のユニット確認画面、 サポートスキル発動時など衣装が変化しない場所も存在します。
アイドルイベント、サポートイベントでは固定された衣装で登場します。衣装によっては特殊なチケットと交換で入手できます。
オート機能
W.I.N.G.編のオーディションやライブでのみオートのON/OFFが利用可能です。
True Endを誰か1人でも達成することで利用可能になります。 (True End研修を除く)
【オート機能について】
1:アピールメーターの 「Perfect ・Bad」の判定は、メーターの状態によって決まります。
(オート時にBad、 Normal が選択されることはありません )
2:思い出ゲージが溜まっている場合には思い出アピールを行います。
3:3つのライブスキルの内、 単体のアピール値が最も高いものを使用し、対象ジャンルの審査員にアピールを行います。
(例)
・思い出ゲージ80%、メンタル残量100%
・ライブスキル1:Vocal1.5倍アピール
・ライブスキル2:Visual2倍アピール
・ライブスキル3:Vocal&Dance 1.5倍アピール
この場合、 ライブスキル2がPerfectで選択され、Visual審査員にアピールを行います。
オートによるスキル選択は、 パッシブスキルやアピール倍率アップの効果は考慮されず選択されます。
アピール倍率が変動するライブスキルや、メンタル回復のみのライブスキル等、一部選択肢から除外されるライブスキルがあります。
リンクアピールは考慮されません。
選択されたジャンルの審査員がいない場合にはランダムで対象が決まります。
オートを使用しても必ず合格 優勝できるというわけではありません。
オートの特性を理解した編成を行うことをおすすめします。
コンティニュー
アイテム 「コンティニューチケット」 を所持していると、下記のライブで敗退してもコンティニューが出来るようになります。
▼対象ライブ
•W.I.N.G.準決勝、決勝
・G.R.A.D.敗者復活、本選
コンティニューすると該当のライブの朝から始まります。
流行の再抽選やスキル習得状況の巻き戻りはありません。
コンティニューするとコンティニューチケットを1枚消費します。
コンティニューするとテンションがMAXになります。
コンティニューを行っても必ず合格 優勝できるというわけではありません。
「シャニマス」のショップ
【プレミアムショップ】
フェザージュエルを消費して、 アイテムを購入できます。
無償フェザージュエルはログインボーナスやミッション達成などで獲得できます。
有償フェザージュエルはプレミアムショップで購入いただけます。
購入するには、購入前に生年月日を登録していただく必要があります。
また、年齢により1ヶ月に購入いただける金額はメニューの「インフォメーション > 年齢別購入限度額」で確認できます。
【衣装ショップ】
交換用のチケットを消費して、衣装を入手できます。衣装はライブ衣装と私服衣装があります。
一部の衣装はライブ衣装、 または私服衣装だけのものが存在します。
【イベントショップ】
各ショップでは、イベントで集めた各ポイントやグレフェスコインを消費して、 アイテムを購入できます。
各ポイントは入手したイベントのイベントショップでしか使用できません。
グレフェスコインは、定期的に行われるグレード判定ごとに所属するグレードに応じた
グレフェスコインを獲得できます。
チケット交換では、プチセレクションチケットを消費してアイドルと交換できます。
プチセレクションチケットは、イベント報酬などで手に入れることができます。
交換対象アイドルは今後追加される予定です。
交換に期限はありません。
【マニーショップ】
マニーを消費して、 アイテムを購入できます。
マニーはフェスで良い結果を残すほど多く獲得できます。
【ピースショップ】
銀、金、 虹のメモリアルピースを消費して、 アイテムを購入できます。
メモリアルピースは控室にいるアイドルを変換することで入手できます。 変換に使用したアイドルのレア度に応じて銀、金、 虹のピースが入手できます。
また、 アイドルピース交換チケットを消費して、 アイドルピースと交換できます。
アイドルピース交換チケットはイベントなどで入手できます。
【はづきさんショップ】
はづきさんシールを消費して、 特訓はづきさんを購入できます。
はづきさんシールはグレフェスコインショップやイベントなどで入手できます。
【リサイクルショップ】
複数のアイテムを組み合わせて別のアイテムに交換できます。一部の商品には月の交換数に制限があります。
「シャニマス」の営業について
営業は、 時間のないときでもアイドルの育成ができる機能です。
営業先やサポートアイドルを選択して営業を開始し、 時間経過で完了します。
営業が行えるのはサポートアイドルのみです。
営業先とサポートアイドルを選択して営業を開始します。 営業は時間経過で完了し、 途中に操作はありません。
営業が完了するとExp、 アイテム、 ファン数、Exスキルを入手することができます。
営業完了後、 3時間は 「ティータイム」となり、 この間もExpが入手できます。
一回の営業に行けるのは最大で5人までです。 1人でも開始できます。
営業開始時には 「お手製差し入れ」 を行うことができます。 「お手製差し入れ」 を行うと得られる報酬が一部アップします。
【ミニライブ】
時間:3時間
報酬:
Exp…★4
アイテム…★4
ファン数…★4
Exスキル…★4
【TV出演】
時間:6時間
報酬:
Exp…★3
アイテム…c
ファン数…★4
Exスキル…★3
【雑誌インタビュー】
時間:12時間
報酬:
Exp…★2
アイテム…★2
ファン数…★2
Exスキル…★2
一度始めた営業を途中で終了することはできません。
営業中のサポートアイドルでもプロデュースに参加可能です。
控室にいるサポートアイドルは営業には参加できません。
ひとつの営業先に同じアイドルを連れていくことはできません。
営業中のアイドルと同じイラストのアイドルは、 別の営業先に連れていくことはできません。
お手製差し入れ
営業開始時にお手製差し入れを持ち込むことができます。
差し入れを持ち込むとモチベーションボーナスを得ることができ、獲得できるExpやファン数がアップします。
1回の営業で最大50個まで持ち込むことが可能です。
お手製差し入れによるボーナスは 「ティータイム」 には反映されません。
ティータイム
営業完了後、 3時間は 「ティータイム」 になります。
「ティータイム」でも経験値とファン数を獲得することが可能です。
「ティータイム」 の時間に報酬のアイテムが増えることはありません。
「ティータイム」は営業報酬受け取りのポップアップが出た時点で終了します。
トーク/コミュ
トークは営業にアイドルを送ることで発生します。
トークの発生するアイドルと営業先は決まっており、 該当するトークが複数ある場合はランダムで再生されます。まだ閲覧したことのないトークから優先して発生します。
【コミュ】
アイドルを営業に送ることで、 完了時に 「ユニット営業ポイント」 を獲得することができます。
「ユニット営業ポイント」を集めることで、 称号やコミュなどの報酬を獲得できます。
全ユニットのユニット営業レベルが最大のとき、 ユニット営業ポイント獲得のポップアップは表示されません。
「シャニマス」のホームユニットについて
ホームにお気に入りのアイドルを設定できます。
ホームユニット設定はメニューから行えます。
お気に入りのアイドルのイラストを5つまで設定できます。
プロデュースアイドルのイラスト (私服・ライブ衣装) 、 サポートアイドルのイラストが設定可能です。
イラストモードではスライドショーをONにすることで、一定時間ごとに設定したアイドルのイラストが切り替わるようにすることができます。
【アニメモード】
好きなアイドルを選び、 ホームに表示させることができます。
近距離では1人、 通常では2人、 遠距離では3人、 超遠距離では5人までのアイドルを設定可能です。
また、 アイドルの衣装や背景、BGMやエフェクトの設定ができます。
【ランダム設定】
ランダム設定では設定をONにすることで、 ホームでの表示をランダムにすることができます。
設定は「距離」 「背景・その他」 「衣装」 から選択することができます。
「ランダム設定」 がONの場合、 アイドルはすべてランダムに表示されます。
【MVモード】
好きなMVアイドルのMVをホームに表示させることができます。
MVはMVとMV (アナザーver) の2種類で、 どちらを設定するか選択できます。
「MVモード」 については、 MVアイドル加入時に機能が表示されます。
MVアイドルをホームユニットに設定するためには特訓を一回以上する必要があります。
MV (アナザーver) を設定するためには、 該当のMVアイドルの特訓を4回行いMV (アナザーver.)を解放する
【モードの切り替え】
ホーム画面にあるモード切替ボタンをタップすることで、 イラストモード、 アニメモード、 MVモードを切り替えることができます。
MVアイドルが設定されていない場合は、 MVモードには切り替わりません。
ホームユニットのプリセットについて
ホームユニットのアニメモードの設定は、プリセットとして保存しておくことができます。
プリセットの保存と呼び出し表示中のアニメモードの設定をプリセットとして、保存を行うことができます。
また、保存したプリセットを呼び出すことができます。
【ホームユニットの保存】
ランダム設定で表示されたアニメモードの設定をプリセットに保存しておくことができます。
保存したプリセットは、 ホームユニット設定画面で呼び出すことができます。
「シャニマス」のプロフィール・名刺
メニュー内の「プロフィール・名刺」機能より好きなアイドル画像を選んでオリジナルのプロフィールを作成できます。
各項目の編集ボタンより編集可能です。
お気に入りアイドルに選択できるのは所持しているアイドルのみとなります。
【誕生日設定】
「プロフィール」から誕生日の設定ができます。誕生日を設定すると、 アイドルが誕生日を祝ってくれるスペシャルコミュが解放されます。
【名刺】
名刺画面では 「名刺編集」より各項目の表示 非表示の選択ができます。
また、ツイートボタンを押下することで名刺を画像付きでツイートすることもできます。
「シャニマス」のフォトモードについて
フォトモードとは、 カメラを使用してアイドルと一緒に写真を撮ることができるモードです。使用するにはカメラの使用を許可する必要があります
シャッターボタンをタップして、 表示中の画像をご利用の端末に写真として保存します。
撮影した写真は端末の機能からご確認いただけます。
【表示されるアイドル】
フォトモードで表示されるアイドルは、ホームユニットアニメモードの設定と同じになります。
アイドルは、 フォトモード内のアイドルの変更ボタンで入れ替えることも可能です。
フォトモードではアイドルのポーズを指定できます。指定したポーズは、 アイドルをタップすることでも再生できます。
その他、 ホームユニットと同様に衣装の変更、 距離の変更も行うことができます。
フォトモードで入れ替えたアイドルの設定は、 フォトモード終了時に破棄されます。
【アイドルの移動】
アイドルをタップしてスライドすることで、 アイドルの立ち位置を調整することができます。アイドルをタップして、スライドで位置を調整します。
調整した立ち位置はフォトモード中のみ保存され、 フォトモード終了時に破棄されます。
アイドルを変更した場合、変更前のアイドルの立ち位置は維持されず、 初期位置で表示されます。
距離を変更した場合、 すべての立ち位置は初期化されます。
【エフェクトの表示】
写真撮影時にエフェクトの表示を追加することができます。フォトモードで設定されたエフェクトは、 フォトモード終了時に破棄されます。
【撮影】
シャッターボタンをタップして、表示中の画像を写真として保存します。撮影した写真は端末の機能から確認できます
【インカメラ・アウトカメラの切り替え】
切り替えボタンをタップしてインカメラとアウトカメラの切り替えを行うことができます。
「シャニマス」のリセマラガチャ最強キャラランキング
フェザージュエルを消費してプロデュースアイドル、 またはサポートアイドルと出会えます。
また、1日1回限定で 「有償フェザージュエル」 を消費することで、 通常のプラチナガシャよりお得に実施できるガシャもあります。
プロデュースアイドル | サポートアイドル | ||
---|---|---|---|
SSR | 2.000% | SSR | 3.000% |
SR | 6.000% | SR | 10.000% |
R | 29.000% | R | 50.000% |
SSランク |
---|
【花風Smiley】櫻木真乃
【interStellar-Stella】櫻木真乃
【ヴぇりべりいかシたサマー】七草にちか
【CONTRAIL】緋田美琴
【Merry】樋口円香
【TRICK☆☆☆】市川 雛菜
【DE‐S!GN】市川雛菜
【NOT≠EQUAL】三峰結華
【縷・縷・屡・来】幽谷霧子
【空と青とアイツ】芹沢あさひ
【Housekeeping!】芹沢あさひ
【幕間、沸々と高温】黛冬優子
【Feel Like Flower】大崎甜花
【マイバレンタイン】有栖川夏葉
【公式サイト】
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【公式ツイッター】
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