
【ブルーロックPWC】初心者攻略&リセマラガチャ当たり最強キャラ
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「ブルーロックPWC」初心者攻略
試合について
試合では、マッチアップで相手を突破してシュートを打ち、得点を奪い合います。
先に規定の点数を決めるか、 試合時間が経過した時点で多く得点を決めていた方が勝利となり、 得点が同じ場合は引き分けとなります。試合は基本オートで進行します。
スタミナは試合時間の経過や選手の行動で消費され、一定割合を下回ると試合でのパフォーマンスが低下します。
マッチアップ
ボールを保持しているオフェンス側と、 それを阻止するディフェンス側の対決をマッチアップと呼びます。マッチアップではディフェンス側とのステータスを比較して自動的に勝敗が決まります。
マッチアップ中では専用スキルが発動することがあります。スキル発動時、一定時間以内にスワイプ動作を行うと、発動スキルが強力になります。
セカンドボール
様々なタイミングでボールが弾かれた場合に発生します。フィジカルのステータスが高いほど、 ボールを奪う可能性が高くなります。
トレーニングについて
トレーニングでは、規定のターン内で選手を育成していきます。規定のターンが経過するとトレーニングは終了となります。
トレーニングに挑戦するには一定のトレーニング用スタミナを消費します。
トレーニング用スタミナは時間経過で回復するほか、 アイテム 「エネルギードリンク」やブルージェムを使用することで回復できます。
サポート編成
トレーニングで育成を行うのに必要な編成です。サポート編成はサポート選手を4名、 フレンド枠のサポート選手を1名組み合わせて編成します。
さらに任意の編成枠としてスペシャルサポートカードを最大3枚編成できます。
サポート選手は、トレーニングで選手とともに練習、 練習試合を行う選手です。
トレーニング中に編成したサポート選手にちなんだイベントが発生したり、 育成中の選手が新たなスキルを獲得できたりします。
練習能力
サポート選手をサポート編成に組み込んだり、一緒に練習を行ったりして得られる効果です。 効果にはさまざまな種類があります。
練習は、ターンごとに練習カードを選んで行います。選択した練習カードに応じて選手のステータスが上昇します。また、練習を行う際にはコンディションが悪くなりますが、まれにコンディションを維持できます。
練習試合
トレーニング中、 特定のタイミングで練習試合が発生することがあります。練習試合に勝利すると各種ステータスが大幅にアップします。 また、 敗北した場合でも、 各種ステータスが少しアップします。
練習カード
練習カードにはさまざまな種類 存在し、 選択する練習カードによって上昇するステータスが異なります。
●筋トレマシン
フィジカル、スタミナ、 スピードが上がります。
●全カシャトルラン
スピード、 スタミナ、 キックが上がります。
●ドリブルトレーニング
テクニック、スピード、 フィジカル、 キックが上がります。
●対B.L.M シュート練習
キック、 テクニック、 フィジカル、 賢さが上がります。
●イメージトレーニング
賢さ、 テクニック、 スタミナが上がります。イメージトレーニングではコンディションが良くなります。
スペシャルレクチャー
サポート選手やスペシャルサポートカードはそれぞれスペシャルトレーニングカードを持っており、 通常の練習カードと入れ替わって登場することがあります。
スペシャルトレーニングカードは通常の練習カードと比べステータスが上昇しやすくなります。
スペシャルトレーニングカードに選手やカードが参加した場合、 スペシャルレクチャーが発生することがあります。スペシャルレクチャーでは、ステータスを大幅にアップできます。
練習に同時参加している選手が多いほど、 ステータスの上昇量が上がります。
コンディション
練習を行う際に変動します。コンディションが悪くなるほど練習で上昇するステータスが低くなることがあるため、 練習のイメージトレーニングや休息で適度に回復させる必要があります。
コンディションは良いものから順に以下のように表示され、 コンディションが良いほど練習で得られるステータスに高いボーナスがかかりやすくなります。
EXTREME状態
特定の条件でコンディションがEXTREME状態になることがあります。EXTREME状態では、練習で得られるステータスに通常より大きなボーナスがかかります。
ただし、 EXTREME状態が終了すると反動でコンディションが悪くなります。またEXTREME状態中は休息が行えません。
休息
選手のコンディションが大幅に良くなります。 休息を行うとターンが経過します。
サポートイベント
トレーニング中、 特定のタイミングでサポートイベントが発生することがあります。イベント毎にステータスの上昇やスキルを獲得する可能性があります。イベントの結果は選択肢によって変化することもあります。
リザルト
規定ターン数が終わるとトレーニングが完了となります。上昇したステータスや獲得したスキルの内容に応じて評価点が算出され、 評価点に応じて育成RANKが決まります。
トレーニングが完了した選手は育成済み選手として登録され、ライバルリーバトル挑戦時などのチームに編成できるようになります。トレーニング中に 「諦める」 を行った場合は育成済み選手として登録されません。
選手について
トレーニングで育成できる選手です。強化、能力解放を行うことで能力の高い状態でトレーニ ングを始めることができます。また、 トレーニングのサポート編成でサポート選手としても登録できます。選手の能力はゲーム環境を鑑みて調整を行う場合があります。
育成済み選手
トレーニングを完了することで育成済み選手として登録されます。育成済み選手はライバルリーバトル挑戦時などのチームに編成できるようになります。
選手のステータス
選手にはさまざまなステータスが設定されています。
●スピード
ドリブルでの移動量や攻守交代時のDFへの入りやすさに 影響します。
●テクニック
パスカットのされづらさに影響します。
●スタミナ
試合中の行動により減少し、スタミナが減少すると試合でのパフォーマンスが低下します。
●フィジカル
セカンドボール争いでの勝敗判定に影響します。
●キック
シュートの成功率に影響します。
●賢さ
パスカット、ブロック、 各種スキルの発動率に影響します。
強化について
選手は、専用の強化素材を消費してLv. を上げられます。Lv.が上がると、以下の効果が獲得できます。
・基礎ステータスの上昇
・練習能力の解放
・練習能力の効果値が上昇
能力解放
選手は、各選手専用のピースを消費して能力解放を行えます。能力解放を行うと以下の効果が獲得できます。
・強化レベルの上限解放
・レアリティの上昇
【選手のピースの獲得方法】
ガチャで選手を獲得した場合、 選手のレアリティに応じた個数を獲得できます。また、ライバルリーバトルなどの各種コンテンツで勝利報酬としても獲得できる可能性があります。
スキルについて
スキルは選手が試合中に特定の場面で発動して能力を発揮するもので、 選手が固有で持つ専用スキルもスキルに含まれます。それぞれのスキルはトレーニングで獲得できます。
選手の選手移籍と解放機能
【解放機能】
対象ピースを必要な個数消費することで選手を獲得でき ます。必要数はレアリティにより異なります。
【選手移籍について】
育成済み選手を移籍させることでブルーロックコインを獲得できます。
移籍した育成済み選手のデータは削除されます。 また、削除された育成済み選手のデータは元に戻せませんので予めご了承ください。
スペシャルサポートカード
トレーニングにおいて選手をサポートする効果のあるカードで、 チームランクが一定に達する毎に1枠ずつ解放されていき、 最高で3枚まで編成できるようになります。
トレーニング中にイベントが発生したり、 新たなスキルを獲得できたりします。
スペシャルサポートカードはサポート編成に組み込まなくてもトレーニングを行えます。
スペシャルサポートカードの効果はゲーム環境を鑑みて調整を行う場合があります。
スペシャルサポートカードの強化
スペシャルサポートカードは、メモリーボールを消費してLvを上げられます。Lv.が上がると、以下の効果が獲得できます。
・練習能力の解放
・練習能力の効果値が上昇
能力解放
スペシャルサポートカードは、各カード専用のピースを消費して能力解放を行えます。能力解放を行うと、以下の効果が獲得できます。
・強化レベルの上限解放
【スペシャルサポートカードのピースの獲得方法】
ライバルリーバトルのイベントマッチでのポイント交換所で獲得できます。
チームについて
チーム編成では、ライバルリーバトルに参加するためには育成済み選手を5名選んでチーム編成を行う必要があります。
同名の選手は1名までしか編成できず、 FW・MF・DFは最低でも1名ずつ編成する必要があります。FWは攻撃に参加しやすくなり、 DFは守備に参加しやすくなり、 MFは攻撃と守備どちらにも参加しやすくなります。
チームランク
チームランクはチームに編成した育成済み選手の総戦力に応じて決定します。一定のチームランクに到達することでサポート編成でスペシャルサポートカードの編成枠を解放できます。
ライバルリーバトル
ライバルリーバトルとは育成済み選手をメンバーとして5人編成し、 挑戦可能回数を消費して相手チームと対戦し勝利を目指します。
勝利した場合には相手チームから1人を選び、その選手にちなんだ報酬を獲得できます。ライバルリーバトルには、 複数の種類が存在します。
●レギュラーマッチ
定常開催されているマッチです。
●イベントマッチ
期間限定で開催されるマッチです。 イベントマッチでは勝利報酬のほかに、イベント専用のポイントを獲得できます。
ライバルリーバトルの難易度
登場するライバルチームには難易度が設定されており、難易度に応じて強力になっていきます。
●レギュラーマッチ
ランダムに選出されたライバルチームが登場します。難易度が高いほど勝利報酬は豪華になります。
●イベントマッチ
イベントにちなんだライバルチームが固定で登場します。難易度が高いほど勝利報酬は豪華になり、 イベントポイントも多くもらえます。
レア度
レギュラーマッチで登場するライバルチームには、難易度とは別にレア度が設定されています。レア度が上がるとライバルチームも強力になりますが、その分勝利報酬は豪華になります。
試合について
ストーリーでは、選手たちの物語を見ることができます。試合など様々な条件をクリアすることで、ストーリーを進められます。
【ストーリー再生中の機能】
ログ:すでに再生したシナリオをログとして確認できます。
スキップ:ストーリーを最後までスキップできます。
ショップとは
ブルージェムを購入したり、 アイテムを交換したりできます。
【パック】
ブルージェムやアイテムを購入できます。 期間限定で販売されているパックもあるので、 パックは毎日チェックしましょう。
【交換所】
ポイントやアイテムを様々なアイテムと交換できます。交換所の中には期間限定で開かれる特殊な物も存在します。
フレンド貸出
フレンド貸出ではトレーニング挑戦時、 フレンド貸出設定で設定した選手は、他のプレイヤーがフレンド枠にサポート選手として配置できます。
自身のサポート選手と同様、フレンド枠に配置された選手が持つ練習能力や育成イベントも、 トレーニングに影響を与えます。
また、自分が貸出設定した選手が他のプレイヤーに貸出されると、 翌日の0時以降のログイン時に「フレンドポイント」 がプレゼントBOXに配布されます。
貸出によるフレンドポイントの獲得数は以下の通りとなります。
・相互フォロー中のプレイヤーへの貸出:5P
・フォロワーへの貸出:3P
・それ以外:1P
選手貸出によるフレンドポイントの獲得回数は1日あたり50Pまでとなります。
フレンドポイント獲得日から7日以上ログインしなかった場合、 それより前に振り込まれるはずだったフレンドポイントは配布されなくなりますのでご注意ください。
フレンドポイント
フレンド貸出やエールを送ると獲得できるポイントです。獲得したポイントは 「フレンドポイント交換所」にて、さまざまなアイテムと交換できます。
コミュニティ
コミュニティではチャットやエール等、 他のプレイヤー達とコミュニケーションを取れます。
他のプレイヤーとチャットでメッセージのやり取りができます。他のプレイヤーのプロフィール画面から 「チャット」 ボタンを選択するとチャット画面に切り替わり、一対一の個人チャットを行えます。
エールとフォロー
【エール】
他のプレイヤーにエールを送る機能です。エールは送られた側と送った側のどちらにもエールポイントが付与され、 1日に50回まで行えます。
エール回数は毎日深夜0時にリセットされます。他のプレイヤーのプロフィール画面から 「エール」ボタンを選択するとエールを送れます。 エールを送った後は個人チャットを送信する画面に切り替わります。
また、獲得したエールポイントは 「エールポイント交換所」でアイテムと交換できるので、 たくさんのプレイヤーとエールを送り合いましょう。
【フォロー】
他のプレイヤーをフォローできる機能です。 フォローできる人数は最大50人までとなっています。
フォローで他のプレイヤーのプロフィール画面から 「エール」ボタンを選択するとエールを送れます。 エールを送った後は個人チャットを送信する画面に切り替わります。
また、獲得したエールポイントは 「エールポイント交換所」でアイテムと交換できるので、 たくさんのプレイヤーとエールを送り合いましょう。
ブロック
プレイヤーは任意で他のプレイヤーをブロックできます。プレイヤーをブロックする場合は、ブロックしたいプレイヤーのプロフィールから「ブロック」ボタンを選択します。
ブロックしたプレイヤーはプレイヤー検索などで表示されないようになります。 また、チャットなどの機能も使用できなくなります。ブロックしたプレイヤーは 「メニュー>フォロー>ブロック」からブロック後24時間経過すると解除できます。
「ブルーロックPWC」リセマラガチャ当たり最強キャラ
ブルージェムなどを消費して、 選手を手に入れられます。 ガチャの種類によって出現するものが異なります。
ガチャは単発で石が300個、11連で3000個です。
【期間限定ガチャ】
開催中のみ引くことのできる期間限定のガチャです。 ガチャ毎に終了日時は異なります。
【チケットガチャ】
特定のガチャチケットを消費することで利用できるガチャです。
排出確率 | 単発 | 11連続 | SUPER | ULTIMATE |
---|---|---|---|---|
星3 | 3.5% | 3.5% | 9% | 100% |
星2 | 30% | 30% | 91% | |
星1 | 66.5% | 66.5% |
リセマラ当たりランキング早見表
SSランク |
---|
御影玲王【絶対勝つ】
【練習メニューカード】
イメージトレーニング |
【MF適正〇】
ポジションがMFの際、試合中は自身の視野が広がりプレイが上手くなる。【発動上限数:1回】 |
---|---|
【戦術眼】
スキル発動した際のパスカット時のみ、自身のパスカットの成功率が上がる。【発動上限数:無し】 |
ドリブルトレーニング |
【クロス上手】
スキル発動した際の自身のクロス時のみ、ナイスパスが発生する確率が上がる【発動上限数:無し】 |
---|---|
【パス上手】
スキル発動した際の自身のパス時のみ、パスカットされづらくなる。【発動上限数:無し】 |
ドリブルトレーニング |
【クロス上手】
スキル発動した際の自身のクロス時のみ、ナイスパスが発生する確率が上がる【発動上限数:無し】 |
---|---|
【パス上手】
スキル発動した際の自身のパス時のみ、パスカットされづらくなる。【発動上限数:無し】 |
國神錬介【空中の肉弾戦】
【練習メニューカード】
筋トレマシン |
【剛力】
スキル発動した際の突破時のみ、フィジカルを活かした突破が上手くなる。【発動上限数:無し】 |
---|---|
【強靭】
試合中、自身のキックとフィジカルが増加する。【発動上限数:1回】 |
対BLMシュート練習 |
【ストライカー】
自分でゴールを決めると、試合中は自身の能力が上昇する。【発動上限数:1回】 |
---|---|
【シュート上手】
スキル発動した際の自身のシュート時のみ、シュートブロックされづらくなる。【発動上限数:無し】 |
筋トレマシン |
【剛力】
スキル発動した際の突破時のみ、フィジカルを活かした突破が上手くなる。【発動上限数:無し】 |
---|---|
【剛力】
試合中、自身のキックとフィジカルが増加する。【発動上限数:1回】 |
馬狼照英【邪道こそが王道】画像
【練習メニューカード】
ドリブルトレーニング |
【大きな一歩】
スキル発動した際の突破時のみ自身のドリブルスピードが上がり、大きくボールを前に運ぶことができる。【発動上限数:無し】 |
---|---|
【巧手】
試合中、自身のテクニックが増加する。【発動上限数:1回】 |
対BLMシュート練習 |
【鉄脚】
試合中、自身のキックが増加する。【発動上限数:1回】 |
---|---|
【ゴールの方程式】
スキル発動した際のシュート時のみ、自チームで一番キックが高い場合自身のシュート成功率が上がる。【発動上限数:無し】 |
本田圭佑【永遠の挑戦者】
スキル | 効果 |
---|---|
キープ力 | スキル発動した際のパスカット時、マイボールにしやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
剛力 | スキル発動した際の突破時のみ、フィジカルを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
潔世一【主役の座】
スキル | 効果 |
---|---|
突破口 | スキル発動した際の突破時のみ、自身の能力が上昇する。 【発動上限数:無し】 |
活発 | 試合中、自身のテクニックとスタミナが増加する。 【発動上限数:1回】 |
蜂楽廻(変幻自在の足技)
スキル | 効果 |
---|---|
クロス上手 | スキル発動した際の自身のクロス時のみ、ナイスパスが発生する確率が上がる【発動上限数:無し】 |
幻惑 | スキル発動した際の突破時のみ、テクニックを活かした突破が上手くなる。【発動上限数:無し】 |
凪誠士郎【変幻自在のトラップ】
スキル | 効果 |
---|---|
シュート上手 | スキル発動した際の自身のシュート時のみ、シュートブロックされづらくなる。【発動上限数:無し】 |
FW適正〇 | ポジションがFWの際、試合中は自身の視野が広がりプレイが上手くなる。【発動上限数:1回】 |
Sランク |
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ジュリアン・ロキ【神童】
スキル | 効果 |
---|---|
疾風 | スキル発動した際の突破時のみ、スピードを活かした突破が上手くなる。【発動上限数:無し】 |
俊敏 | 試合中、自身のスピードが増加する。【発動上限数:1回】 |
潔世一【主役の座】
スキル | 効果 |
---|---|
切れ者切れ者 | 試合中、自身の賢さが増加する。【発動上限数:1回】 |
嗅覚 | スキル発動した際のセカンドボール争いの時のみ、マイボールにする確率が上昇する。【発動上限数:無し】 |
御影玲王【再現する才能】
スキル | 効果 |
---|---|
パス上手 | スキル発動した際の自身のパス時のみ、パスカットされづらくなる。【発動上限数:無し】 |
奮起 | いずれかのチームが2得点以上の時、自身の能力が上昇する。【発動上限数:1回】 |
凪誠士郎(好奇心という名の衝動)
スキル | 効果 |
---|---|
美技 | 試合中、自身のキックとテクニックが増加する。【発動上限数:1回】 |
シュート上手 | スキル発動した際の自身のシュート時のみ、シュートブロックされづらくなる。【発動上限数:無し】 |
糸師凛【一瞬に懸ける命】
スキル | 効果 |
---|---|
シュート上手 | スキル発動した際の自身のシュート時のみ、シュートブロックされづらくなる。 【発動上限数:無し】 |
シュートの鬼 | 試合中、自身のシュートレンジが長くなる。 【発動上限数:1回】 |
國神錬介(驚異の左足)
スキル | 効果 |
---|---|
鉄脚 | 試合中、自身のキックが増加する。【発動上限数:1回】 |
崖っぷち | 相手チームにリードされている時、自身のシュート成功率が上がる。【発動上限数:無し】 |
【時光青志(フィジカルモンスター)】
スキル | 効果 |
---|---|
余力 | スタミナが十分にある時、一時的に自身の能力が増加することがある。 【発動上限数:1回】 |
強筋 | 試合中、自身のフィジカルが増加する。 【発動上限数:1回】 |
【蟻生十兵衛(反則級の特級身体)】
スキル | 効果 |
---|---|
嗅覚 | スキル発動した際のセカンドボール争いの時のみ、マイボールにする確率が上昇する。 【発動上限数:無し】 |
伸足 | スキル発動した際のシュートブロック時、ボールに触りやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
【最速千切(最速の蹴撃)】
スキル | 効果 |
---|---|
嗅覚 | スキル発動した際のセカンドボール争いの時のみ、マイボールにする確率が上昇する。 【発動上限数:無し】 |
伸足 | スキル発動した際のシュートブロック時、ボールに触りやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
馬狼照英(俺が王様だ)
スキル | 効果 |
---|---|
シュートの鬼 | 試合中、自身のシュートレンジが長くなる。【発動上限数:1回】 |
突破口 | スキル発動した際の突破時のみ、自身の能力が上昇する。【発動上限数:無し】 |
我牙丸吟(アクロバティック)
スキル | 効果 |
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熱血 | 相手チームにリードされている時のマッチアップで、自身のスタミナが尽きかけるとスタミナを回復する。【発動上限数:1回】 |
強靱 | 試合中、自身のキックとフィジカルが増加する。【発動上限数:1回】 |
潔世一(ストライカー)
スキル | 効果 |
---|---|
FW適正〇 | ポジションがFWの際、試合中は自身の視野が広がりプレイが上手くなる。【発動上限数:1回】 |
ストライカー | 自分でゴールを決めると、試合中は自身の能力が上昇する。【発動上限数:1回】 |
Aランク |
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剣城斬鉄【名誉返上の守備】
スキル | 効果 |
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身軽 | スキル発動した際の突破阻止時のみ、スピードを活かした突破を防ぎやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
俊敏 | 試合中、自身のスピードが増加する。 【発動上限数:1回】 |
五十嵐栗夢(諦めない心)
スキル | 効果 |
---|---|
ブロッカー | スキル発動した際のシュートブロック時のみ、自身のシュートブロックの成功率が上がる。【発動上限数:無し】 |
伸足 | スキル発動した際のシュートブロック時、ボールに触りやすくなる。【発動上限数:無し】 |
二子一揮(影の支配者)
スキル | 効果 |
---|---|
奮起 | いずれかのチームが2得点以上の時、自身の能力が上昇する。【発動上限数:1回】 |
戦術眼 | スキル発動した際のパスカット時のみ、自身のパスカットの成功率が上がる。【発動上限数:無し】 |
千切豹馬(熱い)
スキル | 効果 |
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特攻 | 試合中、自身のキックとスピードが増加する。【発動上限数:1回】 |
疾風 | スキル発動した際の突破時のみ、スピードを活かした突破が上手くなる。【発動上限数:無し】 |
雷市陣吾(執念の男)
スキル | 効果 |
---|---|
ふり絞り | スタミナが減ったとき、一時的に自身の能力が増加することがある。【発動上限数:1回】 |
熱血 | 相手チームにリードされている時のマッチアップで、自身のスタミナが尽きかけるとスタミナを回復する。【発動上限数:1回】 |
三苫薫(電光石火)
スキル | 効果 |
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幻惑 | スキル発動した際の突破時のみ、テクニックを活かした突破が上手くなる。【発動上限数:無し】 |
トラップ上手 | スキルが発動するとパスを受けたあと、今回の攻撃中に限り自身の能力が増加する。【発動上限数:無し】 |
最強サポートカードランキング
【覚醒への一歩】
イメージトレーニング |
【下剋上】
マッチアップ相手のステータスが自分よりかなり高いと、スキル発動した際の突破時のみ自身の能力が上がる(発動上限数:無し) |
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知略
試合中、自身のキックと賢さが増加する(発動上限数:1回) |
対BLMシュート練習 |
【ゴールの方程式】
スキル発動した際のシュート時のみ、自チームで一番キックが高い場合自身のシュート成功率が上がる(発動上限数:無し) |
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【打破】
相手チームにリードされている時、自身のシュートレンジが長くなることがある(発動上限数:無し) |
【ハッキリ申し上げます】
イメージトレーニング |
【不屈】
試合中、自身のキックとスタミナが増加する(発動上限数:1回) |
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【頑健】
スキル発動した際の突破阻止時のみ、フィジカルを活かした突破を防ぎやすくなる(発動上限数:無し) |
全力シャトルラン |
【果断】
試合中、自身のフィジカルとスタミナが増加する(発動上限数:1回) |
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【度量】
試合中、自身の賢さとスタミナが増加する(発動上限数:1回) |
【逆転すっぞ】
筋トレマシン |
【屈強】
試合中、自身のスピードとフィジカルが増加する(発動上限数:1回) |
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【崖っぷち】
相手チームにリードされている時、自身のシュート成功率が上がる(発動上限数:無し) |
ドリブルトレーニング |
【強靭】
試合中、自身のキックとフィジカルが増加する(発動上限数:1回) |
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【嗅覚】
スキル発動した際のセカンドボール争いの時のみ、マイボールにする確率が上昇する(発動上限数:無し) |
【公式サイト】
https://bluelock-pwc.com/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/BLUELOCK_PWC
⇒2022年12月14日配信開始のアプリゲーム『忍者マストダイ』の攻略記事はこちらから
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