
【デタリキZ】初心者攻略&リセマラガチャ最強キャラ【特別防衛局隊員の日常】
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「デタリキZ」初心者攻略
【デタリキZの世界】
時は現代――
突如宇宙から謎の生命体が降ってきた!
謎の生命体は、縦横無尽にただただのさばっている……だけ!
車のクラクションを鳴らしても道路から退かず、
食べ物を出しエサで釣ろうにも反応せず、子供が石を投げて棒でつついても動かず……
そう、人を襲う事もなく、ひたすら「邪魔」なだけの存在なのだ。
生物として研究をするも生体も不明で、しかも現代兵器の銃火器も何故か通用せず。
かといって放置するわけにもいかないので、国家予算を無理やり捻出し
「特務科学省 特別防衛局 異形生物対策班」を設立。
しかし思うように成果がでず、国民からは税金泥棒と揶揄される始末……。
そんな中、通称「ジャマー」処理任務中の隊員と新任の隊長が、ある事件に巻き込まれる!
デタリキZの用語
【コスプレ】
コンバット・ストライク・プレイスーツの略で、戦略対応型スーツ。様々なものがある。
【ジャマー】
宇宙から降り立ってきたという生命体。
人を襲うなどの凶暴さはないが、ひたすら邪魔なだけに何とかしなくてはならない。
デタスティックの使用により、召喚して使うこともできる。
【デタリキ】
ジャマー対策に威力を発揮する謎の力の源。
※本作品に登場するキャラクターはすべて18歳以上です
ゲームの流れ
まずは新米班長パネルミッションを攻略しよう
ホーム画面の左側にある「新米班長パネルミッション」を選択すると、該当画面に遷移します。
新米班長パネルミッションは、Part1〜3までの3部構成になっています。
ひとつのPartには9つのミッションがあり、全てクリアし、報酬を受け取ると次のPartに進むことができます。
それぞれのミッションでは、このゲームの基本的な操作方法や仕組みを学ぶことができますので、 1つづつクリアし報酬を獲得していきましょう!
全てのPartクリアすると「【SSR】ホワイトアルバム(美月/水属性)」を入手することができます。
新米班長パネルミッションをクリアすると開放されるコンテンツ
下記のコンテンツが開放されます。
・イベント
・エクストラ任務
エクストラ任務の「一人前班長試験」を攻略しよう!
一人前班長試験には各属性(火・水・土・風)4つの任務があります。
それぞれに指定された編成制限がありますので、各属性のコスプレを集めてチャレンジしましょう!
試験を全てクリアすることで一人前と認められます!
一人前班長試験をクリアすると開放されるコンテンツ
下記のコンテンツが開放されます。
・デタリキ捜索任務
・デタリキの装着
・デタリキの強化
・デタリキパネルミッション
敵ジャマーになかなか勝てない時は敵ジャマーに苦戦する場合は、戦力を上げることを意識してみましょう。
編成の戦力を上げるには下記のような方法があります。
【メンバーを増やす】
ガチャでコスプレをゲットしてメンバーを増やしましょう!
1人より2人、2人より3人、メンバーが増えれば任務も攻略しやすくなりますよ。みんなの力をあわせて任務を進めましょう。
より強いコスプレやジャマーを集める
ガチャや任務でレア度の高いコスプレやジャマーを入手しましょう!
入手したコスプレやジャマーは、編成で装備するのをお忘れなく!
【装備中のコスプレやジャマーを強化する】
コスプレやジャマーはレベルアップすることで戦力が上がります!
上限解放任務のデイリー素材収集任務で「強化素材」を手に入れてコスプレやジャマーの強化を行いましょう。
コスプレやジャマーは任務をこなすことでもレベルアップします。
ガチャ等でダブってしまったコスプレはどんどん覚醒しちゃいましょう!
部隊を編成して任務に挑戦しよう!
コスプレやジャマーを編成して、任務を受けよう!
任務でジャマーと戦おう!
任務では様々な敵ジャマーと戦うことになります。
勝利を目指しましょう!
コスプレやジャマーを集めよう!
任務やガチャなどでコスプレやジャマーを入手することが可能です。
コスプレやジャマーを集めて、多彩なチームを作ろう!
コスプレやジャマーを強化しよう!
より強力な敵との戦いに備えて、コスプレやジャマーを強化しましょう。
戦闘以外のコンテンツも楽しもう
戦闘以外にもコンテンツもたくさんあります。
【メンバー】
班員のエピソードを楽しんだり、着替えてもらったり、ポーズを取ってもらって、写真撮影を行うことができます。
【デタリウム】
メンバーやインテリアを配置して君だけの立体鑑賞作品を作ろう!
※App Store/Google Play版にデタリウムはありません。
【ストーリー】
ストーリー画面の基本操作
画面をタッチまたはクリックすることで会話が進みます。
その他の操作については下記の通りです。
- サウンド設定:音声とBGMのON・OFFの切り替えができます。
- オート設定:自動進行のON・OFFの切り替えができます。ONならタッチ操作を行わなくとも会話が自動的に進むようになります。
- スキップ:ストーリーを閲覧したことにして終了します。
- UI非表示:インターフェース部分を非表示にして、登場人物と背景のみ表示します。
- ログ表示:ストーリーのログを表示します。これまでの話を確認することができます。
ホーム
【ホーム画面】
ゲーム起動後に表示される画面で、各コンテンツへのアクセスができます。
また表示されているメンバーをタッチすると様々な反応が楽しめます。
【ゲーム内用語について】
RANK(ランク) プレイヤーランク。
任務でランクポイントを得ることでランクが上昇します。ランクが上がると報酬がもらえる他、新しいコンテンツが増える場合があります。
AP:任務に挑戦する際に消費します。
時間経過で回復しますが、ジェムやAP回復アイテムでも回復可能です。
BP:レイドバトルの救援で参加する際に消費します。
時間経過で回復しますが、ジェムやBP回復アイテムでも回復可能です。
ホーム画面のその他の機能について
- バナー:タッチするとバナーに表示されたコンテンツに遷移します。
- デートイベント:既存のメンバーの誰かとのデートイベントが発生します。メンバーとのちょっとしたストーリーが見れて、報酬も貰えます。
毎日4:00、10:00、16:00、22:00にリセットされます。 - お気に入り変更:既存のメンバーの中からお気に入りのメンバーを変更できます。お気に入りに設定したメンバーはホーム画面に表示されます。
- 受信箱:プレゼントやメッセージが送られてくる受信箱です。
- ミッション:特定の条件を達成することで報酬が得られるミッションに遷移します。
- デタリウム:メンバーやジャマー、インテリア、小物などのアイテムを配置して作る立体鑑賞用作品「デタリウム」の投稿や閲覧ができる画面に遷移します。
※デタリウムは「デタリキZX」版限定のコンテンツとなり、DMM一般/App Store/Google Play版にデタリウムはありません - お知らせ:お知らせに遷移します。
お気に入りとデートイベント
【お気に入り】
お気に入りのメンバーを設定する
既存のメンバーの中から、好きなメンバーをお気に入りに設定することができます。お気に入りに設定したメンバーはホーム画面に表示されます
【デートイベント】
デートイベントの発生
デートイベントは、6時間に1回発生します。
(※毎日4:00、10:00、16:00、22:00にリセットされます)
デートイベントが発生するとホーム画面の左下にボタンが表示されます。
デートのお相手は既存のメンバーの中からランダムで選出されます。
デートのストーリーを見ることで、報酬を受け取ることができます。
(報酬は受信箱に送られます)
コスプレ
「コスプレ」とは?
コスプレはメンバーが敵ジャマーと戦うために纏う衣装です。
コスプレには、属性、ステータス、スキルなどの性能の違いがあります。
「コスプレ」を装備する
コスプレは編成画面で装備することで効果を発揮します。
【コスプレのステータス】
体力:最大HPに関係します。
攻撃力:メンバーが敵に与えるダメージに関係します。
防御力:メンバーが敵から受けるダメージに関係します。
速度:メンバーの行動の順番に関係します。
クリ率:メンバーのクリティカル発生率に関係します。
クリダメ:メンバーのクリティカル発生時に与えるダメージに関係します。
命中:メンバーが敵に対して使うスキルの弱体効果の成功率を補正します。
耐性:メンバーが敵から受けるスキルの弱体効果の成功率を補正します。
【コスプレの入手】
コスプレの主な入手方法
コスプレは「ガチャ」や「任務のクリア」「研究所の支給品交換」などで入手することができます。
【特殊ステータス】
「特殊ステータス」とは?
コスプレのレベルを3回上限解放済みの最大値まで上げると、コスプレに特別なステータスが1つ付きます。
特殊ステータスはサブコスプレのものでも有効になるため、1人のメンバーにつき最大3種類の特殊ステータスをつけることが可能です。
[特殊ステータスと覚醒]特殊ステータスは覚醒によって強化されます。(★4まで)
特殊ステータス追加と覚醒はどちらを先に行っても値は同じになります。(※先にレベルを最大にして特殊ステータスをつけてから覚醒を行うのも、覚醒を先に行って後ほど最大レベルに上げて特殊ステータスを付けるのも同じ値になります) [特殊ステータスの種類]
開始行動ゲージ増加:戦闘開始時に行動ゲージが増加する
開始SP獲得:戦闘開始時にSPゲージが増加する
コスプレS(属性)ダメージ:コスプレスキルのダメージアップ(各属性)
※属性の表記がない場合は全てのダメージがアップ
ジャマーS(属性)ダメージ:ジャマースキルのダメージアップ(各属性)
※属性が表記がない場合は全てのダメージがアップ
ダメージカット:受けるダメージが減少(各属性)
※属性がない場合は全てのダメージが減少
継続ダメージカット:毎ターン行動後に受けるタイプのダメージが減少
〇〇耐性:弱体効果や異常状態を確率で無効化する
敵対心アップ:敵に狙われやすくなる
敵対心ダウン:敵に狙われにくくなる
ランクポイントアップ:任務で獲得するランクポイントが増加する
コスプレEXPアップ:任務で獲得するコスプレ経験値が増加する
ジャマーEXPアップ:任務で獲得するジャマー経験値が増加する
マカドロップアップ:任務で獲得するマカが増加する
シークレット発見率:任務でシークレット宝箱を発見することがある
コスプレスキル
コスプレスキルには2つの種類があります。
【通常スキル】
バトル中、使用して効果を発揮するスキルです。
【オートスキル】
特定の条件下で自動的に効果を発揮するスキルです。
【コスプレスキルのその他の説明】
再使用:
コスプレスキルには1度使用すると数ターン使用できなくなるものがあります。
再使用が0T(0ターン)より大きな値になっているものは、そのターンが経過することで再び使用できるようになります。
※キャラクターの行動ゲージが満タンになって1回行動すると1T(1ターン)経過となります。
獲得SP:
コスプレスキルを使用することで獲得できるSPです。
SPは100溜めることでジャマースキルが使用できるようになります。
オートスキルの発動ではSPを獲得できません。(※オートスキル自体がSPを増加させる効果を持つものもあります)
【スキルの効果を上げるには】
スキルによって発生するダメージや回復などの効果は、それぞれのスキルに設定されたステータスによって効果量が変化します。
「(攻撃力160%)」という表記がある場合、ステータス「攻撃力」を上げることで効果量が上昇します。同様に「(防御力100%)」という表記がある場合、ステータス「防御力」を上げることで効果量が上昇します。
どのステータスを元にしているのかを確認して、効果のあるステータスを上げると良いでしょう。
マイジャマー
マイジャマーは敵との戦闘時にメンバーと共に戦ってくれるジャマーです。
ジャマーには、属性、ステータス、スキルなどの性能の違いがあります。
ジャマーは編成画面で「マイジャマー」部分に装備することで効果を発揮します。
【ジャマーのステータスについて】
体力:最大HPに関係します。
攻撃力:メンバーが敵に与えるダメージに関係します。
防御力:メンバーが敵から受けるダメージに関係します。
速度:メンバーの行動の順番に関係します。
クリ率:メンバーのクリティカル発生率に関係します。
クリダメ:メンバーのクリティカル発生時に与えるダメージに関係します。
命中:メンバーが敵に対して使うスキルの弱体効果の成功率を補正します。
耐性:メンバーが敵から受けるスキルの弱体効果の成功率を補正します。
【ジャマーの入手】
ジャマーは「ガチャ」や「任務のクリア」「研究所の支給品交換」等で入手することができます。
【リーダージャマー効果】
ジャマーは「リーダージャマー効果」という、特定の条件を満たす味方全体を自動的に強化するような効果を持っています。
編成画面でメンバーに装備したマイジャマーのうち、リーダー(編成画面の左端のポジション)が装備しているマイジャマーの「リーダージャマー効果」がバトル中に発揮されます。
【リーダージャマー効果の強化】
リーダージャマー効果はジャマーの覚醒によって強化されます。(★4まで)
【ジャマースキル】
バトル中、SP100が溜まるといつでも発動できる強力なスキルです。
メインのコスプレと属性が一致している時はボーナスが付き、ジャマースキルが強化されます。
デタリキ
コスプレに装着することでコスプレの性能を上げることができる不思議な力を持つ物質です。
「デタリキ」の装着などの機能はゲーム開始時には利用できません。
ゲームを進めることで解放されます。
デタリキはメインコスプレに装着することで、各種ステータスを底上げすることができます。(※サブコスプレに装備したコスプレでは、装着したデタリキの効果は発揮されません)
【デタリキの入手】
デタリキ捜索などの任務クリア時に入手することがあります。また「研究所」の「デタリキ錬成」で入手することも可能です。
【デタリキ錬成について】
デタリキ錬成で作ることができるデタリキの候補は、レア度やステータスなどの性能がランダムに決まります。錬成するデタリキの候補は一定時間経過、または「すぐに更新」を行うことで切り替わります。
また、「錬成レベル」が上がると錬成できるデタリキのレア度や種類が増加します。(錬成レベルはデタリキ捜索にある特定の任務をクリアすることで上げることができます)
【デタリキのセット効果】
同じセット効果を持つデタリキを決められた数の分、装着することで、デタリキ「セット効果」が発動します。
※セット効果の発動に必要な個数はデタリキの「セット効果」によって変わります。同じ効果であれば、レア度が違っていても発動します。
セット効果は1つのコスプレで、最大3種まで発動できます。
(攻撃のデタリキ2セット効果+防御のデタリキ2セット効果のような組み合わせも可能です)
強化
【コスプレ・ジャマーのレベル強化】
ホーム画面の「強化」から強化画面に遷移することで、コスプレやジャマーの強化を行うことができます。
レベル強化:
コスプレなら他のコスプレ、ジャマーなら他のジャマーを素材として消費し、経験値を得ることでレベルが上昇します。
「アイテム選択」で「強化素材アイテム」を素材にすることで、大量の経験値を得ることができます。
コスプレ・ジャマーの上限解放:
ホーム画面の「強化」から強化画面に遷移することで、コスプレやジャマーの強化を行うことができます。
上限解放:
専用のアイテムとマカを消費することで、最大レベルの上限を引き上げることができます。(3段階まで
【コスプレ・ジャマーのスキル強化】
ホーム画面の「強化」から強化画面に遷移することで、コスプレやジャマーの強化を行うことができます。
スキル強化:
専用のアイテムとマカを消費することで、スキルレベルを上げることができます。(レベル5まで)
スキルが複数あるコスプレの場合、スキルレベル5未満のスキルのうち、どれか1つがランダムでレベルアップします。
コスプレ・ジャマーの覚醒:
ホーム画面の「強化」から強化画面に遷移することで、コスプレやジャマーの強化を行うことができます。
覚醒:
専用のアイテム、またはコスプレなら同じコスプレ、ジャマーなら同じジャマーを消費して、コスプレやジャマーの覚醒が行えます。覚醒を行うと、全ステータスが大きく強化されます。(4段階まで)
また、ジャマーのみ覚醒時に「リーダージャマー効果」も強化されます。
覚醒した回数は★の数で表示されます。
デタリキの強化
ホーム画面の「強化」から強化画面に遷移することで、デタリキの強化を行うことができます。
【レベル強化】
デタリキはマカを消費して最大レベル15まで上げることができます。
デタリキの強化には成功・失敗があり、成功した場合、レベルが+1上昇します。失敗した場合は、レベルは上がらず、消費したマカも戻ってくることはありません。
【連続強化について】
連続強化は指定したレベルに到達するまで、繰り返し強化を行います。
途中で中止ボタンを押すか、マカが不足するまで自動的に強化を行い続けます。
コスプレの転生
現在「SSR」として実装されているコスプレを「転生」させる事により様々な追加能力を獲得できるようになります。
また、転生させる事によりレアリティが「SSR+」に変化します。
※「転生」機能は「デタリキパネルミッション」クリアで解放されます
転生による強化内容:
1)レアリティが「SSR+」にアップ
2)転生スキルの追加
3)デタリキ+装着枠の追加
4)上限解放4段階目解放(レベル120まで強化可能)
※転生後、現在のレベル及び獲得経験値、スキル強化レベル、覚醒段階は変わりません
【転生前/転生後のコスプレの変化について】
「転生前と転生後のコスプレ」は「同コスプレ」のため、下記の内容に変化はありません。
【転生前/転生後で変化しない内容】
1)「覚醒」素材に使用可能
2)部隊のメインコスプレに重複して編成できない
3)1つの部隊に複数編成しても「イベント特効」の効果は重複しない
4)着替えコスチュームは変化しない
5)転生後、ミッションや図鑑などで「新たなコスプレを獲得」としてカウントされない
6)エピソード解放条件や図鑑のMAXバッジについて、レべル最大条件は転生前を基準(Lv100)でカウントされる
転生スキルについて
「転生スキル」は「転生済(SSR+)」のコスプレが持つスキルです。
【転生スキルの主な能力】
1)「ダメージアップ」効果
2)特定の敵が持つ「バリア効果を軽減する」効果
※効果値はコスプレによって変化します
※転生スキルにスキルレベルはありません
【デタリキ+について】
「転生済(SSR+)」のコスプレは、従来の「デタリキ」とは別に、「デタリキ+」を装着可能になります。
「デタリキ+」は特定のデタリキ捜索任務で獲得できます。
【デタリキ+の特徴】
1)通常のデタリキよりパラメータやセット効果が高性能
2)デタリキ自体に「属性」が存在し、「コスプレと同属性のデタリキ+」しか装着できない
3)4セットでデタリキセット効果が発動
※レベル上限やサブパラメータが解放される到達レベルは、従来のデタリキと変わりません
※解放されるサブパラメータの種類やレベル強化に必要なマカは、従来のデタリキと変わる場合があります
※デタリキの装着や強化は「一人前班長試験クリア」で解放されます
【デタリキ捜索任務の新任務について】
「デタリキ+」がドロップする新任務をデタリキ捜索に追加いたします。
属性制限任務となっており、任務によってドロップする「デタリキ+」の属性は決まっています。
欲しい属性がドロップする任務をプレイしましょう。
【デタリキ+ドロップ任務】
1)火属性デスタニティ戦【[火]攻撃のデタリキ+など】
2)水属性デスタニティ戦【[水]攻撃のデタリキ+など】
3)土属性デスタニティ戦【[土]攻撃のデタリキ+など】
4)風属性デスタニティ戦【[風]攻撃のデタリキ+など】
5)光属性デスタニティ戦【[光]攻撃のデタリキ+など】
6)闇属性デスタニティ戦【[闇]攻撃のデタリキ+など】
※上記任務は「デタリキパネルミッション」クリアで解放されます
【転生の実行について】
転生は、強化>転生画面から実行することができます。
転生に必要な「C転生クォーツ」(転生アイテム)と、マカを一定数集める必要があります。
※「転生」画面は、「転生可能なSSR」のみ遷移可能です
【「C転生クォーツ」の入手箇所について】
1)イベント報酬
2)支給品交換所>スペシャル
※獲得可能な個数には上限があります
編成
任務を行う部隊を編成する
ホーム画面の「編成」から編成画面に遷移することで、任務を行うための部隊の編成を行うことができます。
【部隊の配置について】
部隊は、スターティングメンバー4名(前方の4枠)とバックアップメンバー2名(後方の2枠)の最大6名まで編成できます。
スターティングメンバーに配置された4名が最初にバトルに登場し、バックアップメンバーはスターティングメンバーが戦闘不能になった際に登場します。
【編成モードについて】
シンプル:
簡素な表示で、直感的に部隊の編成を行える初心者向けの編成モードです。
「+」ボタンをタッチまたはクリックで、コスプレやジャマーの装備ができます。配置したメンバーはドラッグ操作で、配置の入れ替えや移動を行うことができます。
装備:
「装備モード」はゲーム開始時には利用できません。
ゲームを進めることで解放されます。
装備の一覧性と編成に特化した中級者以上向けの編成モードです。
「サブコスプレ」や「デタリキ」を装備したり、装備しているものタッチまたはクリックで、この画面から強化することもできます。
メンバーのパネルをドラッグすることで配置の入れ替えを行うことができます。
※サポートメンバーの装備を変更することはできません。
【スキル】
編成されているコスプレやジャマー、デタリキのスキルレベルやスキル効果を確認できるモードです。
【ステータス】
編成されているコスプレやジャマー、デタリキの合計ステータスを確認できるモードです。
編成の保存と呼び出し
「編成切替」では、編成した部隊を保存しておくことができます。
セットに1つにつき、6部隊まで保存しておくことができ、保存した部隊を呼び出すことができます。
サブコスプレとデタリキの装着
【サブコスプレ】
メインに装備しているコスプレのレベルが一定以上になると、最大2着まで他のコスプレをサブコスプレとして装備することができるようになります。
サブコスプレを装備すると、ステータスの一部がメインのコスプレに加算されます。(※サブコスプレに装着されたデタリキは、ステータス及びセット効果が無効になります)
サブコスプレの属性一致ボーナスについて
メインのコスプレとサブコスプレの属性が一致している場合、加算されるサブコスプレのステータス値にボーナスが付きます。
【デタリキの装着】
編成画面のメインコスプレの右側にあるデタリキを表示している部分をタッチまたはクリックすることでデタリキ編成画面に遷移します。
デタリキには全部で6種類の装備箇所(方向/A〜E)があり、それぞれの装備箇所にあったものしか装備することができません。
既に装着済みの箇所に、新たに他のデタリキ装着する場合、元のデタリキは解除されます。
デタリキを解除する(取り外す)
デタリキを取り外せます。
【デタリキセット効果】
同じセット効果を持つデタリキを決められた数の分、装着することで、デタリキの「セット効果」が発動します。
※セット効果の発動に必要な個数はデタリキの「セット効果」によって変わります。同じ効果であれば、レア度が違っていても発動します。
フレンドサポート
任務では、バトル開始前に、他の班長のサポートメンバーを1体だけ借りることができます。
サポートメンバーはフレンドの他、同程度の強さの班長の中からメンバーが選出されます。フレンドのメンバーは1度使用すると、2時間経過するまで使用することができなくなります。
【FP(フレンドポイント)について】
サポートメンバーを利用して戦うと、FP(フレンドポイント)を獲得できます。借りた側と借りられた側の双方にFPが付与されます。
FPはフレンドポイントガチャで利用できます。
FPは1日1回最初のログイン時に受信箱に届きます。
【サポートメンバー更新の制限について】
サポートメンバーは1日10回まで無料で更新できます。
11回以降は回数に応じて「マカ」が必要になります。
サポーター選択に表示される条件について
サポーター選択で表示されるには、全ての属性のサポート編成枠にコスプレをセットする必要があります。
任務
異形生物対策班の主なお仕事で、基本的にはジャマーと戦います。
「任務」を行う
ホーム画面の「任務」から任務画面に遷移することで、様々な任務に挑戦することができます。任務に挑戦するためにはAPを消費する他、特定のアイテムが必要な場合もあります。
各任務には多種多様なジャマーが待ち構えておりますので、頑張ってクリアを目指しましょう!
任務の挑戦制限について
任務には挑戦回数が制限されているものがあります。
任務の挑戦回数が、日毎にリセットされるものについては「04:00」にリセットされます。
【任務の成功・失敗】
任務では敵ジャマーが出現します。
バトルフィールドに登場する全ての敵ジャマー倒すと、次のウェーブに進みます。全てのウェーブを突破すると勝利、「任務完了」となります。
途中で部隊のメンバー全員が戦闘不能(HPが0)になると任務は失敗になります。
任務完了(勝利)
任務を行った部隊のコスプレ・ジャマーの経験値、班長のランクポイントの他、バトル中にドロップしたマカや宝箱からアイテムを入手することができます。
【チャレンジ】
各任務には3つの「チャレンジ条件」が設定されています。
チャレンジ条件を達成すると、各任務のチャレンジごとに1度だけ報酬を受け取ることができます。
「オート周回機能」「スキップ機能」
チャレンジを3つとも達成した任務では、「オート周回機能」「スキップ機能」が使えるようになります。
(※レイドバトルや緊急任務など、一部使用できない任務もあります)
任務失敗(敗北)
途中でメンバー全員が戦闘不能(HPが0)になると任務は失敗になります。
任務に失敗した場合、バトル中にドロップしたマカや宝箱は失われます。
また任務に失敗しても、必要アイテムは消費されませんが、APは一部がペナルティとして消費され、残りが返却されます。
【オート周回】
・オート周回の終了条件を更新
・「バトルで敗北した場合の条件」「オート周回中に発生した緊急任務のオートプレイ条件」を追記
選択した任務を、操作なしで自動的に繰り返す機能です。
オート周回機能を行うにはチャレンジ条件を全て達成した任務では、「オート周回」が行えるようになります。(※レイドバトルや緊急任務など、一部使用できない任務もあります)
【オート周回の操作方法】
任務画面で任務を選択する際に、任務決定ボタンの右側にある「オート周回」ボタンを押してください。
バトルを自動で周回します。
「オート周回」中に予期せずバトルが終了した場合について
「オート周回」中のバトルクリア報酬は「1回バトルクリア毎に付与」されます。
なので、「オート周回」実行中に、データの更新や通信エラーやアプリ終了などでタイトルに戻った場合でも、
それまでにクリア済の報酬は正常に付与されております。
【オート周回の終了条件】
オート周回は下記の条件で終了します。
・APが不足した
・残り挑戦回数が0になった
・任務が開催期間外になった
・オート周回終了ボタンをタッチした
・バトルで敗北した(敗北時の終了設定をしていた場合)
【バトルで敗北した場合の条件】
バトルで敗北した場合のオート周回条件を設定できます。
オート周回終了:バトルで敗北した場合にオート周回を終了します
オート周回継続:バトルで敗北した場合でもオート周回を継続します
オート周回中に発生した緊急任務のオートプレイ条件
オート周回中に発生した緊急任務のオートプレイ条件を設定できます。
プレイしない:緊急任務をオートプレイしません
プレイする:緊急任務をオートプレイします
※オート周回終了時に発生した緊急任務はオートプレイに含まれません
スキップチケット
選択した任務を、バトルなしで完了する機能です。
スキップチケットを使えるようにするには
チャレンジ条件を全て達成した任務では、「スキップチケット」が使えるようになります。(※レイドバトルなど、一部使用できない任務もあります)
【スキップチケットの使用方法】
任務画面で任務を選択する際に、任務決定ボタンの右側にある「スキップ」ボタンを押してください。
メインストーリー
任務のメインストーリーではデタリキZの中心となる物語を楽しむことができます。
サムネイル部分に「ストーリー」と表記されている任務では、「再生」ボタン(または「前編」「後編」ボタン)を押すことで、ストーリーをもう一度見ることができます。
【ハードモードについて}
メインストーリーを章をクリアすると、その章のハードモードが解放されます。ハードモードでは敵が強くなっていますが、その分報酬も良くなっていますので、ぜひ挑戦してみてください。
【お得情報】
メインストーリーでは各章の任務ごとに決められた固定の種類と装備箇所のデタリキがドロップします。
セット効果を発揮させるためにある種類が足りないときや、ある装備箇所が足りないという場合は、ドロップするところを探してみましょう。
上限解放任務
【○属性素材収集任務について】
コスプレやジャマーの上限解放に必要なアイテムを入手できる任務です。
ドロップするアイテムの属性は、任務によって変わります。
強化素材を入手することもできます。
【デイリー強化素材収集任務について】
レベル強化に使用する強化素材を大量の獲得できます。
1日3回までプレイ可能です。(毎日0時にリセット)
エクストラ任務
編成制限などのある特別な任務です。
一人前班長試験について
4つの属性の試験があり、全ての試験を突破することで晴れて一人前として認められます。弱点属性を考えて、順番に挑むと良いかも・・・?
【特殊仮想訓練について】
ミッションで毎日入手できる「仮想訓練チケット」を消費して行う任務です。訓練の属性は日替わりで変わります。
クリアすると各属性の「合格証」が貰える他、メンバーの親愛度を上げるためのアイテムを入手することができます。
【デタリキ捜索任務】
デタリキ捜索について
手強いジャマーが出現する任務ですが、レアなデタリキを入手できるチャンスでもあります。特に上層はかなりの高難易度の任務となっていますので、しっかりと戦力を上げてから挑んでみてください。
レイドバトル
レイドバトルは非常に強い敵ジャマー(O・ジャマー)を、他のプレイヤーと協力して倒す任務です。O・ジャマーには、B~S級のグレードがつけられており、グレードが高いほど強大な力を持ちます。
【レイドバトルに参加する】
ボスを探す(自発)
APを消費してレイドバトルを発生させることができます。(自発/発見者)
※A級以上では必要アイテムも必要になります。
自分で発生させた場合、1回目の攻撃ではBPを消費せず、2回目以降にBPを消費して攻撃できるようになります。挑戦回数は1日5回まで、AM4:00に回復します。
【救援に入る】
他の人が見つけたジャマーで「救援依頼」が出されたO・ジャマーと戦うことができます。レイドバトルに参加する場合にBPを消費します。
1回目の攻撃ではBPを消費せず、2回目以降にBPを消費して攻撃できるようになります。
レイドバトル参加中には他のレイドバトルに参戦することはできません。
【貢献度ボーナス】
他プレイヤーが発見したレイドバトルに救援で入った場合に、参加順番が早いと「貢献度ボーナス」の状態が付与されます。
「貢献度ボーナス」状態付与時は、獲得する貢献度にボーナスポイントが加算されます。
「貢献度ボーナス」状態は、参加順番1~5番目の救援プレイヤーに付与されます。
【ダメージランキング】
参加者の誰がどれくらいのダメージを与えているかを見ることができます。
ランキングの順位による報酬などはありません。
・ジャマーと戦う
・ジャマーとの戦いでは、バトルで負けてしまっても、バトル中にボスに与えたダメージがそのまま残ります。
【マニュアル攻撃】
通常のバトル形式で戦います。
【MAXダメージ攻撃】
マニュアル攻撃で与えた過去最高のダメージをそのまま与えます。
イベント任務で、イベント特効効果が存在する場合、「MAXダメージリセット」を行うことができます。
※MAXダメージは一定期間ごとにリセットされます。
【特別貢献褒賞】
・ジャマー(レイドボス)にダメージを与えると貢献度が獲得でき、一定の貢献度に達する毎に報酬を受け取ることができます。
報酬の受取は任意に受け取る必要があります。
※報酬は毎日AM4:00にリセットされます。報酬を受け取っていない場合もリセットされますのでご注意ください。
※貢献褒賞の種類は、一定の総合戦力に達すると解放されます。
惑星救援任務
前回救援参加した惑星を選択した場合の開始階層について
・救援したことがある惑星は、前回の到達階層から5階層戻った階層から再開します
・開始する階層以下のクリア報酬は、初回プレイ時に一括で受け取れます
全階層クリア時の1日1回のプレイ報酬の受取について
・全階層をクリアした場合、翌日以降の開催期間中に受け取れる分の1日1回のプレイ報酬を、最終階層クリア時にまとめて受け取れます
バトル
【行動順と行動ゲージについて】
バトルフィールドに登場している敵味方を含めた全てのキャラクターは行動ゲージを持ちます。(属性アイコンの周囲の黄色い円形ゲージ)
各キャラクターは、このゲージが満タンになった順番で行動できるようになります。(行動ゲージが溜まる速さはステータスの「速度」によって変わります)
【バトルの操作方法】
コスプレスキル:
味方メンバーの誰かの行動ゲージが満タンになると、コスプレスキルのボタンが画面右下に表示されます。
スキルを選んでいる間は、他のキャラクターの行動ゲージの増加が止まるため、焦らずにじっくり考えて選択することが可能です。
1回の行動(1ターン)につき、1つのスキルを使って、敵に攻撃を行ったり、味方の回復などを行うことができます。
ジャマースキル:
コスプレスキルを使ったり、敵から攻撃を受けたりするとSPが溜まっていきます。(横長の下段のゲージ)
これが満タンになると「ジャマースキル」が使えるようになります。
メンバーの顔が表示されている部分が紫色に点滅するので、タッチすることでジャマースキが発動します。ジャマースキルは行動ゲージが溜まっていなくとも使用できるので、ここだというタイミングで使いましょう!
対象選択:
バトルフィールドの敵または味方キャラクターをタッチするとターゲット状態になります。(もう一度同じキャラクターをタッチすると解除されます)
ターゲットがある場合、スキルはターゲットに向けて使用されます。ただし、ターゲットがスキルの対象ではない場合は、ターゲットがない状態として扱われます。(※敵を対象とするスキルで味方をターゲットしている状態など)
オートバトル機能:
フルオート
ジャマースキルを含む全てのスキルを使って自動的に戦います。
セミオート
ジャマースキルは使わずに、コスプレスキルだけで自動的に戦います。
セミオート中でも、自分でジャマースキルを使うことができますので、ジャマースキルを温存したい場合や、あるタイミングで使いたいときには最適です。
オートOFF
手動で戦います。コスプレスキルを選んでいる間は、他のキャラクターの行動ゲージの増加が止まるため、焦らずにじっくり考えて選択することが可能です。
バトルメニュー(一時停止ボタン)
画面右上にあるボタンを押すとバトルメニューが開きます。ここまでのバトルで獲得したマカや宝箱の数を見ることができます。
また、バトルメニューが開いている間は一時停止状態になります。
特殊効果表示
敵や味方に付与された強化効果や弱体効果の詳細を表示します。
HPバーの上部に表示されるアイコンをタッチまたはクリックすることでも表示できます。
サウンド
BGM、SE、ボイスのON・OFFを切り替えます。
リタイア
クリアを諦めて、任務画面に戻ります。任務は失敗になります。
バトルの流れ
各バトルは次のように進行していきます。
- ウェーブ開始
任務をスタートすると、敵ジャマーのウェーブが始まります - 行動順
バトルフィールドに登場している敵味方を含めた全てのキャラクターは行動ゲージを持ちます。(黄色い丸いゲージ)
各キャラクターは、このゲージが満タンになった順番で行動できるようになります。(行動ゲージが溜まる速さはステータスの「速度」によって変わります) - スキル使用(と対象の決定)
行動ゲージが満タンになって行動できるようになったキャラクターがスキルを使用します。味方メンバーの場合、コスプレスキルを1つ選択して使用します。
スキル使用前に使いたい対象をタッチしてターゲット状態にしておくと、ターゲットしたキャラクターに向けて使用します。(もう一度同じキャラクターをタッチするとターゲットは解除されます)
ただし、ターゲットがスキルの対象ではない場合は、ターゲットがない状態として扱われます。(※敵を対象とするスキルで味方をターゲットしている状態など)
画面左端に次に行動するキャラクターのリストが表示されています。これをタッチすることでターゲットすることも可能です。
- ウェーブの決着
1つのウェーブに登場する敵ジャマーを全て倒すと、次のウェーブに進みます。次のウェーブに進む際、行動ゲージはリセットされます。(※スキルによって付与された強化効果や弱体効果は持ち越されます) - 任務の終了-勝利と敗北
全てのウェーブを突破すると勝利、任務完了となります。
また、全てのウェーブを突破できずに味方メンバーが全員倒れると敗北、任務失敗となります。
【戦闘不能】
バトルフィールドに登場している味方メンバーまたは敵ジャマーのHPが0になる(または即死効果を受ける)と、そのキャラクターは戦闘不能状態になり、バトルフィールドから除外されます。
バックアップメンバー(部隊編成の後ろ2枠)がいる場合、味方メンバーが戦闘不能になると、バックアップメンバーがバトルフィールドに登場します。
部隊の全てのメンバーが戦闘不能になるとバトルに敗北、任務失敗となります。
属性相性
各属性には有利・不利の相性があり、下ような関係になっています。
★画像★
有利属性で攻撃を行う、または攻撃を受けると、ダメージが増加します。(ダメージの色が属性色で表示されます)
不利属性で攻撃を行う、または攻撃を受けると、ダメージが減少します。(ダメージの色が灰色で表示されます)
コスプレスキル
コスプレスキルには2つの種類があります。
通常スキル:
バトル中、使用して効果を発揮するスキルです。
オートスキル:
特定の条件下で自動的に効果を発揮するスキルです。
【コスプレスキルのその他の説明】
再使用:
コスプレスキルには1度使用すると数ターン使用できなくなるものがあります。
再使用が0T(0ターン)より大きな値になっているものは、そのターンが経過することで再び使用できるようになります。
※キャラクターの行動ゲージが満タンになって1回行動すると1T(1ターン)経過となります。
獲得SP:
コスプレスキルを使用することで獲得できるSPです。
SPは100溜めることでジャマースキルが使用できるようになります。
オートスキルの発動ではSPを獲得できません。(※オートスキル自体がSPを増加させる効果を持つものもあります)
【スキルの効果を上げるには】
スキルによって発生するダメージや回復などの効果は、それぞれのスキルに設定されたステータスによって効果量が変化します。
「(攻撃力160%)」という表記がある場合、ステータス「攻撃力」を上げることで効果量が上昇します。同様に「(防御力100%)」という表記がある場合、ステータス「防御力」を上げることで効果量が上昇します。
どのステータスを元にしているのかを確認して、効果のあるステータスを上げると良いでしょう。
ジャマースキル
バトル中、SP100が溜まるといつでも発動できる強力なスキルです。
メインのコスプレと属性が一致している時はボーナスが付き、ジャマースキルが強化されます。
スキルの効果を上げるには
スキルによって発生するダメージや回復などの効果は、それぞれのスキルに設定されたステータスによって効果量が変化します。
「(攻撃力160%)」という表記がある場合、ステータス「攻撃力」を上げることで効果量が上昇します。同様に「(防御力100%)」という表記がある場合、ステータス「防御力」を上げることで効果量が上昇します。
どのステータスを元にしているのかを確認して、効果のあるステータスを上げると良いでしょう。
【リーダージャマー効果】
ジャマーは「リーダージャマー効果」という、特定の条件を満たす味方全体を自動的に強化するような効果を持っています。
編成画面でメンバーに装備したマイジャマーのうち、リーダー(編成画面の左端のポジション)が装備しているマイジャマーの「リーダージャマー効果」がバトル中に発揮されます。
【リーダージャマー効果の強化】
リーダージャマー効果はジャマーの覚醒によって強化されます。(★4まで)
【デタリキのセット効果】
同じセット効果を持つデタリキを決められた数の分、装着することで、デタリキ「セット効果」が発動します。
※セット効果の発動に必要な個数はデタリキの「セット効果」によって変わります。同じ効果であれば、レア度が違っていても発動します。
セット効果は1つのコスプレで、最大3種まで発動できます。
(攻撃のデタリキ2セット効果+防御のデタリキ2セット効果のような組み合わせも可能です)
スキルの特殊効果
バトル中に、コスプレスキル、ジャマースキル、リーダージャマー効果、デタリキのセット効果が発動する際に、キャラクターに特殊な効果が付与されることがあります。
現在付与されている特殊効果は、HPゲージの上部(味方メンバーは顔部分の上部)にアイコンで表示されます。
特殊効果の詳細を見る:
HPバーの上部に表示されるアイコンをタッチまたはクリックすることで、敵や味方に付与された強化効果や弱体効果の詳細を確認することができます。
バトル画面の右上にあるバトルメニュー(一時停止ボタン)の「特殊効果表示」でも確認できます。
特殊効果の残りターン数:
特殊効果アイコンの右下に数字が表示されている場合、効果の残りターン数を表しています。残りターン数は1回行動する度に減少し、0になる際に消失します。
特殊効果のスタック数:
特殊効果アイコンの右上に数字が表示されている場合、効果のスタック数(重ねがけされた数)を表しています。一部の特殊効果はスタック数によって効果が変化するものがあります。
再ダメージ:
「もう一度被ダメージを受ける」「もう一度与ダメージを与える」系の効果は再ダメージと呼ばれます。
主な再ダメージを持つコスプレ・ジャマー・デタリキの例
【ピュアフリッパー・ベア:エコー効果】
ウォームティーチャー:ペーパーテストと点数
クッキークラック・タイド:満潮
スプラッシュ・ケイオス:排斥武装
狂演人形クラウン:禍去禍更至
制圧のデタリキ:制圧のデタリキ効果
致命のデタリキ:致命のデタリキ効果
一部の敵には効かない効果もある
一部の敵ジャマーにはスキルや状態効果を無効化するものがいます。
【主な特殊効果】
特殊効果には下記のようなものがあります。
継続型ダメージ:行動する度にダメージを受けます。ほとんどの場合、防御力によるダメージ減少が無効になります。
火傷状態、凍傷状態、猛毒状態、裂傷状態、感電状態、腐敗状態などがあります。
再生効果:行動する度にHPを回復します。
ステータス変化(攻撃力+など):特定のステータスが増加、減少します。
回避:一定確率で攻撃を回避してダメージを受けなくなります。弱体効果や異常状態は回避できません。
弱体効果無効化:弱体効果を一定回数無効化します。
無敵状態:すべてのダメージと弱体効果を無効化します。
根性:戦闘不能になるダメージを受けてもHP1で踏みとどまります。
連続行動効果:行動後、すぐにもう一度行動できるようになります。
HPリンク効果:HPリンク効果が付与されているメンバー間で被ダメージを分散
【主な異常状態】
異常状態も特殊効果として表示されます。
挑発:攻撃スキルの対象が挑発を行ったキャラクターに固定されます。
盲目:攻撃がミスになることがあります。
魅了:ジャマースキルが使用できなくなります。
魅了専用スキルが発動します。
混乱:ジャマースキルが使用できなくなります。
50%の確率で混乱専用スキルが発動します。
混乱専用スキルはランダムな味方が対象になります。
※ダメージを受けると効果は消失します。
脱力:スキル2、スキル3が使用できなくなります。
沈黙:ジャマースキルが使用できなくなります。
睡眠:行動不能にします。
※ダメージを受けると効果は消失します。
スタン状態:行動不能にします。
呪い:回復がダメージに変換されま
【スキル効果説明】
隣接:
バトルフィールドに登場時に隣接しているメンバーのみが対象になります。
交代などで隣接対象が変わる事はなく、バトルフィールドに登場時の隣接メンバーのみが対象となります。
メンバーが編成されていない箇所は詰めて編成されます。
メンバー
ホーム画面の「メンバー」からメンバー画面に遷移することで、メンバーの一覧を見ることができます。
新しいメンバーが増えると、メンバー画面に追加されます。
画面右上のボタンで「チーム」ごとの表示か、「リスト」での表示を切り替えることができます。
【メンバーの部屋に行く】
メンバー画面でメンバーをタッチするとメンバーの部屋を訪れることができます。
【メンバーの部屋】
メンバーの部屋では班員のエピソードを楽しんだり、着替えてもらったり、ポーズを取ってもらって、写真撮影を行うことができます。
※プラットフォームによってコスプレのデザインが一部変わる場合があります
※レギュレーションの問題が確認された場合、予告なくコスプレのデザイン変更を行う場合がございます。詳細はFAQ「レギュレーションによるデザイン変更について」をご確認ください
【着替え】
手に入れたコスプレや、親愛度やランクに応じて解放されたポーズや表情を選んで、色々な角度から楽しむことができます。
【カメラ操作】
スマートフォン PC(マウス):操作内容
ピンチ:ホイール
スクロール:カメラのズームを調節できます。
スライダー(虫眼鏡)でも操作可能。
フリック:左クリック
ドラッグ:カメラを回転させることができます。
2点スライド:右クリック
ドラッグ:カメラの位置を移動できます。
【親愛度】
親愛度ミッション:
「編成してバトルに勝利する」「特定のアイテムを渡す」などの条件を満たすことで親愛度が上がります。
親愛度報酬:
親愛度によって新しいエピソードや利用できるポーズ・表情が解放される他、アイテムが貰えることもあります。
エピソード:
メンバーのエピソードを見ることができます。
※「Hあり」のエピソードはDMMのR18版でのみ閲覧できます。
プロフィール:
メンバーのプロフィールを見ることができます
【その他のメニュー】
カメラ撮影:
指定のポーズや表情でスクリーンショットを撮ることができます。
UI非表示:
インターフェースを非表示にし、メンバーと背景のみにします。
縦モードと横モードの切り替え:
縦持ち画面と横持ち画面の切り替えを行います。
VR:
Android版のみ利用可能な「VRモード」と、PC版でも利用可能な「スワイプモード」を選択して楽しむことができます。
スワイプモードでは画面をスワイプすることでカメラを操作します。
【VRに関しての注意点】
・VR機能搭載の端末でのみ視聴できます。
・推奨機種であった場合でも、端末により正常に動作しない場合がございますのでご了承ください。
【親愛度レベルと報酬】
親愛度ミッション:
「編成してバトルに勝利する」「特定のアイテムを渡す」などの条件を満たすことで親愛度が上がります。
親愛度報酬:
親愛度によって新しいエピソードや利用できるポーズ・表情が解放される他、アイテムが貰えることもあります。
研究所
【コスプレ・ジャマーの分解】
ホーム画面の「研究所」から研究所画面に遷移することができます。研究所ではコスプレやジャマーの分解、アイテムの交換、デタリキ錬成などが行えます。
【コスプレ・ジャマーの分解】
不要になったコスプレやジャマーを分解して「マカ」にすることができます。一部のレアなコスプレやジャマーからは「粒子」を獲得できる場合があります。
デタリキを装着したままのコスプレを分解すると、分解時に装着中のデタリキは解除されます
【支給品交換】
支給品交換について
コスプレやマイジャマーを分解して得た粒子や、任務などで獲得したアイテムを支給品と交換することができます。
【支給品の交換制限】
支給品には、交換回数が限定されているものがあります。
交換回数は一定期間でリセットされるものもあります。
【デタリキ錬成】
デタリキ錬成で作ることができるデタリキの候補は、レア度やステータスなどの性能がランダムに決まります。錬成するデタリキの候補は一定時間経過、または「すぐに更新」を行うことで切り替わります。
【錬成枠の拡張】
錬成候補が並ぶ枠は拡張することができます。(最大8枠まで)
【錬成レベル】
「錬成レベル」が上がると錬成できるデタリキのレア度や種類が増加します。(錬成レベルはデタリキ捜索にある特定の任務をクリアすることで上げることができます)
デタリウム
「デタリウム」とはメンバーやジャマー、家具、背景などを駆使して3D作品を作れるコンテンツです。投稿作品は他の人も閲覧することができ、「お気に入り登録」「いいね」やTwitterを使ったシェアが可能です。目指せ、デタリウム職人!
※デタリウムは「デタリキZX」版限定のコンテンツとなり、DMM一般/App Store/Google Play版にデタリウムはありません
【デタリウム作品を作る】
デタリウム作品の作り方:
デタリウム画面で「作成」ボタンを押すと、画面右側に自分の作品リストが表示されます。はじめての場合は「新規作成」を押してください。ホーム画面を模したサンプル作品が読み込まれます。
「配置」 アイテムを配置する
所持しているデタリウムアイテムを選んで空間に配置できます。アイテムにはコスト(Cost)が設定されており、1つの作品で使えるコストには制限があります。
「リスト/撤去」 配置されたアイテムを移動する
配置したアイテムを直接タッチするか「リスト」から動かしたものを選択してください。動かしたい方向の矢印をドラッグすることで、選択中のものを動かすことができます
角度を変えたい場合は、「回転」を選択してください。
「操作」で細かく動かす:
操作メニューでは配置を細かく調節することができます。
配置アイテムの大きさを変更することも可能です。メンバーであればモーションを調整することもできます。
メンバーの表情や着替えを設定する:
リストでメンバーを選択中に画面右端の「←」マークを押してください
メンバーの表情やポーズ、コスプレを所持しているものから選択できます。
保存:
作品名を付けて、保存することができます。
保存中の作品は他の人から閲覧されることはありません。
保存したデータはご利用のPC、または端末の記憶領域に保存されるため、ブラウザや端末のキャッシュクリア(データ消去)を行うと保存データが削除されることにご注意ください。(※保存を行ったブラウザや端末とは異なる環境でプレイを行った場合、保存データの共有できません。Android版のタイトル画面にある「キャッシュクリア」では保存データが消去されることはありません。)
投稿:
作品名を付けて投稿することができます。(1日1回まで)
一度投稿したものを修正して再度投稿することも可能です。この場合も投稿回数を消費します。
退出:
退出します。「保存」または「投稿」を行わずに退出すると、作成途中の作品データは失われてしまいます。
【デタリウム作品の鑑賞方法】
デタリウム画面にある「最新投稿作品」や「ランキング」から見たい作品を選んでください。投稿されたデタリウム作品を見ることができます。
基本的な操作方法:
- インターフェースの非表示
インターフェースを非表示にして作品を閲覧することができます。
2.スクリーンショット保存
現在の角度から撮影したスクリーンショットを保存することができます。
【カメラ操作】
スマートフォン PC(マウス):操作内容
ピンチ:ホイール
スクロール:カメラのズームを調節できます。
スライダー(3.)でも操作可能。
フリック:左クリック
ドラッグ:カメラを回転させることができます。
2点スライド:右クリック
ドラッグ:カメラの位置を移動できます。
その他のメニュー
プロフィール:
投稿者の直近の作品や、”いいね”をもらった数などを閲覧できます。
”いいね”ボタン:
作品の投稿者に”いいね”を送ることができます。
お気に入りボタン:
作品を「お気に入り登録」して、いつでも見れるようにします。
デタリウム画面の最新投稿作品の一覧から、直接お気に入り登録することも可能です。
14-4:ランキング
人気の投稿作品を探す
“いいね”を多くもらった作品のランキングを見ることができます。
24時間以内、1週間、1ヶ月間の3つの期間でランキングが集計されます。
ミッション
【パネルミッション】
決められた条件を達成することで報酬が得られる「ミッション」がいくつかセットになっており、全てのミッションをクリアすることで、さらに報酬が貰えるというコンテンツです。
1つのパネルには1つのミッションが設定されています。
条件を達成したミッションはパネルが黄色になり、タッチすることで報酬が受け取れます。未達成のミッションでは「チャレンジ!」ボタンを押すことで、関連する画面に遷移することができます。
【ノーマル・デイリー・新米班長限定ミッション】
ホーム画面右側にある「ミッション」からミッション画面に遷移することができます。ミッションでは決められた条件を達成することで報酬が受け取れます。
条件を達成し、報酬が受け取れるミッションがある場合、ホーム画面のミッションボタンとミッション画面のメニューボタンにバッジ(赤い円形に数字マーク)が付きます。
【ノーマルミッション】
条件を達成すると報酬が受け取れる通常のミッションです。
報酬は1つのミッションにつき1度しか受け取れません。
【デイリーミッション】
毎日リセットされるミッションです。(AM4:00にリセット)
達成して報酬を受け取ったミッションも、リセット後にもう一度挑むことができます。※報酬を未受け取りの場合でもリセットされます
【新米班長ミッション】
新規で登録された班長が16日間だけ受けられる特別なミッションです。
デイリーミッションと同様に毎日リセットされます。(AM4:00にリセット)
1日のミッションを全て達成すると、コンプリート報酬を受け取ることができます。コンプリート報酬は最大14回まで受け取ることが可能です。
「デタリキZ」リセマラガチャ最強キャラ
ホーム画面の「ガチャ」からガチャ画面に遷移することができます。ガチャでは様々なコスプレやジャマーなどを獲得できます。
チケットが必要なガチャは、チケットを所持していない場合、一覧に表示されませんのでご注意ください。
【チケットが必要なガチャの注意事項】
10連ガチャを利用する場合、「〇〇10連チケット」のように専用チケットが必要になる場合があります。この場合、1回で使えるチケットを10枚集めても10連ガチャはプレイできません。
提供割合:
各レア度ごとの提供割合と、個別の景品の提供割合を確認することができます。
ガチャ履歴:
直近10件のガチャ購入履歴を確認できます。
SSRボーナスポイント:
一部ガチャに特定回数ガチャのプレイ時、ポイントを蓄積する機能です。
SSRボーナスポイント90(以降ポイントと略称)蓄積時に、次回特定回数ガチャプレイ時にSSRが1枠確定します。
【概要】
・10連ガチャプレイ時に、SSRボーナスポイント90未満の場合→SSRボーナスポイント 10ポイント獲得
・10連ガチャプレイ時に、SSRボーナスポイントが90の場合→次回10連ガチャプレイ時、SSR1枠確定
あわせてSSRボーナスポイント「0」にリセット
※該当ガチャに”SR以上確定枠”など他の確定枠がある場合、該当の確定枠を除いた枠でSSRが確定します
※「SSRボーナスポイント」は、各ガチャで別々にカウントされ、共有はできません
※「SSRボーナスポイント」対象ガチャが期間限定の場合、期間終了時にポイントも消失します
※対象のガチャ、及びガチャで獲得できるSSRボーナスポイントは、各ガチャのお知らせをご確認ください
※「プレミアムガチャ」では排出内容に変更があってもSSRボーナスポイントはリセットされません
※排出内容の詳細は、ガチャ画面「提供割合」にてご確認ください
※メンテナンス等により、開催期間中に当ガチャがプレイできない期間が発生する場合がございます
※DMM/iOS/GooglePlay版の各プラットフォームで予告なく開催日程や内容が変わる場合があります
※ガチャプレイ時に、通信環境の問題などによりデータが正常に反映されなかった場合、ガチャを引いたプラットフォームにて再ログインを実施することで、正しいデータが反映されます
リセマラ当たりランキング
SSランク |
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【エキシビジョン・ノワール+[芳佳]】
【エキシビジョン・ブラン+[ルスク]】
Sランク |
---|
【クラウト・ウァレアス+[ベリアル]】
【サンセット・パッション+[小夜]】
【アルヴム・デアー+[アスタロト]】
【マーレ・ドゥルチス+[霧菜]】
【マーレ・コナトゥス+[希]】
【ネージュ・シュバリエ―ル+[セイナ]】
【マリン・カタルシス+[霞]】
【マーレ・クリオシタス+[リグラス]】
【トゥインクル・ティアラ+[ルカ]】
【バケーションズ・ピュア+[風香]】
【マーレ・インペンティオ+[ラファム]】
【マリン・ピタゴラス+[真凛]】
【公式サイト】
https://dmmcn.detarikiz.com/detarikiz.html
【公式X】
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