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【信長の野望 出陣】初心者攻略&リセマラガチャ最強キャラ
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「信長の野望 出陣」初心者攻略
ゲームシステム
領地を獲得する
全国を歩き、領地を増やしましょう。領地を増やすと、部隊が強くなったり、できることが増えたりします。
【区画と拠点】
フィールドは一定範囲ごとに区切られています区画ごとに拠点が1つずつあります。
拠点戦に勝利すると、区画を獲得し、領地にできます。
•区画の広さが一定以下の場合や、プレイが困難だと判断される場合は、隣接した区画に統合されます。
•統合後の区画では、町名の表示が実際の町名と異なる場合があります。
【拠点戦】
領地にしていない区画に入ると、拠点戦に挑戦できます。
拠点をタップすると、出陣画面が表示されます。武将の編成を確認して、出陣ボタンをタップします。
合戦で敵を倒し、拠点戦に勝利すると、領地を獲得できます。
新たな領地獲得を目指して、行ったことがない区画へ歩いてみましょう。
【施設】
区画には様々な内政施設があります。
内政施設には、得られる兵糧や金銭を増やしたり、部隊を強化したりする効果があります。武将を任命したり、施設Lvを上げたりすると、効果を上げられます。
【施設Lv】
施設Lvを上げると、効果を上げられます。
領地を増やしていき、同じ種類の内政施設を複数所有すると、施設Lvの上限を上げられます。
メインミッション
メインミッションを達成すると、物語が進みます。
表示されているミッションは、どのミッションからでも進行できます。
また、達成すると「特別登用札」や木下秀吉や成田甲斐の「武将友好度」などの報酬を獲得できます。
【章のクリア】
ミッションをすべて達成すると、章のクリアとなり、次の章に進めます。
プレイヤーLv
プレイヤーLvは、領地を獲得していくと上がります。
プレイヤーLvが上がると、新たな部隊が編成できるようになったり、出陣先に登録できる最大数が増えたりします。
【プレイヤーLvの上げ方】
既定の「制圧拠点数」と「総石高」を満たすと、プレイヤーLvが上がります。
拠点を制圧すると、領地を獲得できます。領地には石高が定められていて、石高の合計値を総
石高といいます。
【プレイヤーLvの確認方法】
プレイヤーLvは、「機能」一「情報」一「プレイヤーLv詳細」で確認できます。
プレイヤーLy詳細画面では、プレイヤーLvを上げるのに必要な条件、上がることで手に入る報酬アイテムや開放される機能を確認できます。
【プレイヤーLvの恩恵】
プレイヤーLvが上がると、「機能開放」「部隊ボーナス」「報酬アイテム」の恩恵を得られます。
【機能開放】
プレイヤーLvが一定値に達すると、新たな機能が開放されたり、既存の機能が拡張されたりします。
【部隊ボーナス】
プレイヤーLvに応じたボーナス分、「部隊能力」が強化されます。編成画面で確認できる部隊能力は、本ボーナス込の値です。
【報酬アイテム】
プレイヤーLvが上がると、「小判」などのアイテムを獲得できます。獲得したアイテムは、「贈り物」に送られます。
小判
「小判」は登用や商店などで使用できます。
【小判の種類】
小判には、「有償小判」と「無償小判」があります。小判の内訳は、「機能」一「その他」一「所持小判」から確認できます。
【消費】
有償小判でのみ購入できるものがあります。また、どちらでも購入できるものは、無償小判から優先して消費されます。
友人
他プレイヤーと「友人」になると楽しめる要素があります。
【友人になる方法】
申請する:
プレイヤーアイコンをタップすると、プレイヤ一情報が表示されます。「友人申請」をタップします。相手が承認すると友人になれます。
承認する:
「機能」一「友人」一「承認待ち」で、申請が来ているか確認できます。「承認」をタップすると友人になれます。
「機能」一「友人」一「承認待ち」で、申請が来ているか確認できます。「承認」をタップすると友人になれます。
•友人は最大30人まで登録できます。
•承認待ち、申請は最大で99件ずつです。
【友人になるメリット】
•各種ランキングの「友人」タブに、友人だけが見られる情報が表示される
•名城図鑑、名所録の詳細画面で「登録済の友人」を確認できる
記録
様々な項目の記録を見られます。「機能」ー 「記録」を選びます。
石高:拠点を領地化して得た石高数。
拠点数:領地化した拠点数。
歩数:端末に記録されている歩数。
民タップ:フィールドで民(農民・商人・豪農・豪商・武将・野盗・早馬)をタップした回数。
野戦勝利:フィールドで野戦に勝利した回数。
総戦力:編成部隊の合計戰力。
【記録の種類】
記録には「日間」「月間」「通算」3つのカテゴりがあります。
日間:1日の間での記録。
月間:1カ月の間での記録。
通算:プレイ開始からこれまでの期間の記録。
【通算記録】
通算記録は「過去最高順位」「累計」「日間最高」 「月間最高」の4項目に分かれています。
各項目で「トップ」記録と「個人」記録を確認できます。
過去最高順位:「日間」「月間」カテゴリでこれまでに到達した最高順位。
累計:これまでの記録。
日間最高:日間記録の中での最高記録。
月間最高:月間記録の中での最高記録。
個人記録:あなたの順位周辺100人の記録を見られます。
トップ記録:上位100人の記録を見られます。
【更新タイミング】
各種記録は、それぞれ以下のタイミングで集計・更新されます。
日間:1時間おき。
月間:毎日04:00。
通算過去最高順位-日間):1日の初回ログイン時。
通算(過去最高順位-月間):月間の初回ログイン時。
通算(累計):1時間おき。
通算(日間最高):1時間おき。
通算(月間最高):毎日04:00。
※ランキングの更新時間は変動することがあります。
【同率時の順位】
記録更新時にスコアの同じプレイヤーが複数人存在する場合、そのスコアに到達した日時が早いプレイヤーが上位として扱われます。
ミッション
ミッションをクリアすると、報酬を受け取れます。
【ミッションの種類】
ミッションは4種類あります。
毎日:1日の間に挑戦するミッション。毎日04:00にリセットされる。
每週:1週間の間に挑戦するミッション。毎週月曜日の04:00にリセットされる。
通常:常時挑戦可能なミッション。
期間限定:特別な期間にのみ挑戦できるミッション。
【期間限定ミッション】
イベントに関連するミッションです。
イベント開催期間中に挑戦可能で、イベントが終了すると挑戦できなくなります。
※イベント開催期間中に達成していれば、イベント終了後もしばらくの間、報酬を受け取れます。
フィールド上にあるもの
フィールドには、拠点や野戦場が設置されています。タップすると合戦をしたり、民に話しかけたりできます。
拠点:拠点戦を行い、制圧すると、拠点が含まれる区画を領地にできる。
農民:話しかけると、兵糧などをもらえる
商人:話しかけると、金銭などをもらる
豪農:話しかけると、兵糧や指南書などをたくさんもらえる。
豪商:話しかけると、金銭や指南書などをたくさんもらえる。
武将:話しかけると、話しかけた武将の友好度を獲得できる。特定の地域のみに現れるなど、特徴を持った武将もいる。
野盗:討伐すると武将経験値や民忠経験値を獲得できる。※タップ、派遣で討伐できる。合戦は発生しない。
早馬:遠征の時間を短縮できる。効果はタップ時に発揮され、遠征中のすべての本拠、支城に適用される。
野戦場:野戦を行い、勝利すると装備品を獲得できる。※他にも「茶室」「城」など、様々な効果を持つものがあります。
•金銭・兵糧・指南書や、野盗・早馬の報酬は、領地内の方が多く獲得できます。
•領地外の民からは資材は入手できません。
野戦
野戦では他のプレイヤーと合戦します。他のプレイヤーの部隊はNPCが操作します。
合戦に勝利すると、武将経験値と装備品を獲得できます。
【他のプレイヤーの戦力】
野戦場に現れるプレイヤーは、自身の部隊の最高戦力によって決まります。敵軍団の戦力が高いほど良い装備品を獲得できます。
茶室
茶室では、武将と交流し、友好度を上げられます。交流には交流Pや小判が必要です。
友好度は武将を覚醒したり、獲得したりするのに使います。
【交流Ptを増やすには】
「軍備」一「友好度」一「友好度変換」で、武将の友好度を交流Ptに変換できます。友好度が余っている武将から変換しましょう。
【茶室の種類】
フィールド上の茶室:タップすると交流できる。
自分で開催する茶室:「茶会案内状」を使うと、いつでも交流できる。
【参加武将】
茶室には武将がランダムで6人登場します。
他の武将と交流したい場合は、フィールドで別の茶室を探しましょう。自分で茶会を開催しているときは、更新ボタンを押して「茶会案内状」を使い、武将を入れ替えることができます。
お気に入り武将を設定すると、一括交流ボタンでまとめて交流できます。
商家
「商家」では、金銭でアイテムを購入できます。
【訪問】
フィールド上の商家をタップして訪問すると、金でアイテムを購入できます。
•商品はすべての商家で共通で、毎日04:00に更新されます。
•どの商家を訪問しても、購入できるアイテムは共通です。
【登録】
一度訪問した商家は自動で「登録先」に登録されます。
「登録先」からでもアイテムが購入できます。
※翌日04:00になると登録が削除されます。
名所
フィールド上に「名所」と呼ばれる場所があります。名所を登録すると、「図鑑」-「名所録」で情報を見られるようになります。
【名所の登録方法】
名所の登録方法は以下の2種類があります。
•フィールド上で名所をタップする
•その名所が所在する区画を領地にする
どちらの方法でも内容に差はありません。危険な場所や私有地などには近寄らないようにご注意ください。
【名所録】
登録された名所は、「図鑑」一「名所録」で確認できるようになります。
名称:名所の名称。
說明文:名所の詳しい解説。
所在地:名所がある区画名。地図ボタンを押すと、地図上で名所の位置を確認できる。
登録日:名所を登録した日付。
登録済の友人:自分の「友人」の中でその名所を登録済みの登録しているプレイヤーの数。一覧ボタンを押すと「登録済みの友人」のリストが確認できる。
※所在地の区画が区画統合されている場合、実際の所在地と地名が異なる場合があります。
【報酬】
名所録では名所の登録数によって、小判を獲得できます。
名所録全体の登録数:
10カ所登録ごとに獲得。
地区ごとの登録数:
その地区のすべての名所を登録することで獲得。
名城
フィールド上にある城の中には、「名城」と呼ばれる城があります。
登録された名城は、「図鑑」-「名城図鑑」で確認できるようになります。
【名城の登録方法】
名城の登録方法は以下の2種類があります。
•フィールド上で名城をタップする
•その名城が所在する区画を領地にする
名城をタップして訪問した際には、武将など特別な報酬がもらえることもあります。
※名城は委任中にそばを通過しても登録されません。
【名城図鑑】
「名城図鑑」では名城の一覧と登録した名城の情報を閲覧できます。名城図鑑では、以下の情報が記載されます。
名称:名城の名称。
説明文:名城を紹介する説明文。
所在地:名城がある区画名。地図ボタンを押すと、地図上で位置を確認でき
登録日:名城を登録した日付。
訪問日:名城を訪問した日付。
登録済の友人:自分の「友人」の中でその名城を登録済みの登録しているプレイヤーの数。一覧ボタンを押すと、「登録済みの友人」を確認できる。
※所在地の区画が統合されている場合、実際の所在地と地名が異なる場合があります。
【報酬】
名城図鑑では、登録数・訪問数それぞれ10件ごとに小判を獲得できます。
委任
委任は、自動で合戦・派遣・登録などを行う機能です。
一定以下の速度で移動中、近くの拠点や民に対して、合戦や派遣などを自動で行います。
委任中に報酬を獲得した場合、委任終了時に委任結果画面が表示されます。
※拠点戦は自動で行われず、拠点の登録のみ行われます。
委任する:
フィールド画面右下の委任ボタンをタップします。
委任を終了する:
フィールド画面下の委任終了ボタンをタップします。
委任の設定:
委任中、画面左下の設定ボタンをタップすると、委任中の行動・通知について設定できます。
【委任中の自動進行機能】
委任中は、以下の行動を自動で行います。
•自動進行は、委任中に移動しているときに行われます。
•委任中の自動進行機能は、フィールド画面を開いている時のみ有効です。地図画面など、フィールド以外の画面では自動進行が行われません。
【民をタップする】
手が届く範囲にいる農民(豪農)、商人(豪商)、武将、野盗、早馬を自動でタップして、報酬を獲得します。
【武将を派遣する】
少し遠くにいる農民(豪農)、商人(豪商)、武将、野盗、早馬に対して武将を自動で派遣して、報酬を獲得します。
【野戦を行う】
近くに野戦場がある場合は、自動で合戦省路を行います。
•通常時と同様に兵糧を消費します。兵糧が不足する場合は合戦省路を行いません。
•合戦省路は、必ず勝利するというわけではありません。
【拠点・茶室・商家・名所を登録する】
近くに拠点・茶室・商家・名所がある場合は、自動で登録します。
•登録数が上限に達している場合は、登録しません。
•「名城」については、自動での登録を行いません。委任を終了して、直接タップする必要があります。
【具申を承認する】
近くに具申が発生している拠点がある場合は、自動で承認します。※承認数が上限に達している場合は、承認しません
【委任中のロック】
委任中、画面をロックすると誤操作を防げます。
ロックする:画面右下のロックボタンをタップします。
ロックを解除する:画面上に表示される特定の軌跡をスワイプします。
委任設定
委任では様々な項目を設定できます。
【行動設定】
合戦を行ったり、民へ派遣したりなど、自動処理について細かく設定できます。
【派遣】
自動で武将を派遣する際に、派遣先として選ぶ対象を設定できます。ONになっている対象が候補となります。
優先して派遣する対象:優先したい対象を設定する。
優先したい対象を設定する:ONにすると、「豪農」「豪商」「武将(レアリティがSSRまたはSR)」を優先する。
【野戦】
野戦を行う:ONにすると、野戦場の近くにいるとき、自動で野戦(合戦省路)を行う。
自軍より戦力が高くても戦う:ONにすると、敵の軍団戦力が自軍より高い場合でも、野戦(合戦
省路)を行う。
※出陣に必要な兵糧が不足しているなど、野戦(合戦省路)が行われない場合もあります。
【登録】
拠点・茶室・商家が近くにある場合、自動登録するかそれぞれ設定できます。
※登録数が上限に達しているなど、自動登録が行われない場合もあります。
【具申】
具申が発生している拠点が近くにある場合、自動で承認するか設定できます。※承認数が上限に達しているなど、自動登録が行われない場合もあります。
【お知らせ設定】
委任中に、画面上部に表示されるはつほのお知らせメッセージを表示するか、それぞれ設定できます。
※お知らせ設定で表示のON/OFFを切り替えると、振動の設定も連動して切り替わります。ただし、ゲーム全体の設定画面で「表示ON・振動OFF」の設定にしていた場合は、委任中も「表示ON・振動OFF」となります。
派遣
武将を派遣すると、実際に歩いて向かわなくても、少し遠くにいる民や武将に話しかけたり、野盗を討伐したりできます。
【派遣時間】
派遣にかかる時間は、現在地から対象までの距離によって変化します。
【派遣武将数】
同時に派遣できる武将数は、プレイヤーLvが上がると増えていきます。
【派遣の報酬】
[民からの報酬獲得]派遣すると、民から対応した報酬をもらえます。この報酬は、派遣を行わず直接タップした場合の報酬と同じです。
農民:兵糧などを獲得できる。
商人:金銭などを獲得できる。
武将:武将友好度を獲得できる。
野盗:武将経験値を獲得できる。
早馬:現在行っている遠征の時間を短縮できる。
【派遣武将の経験値獲得】
派遣報酬として、武将経験値を追加で得られます。武将のLvが高いほど多く追加されます。武将の得意な派遣先に派遣すると、より多くの経験値を獲得できます。
【派遣鼓舞の陣貝】
派遣鼓舞の陣貝を使用すると、一定時間、派遣の必要時間短縮効果が発生します。
効果中に派遣を実行すると、派遣の必要時間が
50%減少します。
※すでに派遣中の武将がいるときに派遣鼓舞の陣
貝を使用しても、派遣の必要時間短縮効果を受けることはできません。
※派遣中の武将がいるときに派遣鼓舞の陣貝の効果が切れても、派遣の必要時間短縮効果がなくなり、必要時間が延びることはありません。
登録先
拠点・茶室・商家は登録することで、離れた場所から登録した拠点に出陣したり、登録した茶室や商家を利用したりできます。※一定時間経過すると、登録は削除されます。
【拠点】
登録した拠点には、離れた場所からでも出陣し、領地にすることができます。
フィールド上で拠点をタップし、出陣画面で「登録」ボタンを押すと、拠点を登録できます。
遠征を使って、拠点を登録することもできます。
【削除と上限】
拠点を獲得するか、登録してから72時間が経過すると、登録が削除されます。時間経過によって登録が削除された場合、登録先画面から出陣するには、再び登録する必要があります。
拠点の登録枠には上限があります。プレイヤーLvを上げると増やせます。また、小判を消費することでも、登録枠数を増やせます。
【茶室】
茶室は、フィールド上でタップしたとき、自動的に登録されます。1日に登録できる数に上限があります。※茶室の登録は、04:00にすべて削除されます。
【商家】
商家は、フィールド上でタップしたとき、自動的に登録されます。※商家の登録は、04:00にすべて削除されます。
地図
現在地周辺の情報や全国の領地獲得状況を確認できます。画面右上の地図ボタンを押します。
【地図の機能】
地図のアイコンやボタンをタップすると、様々な機能を利用できます。
コンパス:タップで、北固定モードと通常モードを切り替えられる。通常モードは地図を回転できる。
現在地:現在地を地図の中央に表示する。
表示絞り込み:表示するアイコンの表示/非表示を切り替えられる。
+−:地図の縮尺を変更できる。ピンチイン/ピンチアウトでも変更できる。
【制圧率】
地図を市区町村表示よりも縮小表示すると、地域ごとの制圧率が表示されます。
【領地について】
拠点を制圧して自領にした区画には色が塗られます。色は以下の3種類があります。
水色:自領の通常状態。
青色:未訪問の自領。区画を訪問すると民忠経験値を獲得できる。日をまたぐと水色→青色に変化する。
緑色:遠征で制圧した自領。この領地は訪問しても民忠経験値を獲得できない。訪問して拠点をタップすると、通常の自領(水色)になる。
【目印】
地図上に目印を置くと、フィールド画面で目印の方角と距離を知ることができます。
目印は最大3種類設置できます。
領地化報酬
地域(市区町村、都道府県、地方、全国)の制圧率が一定値を超えるごとに、報酬を獲得できます。制圧率は地図画面で確認できます。
内政
内政では、「施設の強化」「武将の任命」を行います。施設からは、得られる兵糧や金銭が増えるなど、様々な効果を得られます。
内政で施設を強化したり、武将を任命したりすると、効果が上がります。
【施設の強化】
施設を強化すると、施設Lvが上がり、効果が上がります。
【施設Lvの上限】
同じ施設を獲得するほど、施設Lvの上限が上がります。施設は拠点を制圧すると獲得できます。
【資材と指南書】
施設の強化には、金銭・資材・指南書が必要です。民などから入手できます。資材は商店からも購入できます。
•金銭・兵糧・指南書は領地内の方が多く獲得できます。
•領地外の民からは資材は入手できません。
【武将の任命】
施設に武将を任命すると、武将の能力に応じて、施設の効果が大きく上がります。効果を上げる特性を持つ武将もいます。
市場・蔵:威名と知路が影響する。
水田・資材庫・兵糧庫:威名と政治が影響する。
各練兵所:威名と武勇が影響する。
【任命できる武将数】
施設Lvを上げるほど、任命できる武将が増えます。任命による効果上昇は大きいため、積極的に施設Lvを上げて、任命できる武将数を増やしましょう。
【施設一覧】
市場:毎日の金銭収入が増える。
水田:毎日の兵糧収入が増える。
資材庫:民から得られる資材が増える。
蔵:商人と豪商から得られる金銭が増える。
兵糧庫:農民と豪農から得られる兵糧が増える。
足軽練兵所:兵種「足軽」の全部隊が強化される。
弓練兵所:兵種「号」の全部隊が強化される。
騎馬練兵所:兵種「騎馬」の全部隊が強化される。
鉄砲練兵所:兵種「鉄砲」の全部隊が強化される。
取引所:資材を消費して兵糧を得られる。
民忠
民忠は民の忠誠心です。民忠が高まると、すべての施設の効果が上がります。
【民忠を上げる方法】
民忠は「領地の区画に入る」「具申を達成する」
「野盗に勝利する」ことで上がります。領地を歩いて回るのが効率的です。
※野盗を討伐して上がる民忠は、領地内の方が多くなります。
【具申とは】
具申は、施設に任命した武将からの提案です。
領内を歩いていると、武将が具申してくることがあります。
政治が高い武将ほどよく具申します。
【具申を達成する】
具申を達成すると、民忠が上がります。具申してきた武将の政治が高いほど、民忠が上がります。
遠征
武将を遠征させると、遠くの拠点に行かなくても、拠点戦ができる状態にできます。
武将は本拠(支城)_から出発します。一定時間後、目標の拠点に到着し、いつでも合戦で制圧できるようになります。
遠征には兵糧を消費します。
【遠征の手順】
遠征の開始:
(1) 「軍備」ー「遠征」を選びます。「遠征」を選んで、遠征する区画をタップします。
(2)遠征武将を選びます。遠征武将枠は、プレイヤーLvを上げると開放されます。
(3)本拠(支城)のある区画から、隣接する区画へ武将を遠征させられます。
•特別支城では、プレイヤーLvに関わらず遠征武将枠を常に5枠使うことができます。
•隣接する区画でも距離が離れていると、遠征させられないことがあります。
【遠征の完了】
一定時間後に遠征が完了します。拠点に合戦を挑めるようになります。拠点戦に勝利して、領地を広げていきましょう。また、遠征の報酬として、いずれかの武将の友好度が獲得できます。
【遠征のポイント】
遠征にかかる時間と兵糧は、遠征する武将の能力によって減らせます。
時間:威名と知路が高いほど、短縮され
兵糧:威名と政治が高いほど、軽減され
※遠征時間を短縮するアイテムもあります。
【ゆかりの地】
遠征先の地方が、遠征する武将の「ゆかりの地」である場合、遠征にかかる時間や兵糧が減ります。
【特性】
特定の武将は、遠征にかかる時間や兵糧が減らせる特性を持っています。
【早馬】
フィールドの早馬をタップすると、遠征時間を短縮できます。すべての遠征の遠征時間が一律で短縮されます。早馬で最大50%まで、遠征時間を短縮できます。
※領地内の早馬の方が短縮効果は大きくなります。
【便利なアイテム】
[遠征短縮]遠征時間を短縮できます。商店などで入手できます。
遠征短縮・初:5分
遠征短縮・中:15分
遠征短縮・上:1時間
【AUTO設定を活用しよう】
AUTO設定を使うと、遠征を自動で行えます。AUTOボタンをタップすると目標設定画面が開きます。
自動で遠征を繰り返す設定を「ON」にし、目標を選択した後で「決定」を選びます。
早さ優先:遠征時間が短い区画を優先する。
広さ優先:広い区画を優先する。
制圧優先:未制圧の拠点数が少ない市区町村の区画を優先する。
施設:遠征可能な区画に指定の施設があれば優先する。遠征完了後に遠征画面を開くと、次の遠征先に再度出発します。
本拠・支城
本拠や支城を建設すると、武将を隣接する区画に遠征させられます。
支城は複数建設できるので、複数の地域を同時に制圧していくことができます。
通常の支城の他に、商店で購入できる「特別支城」があります。
【建設】
領地内に本拠と支城を建設できます。遠征画面で、資材と金銭を消費して建設できます。
【特別支城】
商店で特別支城を購入すると、一定時間、新たに遠征できる場所を増やせます(2つまで)。
購入後に遠征画面で建設します。建設に資材と金銭は消費しません。
※特別支城では、プレイヤーLvに関わらず遠征武将枠を常に5枠使うことができます。
【移転】
本拠や支城は、領内であれば移転できます。移転には、移転免状、資材、金銭を消費します。
移転は遠征の詳細画面で行います。
なお、特別支城の移転には、移転免状、資材、金銭は不要です。
武将・編成
武将の様々な情報を確認できます。
また、以下のコマンドで武将を強化できます。
・強化
・覚醒
・装備品の着脱
・武将Lv上限開放
・特性習得
【能カタブ】
威名:武将の有能さを表す指標。部隊能力や遠征・内政など様々な範囲に影響する。
統率:部隊の「防御」に影響する。
武勇:部隊の「攻撃」に影響する。内政施設の中には、任命した武将の武勇によって効果が上昇する施設がある。
知略:部隊の「兵法」に影響する。内政施設の中には、任命した武将の知路によって効果が上昇する施設がある。高いほど「遠征」にかかる時間が短くなる。
政治:内政施設の中には、任命した武将の政治によって効果が上昇する施設がある。高いほど「遠征」に必要な兵糧が少なくなる。具申達成時に上昇する民忠が増える。
【Lv上限開放(上限ボタン)】
上限開放アイテムと金銭を消費して、武将のLV上限を上げることができます。上限開放アイテムは、大名Ptの交換所やイベントの報酬などで獲得できます。
修練の結晶:武将のレアリティに対応していて、金、銀、銅、白の4種類存在する。
兵種珠:武将の兵種に対応していて、兵種ごとに初〜特までの4段階存在する。
【状態切替ボタン】
武将詳細情報の表示を以下のように切り替えることが可能です。画面によって、切り替えることのできる内容は決まっています。
初期:Lv1、覚醒ランク0の状態を表示。
最大:Lv50、覚醒ランク5の状態を表示。
所持:所持している武将の現在のLv、覚醒ランクの状態を表示。
【特性タブ】
武将の所持している特性を確認できます。暗く表示されている特性は、未習得の状態で、効果は発動していません。条件を満たして特件を習得すると、効果が発動します。
【列伝タブ】
武将の列伝やキャラクターボイスなどの情報を確認できます。
威名
「威名」は武将の有能さを表す指標です。威名が高いほど、部隊能力が上がったり、武将の能力が関わる場面で有利になったりします。
武将のLvアップや覚醒によって上がります。
能力
武将は「統率」「武勇」「知路」「政治」の4種類の能力を持ちます。
能力が高いほど、合戦や内政、遠征や具申など、様々な場面で有利になります。
能力は武将ごとに決まっており、強化や覚醒では変化しません。
装備品を武将に装備させることで能力を強化することができます。
兵種
兵種とは部隊の特徴です。「足軽」「騎馬」「号」「鉄砲」の4種類があります。
【兵種ボーナス】
大将の兵種によって、部隊の兵種が決まります。兵種ごとに部隊能力に補正がかかります。
兵種ボーナスは「兵種詳細」で確認できます。
戦法
戦法は特殊な効果を持った技です。合戦中に使えます。攻撃、回復、強化、弱体の4系統があります。武将の詳細画面から戦法ボタンをタップすると、詳細を確認できます。
【戦法の使用】
合戦中、時間経過で武将アイコンの戦法ゲージが蓄積されます。
戦法ゲージが最大になると、戦法を使えます。
戦法を使うと戦法ゲージが0になりますが、再び最大まで蓄積すれば何度でも使えます。
【戦法の連係】
戦法を使った際、連係が発動することがあり、戦法の効果が上がります。副将や与力として編成された武将と連係できます。連係率は編成効果により決まります。
【戦法の強化】
武将を特定段階まで覚醒させると、戦法が強化されます。
戦法効果
戦法には様々な効果があります。
【武勇攻墼】
攻撃を行う。攻撃側、防御側の「攻撃」パラメータによりダメージが増減する。
【知路攻擊】
攻撃を行う。攻撃側、防御側の「兵法」パラメータによりダメージが増減する。
【兵種特効】
攻撃を行った際に、特定の兵種に対してダメージが増加する。
【兵数回復】
対象の兵数を回復する。回復量は部隊の「兵法」パラメータにより増減する。
【会心率上昇】
対象に「会心率上昇」の状態変化を付与する。
【会心率低下】
対象に「会心率低下」の状態変化を付与する。
【攻擊上昇】
対象に「攻撃上昇」の状態変化を付与する。
【攻擊低下】
対象に「攻撃低下」の状態変化を付与する。
【防御上昇】
対象に「防御上昇」の状態変化を付与する。
【防御低下】
対象に「防御低下」の状態変化を付与する。
【兵法上昇】
対象に「兵法上昇」の状態変化を付与する。
【兵法低下】
対象に「兵法低下」の状態変化を付与する。
【挑発付与】
対象に「挑発」の状態変化を付与する。
【戦法発動間】
対象に「戦法速度上昇」の状態変化を付与する。
【毒付与】
対象に「毒」の状態変化を付与す
【火傷付与】
対象に「火傷」の状態変化を付与する。
【恐慌付与】
対象に「恐慌」の状態変化を付与する。
【混乱付与】
対象に「混乱」の状態変化を付与する。
編成
武将を編成して、合戦を行う部隊や軍団を作ります。合戦には部隊ごとに出陣します。
【部隊】
部隊は大将1人、副将2人、与力2人の最大5人の武将で構成されます。
大将に編成した武将の能力が部隊の強さに一番大きな影響を与えます。
副将と与力に編成した武将の能力も部隊の強さに影響しますが、副将と与力のどちらに編成したとしても部隊のパラメーターに与える影響度合いに差はありません。
また、副将や与力として武将を編成すると特定の特性の効果が発揮されます。
【軍団】
軍団は最大5つの部隊で構成されます。
つまり軍団は最大25人の武将で編成されます。
また、1番目の部隊の大将は軍団の総大将となります。総大将がいる部隊は兜のアイコンで表されます。
【編成できる武将数】
初めは部隊に編成できる武将の人数が限られています。プレイヤーLvを上げると、編成できる武将を増やせます。初めのうちは、自動編成で手軽に強い軍団を編成するとよいでしょう。
【パラメーター】
部隊には「兵数」「攻撃」「防御」「兵法」のパラメーターがあります。主に、部隊に所属する武将の能力で決まります。
兵数:主に全武将の威名で決まり、部隊の体力にあたる。
攻墼:主に大将と部隊で最も武勇が高い武将の武勇の平均値が影響し、武勇戦法のダメージなどに影響する。
防御:主に大将と部隊で最も統率が高い武将の統率の平均値が影響し、通常攻撃の被ダメージに影響する。
兵法:主に大将と部隊で最も知路が高い武将の知路の平均値が影響し、知路戦法のダメージなどに影響する。
編成効果
同じ勢力や同じ兵種、同じ地方の武将を組み込むと、編成効果がつきます。兵数や部隊能力値が上昇したり、戦法の連係率が上昇するなどの効果があります。
※1勢力に1武将しか存在しない場合、その武将は同じ勢力の武将を編成すると発生する編成効果「勢力一致ボーナス」を得られません。
【特別な編成効果】
編成効果には、特定の武将の組み合わせでつく
ものがあります。
例)
•親子や一族の関係。
•四天王など世に謳われた組み合わせ。
強化
武将経験値を消費して、武将のLvを上げられます。武将経験値は、拠点戦や野戦、野盗などに勝利すると得られます。
【威名】
Lvが上がると威名が上がります。威名が高いほど、部隊能力が上がったり、武将の能力が関わる場面で有利になったりします。
覚醒
武将は、対象の武将友好度と金銭を消費して覚醒させることができます。覚醒させると、武将の覚醒ランクが上昇し、様々な恩恵を受けることができます。
【覚醒の効果】
覚醒すると威名が上がります。また、覚醒ランクが一定以上になると、覚醒ボーナスを得られる場合があります。
[覚醒ボーナスの種類]•戦法の強化
•新しい特性が習得可能になる
特性
武将はそれぞれ特性を持っています。特性には様々な効果があり、合戦や内政などで効果を発揮します。ただし、特定の配置でないと効果を発揮しないなど、条件がついている場合もあります。
【特性を確認する】
武将詳細画面の特性タブで、特性の効果を確認できます。
【特性Lv】
部隊の特性Lvは、同じ特性を持つ武将を編成することでLvが上がります。ただし、Lvが上がる特性は効果を発揮している特性に限ります。
•副将に編成した武将が大将時に効果を発揮する特性を持っていても、効果を発揮していない
•為、その特性Lvは加算されません。
•同名の特性が、重複して効果を発揮することはありません。
特性習得
武将は強化すると、新たな特性を習得できることがあります。
【習得する】
武将Lvや覚醒ランクを上げて条件を満たすと、武将は新たな特性を習得可能になります。
「軍備」一「武将」で武将を選び、「特性」タブを選びます。
「習得」をタップすると金銭を消費して、特性を習得できます。
装備品
装備品は、装備中、武将の能力を強化します。特性が得られる装備品もあります。
装備品は野戦で勝利すると獲得できます。
【装備品の変更】
「武将詳細」または「装備品詳細」で、装備品を変更できます。
【鎩錬】
装備品を鍛錬すると、装備品を強化できます。
「軍備」一「装備」で、装備品を選び、鍛錬ボタンをタップします。
金銭と同じ種類の装備品を消費します。
詳細絞り込み
対象の項目を、テキスト検索や詳細条件で絞り込めます。
有効:選んだ条件で絞り込みを行う。
無効:絞り込みを行わずに、すべてを表示する。選んだ条件は保存される。
合戦の基本
拠点戦、野戦などで合戦を行います。
拠点戦に勝利すると、拠点を制圧して、領地を獲得できます。
【開戦画面】
部隊配置や攻撃目標などを変更できます。準備を終えて開戦ボタンをタップすると、合戦が始まります。
【部隊配置】
画面上の部隊をタップし、配置先をタップすると配置を変更できます。
【作戦メニュー】
画面上部にある作戦ボタンをタップすると、作戦メニューが表示されます。
勝敗条件:勝敗条件を確認する。
部隊指示:部隊ごとに攻撃する対象を設定す
情報:各部隊の詳細情報を確認する。
撤退:合戦を中止、撤退してフィールドに戻る。
設定:合戦に関わる設定を変更する。
【合戦の進行】
合戦は、基本的に自動で進行します。作戦メニューで、味方部隊をタップすると攻撃対象を指定できます。
敵部隊をダブルタップすると全味方部隊がその部隊を攻撃します。勝敗条件を満たすか、撤退すると合戦は終了します。
【戦法】
画面下部の合戦武将アイコンをタップすると、戦法を使えます。戦法は武将特有の特殊な技です。タイミングを計って使いましょう。
【戦法の自動発動】
画面上部の戦法AUTOボタンをONにすると、武将が戦法を自動で使うようになります。
【進行速度】
画面上部の作戦メニューの横にある、>>ボタンをタップすると、進行速度を変更できます。
【合戰の終了】
合戦が終了すると、結果が表示されます。勝利時には報酬を入手できます。
状態変化
合戦中、戦法の効果により、様々な状態変化が発生することがあります。
【状態変化を確認する】
合戦画面上部の作戦ボタンから「情報」を選び、状態変化タブで確認できます。
【状態変化の内容】
攻擊上昇/低下:
部隊能力の攻撃が上昇/低下する※効果は重複します
防御上昇/低下:
部隊能力の防御が上昇/低下する。※効果は重複します
兵法上昇/低下:
部隊能力の兵法が上昇/低下する。
戦法速度上昇/低下:
戦法ゲージの蓄積される速さが上昇/低下する。※効果は重複します
会心率上昇/低下:
会心の発生率が上昇/低下する。※効果は重複します
毒:
一定時間ごとに固定ダメージを与える。
•1回あたりの最大値は999
•効果は重複しません
火傷:
一定時間ごとに固定ダメージを与える。
•1回あたりの最大値は999
•効果は重複しません
恐慌:
戦法を使用できなくなり、戦法ゲージも蓄積されなくなる。※効果は重複しません
混乱:
一切の行動ができなくなる。※効果は重複しません
挑発:
指示と戦法の使用ができなくなり、挑発を付与した対象に攻撃対象が固定される。※効果は重複しません
合戦省咯
特定の合戦において、合戦を省路して、結果だけを確認できます。
•通常の合戦と同様に兵糧を消費します。
•プレイヤー側が敗北することもあります。
•実際に合戦を行った時と結果が異なることがあります。
•実行時の戦力差に応じて、結果が出るまでの時間が変わります。
•獲得できるアイテム類はすべて直接付与されます。
•装備品の所持枠が上限に達している場合、入手した装備品は破棄されます。
イベントについて
列伝イベントの遊び方
「列伝イベント」は、戦国時代の合戦を追体験できる期間限定イベントです。毎回異なる題材をテーマにして開催されます。
まず、「列伝攻路」の物語を進めていきましょう。物語を進めるには、気炎レベルを上げる必要があります。気炎レベルは、イベント開催期間中に発生する
期間限定ミッションの達成報酬「気炎のともしび」を入手することで上げることができます。
また、期間限定ミッションとは別に用意されたミッションをクリアすることで、「はつほの豆知識」が開放されます。
豆知識では、物語本編では語られなかった逸話を読むことができます。
【強者(つわもの)】
特定の物語をクリアすると、フィールド上に「強者」が出現します。強者を倒すと様々な報酬を獲得できます。
【討伐報酬】
強者を討伐すると、以下3種類の報酬が獲得できます。
スコアは合戦内容によって、以下のように加算されます。
基本スコア:
勝利した強者のレベルに応じた基本となるスコア。
残り時間:
合戦終了時の残り時間が多いほど、より多く加算される。
攻擊回数:
合戦中に部隊が攻撃した回数が多いほど、より多く加算される。戦法も1回の攻撃としてカウントされる。
会心発生回数:
会心攻撃が発生した回数が多いほど、より多く加算される。
戦法使用回数:
戦法を発動した回数が多いほどより多く加算される。
戦法連係回数:
戦法発動時の連係数が多いほど、より多く加算される。連携が発動した戦法数ではなく、連携した武将の合計人数がカウントされる。
最大ダメージ:
合戦中に与えた最大ダメージが大きいほど、より多く加算される。
味方残り兵数:
合戦開始時の総兵数に対して、合戦終了時に残っている兵数の割合が多いほど、より多く加算される。
敵部隊擊破数:
合戦開始時の敵部隊数に対して、合戦終了時に撃破した部隊数の割合が多いほど、より多く加算される。
※合戦省路ではスコアは加算されません。
(B) 列伝金貨
強者討伐時、またはフィールドの民(武将を除く) をタップしたとき、列伝金貨が獲得できます。
「商店」で開かれている期間限定の交換所でアイテムと交換できます。
※フィールドの民より獲得する列伝金貨は、領地内の方が多く獲得できます。
(C) 初回Lv討伐報酬
強者にはLvがあります。それぞれのLvの強者を初めて討伐した時、初回Lv討伐報酬を獲得できます。強者を討伐すると、次のLvの強者に挑戦できます。
一度勝利したLvの強者にも何度でも挑戦できます。
自分に合ったLvを選び、たくさんの列伝金貨を獲得しましょう。
【列伝イベント専用編成】
列伝イベントの「列伝攻路」での合戦、フィールド上での「強者」との合戦は、通常の編成とは異なる部隊で行います。編成した部隊は次のイベント以降にも引き継がれます。
【強者の登録】
強者は登録が行えます。登録した強者は、登録先一覧から挑戦することができます。
•強者は毎日04:00、またはイベント開催期間終了時に登録先から削除されます。
•拡張した登録枠数は次回以降のイベントでも引き継がれます。
【委任と強者】
委任設定の「強者と戦う」「強者を登録する」をオンにしていれば、委任中も強者に合戦・登録を行うことができます。
•「合戦」「登録」がどちらもオンになっている場合は登録が優先され、その際登録枠が埋まっている場合は合戦を行います
•「自軍より戦力が高くても戦う」がオフになっていて、かつ「強者と戦う」「強者を登録する」がどちらもオンになっている場合、自軍より戦力が高い強者部隊と遭遇時には登録が行われます。
•委任中に行われる合戦はすべて合戦省路で行われます。
列伝イベントのランキング
イベント中、強者討伐で獲得したスコアの最高記録を、全国のプレイヤーと競い合います。
※ランキングは1時間おきに集計・更新されます
イベントボーナス
イベントボーナスによって、イベントを有利に進められます。
【秘伝書ボーナス】
列伝イベントに対応した秘伝書を所持していると、様々なボーナスを得られます。
詳細は、列伝イベントトップ画面の「秘伝書」から確認できます。
【列伝金貨ボーナス】
秘伝書を所持していると、強者を討伐したときや民をタップしたときに列伝金貨が多くもらえます。
【特別商品の開放】
秘伝書の所持数に応じて、列伝イベント交換所で交換できる商品が新たに追加されます。
イベント合戦効果
イベント期間中、敵軍団は元から所持している特性に加えて、特別な特性が付与されています。
効果は敵軍団の総大将だけではなく、敵軍団全体に対して発動します。
【攻路のポイント】
敵軍団の弱点となる特性に該当する武将を編成しましょう。ただし、敵軍団を強化してしまう特性もあるので、注意して選びましょう。
商店
商店では現金や小判、その他ポイントを消費して、様々な商品を購入・交換できます。
【パック商品】
パック商品を購入した場合、小判以外のアイテムは贈り物に送られます。
贈り物の受取期限は、購入後30日です。
受取期限が過ぎた場合、贈り物から削除されます。
【戦国マイレージ交換所】
戦国マイレージ手形で貯めた「マイレージPt」とアイテムを交換できます。
マイレージPtの所持上限は999,999Ptです。
所持上限を超えた分は破棄されます。
【大名P+交換所】
「大名Pt」とアイテムを交換できます。
大名Ptは一部パックのおまけで獲得できます。
大名Ptの所持上限は99,999,999Ptです。
所持上限を超えた分は破棄されます。
【イベント交換所】
開催中のイベントで貯めたポイントとアイテムを交換できます。交換に必要なポイントはイベントごとに異なります。
【在庫の更新タイミング】
一部の商品は一定期間で在庫が更新されます。更新タイミングは以下のとおりです。
毎日 (O/日):
毎日04:00に更新。
毎週(O/1週):
毎週月曜日の04:00に更新。
毎月 (O//月):
毎月1日の04:00に更新。
戦国マイレージ
「戦国マイレージ手形」に応じて、条件を達成するとマイレージPtが貯まります。マイレージPtは、交換所でアイテムと交換できます。
戦国マイレージ手形の種類
戦国マイレージ手形(以下、手形)には2種類あります。
複数の手形を所持している場合、同時にマイレージPtを獲得できます。
【通常手形】
プレイヤー全員に付与される、無償の手形です。1週間ごとに更新され、獲得条件の進行度がリセットされます。
【特級手形】
商店で購入できる、有償の手形です。
有効期間は1枚につき1週間です。複数枚所持している場合、有効期間が終了すると自動的に次の手形が有効になります。
有効期間中の手形を含め、最大で5枚まで所持できます。
また、以下の特典が付与されます。
・フィールドのタップ半径+50%
【マイレージPt】
貯めたマイレージPtは、交換所でアイテムと交換できます。
【マイレージPtを貯める】
以下の条件を達成するとマイレージPtが獲得可能になります。
•民をタップする
•野戦を行う
•一定歩数を歩く
•条件ごとに獲得量の上限があります。
条件達成後に戦国マイレージ画面、もしくは商店の戦国マイレージ交換所画面へ移動すると、マイレージPIが獲得できます。
【マイレージPtを使う】
マイレージPtは、戦国マイレージ画面の「交換所」、もしくは商店の交換所内にある「戦国マイレージ交換所」で使用できます。登用札など色々なアイテムと交換できます。
【マイレージPtの所持上限】
マイレージPtの所持上限は999,999Ptです。所持上限を超えた分は破棄されます。
メンテナンスなどでゲームをプレイできない期間が発生することがあります。有効期間は延長されませんので、何卒ご了承ください。
特別支城
特別支城は、有償でいつでも建設できる支城です。
特別支城の建設や移転をする際に、金銭や資材、アイテムを消費しません。
【購入】
商店で「特別第一支城」や「特別第二支城」を購入すると利用できます。
「商店」一「常設」ー「特別支城」で購入します。
【有効期間】
特別支城は、有効期間内のみ使用できます。
有効期間は最大で84日間まで延長できます。
※有効期間が終了した場合でも、遠征中の状態であれば、そのまま遠征を行います。
有効期間が終了した場合でも、遠征完了時の報告を受け取れます。
メンテナンスなどでゲームをプレイできない期間が発生することがあります。有効期間は延長されませんので、何卒ご了承ください。
図鑑
獲得した武将や登録した名所などの一覧を閲覧できます。
武将名鑑:
獲得した武将の情報。名鑑Ptに応じて名鑑ボーナスを獲得できる。
名城図鑑:
名城の一覧や登録した名城の情報。登録数・訪問数に応じて報酬を獲得できる。
名所録:
登録した名所の情報。登録数に応じて報酬を獲得できる。
武将名鑑
これまでに獲得した武将を閲覧できます。名鑑Ptを貯めると名鑑ボーナスを獲得できます。
【名鑑ボーナス】
武将の獲得・強化・覚醒により、兵種に対応した名鑑Ptが貯まります。
名鑑Ptが貯まると名鑑ボーナスを獲得します。
対応した兵種の名鑑Lvが上がり、部隊能力(兵数・攻撃・防御・兵法)が上昇します。
【獲得できる名鑑Pt】
獲得できる名鑑Pは、内容やレアリティ(N〜SSR)によって異なります。
歴史紀行
歴史紀行では、宿場に沿って街道を歩いていくような体験ができます。
歩数に応じて、次の宿場に向って進みます。
宿場に到達すると、到達報酬を獲得し、宿場の説明を見られるようになります。
【2目以降】
最後の宿場に到達すると、2周目に挑戦できます。
2周目以降も宿場に到達すると、到達報酬を獲得できます。ただし到達報酬は、初回のものとは異なります。
宿場コレクション
歴史紀行で到達した宿場の情報を閲覧できます。
説明文:宿場について紹介する説明文。
到達歩数:出発地点からその宿場に到達するための歩数。
初回到達日:はじめてその宿場に到達した日付。
到達報酬:初回到達報酬。
歩数カウント(Android)
『信長の野望 出陣』では、GPSなどにより歩数を計測しています。
歩数を正しく計測するには、以下の設定をご確認ください。
•端末のGPSを有効にする
•『信長の野望 出陣』アプリが「位置情報」へ
アクセスするための権限を有効にする
【設定】
[GPSを有効にする]端末の「設定」-「位置情報」から「位置情報を使用」を「有効」にします。
「位置情報」へアクセスするための権限を有効にする
1.端末の「設定」ー「アプリ」から「信長
2.出陣」を選びます。
3.「許可」からアプリの権限設定を開きます。
4.「位置情報」の権限を「アプリの使用中のみ許可」にします。
1.Google FitをGoogle Playからインストールします。
2.『信長の野望 出陣』アプリで、メニューから「機能」一「設定」を選び、「歩数カウンート」の「設定確認」をタップ、次のダイアログで「Google Fitに接続」を選びます。
3.接続するGoogleアカウントを選択し、Google Fitアプリと連携します。 [歩数センサー設定]歩数センサーへのアクセス権限を有効にすると、アプリ起動中の歩数の取得精度を上げられ
ます。
1.『信長の野望 出陣』アプリで、メニューから「機能」ー「設定」を選び、「歩数カウント」の「設定確認」をタップします。
2.歩数センサー設定ダイアログで「設定する」を選択、端末の設定にしたがって歩数センサーへのアクセス権限を有効にします。
歩数カウント(ios)
『信長の野望 出陣』では、GPSなどにより歩数を計測しています。
歩数を正しく計測するには、以下の設定をご確認ください。
•端末のGPSを有効にする
•『信長の野望 出陣』アプリが「位置情報」へアクセスするための権限を有効にする
【設定】
[GPSを有効にする]端末の「設定」ー「プライバシーとセキュリティ」から「位置情報サービス」を「オン」にします。
「位置情報」へアクセスするための権限を有効にする
1.端末の「設定」ー「信長 出陣」を選びま
2.「位置情報」の設定を「このAppの使用中
3.のみ許可」にします。
1.『信長の野望 出陣』アプリで、メニューから「機能」一「設定」を選び、「歩数カウント」の「設定確認」をタップ、次のダイアログで「設定する」を選びます。
2.端末の「設定」ー「ヘルスケア」から「データアクセスとデバイス」を選びます。「信長
3.出陣」の設定を開き、歩数を「有効」にします。
贈り物
ログインボーナスや一部の報酬などは、「贈り物」に送られます。
贈り物は、「機能」一「贈り物」で確認できます。
※贈り物には受け取り期限(基本的には30日間)があります。
※受け取り期限を過ぎると消失しますのでご注意ください。
省電力機能
省電力機能を使うと、バッテリーの消費を抑えられます。
「機能」一「設定」ー「システム(歯車のアイコン)」ー「省電力機能」で、「ON」 「OFF」
を選べます。
【使用方法】
端末を前方に けると画面が暗くなり、バッテリーの消費を抑えることができます。
端末のきを戻すと元に戻ります。委任の後などにご利用ください。
住所表示
表示されている住所を非表示にできます。
「機能」一「設定」ー「システム(歯車のアイコン)」ー「住所表示」で、「ON」「OFF」を選べます。
建物名表示
建物名の表示サイズを変更できます。
「機能」一「設定」ー「システム(歯車のアイコン)」ー「建物名表示」で、「大」「小」を選べます。
フレームレート
フレームレートが高いほど描画速度が上がります。ただし、バッテリー消費と発熱が増加します。
バッテリー消費を抑える場合、「低」がオススメです。
「信長の野望 出陣」リセマラガチャ(登用)最強キャラ
登用では、武将を抽選で獲得します。小判または登用札などのアイテムを消費します。
【再獲得】
獲得済み武将を再獲得する場合があります。武将の代わりに「友好度」を獲得します。
【確定枠】
一部の登用には、一定回数ごとに「確定枠」が設定されています。
「確定枠」では、通常枠と異なる確率で武将の抽選が行われます。
【所持上限】
友好度の所持量は、最大999,999です。
最大を超えて獲得した友好度は破棄されます。
レアリティ | 入手確率 |
SSR | 3.000% |
SR | 39.000% |
R | 58.000% |
リセマラ当たりランキング早見表
SSランク |
---|
【野望の幕開け】織田信長
【毘沙門天】上杉謙信
【謀神】毛利元就
【獅子奮迅】北条氏康
【柴田勝家】
【鬼若子】長宗我部元親
Sランク |
---|
【六天魔王】織田信長
【海道一】今川義元
【風林火山】武田信玄
【島津義弘】
太原雪斎
蒲生氏郷
【天下之飾】真田信幸
【水の如し】黒田官兵衛
【本多忠勝】
細川忠興
【野心の炎】明智光秀
【表裏比興】真田昌幸
柿崎景家
尼子経久
【公式サイト】
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