【ブレソ2】初心者攻略&リセマラガチャ当たり【ブレイドアンドソウル2】
- 「ブレイドアンドソウル2」
- バトルの操作方法
- キャラクター作成
- 武器と武功について
- 画面の見方
- キャラクターについて
- ブレイドアンドソウルについて
- 種族と武器種について
- コミュニティ機能について
- アイテムについて
- 冒険について
- コインアイテムについて
- カバンと倉庫について
- モンスターの特性について
- 強化システムについて
- イルの箱
- 製作システムについて
- 能力システムについて
- 装備図鑑について
- 剣訣システムについて
- 宝具システムについて
- 衣装とタンスについて
- サーガシステムについて
- 運命の星図について
- 石碑システムについて
- 武功と軽功について
- 地域とダンジョン紹介
- 任務について
- 戦闘システムについて
- コミュニティについて
- 特徴的なシステム
- ランキングシステム
- 設定について
- チャットシステムについて
- 「ブレイドアンドソウル2」リセマラガチャ当たり
「ブレイドアンドソウル2」
バトルの操作方法
仮想バーチャルパッドを使用して、キャラクターを移動させることができます。
また、地面をタップしてキャラクターを好きな位置に移動させることができます。
長距離の移動には疾走を活用することで目的地へ素早く移動することができます。
跳躍を利用することでキャラクターがジャンプし、段差の乗り越えなどができます。
そして、戦闘中に敵から攻撃を受ける際、タイミング良く前転を利用することでダメージを回避する可能性があります。
アクションを活用してブレイドアンドソウル2の冒険に役立てましょう。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 跳躍 | ボタンをタップしてキャラクターが高く跳ねます。 また、長押しするほど高く跳ねます。 |
2 | 疾走 | 移動中にボタンをタップすることで地上を走ることができます。 |
3 | 前転回避 | ボタンをタップすると前方に転がることができます。 使用時に一定量の気力を消費します。 |
対象をタップしてターゲットとして選択することができ、攻撃ボタンを押すとターゲットを攻撃することができます。
または、対象を2回タップしても攻撃を行うことが可能です。
探知ボタンをタップすると、周辺の対象(モンスター / キャラクター)を探知することができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 探知ボタン | 自身のキャラクターの周辺に存在するモンスターとキャラクターを探知することができます。 |
2 | 探知リスト | 探知されたモンスター / キャラクターの一覧を確認できます。 対象をタップすることでターゲットすることができます。 |
キャラクター作成
ゲームに接続したら、まず始めにブレイドアンドソウル2の世界を遊ぶサーバーを選択しましょう。
サーバーの選択を終えたら、キャラクターの基となる種族の選択を行います。
3種の種族(ジン / ゴン / リン)の中から気に入った種族と性別を選択することができます。
種族の選択を終えたら、種族に応じたキャラクターの髪型や容姿、服装を詳細に設定することができます。
ブレイドアンドソウル2では、多数の豊富なオプションから作成することができますので、自分だけの特別なキャラクターを作りましょう。
武器と武功について
選択した種族に関係なく、すべての武器が使用可能です。
ブレイドアンドソウル2では、8種の武器が存在し、かばんからお好みの武器を2回タップすることで装着できます。
戦闘の要となる武功は、武功書を使用することで習得することができます。
武功には、対応した武器を装着した状態でのみ使用できる武功が存在します。
商人やモンスターから獲得した武功書は、かばんから2回タップすることで習得することができます。
軽功を使用すると、水上を走れたり崖を登ることができます。
一部の軽功は、覚醒の回廊に挑戦して条件を達成することで習得することができます。
画面の見方
【メイン画面】
番号 | 項目 | 説明 |
1 | キャラクター情報 | キャラクターの生命力 / 内力 / 気力 / 攻撃力 / 防御力 / 命中が表示されます。 また、バフウィンドウが表示され、キャラクターに適用されているバフ / デバフが確認できます。 |
2 | 回復薬の自動使用 | 回復薬の所持数の確認と、自動使用のON/OFFが設定できます。 |
3 | 剣訣 | 剣訣の種類の選択や、剣訣使用のON/OFFを設定することができます。 |
4 | PK設定 | PK機能のON/OFFが設定できます。 |
5 | マップ | タップ時にフィールド全体の情報を確認することができます。 |
6 | パーティリスト | パーティメンバーの招待 / 管理することができます。 |
7 | その他の設定 | カメラ位置の調整 / 交流システム / チャットシステム / 節電モードなどが使用できます。 |
8 | 仮想バーチャルパッド | 仮想バーチャルパッドを利用してキャラクターを移動させることができます。 |
9 | レベル / 経験値 | キャラクターのレベルと経験値が確認できます。 |
10 | クイックスロット | 武功やアイテムを登録することで、自動使用の設定や即時使用を行うことができます。 |
11 | 神石 / 金貨 | 所持している神石 / 金貨が確認できます。 |
12 | メニュー | 商店 / かばん / 武功 / 旅 / メニューリストが表示されます。 |
13 | シーズンパス | タップ時に進行中のシーズンパスのミッションや報酬を確認することができます。 |
14 | 出席 | タップ時に進行中の出席報酬を確認することができます。 |
15 | 任務 / 探知 | 進行中の任務の確認や、タブを切り替えて検知したターゲットのリストを確認することもできます。 |
16 | 自動狩り | 自動狩り機能のON / OFFが行えます。 |
17 | 探知 | タップ時に周辺のモンスター / キャラクターを探知することができます。 |
18 | 攻撃 | タップ時に周辺の対象への攻撃や、ターゲットへの攻撃を行うことができます。 |
19 | 後方移動 | タップ時にキャラクターが向いている方向の逆方向に素早く移動します。 |
20 | ソウルパリィ | タップ時にキャラクターが特化武功を使用します。 モンスターの特殊な攻撃に対して使用することで、敵からの攻撃を受け流すことができます。 |
21 | 疾走 / 跳躍 / 前転回避 | 各種軽功タップ時に、キャラクターが軽功を使用します。 |
キャラクターについて
左上の一部領域をタップするとキャラクターの情報を確認することができます。
キャラクター情報画面からは、様々な能力値について確認することができ、能力値ポイントの分配や装備アイテムの確認などが行えます。
※能力値ポイントは、キャラクターレベルの上昇や特別なアイテムの使用で獲得することができます。
番号 | 名称 | 説明 |
1 | 表示方式の切り替え | 基本能力値 / 詳細能力値を切り替えて表示することができます。 |
2 | 分配可能能力値 | 分配可能な能力値ポイントを確認することができます。 |
3 | 基本能力値 | キャラクターの基本的な能力値が確認でき、能力値ポイントの分配や初期化を行えます。 |
4 | 装着中の装備 | キャラクターが装着中の武器や装身具を確認することができます。 |
5 | 装備欄の切り替え | 装着中の武器と防具 / 装身具の装備欄を切り替えて表示することができます。 |
キャラクター情報画面から該当のアイコンをタップすると、キャラクターの様々な能力値が確認できます。
また、能力値はお気に入り登録を行うことで、自身が気になる能力値をリスト化することができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 表示方式の切り替え | 全体 / お気に入りの能力値を切り替えて表示させることができます。 |
2 | お気に入りの能力値 | 自身が気になる能力値について、お気に入りリストに登録することができます。 |
3 | 能力値の詳細情報 | 各能力値をタップすると、選択した能力値の詳細効果などを確認することができます。 |
画面左上にある虫眼鏡アイコンをタップすると、自身のキャラクターに適用中のバフ効果を確認することができます。
※一部のバフ効果は詳細効果から解除することも可能です。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | バフの確認 | タップすることで、キャラクターに適用中のすべてのバフについて確認できます。 |
2 | バフのリスト | 自身のキャラクターに適用中のバフはリストで確認することができます。 |
3 | バフの詳細情報 | バフのリストから選択したバフの詳細情報が確認できます。 |
4 | バフの解除 | 一部のバフ効果は、解除ボタンから解除することができます。 |
ブレイドアンドソウルについて
ブレイド&ソウルシステムは、武器にソウルを装着させることで武器の性能を上げることができるシステムです。
装着させたソウルは戦闘時に一定確率で出現して、追加ダメージを与えることができます。
1つの武器に最大3体までソウルの装着が可能です。
そして、条件を満たしてソウルを成長させると追加能力値を獲得して、攻撃が強化されます。
各武器には、メインソウル1体とサブソウル2体、合計3体のソウルを装着することができます。
武器の等級と強化段階に応じて、ソウルを装備する最大の霊力が変わります。
ソウルの装着は、武器の保有する最大霊力量を超えて装備することが出来ませんので、ご注意ください。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 装着したソウル | 装着中のメインソウル、サブソウルを確認することができます。 |
2 | 武器情報 | キャラクターが装備している武器の情報と霊力が確認できます。 |
3 | ブレイド&ソウル効果 | 装着中のソウルによって上昇した能力値や、適用中のブレイド効果を確認することができます。 |
4 | ブレイド強化スロット | 適用中のブレイド効果を強化させることができるソウルを選択して登録することができます。 |
5 | 覚醒ポイント | 運命の星図を通じて獲得できるポイントで、ブレイド強化スロットの開放に使用することができます。 |
ソウルは、等級や成長段階に応じて独自のブレイド効果を所持しています。
ソウルによって、同じブレイド効果を所持している場合があります。
同じブレイド効果を持つソウル同士を武器に装着した場合、ブレイド効果のレベルの合計値が適用されます。
※ブレイド効果の合計値はブレイド効果の最大レベルを超えることはできませんので、ご注意ください。
メインソウル装着時、そのソウルが持つ能力値を基に「基本攻撃速度」や「武功攻撃速度」などが増加します。
また、ソウルが持つ「力」や「知恵」など能力値がキャラクターの能力値に反映されます。
サブソウル装着時、ソウルが持つ「力」や「知恵」などの能力値がキャラクターの能力値に一定の割合で反映されます。
ブレイドアンドソウル2には8種の属性(火⇔水 / 木⇔金 / 風⇔雷 / 光⇔闇)が存在し、各属性は相極的な相性を有します。
また、ソウル親和力によって属性攻撃力が増幅され、モンスター攻撃時に相極関係の属性ソウル発動時に追加で与えた場合に、より高い属性攻撃を与えます。
種族と武器種について
ブレイドアンドソウル2の種族は、ジン族 / ゴン族 / リン族の3つ種族で構成されており、種族ごとに男性 / 女性を選択することができます。
また、各種族の能力値はすべて同一となっております。
自身の種族に関わらず、すべての武器の装備が可能です。
装着する武器によって使用可能な武功が変わり、装着した武器と武功を活用して個性的な戦闘を行うことができます。
武器の種類 | 特徴 |
剣 |
攻撃/防御バランスのよく取れた近距離アタッカーかつ補助タンカー |
小手 |
素早い機動力と相手の行動阻害を得意とする近距離アタッカー |
斧 |
特有の生存力と高い回復力を持つメインタンカー |
弓 |
長い射程距離と回避性能で安定した攻撃ができる遠距離アタッカー |
気功牌 |
広域攻撃とパーティ全体を強化する遠距離広域アタッカーかつバッファー |
法種 |
味方の回復とバフに特化したブレイドアンドソウル2の唯一のヒーラー |
小太刀 |
敵の弱点に入り込み致命的な攻撃を与える近距離アタッカー |
邪術刀 |
近距離と遠距離を行き来し味方にはバフを敵にはデバフを付与する |
コミュニティ機能について
門派とは、同じサーバーで共通の目的を持った仲間と結成することができるコミュニティです。
門派に加入すると様々な特典を受けることができます。
メニュー内の門派を選択すると、門派の基本的な情報や現在の門派レベルを確認することができます。
また、門派レベルに応じて、門派に加入しているキャラクターに門派特典のバフ効果が適用されます。
門派レベル | 人数 | 門派バフの効果 |
レベル1 | 20 | 経験値獲得量増加 +1%、生命力 +100 |
レベル2 | 25 | 経験値獲得量増加 +1%、生命力 + 200、防御力 +1 |
レベル3 | 30 | 経験値獲得量増加 +1%、生命力 + 300、防御力 +2、攻撃力 +1 |
レベル4 | 35 | 経験値獲得量増加 +2%、生命力 + 400、防御力 +2、攻撃力 +1、命中 +1 |
レベル5 | 40 | 経験値獲得量増加 +2%、生命力 + 500、防御力 +2、攻撃力 +1、命中 +1、貫通力 +1 |
レベル6 | 45 | 経験値獲得量増加 +2%、生命力 + 600、防御力 +3、攻撃力 +2、命中 +1、貫通力 +1 |
レベル7 | 50 | 経験値獲得量増加 +3%、生命力 + 700、防御力 +3、攻撃力 +2、命中 +2、貫通力 +1 |
レベル8 | 50 | 経験値獲得量増加 +3%、生命力 + 800、防御力 +3、攻撃力 +2、命中 +2、貫通力 +2、護身 +1 |
レベル9 | 50 | 経験値獲得量増加 +3%、生命力 + 900、防御力 +4、攻撃力 +3、命中 +2、貫通力 +2、護身 +1 |
レベル10 | 50 | 経験値獲得量増加 +4%、生命力 + 1000、防御力 +4、攻撃力 +3、命中 +3、貫通力 +2、護身 +1 |
レベル11 | 50 | 経験値獲得量増加 +4%、生命力 + 1100、防御力 +4、攻撃力 +3、命中 +3、貫通力 +3、護身 +2 |
レベル12 | 50 | 経験値獲得量増加 +4%、生命力 + 1200、防御力 +5、攻撃力 +4、命中 +3、貫通力 +3、護身 +2 |
ブレイドアンドソウル2では、「取引所」を通じて他のキャラクターとアイテムを取引することができます。
メニュー内の取引所から、現在販売されているアイテムや、自分が所持しているアイテムの販売登録を行うことができます。
仲良くなったキャラクターを友達として登録したり、自分の脅威となるキャラクターを警戒対象として登録することができます。
友達や警戒対象として登録したキャラクターがサーバーに接続すると、チャットに接続通知が表示されます。
交流アイコンを選択すると、友達や警戒対象の登録ができ、登録したキャラクターは一覧で確認することができます。
メニュー内の感情表現から、キャラクターに様々な表現をさせることができます。
受信した郵便の確認や、システムの郵便にてアイテムの受け取りなどが行えます。
アイテムについて
ブレイドアンドソウル2では、冒険に役立つ様々なアイテムが存在します。
かばんを開き、アイテムを長押しすることで対象のアイテム詳細を確認することができます。
所持しているアイテムや武功をクイックスロットに登録することで、便利に使用することができます。
クイックスロットは武器ごとに設定が保存され、武器を変更すると保存されたクイックスロットの設定に自動的に変更されます。
所持しているアイテムや武功をタップしてクイックスロットに登録できます。
かばんや武功を開いた状態で、クイックスロットに登録されているアイコンをタップすると、[×]ボタンが表示されて、タップするとクイックスロットから解除することができます。
また、左右にスワイプすることで、より多くのクイックスロットを使用することができます。
各村に存在する雑貨商人に話しかけると、「初級回復薬(刻印)」や「帰還の石(刻印)」、「キジギョウザ(刻印)」など冒険に欠かせないアイテムを入手することができます。
メニュー内の商店から利用することができます。
商店では神石を使って特別なアイテムを購入できたり、金貨を利用して冒険に役立つアイテムを入手することができます。
メニュー内の製作から、装備や消耗品などを製作することができます。
製作には材料が必要となり、モンスターの討伐などで獲得することができます。
冒険について
地図アイコンをタップすると、その地域の情報が確認できます。
各地点に一度訪れるか、特定の条件(コンテンツの進行/完了)を満たすとマップ上の地点が活性化し、「縮地」を選択すると即時に移動します。
進行中の任務や受諾可能な任務が確認できます。
旅は4種(自分の任務 / エピック / エピソード / テイル)のタブに分かれており、完了時に経験値や金貨などゲーム内の有用なアイテムを獲得することができます。
エピック任務の進行や、キャラクターのレベルなど条件によって様々なダンジョンが入場可能になります。
コインアイテムについて
ブレイドアンドソウル2の世界には、雑貨商人からアイテムを入手できる「金貨」や、奇縁商団と特別なアイテムを交換できる「秘玉」など様々なコインアイテムが存在します
金貨は、モンスターの討伐や任務の完了など様々な方法で入手することができます。
各村に存在する雑貨商人から回復薬やバフアイテムを入手するために必要となるので、使い切らないようにしましょう。
秘玉は、期間性のイベントなどで入手することができます。
メニュー内の商店 > 秘玉商店から秘玉を用いて特別なアイテムと交換することができます。
カバンと倉庫について
かばんは、キャラクターが獲得したアイテム(武器 / 防具などのすべてのアイテム)を保管します。
所持アイテムの総重量が最大所持重量の70%を超えると生命力 / 内力が自動回復しなくなり、90%を超えると軽功不可、95%を超えると攻撃することができなくなります。
アイテムの保管や破壊を行って、重量を管理しましょう。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | かばんのスロット | キャラクターが所持しているアイテムの数量の確認や、最大所持可能数量の拡張が行えます。 |
2 | 所持アイテム一覧 | キャラクターが所持しているすべてのアイテムを見ることができます。 |
3 | カテゴリ | 所持しているアイテムを全体 / 装備 / その他に区分して確認することができます。 |
4 | 管理 | 所持しているアイテムの分解 / 破壊 / 移動 / 並び替えを行うことができます。 |
かばん内のアイテムは、各村に存在する物流管理人から倉庫に預けることができます。
倉庫に預けたアイテムは、アカウントに存在する同じサーバーのキャラクターと共有されます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 保管リスト | 倉庫に保管したアイテムのリストを確認できます。 選択したアイテムは回収するアイテムに登録されます。 |
2 | 自動保管設定 | 自動保管したいアイテムを一部設定することができます。 |
3 | 表示方法の変更 | 保管リストのアイテム一覧の表示方法が変更できます。 |
4 | かばん | 倉庫へ預けるアイテムを選択することができます。 選択されたアイテムは保管するアイテムに登録されます。 |
5 | 保管 / 回収リスト | 保管するアイテム / 回収するアイテムに登録したアイテムはここに一覧で表示されます。 |
6 | 予想重量 | アイテムを保管 / 回収した場合の重量を算出して表示します。 |
7 | 数量入力ボタン | アイテム数量を入力するボタンです。 |
7 | 自動保管 / すべて保管 | 自動保管をタップすると、設定したアイテムが保管リストに登録されます。 すべて保管をタップすると、保管リストに表示されたアイテムが倉庫に保管されます。 |
8 | 倉庫 / かばんの拡張 | 拡張ボタンからスロットを拡張することができます。 スロットの拡張には、拡張数に応じて金貨や神石が費用として必要となります。 |
モンスターの特性について
ブレイドアンドソウル2の世界には、フィールドやダンジョンに様々なモンスターが生息しております。
マップごとにキャラクターの推奨レベルが設定されており、レベルが高いモンスターほど強力なモンスターが出現します。
各マップの虫眼鏡アイコンから、出現モンスターやモンスターからドロップする主な戦利品の情報を確認することができます。
製作に必要な材料や、キャラクターが装備できる武器をドロップすることがありますので、必ず確認してから狩りに向かいましょう。
ブレイドアンドソウル2に出現する一部のモンスターは属性を保有しています。
マップやダンジョンUIからモンスターの属性を確認することができます。
武器に装着することのできるソウルは、それぞれ「属性攻撃力」を保有しており、活用することで戦闘中の狩り効率を高めることができます。
属性には相性が存在し、相性の良い属性でモンスターにダメージを与えた場合、より高い「属性攻撃力」のダメージが適用されます
装備図鑑のコレクションや、一部装備アイテムを通じて属性攻撃の増幅または耐性を付けることができます。
装備アイテム | 効果 |
霊魂石 | 属性攻撃を増幅します。 |
飾り房 | 属性ダメージ耐性が増加します。 |
指輪 | 属性ダメージ耐性が増加します。 |
強化システムについて
すべての武器と防具、一部の装身具は、強化の巻物と金貨を材料に強化することができます。
一部の装備は、強化段階を上昇させるとオプションが追加されることがあります。
また、安全強化区間を超えて強化に挑戦すると、強化失敗時に装備が消失しますのでご注意ください。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 強化対象 | 強化に挑戦する装備が選択できます。 |
2 | 強化の巻物 | 装備に応じた強化の巻物を選択することで、強化に挑戦することができます。 |
3 | 強化段階 | 強化に成功した際の強化値を確認できます。 |
4 | 追加効果 | 装備の強化成功時に上昇する能力値が表示されます。 |
5 | 強化ボタン | 強化に必要な金貨が表示され、ボタンをタップすると強化が進行します。 |
各アイテムは安全強化区間が存在し、安全強化区間の強化は100%成功します。
ただし、安全強化区間を超えて装備強化に挑戦する場合、強化に失敗する可能性があります。
強化に失敗した場合、装備が消失しますのでご注意ください。
安全強化区間を超えた強化は成功/大成功または失敗する可能性があり、失敗するとアイテムが消失します。
また、強化失敗時には功力玉を一定量獲得します。
項目 | 説明 |
大成功 | 強化成功、装備の強化数値が+2上昇する |
成功 | 強化成功、装備の強化数値が+1上昇する |
失敗 | 強化失敗、強化を試みたアイテムが消失する(※一部消失しないアイテムも存在します。) |
イルの箱
イルの箱は、装備アイテムに精錬を行い能力値を付与することができるシステムです。
3種類の言令石を材料として使用することで、武器 / 防具に能力値を付与することができます。
特別な組み合わせ式を大成功する場合、組み合わせ能力値以外のボーナス能力値を追加で獲得できます。
精錬能力値が付与された装備は製作材料、装備図鑑への登録ができなくなりますが、呪われた言令石を装備に使用することで、付与された精錬能力値が削除され製作材料の利用や装備図鑑への登録が行えます。
※呪われた言令石は各村の雑貨商人から金貨を使用して入手することができます。
言令石はイルの箱を通して装備に特別な力を与えることができるアイテムです。
それぞれの言令石は上級 / 希少 / 英雄級に分かれており、等級内固有の能力値が付いた言令石で構成されています。
言令石の等級や種類によって装備に付与できる能力値や数値が決まっており、定められた確率に応じて能力値が付与されます。
言令石の等級と種類の組み合わせによって、一つの装備にも様々なパターンの能力値を付与することができます。
精錬を行う武器または防具をタップして登録します。
装備に対して言令石を登録し、能力値リストを確認することができます。
同じ言令石を選択しても、武器 / 防具によって付与される能力値が異なる場合があります。
言令石を組み合わせて精練を行うことで、装備に新たな能力値を付与することができます。
また、特定の言令石の組み合わせによって、組み合わせ能力値の獲得に挑戦することができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 装備の選択 | 精練を行う装備を選択することができます。 |
2 | 言令石の選択 | 装備の精練に組み合わせる言令石を選択することができ、言令石は武器 / 防具ごとに付与する効果が異なります。 |
3 | 獲得できる能力値 | 言令石ごとに定められた確率で獲得できる能力値のリストを確認することができます。 |
4 | 組み合わせ能力値 | 特定の言令石3種を登録することによって、組み合わせ能力値の獲得に挑戦することができます。 獲得できる能力値の中から定められた能力値がすべて装備に付与されることで、組み合わせ能力値を獲得することができます。 |
5 | 精錬ボタン | 金貨を消費して精練することができ、登録した言令石は消費されます。 |
6 | 精錬結果 | 精錬を行って装備に付与された能力値を確認することができます。 |
製作システムについて
任務の遂行やモンスター狩りで獲得した材料アイテムを集めて武器、防具、装身具などの様々なアイテムを製作することができます。
さらに、よく製作するアイテムはお気に入りに登録して便利に利用できます。
項目 | 説明 |
装備 | 武器、防具、装身具などを製作することができます。 |
パーティダンジョン | パーティダンジョンで獲得した材料をもとに、特定アイテムの製作に挑戦できます。 |
武功書 | 各武器の武功書を製作することができます。 |
精魂 | 武功の進化に必要な精魂の製作を行うことができます。 |
その他 | キャラクターの成長に必要な材料などを製作することができます。 |
製作を行いたいアイテムをタップすると、製作に必要なアイテムと数量を確認することができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 製作タブ | 製作したいアイテムの種類が選択できます。 |
2 | タブ別のカテゴリ | タブ別の詳細カテゴリが確認できます。 |
3 | 製作リスト | カテゴリ別の製作リストを確認できます。 |
4 | 材料の確認 | 材料となるアイテムを確認できます。 |
5 | 製作ガイド | 材料がすべて揃っているか、製作可能かどうかに応じてメッセージが表示されます。 (製作不可/代替材料登録時に製作可能/製作失敗確率が発生) |
6 | 数量設定 | 製作数量が設定できます。 |
7 | 製作ボタン | すべての材料が揃い、製作の準備が完了しボタンを押すと製作が進行します。 ※製作進行中はキャンセルボタンとなります。 |
特定のアイテムを製作する際、定められた確率によって製作が成功または失敗することがあります。
製作大成功時には、製作が成功した際に獲得するアイテムを1個追加で獲得したり、取引所で販売できるアイテムを獲得する場合があります。
能力システムについて
画面左上をタップすると、キャラクターの能力値が確認できるウィンドウが表示され、力や技量などの各能力値を確認することができます。
能力値ごとに上昇する効果が決まっており、対象の数値が上昇します。
キャラクターが一定のレベルまで上昇すると、能力値のポイントが与えられ、力などの能力値に分配することができます。
また、能力値のオプションが付いた装備の装着でも能力値が増加します。ただし、該当装備を解除すると装備によって増加した能力値は戻ります。
さらに、特別なアイテム「能力石油(刻印)」を使用した場合、分配可能な能力値のポイントが1追加されます。
他にも特定のバフ効果やバフアイテムが適用されると、効果時間中に限り能力値が増加します。
能力値を再分配するには、能力値を初期化する特殊なアイテム「忘却の霊薬」が必要となります。
※キャラクターの能力値初期化に対する回数制限はありません。
6種の能力値によって上昇する効果がそれぞれ異なります。
※各能力値は最大30ポイントまで分配が可能です。
能力値 | 効果 | 能力値 | 効果 |
力 | 外功攻撃力 | 健康 | 生命力 |
外功貫通力 | 回復薬の回復率 | ||
外功命中 | 武功ダメージ耐性 | ||
防御力 | 相手のソウル抑制力 | ||
武器攻撃力耐性 | 属性ダメージ耐性 | ||
技量 | 技巧攻撃力 | 知恵 | 内力 |
技巧貫通力 | ソウル発動率 | ||
技巧命中 | 武功攻撃増幅 | ||
クリティカル追加攻撃力 | 内力調節 | ||
武器攻撃力 | 弱点追加攻撃力 | ||
知能 | 気功攻撃力 | 敏捷 | クリティカル率 |
気功貫通力 | 回避 | ||
気功命中 | 移動速度増加率 | ||
統制抵抗率 | 基本攻撃速度 | ||
精密 | 弱点護身 |
装備図鑑について
所持品からアイテムを装備図鑑に登録して、コレクション完成時にキャラクターの能力値が上昇するシステムです。
装備図鑑によって上昇したキャラクターの能力値は、アカウント内の同じサーバーのキャラクター同士で上昇効果が共有されます。
メニュー > 装備図鑑から登録できるアイテムを確認できます。
モンスターから獲得した一部のアイテムは、条件に応じて装備図鑑に登録することができます。
また、装備図鑑の各項目はお気に入りのリストに登録することができます。
登録に必要な装備アイテムは取引所に販売されている場合、神石を消費して装備アイテムを獲得することができます。
※装備図鑑に登録したアイテムは回収することはできませんので、ご注意ください。
番号 | 名称 | 説明 |
1 | 図鑑一覧 | 等級ごとの装備図鑑の項目を確認することができます。 また、各項目でお気に入りに登録したコレクションはリストから確認することができます。 |
2 | 図鑑の検索 / フィルター | 図鑑の検索:アイテム名称を検索ワードに入力すると、コレクションに登録可能なアイテムのリストが表示されます。 フィルター:上昇させたい効果を選択すると、関連したコレクションのリストが表示されます。 |
3 | お気に入り | 気になるコレクションはお気に入りとして登録することができます。 お気に入りタブから登録したコレクションのリストを確認することができます。 |
4 | 図鑑効果 | コレクション完成時にキャラクターに適用される効果が表示されます。 |
5 | 必要アイテム | コレクションの完成に必要なアイテム一覧を確認することができます。 |
6 | クイック購入 | 装備図鑑のコレクションに必要なアイテムが取引所で販売されている場合、神石を消費して購入することができます。 |
7 | 達成効果 | 装備図鑑によって上昇した達成効果を確認することができます。 |
剣訣システムについて
剣訣は、基本攻撃に追加効果を付与できるシステムです。
4種の剣訣から選択して使用することができ、剣訣の効果は基本攻撃の命中時に適用されます。
基本攻撃が命中する度に「功力玉(刻印)」を消費して剣訣の効果を発揮します。
メニュー > 剣訣から功力を消費して成長させることができます。
功力は、主に「功力水(刻印)」を使用して獲得することができます。
成長前には基本の剣訣のみ使用可能で、いずれかの剣訣を成長させることで成長させた剣訣を使用することができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 剣訣の種類 | 闘志 / 気力 / 衰微 / 統制の4種で構成されており、いずれかの剣訣を成長させて使用することができます。 |
2 | 成長効果 | 選択した剣訣の成長効果を確認することができます。 |
3 | 功力 | 剣訣の成長に必要な功力を確認することができます。 |
4 | 成長 | 成長ボタンを押すと功力を消費し、選択した剣訣を成長させることができます。 |
5 | 初期化 | 還魂の書を使用して、すべての剣訣の成長段階を初期化することができます。 ※成長に使用した功力は返還されます。 |
宝具システムについて
宝貝システムは、特定のダンジョンやモンスターから獲得した「宝貝」を装着することで、利用することができます。
宝貝は各種セットごとに1~8まで存在し、同じセットの宝貝を特定数装着することで、セット効果が発動されます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 宝貝 | キャラクターが所持している宝貝を確認することができます。 |
2 | セット効果 | 装着している宝貝のセット効果を確認することができます。 |
3 | 装着能力値 | 装着している宝貝の能力値を確認することができます。 |
4 | 組み合わせ | 装着した宝貝の組み合わせが表示されます。 |
衣装とタンスについて
衣装はキャラクターが着ている服の見た目を変化させるアイテムで、衣装の等級別に能力値が付与され、戦闘時に追加効果が得られます。
獲得した衣装は、タップするとタンスに登録できます。
タンスは、登録された衣装を装着、解除する機能です。
装着時には、衣装の能力値と見た目が反映される「着用」と、衣装の見た目だけを反映させる「外形適用」を選択することができます。
衣装はフィールドのモンスターやクエスト、イベントなどから獲得できます。
また、衣装袋を通じて定められた確率に応じて特別な衣装を獲得することができます。
さらに、重複して獲得したタンスに登録できない衣装は分解することができ、分解時に天衣房鋳貨を獲得することができます。
同じ等級の衣装袋を10個を集めると、1段階上位の等級の衣装袋の製作に挑戦することができます。
製作失敗時には使用した衣装袋の一部数量を獲得できます。
衣装は、かばんからタップすることでタンスに保管することができ、登録時にはかばんから消失します。
また、タンスからは登録した衣装の装着 / 解除が行えるので、好きな衣装を自由に着用できます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 衣装 | 衣装の所持状況によって登録可能 / 未登録で表示されます。 |
2 | フィルター | 等級別の衣装を分類して確認することができます。 |
3 | 能力値 | 選択した衣装の能力値を確認できます。 |
4 | プレビュー | 選択した衣装を着用したキャラクターの姿を確認できます。 タンスに登録していない衣装についても確認することができます。 |
5 | 衣装の装着 | 装着:衣装の能力値と見た目をともに反映 外形適用:衣装の見た目だけを反映 |
サーガシステムについて
サーガは、フィールド上の発見を通じて地域ごとの冒険者ポイントを獲得できる冒険要素の一つです。
条件を満たすことで、サーガから太初の物語を確認することができます。
フィールドのあちこちにトモが潜んでおり、トモを見つけると「記憶の欠片」を獲得することができます。
記憶の欠片を集めて消費することで、サーガから太初の物語を確認することができます。
サーガごとにテーマがあり、「記憶の欠片」を消費してそれぞれのサーガを解放することができます。
サーガを解放するたびに記憶の物語を確認することができ、テーマ内のすべての記憶を解放することで能力値を獲得できます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 完了率 | 全体の進捗度と獲得した能力値が表示されます。 |
2 | 人物 | 各人物の視点でストーリーが分類されます。 |
3 | テーマ | 各主要人物のサーガに関するテーマを確認できます。 |
4 | 記憶の欠片 | 所持している「記憶の欠片」の数量が確認できます。 |
5 | テーマの説明 | サーガストーリーの概要とテーマ完成時に獲得できる能力値効果が表示されます。 |
6 | ムービー | テーマ内のサーガをすべて解禁すると、特別な映像が確認できます。 |
7 | サーガストーリー | テーマの詳細な内容で「記憶の欠片」を消費して解禁することができ、ストーリー内容がテキストで表示されます。 |
8 | 移動ボタン | 前後のサーガに移動することができます。 |
人物 | テーマ | サーガ効果 |
ノイ編 | 太初と大激突 | クリティカル率 +2% |
神獣、そして回帰 | クリティカル追加攻撃力 +3 | |
出会いと導き | 武器攻撃力増幅 +3% | |
愛と死 | 生命力 +300 | |
ユギ編 | 太初と大激突 | 相手のソウル抑制力 +1% |
出会いと導き | 武功攻撃増幅 +2% | |
愛と怒り | 攻撃力 +3 |
運命の星図について
運命の星図は、材料を消費して星の能力値の獲得に挑戦することができるシステムです。
– 運命の聖図は、合計3つの星座で構成されており、星座の中には様々な能力を持つ星が構成されています。
星は材料を消費して確率に応じて刻印に挑戦することができ、刻印成功時には刻印した星の能力値効果を獲得します。
刻印挑戦時に消費する材料の数量を選択することができ、材料が多いほど刻印の成功確率が増加します。
星の刻印は、「1番目の星」から順番に刻印する必要があります。
また、1つの星座に属するすべての星の刻印に成功すると、追加で能力値を獲得することができます。
一部の星は刻印成功時に各確率に応じて定められた能力値効果を獲得でき、再度材料を集めて能力値効果の変更に挑戦することができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | カテゴリ選択 | 運命の星図のカテゴリを選択することができます。 |
2 | 星を選択 | 星の刻印と再刻印に挑戦する星を選ぶことができます。 |
3 | 覚醒ポイント | 特定の星の刻印成功時に獲得することができます。 獲得した覚醒ポイントは、ソウルのブレイド効果強化スロットを開放する際に使用することができます。 |
4 | 獲得能力値 | 選択した星座で獲得した能力値効果の一覧が確認できます。 |
5 | 全体効果 | 自身が運命の星図で獲得した能力値効果の全体を確認することができます。 |
石碑システムについて
石碑は、フィールドの発見を通じて冒険者ポイントを獲得できる冒険コンテンツの一つです。
石碑には地域の起源や、門派の逸話が記されています。
フィールドの各所に配置された「明恵団碑」に触れて、石碑を解放することができます。
石碑にはテーマがあり、テーマ内のすべての石碑を解放すると追加能力値効果を獲得することができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | テーマ | 石碑の一覧が表示され、石碑を見つけることで記された内容が確認できます。 |
2 | 石碑リスト | 見つけた石碑を確認でき、タップすると詳細を確認できます。 |
3 | 石碑の解説 | 石碑発見時に音声で記された内容を案内します。 |
地域 | テーマ | 効果 |
半月湖 | 四虎をご存知ですか | 移動速度増加率 3% |
未知の回廊 | 内力再生 3 | |
海の向こうへ | 防御力 4 | |
記憶の中の君へ | 弱点追加攻撃力 3 | |
半月湖の歴史 | PVE貫通力+3 | |
半月湖の怪物図鑑 | ボス貫通力 5 | |
泰禄林 | 泰禄林の怪物図鑑 | ボス攻撃力 5 |
エレダ探訪 | 護身 3 | |
噂と真実 前編 | 命中 1 | |
秘玉の大地 | 秘玉の大地の怪物図鑑 | 攻撃力 3 |
風白門探訪 | 貫通力 5 | |
噂と真実 後編 | クリティカル率 1% |
武功と軽功について
武功は、キャラクターの種族に関係なくすべて武器の武功を学ぶことができ、メニューから武功を管理することができます。
ただし、各武器ごとの武功に記載の効果(能力値上昇効果を含む)は、該当の武器種を装着している場合のみ発生します。
武功書は各村の武功商人や、門派商人、取引所、狩りを通じて入手することができます。
共通武功は習得すると、武器を装着していない場合にも効果が適用される特別な武功です。
※武器を持ち換えても、習得している共通武功の効果は適用されます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 武功の分類 | アクティブ / パッシブ / アクションの武功が区分されます。 |
2 | 武功リスト | 武器のすべての武功が確認できます。 また、所持している武功について確認することができます。 |
3 | 武器の変更 | 選択した武器の武功が確認できます。 |
4 | 詳細表示 / 順序変更 | 選択した武功の詳細が確認でき、武功リスト内の順番を変更し自動使用時の優先順を変更することができます。 |
各村に存在する武功商人から武功書を入手して武功を習得することができます。
一部の武功書は狩りを通じて獲得することもできます。
武功の強化と進化
武功は強化することができ、強化成功時にダメージが増加するなどステータスが上昇します。
武功の強化には一定量の「秘訣」と「霊薬」が必要で、秘訣は武功書の分解などを通じて獲得することができます。
番号 | 名称 | 説明 |
1 | 秘訣の情報 | 武功強化時に必要な秘訣の等級や数量が確認できます。 |
2 | 数量の調整 | 秘訣注入量の調整ができます。 |
3 | 秘訣の注入 | ボタンをタップすると、設定した数量分の秘訣が注入できます。 |
4 | 強化リスト | 強化を進める武功と強化に必要な材料が確認できます。 |
5 | 強化段階 | 現在の強化段階と次の強化段階が確認できます。 |
6 | 強化効果 | 現在の効果と強化により上昇する効果が確認できます。 |
7 | 強化ボタン | 強化に必要な材料が揃うことで、強化ボタンが活性化して強化をすることができます。 |
武功は「精魂」を通じて進化することができ、進化時に武功の性能が大幅に上昇します。
「精魂」は狩りや製作を通じて獲得することができます。
ただし、進化させたい武功を習得していない場合は、進化のための精魂を所持していても武功の進化は行えません。
また、武功の進化には順番がありますのでご注意ください。(増幅 ⇒ 極限 ⇒ 突破 ⇒ 超越)
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 進化情報 | 進化の段階や進化時に追加される武功の効果が確認できます。 |
2 | 必要精魂 | 進化に必要な精魂の名前と画像が確認できます。 |
3 | 進化ボタン | ボタンをタップして進化を進めることができます。 |
軽功と気力
軽功は、キャラクターが地上 / 水上 / 壁面 / 空中など多様な地形を自由に移動できる移動アクションです。
一部の軽功は使用時に気力を消費して、使用後に一定時間が経過することで消費した気力が回復します。
エピック任務やテイル任務を進行することで様々な軽功を習得することができます。
項目 | 説明 |
疾走 | 地上で走る軽功で、段々と速くなります。 |
跳躍 | 高く跳ねる軽功で、長押しするほど高く跳ねます。 |
滑塁 | 地上を滑っていく軽功で、傾斜に沿って加速または減速します。 |
水上走飛 | 水上を走る軽功で、水上でも疾走 / 回流飛 / 滑塁 / 跳躍ができるようになります。 |
滑空 | 空中を移動しながらゆっくり降りてきます。 |
天翔舞 | 空中で前方に向かって素早く突進します。 |
降下 | 空中から素早く降りてきます。着地後、移動する時は神速を使用します。 |
回流飛 | 地上で走っていた方向に滑りながら、正面に向かって神速を使用します。 |
昇天飛 | 壁面を駆け登る軽功です。 |
特定の地形は昇天飛を利用して移動することができます。
探知を使用すると、昇天飛が使用できる地形は青く輝き、冒険などに活用することができます。
気力は特化武功、前転回避、軽功などのアクションに必要となります。
レベルの上昇やステータスで成長させることはできず、装備図鑑によって最大気力を増加させることができます。
気力は通常、一定時間の経過とともに自然に回復するか、アイテムによって回復することができます。
あるいは、特定のソウルの発動効果によって気力回復が行えます。
地域とダンジョン紹介
村
村には冒険に役立つ様々なNPCが存在し、消耗品や武功書、衣装などのアイテムを獲得したり、倉庫にアイテムを保管することができます。
また、キャラクターが死亡した際には近くの村に復活し、損失した経験値や装備アイテムを復旧することができます。
探知のアイコンをタップすると、村にいる主要なNPCを確認することができます。
NPCをタップすると該当のNPCの位置まで自動で移動します。
地図システム
地図はワールド全体の地域と、発見した地域の詳細を確認する機能で、地図アイコンを通じて確認することができます。
キャラクターの現在位置に応じた地域が表示され、近くにある村や狩り場などを表示します。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 地域情報 / 対象タブ | 該当地域の狩り場情報やNPCを確認できます。 |
2 | 冒険者評価 | 地域探査で達成したポイントに応じて、冒険者評価が上昇します。 |
3 | 地域の詳細地図 | 地域内のコンテンツの位置が確認できます。 未発見地域の場合、コンテンツが[?]アイコンで表示され、発見した際に該当のアイコンが表示されます。 |
4 | 現在位置 | 現在のキャラクターがいる位置が表示されます。 |
5 | 全体地図 | すべての地域を確認することができます。 |
地図のアイコンを選択するか、タブを選択して地域のNPCや主なモンスター、狩り場の位置を確認することができます。
ミッションのリストと一緒に冒険コンテンツ(ランドマーク、石碑)が表示され、一部のものは直接発見されるまで地図に表示されません。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | NPC / 主なモンスター / 狩り場 | 村のNPCやモンスター、レベル別の狩り場を確認することができます。 狩り場情報からは、出現モンスターや討伐時の主な戦利品を確認することもできます。 |
2 | 冒険コンテンツの達成度 | 該当地域で達成している冒険コンテンツについて確認することができます。 |
3 | 任務 | 該当地域で遂行できる任務が確認できます。 |
各地域には象徴的な建物や地形があります。
各ランドマークは地図上で位置を確認することができ、相互作用によってランドマークの話を確認することができます。
縮地
地図上の一部の地域や狩り場、冒険コンテンツには「縮地」を使用することができ、利用することで目的の場所に即座に移動できます。
縮地には定められた費用が必要となり、一度発見した地域や狩り場に対して行うことができます。
ただし、一部の場所には縮地が利用できない場合があるのでご注意ください。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 縮地 | 縮地が使用可能な場合にボタンが活性化します。 縮地の際には、定められた費用が必要となります。 |
2 | 詠唱 | 縮地時に一定秒数硬直し、詠唱を行います。 詠唱が終了すると目的の位置に縮地しますが、キャラクターが詠唱中に一部のデバフ効果が反映されると縮地がキャンセルされますのでご注意ください。 |
冒険者システム
地域ごとの冒険コンテンツの達成度に応じて冒険者ポイントを獲得します。
さらに、獲得した冒険者ポイントに応じてキャラクターの冒険等級が評価されます。
冒険等級に応じてキャラクターにバフ効果が適用されます。
バフ効果は地域別に適用されるので、ご注意ください。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 冒険者情報 | 地域別に、自分のキャラクターの冒険者ポイントと冒険等級が確認できます。 |
2 | 冒険等級 | 冒険者情報の虫眼鏡アイコンをタップして確認することができます。 各種冒険等級の達成に必要なポイントと等級別に適用されるバフ効果を確認することができます。 |
3 | 冒険コンテンツ | 地域で実行可能な冒険コンテンツを表示する |
地域別に冒険コンテンツを達成してポイントを獲得し、冒険者の評価を上げることができます。
冒険コンテンツは、ランドマーク / 石碑 / 覚醒の回廊 / 害獣狩りなどで構成されています。
また、アイテムの収集や一部モンスターの討伐などを行うことでポイントを獲得することができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | ランドマーク | 各地域の象徴的な建物や地形についての物語を確認することができます。 |
2 | 石碑 | 地域の起源や、門派の逸話が記されています。 |
3 | 覚醒の回廊 | 冒険に役立つ軽功を習得したり、ボスモンスターとの戦闘を行い修行することができます。 |
4 | 害獣狩り | 害獣の痕跡を追跡し、害獣モンスターを討伐すると特別なアイテムが獲得できます。 |
5 | サーガ | フィールドのあちこちに潜むトモを発見して記憶の欠片を集め、ブレイドアンドソウル2の太初の物語を確認することができます。 |
地域ごとに蓄積された冒険者ポイントが一定に達すると、冒険者評価とバフ効果を獲得することができます。
冒険等級は、5段階の等級と、1~3位のランキングで合計8段階で構成されています。
評価区分 | バフ効果の適用 | ||||
地域 | 等級 | 必要ポイント | 回復薬の回復量 | PVE防御力 | PVEクリティカル率 |
半月湖 泰禄林 秘玉の大地 |
初心者 | 0点 | – | – | – |
挑戦家 | 16,000ポイント | +1 | – | – | |
冒険家 | 67,000ポイント | +2 | +1 | – | |
熟練家 | 100,000ポイント | +3 | +2 | +1% | |
専門家 | 500,000点以上 | +3 | +3 | +1.5% | |
英雄 | 3位 | +4 | +4 | +2% | |
守護者 | 2位 | +4 | +5 | +2.5% | |
支配者 | 1位 | +5 | +6 | +3% |
プレイポイント
冒険コンテンツの進行度に応じて、「プレイポイント」を獲得できます。
地域ごとの冒険者評価が一定に達することでプレイポイントが獲得でき、冒険等級の段階が上がることによってプレイポイントを多く獲得できます。
商店で対象の商品を購入した際にもプレイポイントを獲得することができます。
プレイポイントは集めることで、商店内のプレイポイントから一部アイテムと交換することができます。
また、プレイポイントの累計獲得に応じて、プレイ等級が上昇し交換可能なアイテムが変化します。
プレイ等級は、以下の基準に従ってポイント総獲得量を合計して決定されます。
地域別の冒険コンテンツを通じて獲得したプレイポイントの合計 + 一部商品の購入を通じて獲得したプレイポイントの合計
※冒険コンテンツによるプレイポイントは、同一アカウントに生成されている同サーバー内のキャラクターの中で累積プレイポイントが最も高いキャラクターが基準になります。
プレイ等級 |
必要スコア |
初出 |
0 〜 999 |
名士 |
1,000 ~ 9,999 |
奇人 |
10,000 ~ 99,999 |
達人 |
100,000 ~ 499,999 |
宗師 |
500,000 ~1,499,999 |
泰山 |
1,500,000 ~ |
覚醒の回廊
覚醒の回廊は、地域内に存在する冒険コンテンツの一部で、発見すると冒険者ポイントを獲得できます。
覚醒の回廊はフィールドのあちこちに隠されており、軽功回廊と戦闘回廊の2種類の回廊が存在します。
回廊内で条件を達成すると、フィールドで使用できる軽功を獲得することができます。
覚えた軽功は、メニュー内の軽功から特性を確認することができます。
攻撃の種類を複数持つ守護兵と戦闘を行うことができます。
害獣狩り
害獣狩りは、地域内に存在する冒険コンテンツの一部で、発見すると冒険者ポイントを獲得できます。
1幕6章のエピッククエスト完了後、NPCの「チューズ・ガッド」「オセ・ドーグ」「ウセ・デーグ」を通じて害獣狩りを行うことができ、[害獣]関連のテイル任務を完了すれば半月湖のすべての害獣狩りを行うことが可能です。
イルの砂時計
イルの砂時計は、フィールド内に自然現象として蜃気楼のごとく出現します。
イルの砂時計は普通の狩り場だけでなく、軽功を駆使して到達できる特殊な位置など様々な場所に現れ、出現場所は地図を通じて確認することができます。
砂時計を操作して特別な宝箱を獲得できます。
イルの砂時計は、操作したキャラクター1人のみが報酬を獲得できます。
すでに操作が完了している場合や、出現後に一定時間キャラクターから操作されなかった場合、イルの砂時計は自然に消滅します。
ダンジョン
ブレイドアンドソウル2には様々なダンジョンが存在しており、ダンジョンに現れる強力なモンスターを討伐することで貴重なアイテムを獲得することができます。
メニュー内のダンジョンから入場が可能で、特定のダンジョンは入場レベルや時間帯が制限されている場合があります。
各ダンジョンの入場条件や出現モンスター、主な戦利品などを確認できます。
また、ダンジョンごとに利用可能な時間を確認でき、ダンジョンの時間補充石を所持している場合、[+]ボタンをタップするとダンジョン利用時間を補充することができます。
そして、ダンジョンをタップして、自分のキャラクターのレベルにあった階層を選んでダンジョンに入場することができます。
一般ダンジョンでは、モンスターが多く出現してキャラクターの成長に役立つダンジョンです。
最初に行くことができる「破壊された迷宮」は、エピック任務を進行することで解放されます。
試練ダンジョンは、ボスモンスターのみと戦う1人専用のダンジョンです。
試練ダンジョンは各ダンジョンごとに難易度があり、低い段階の難易度をクリアすると次の段階の難易度に挑戦することができます。
ダンジョンをクリアすると、熟練の証や精魂の破片など様々なアイテムを獲得することができます。
パーティダンジョンは、パーティを編成して複数のキャラクターで一緒に攻略できるダンジョンです。
パーティを編成して即時入場することもできますが、「マッチング申請」で他のキャラクターと攻略することもできます。
パーティダンジョンは難易度別に選択して攻略することができます。
毎日、20時から22時と土曜/日曜日の12時から14時は、ホットタイムが発生しダンジョン入場時にキャラクターが強化バフ効果を得ます。
任務について
旅
様々なNPCから任務を受諾することができ、完了すると経験値や任務報酬を獲得することができます。
メニュー内の旅から、進行中の任務や受諾できる任務を確認することができます。
項目 | 説明 |
エピック | ブレイドアンドソウル2のメインストーリーとなる任務です。 |
エピソード | 地域で発生する任務です。 完了すると経験値や報酬を獲得することができます。 |
テイル | 様々なNPCから受諾することができる任務です。 完了すると経験値や様々な報酬を獲得することができます。 |
旅は4つのタブに分かれており、状況に応じてクエストの受諾や進行のための自動移動 / 縮地や任務の放棄などを行うことができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 任務タブ | 任務の種類に応じてタブが分かれております。 合計4つのタブで任務内容を確認することができます。 |
2 | 任務リスト | 進行中の任務を確認することができます。 |
3 | 任務の説明 | 任務の経緯を確認することができます。 |
4 | 任務の目標 | 任務の進行状況が確認できます。 |
5 | 地域フィルタ | 任務の地域を選択すると該当地域で進行できる任務が表示されるようになります。 |
6 | 任務報酬 | 任務完了時に獲得できる報酬が確認できます。 すべての任務完了時に報酬を獲得でき、ランダムな報酬がある場合には追加報酬を獲得することができます。 |
7 | 地図で見る | 任務が進行できる位置を地図上で確認することができます。 |
8 | 自動移動 | 任務の受諾や任務が進行可能な位置まで自動的に移動することができます。 |
9 | 縮地 | 任務の進行可能な位置にすばやく移動することができます。 |
10 | 放棄 | 一部任務に限り、受諾した任務を放棄することができます。 |
依頼任務
【依頼任務について】
ブレイドアンドソウル2では、毎日遂行可能な「依頼任務」が発生します。
依頼任務では主にモンスターの討伐が任務の目標となり、完了することで任務報酬を獲得することができます。
メニュー内の依頼任務か、各村に存在する依頼任務標識から任務の受諾を行うことが出来ます。
依頼任務は、発見した地域の任務を受諾することができ、一日に最大10個の任務を遂行することができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 依頼任務タブ | 自分 / 大陸 / ダンジョンの依頼任務を確認することができます。 |
2 | 地域タブ | 各地域ごとの依頼任務を確認することができます。 |
3 | 依頼リスト | 依頼任務の一覧が確認できます。 |
4 | 任務目標 | 任務の説明と任務目標が確認できます。 |
5 | 任務報酬 | 任務達成時に獲得できるアイテムが確認できます。 ランダム報酬は、任務達成時にリスト内の一部アイテムを各確率に応じて獲得することができます。 |
6 | 依頼任務の更新 | 金貨を消費して依頼リストを更新することができます。 ※依頼任務は毎朝午前5時に自動更新されます。 |
7 | すべての依頼任務受諾 / すべての報酬受取り | 依頼任務を一括で受諾することができ、すべてのクエスト完了時に報酬を一括受領することができます。 |
8 | 承諾 / 自動移動 / 縮地 / 報酬受け取り / 即時完了 | 任務の状況に応じてUIが変化します。 任務の受諾や、受諾した任務の進行のため特定の場所に縮地したり、任務完了時に報酬を獲得することができます。 |
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 自分の依頼任務 | 依頼任務タブで受諾したすべての依頼任務が確認できます。 |
2 | 進行度 | 依頼任務の達成度合いを確認することができます。 |
緊急と探査
フィールドを探索していると突発的に任務が発生することがあります。
一定の確率で発生し、制限時間内に任務を完了すると報酬を獲得することができます。
ただし、任務が発生した後に地域から離脱したり、一定時間が経過すると任務が進行不可となる可能性があります。
緊急任務完了時には郵便で報酬が支給され、郵便の受取可能時間は1週間です。
地域のモンスター討伐で探査任務を進めることができます。
レベルによって探査可能な狩り場が順次表示され、探査完了時には報酬を受け取ることができます。
業績
業績は、キャラクターがゲーム内で特定の条件を達成すると、報酬が獲得できるシステムです。
メニュー内の業績から、条件や報酬について確認することができます。
番号 | 実績 | 説明 |
1 | 業績タブ | 業績の種類について確認することができます。 |
2 | 業績リスト | 業績の達成条件を確認できます。 条件の段階がある場合、達成率はパーセンテージで確認することができます。 |
3 | 報酬 | 業績達成時に獲得できるアイテムを確認できます。 |
4 | 報酬を受ける | 達成した業績の報酬を受け取ることができます。 報酬はすぐに受け取ることができ、かばんに移動します。 |
5 | 完了業績 | 完了した業績を確認することができます。 |
戦闘システムについて
PVPシステム
PvPとはPlayer VS Playerの略でキャラクター同士の戦闘を意味します。
一般地域では他のキャラクターを攻撃することができ、キャラクターの討伐を行うと性向値が減少します。
キャラクターは性向値に応じて善 / 中立 / 悪に分かれ、キャラクターが悪の状態になると様々なペナルティが適用されます。
PvPは地域の特性によって影響を受けます。
地域はミニマップの左上から特性を確認することができる。
地域特性 | 説明 |
村 / 安全 | 村や安全地域ではPvPは不可能となります。 |
一般 | 一般地域ではPvPが可能で、死亡したキャラクターは経験値などを損失します。 他のキャラクターを討伐したキャラクターは性向値が減少し、持続的に他のキャラクターを討伐すると悪の状態となります。 |
PVPブック
PVPブックでは、PvPの記録と相手キャラクター名、門派、アイテム損失の履歴などが確認できます。
PVP記録は直近で発生したものから最大50個まで表示されます。
キャラクターのPVP記録に基づいてPVPポイントを獲得し、累積されたポイントに基づいてランキングを計算します。
PVPポイントは、討伐時に獲得、死亡時に減少され、毎週月曜日0時に初期化されます。
PVPランキングは1時間ごとに更新され、次の更新までランキング特典が適用されます。
ランク | 特典 |
1位 | PVPクリティカル率 +3%、PVP護身 +3 |
2位 | PVPクリティカル率 +2%、PVP護身 +2 |
3位 | PVPクリティカル率 +2%、PVP護身 +1 |
4~10位 | PVPクリティカル率 +1%、PVP護身 +1 |
11~100位 | PVPクリティカル率 +1% |
相手キャラクターを討伐した場合には「挑発」を行うことができ、相手のキャラクターに討伐された場合には「復讐」を利用することができます。
区分 | 説明 |
挑発 | 金貨を消費して討伐したキャラクターや門派に対し、メッセージを送信することができます。 |
復讐 | 神石を消費して討伐してきたキャラクターの周辺に即座に移動します。 ※キャラクターが移動できない場所にいたり、オフライン状態の場合は移動できませんのでご注意ください。 |
性向システム
性向値はキャラクターの善 / 中立 / 悪を意味する数値となり、性向値に応じて恩恵やペナルティが存在します。
性向値は、モンスターの討伐時に数値が上昇し、中立や善の性向のキャラクターを討伐すると減少します。
性向値を回復せず持続してPvPを行うと、キャラクターは悪の状態となりキャラクターのニックネームが赤色に変化します。
性向 | 段階 | ニックネームカラー | 性向値 | 恩恵 / ペナルティ |
良 | ステップ3 | 濃い青 | 32,767 | 回避+3 |
ステップ2 | 青 | 21,786~32,766 | 回避+2 | |
ステップ1 | 淡い青 | 10,893~21,785 | 回避+1 | |
中立 | – | 白 | 0~10,892 | – |
悪 | ステップ1 | 淡い赤 | -10,892~-1 |
回避-2、回復薬の回復量-5 |
ステップ2 | 赤 | -40,000~-10,893 |
回避-3、回復薬の回復量-8 |
|
ステップ3 | 濃い赤 | -400,000~-40,001 |
回避-5、防御力-3、回復薬の回復量-10 |
中立 / 善の状態のキャラクターを攻撃すると、キャラクター名の色が紫色に変化します。
名前が紫色で表示されたキャラクターを倒した場合、正当防衛が成立し、性向値の減少などは発生しません。
復旧システム
キャラクターが一般地域で死亡した場合、「経験値-5%」の死亡ペナルティが発生します。
また、死亡時には一定確率でアイテムが損失します。
損失した経験値やアイテムは、右上の復旧アイコンまたは村にいるNPCを通じて復旧が可能です。
損失した経験値とアイテムは、損失してから24時間後に消失となり、復旧には神石が必要となります。
金貨、神石のいずれかを消費して損失した経験値 / アイテムの復旧ができます。
経験値を復旧する場合、1キャラクターにつき毎日最大5回まで無料復旧が可能です。
※無料復旧回数は毎日午前5時に初期化されます。
探知システム
探知とは、周辺の対象(モンスター / キャラクター)を探知してターゲットすることができる便利な機能です。
また、村で使用することで各NPCを探知することもできます。
項目 | 説明 |
探知ボタン | タップ時に周辺の対象(モンスター / キャラクター)を探知することができます。 |
探知リスト | 探知したモンスター、キャラクターが表示されたリストを確認することができます。 個別にターゲット選択が行えます。 |
メニュー内の設定 > 操作 > 探知タブから詳細な設定を行えます。
項目 | 説明 |
キャラクター探知 | 探知させたいキャラクターについて詳細に設定することができます。 |
上位モンスター探知 | 探知させたい上位のモンスター(精鋭モンスター / ネームドモンスター / ボスモンスター)を設定することができます。 |
コミュニティについて
門派システム
門派に加入すると、門派レベルに応じて様々な特典を受けることができます。
メニュー内の門派から、門派の基本的な情報や現在の門派レベルを確認することができます。
門派レベルは、門派に所属する門派員が寄付/緊急任務/依頼任務や狩りなどを行うことで門派経験値を上昇させることができます。
門派は、一定の金貨を所持していればすべてのキャラクターが門派を創設することができます。
門派に既に加入しているキャラクターは、追加で門派の創設・加入を行うことはできません。
門派レベルによって門派に参加できる人数が増加し、最大50人のキャラクターが門派に参加することができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 門派紋章 | 創設時に、門派の象徴となる紋章を選択することができます。 |
2 | 門派名 | 創設時にのみ、門派名を入力することができます。 また、ゲーム内に既に存在する門派名は使用することができません。 |
3 | 創設 | 門派の名称と紋章を定めたら、一定の金貨を消費して門派を創設することができます。 |
門派は1キャラクターにつき1つの門派に加入ができ、門派を創設した門派長は他の門派に加入することはできません。
門派への加入は、門派の加入方式に応じてすぐに加入できたり、門派長などの承認後に加入することができます。
また、門派脱退後にもすぐに他の門派に加入することができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | おすすめ門派 | おすすめの門派が表示されます。 門派のレベルや門派生の人数など一部の門派情報が確認できます。 |
2 | 門派の検索 | 門派名を入力して加入したい門派を検索することができます。 |
3 | 加入 / 申請 | すぐに門派に加入したり、加入したい門派に申請を送ることができます。 |
項目 | 職位 | 説明 |
解散 | 門派長 | 門派解散ボタンをタップすると確認ウィンドウが表示されます。 解散する際の確認として、特定の文字を入力することで解散の手続きが進行します。 解散した場合、門派生は自動的に門派から脱退されます。 |
脱退 | 門派生 | 脱退ボタンをタップした場合、門派から脱退します。 脱退後もすぐに別の門派に加入することができます。 |
門派の創設・加入時に、「門派情報」で門派のレベルや同盟・敵対関係などを確認することができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 紋章 | 門派を象徴する紋章を確認することができます。 |
2 | 門派情報 / 脱退 | 門派情報(門派名 / 順位 / 門派生数)が確認できます。 門派生は右上に脱退ボタンが表示されて、ボタンをタップすると門派を脱退することができます。 |
3 | 同盟 / 敵対リスト | 同盟および敵対に追加した門派を確認 / 管理することができます。 |
4 | 門派出席 | 門派出席時に、タップすることで報酬を獲得することができます。 |
5 | お知らせ | 門派長は、門派生が確認できるお知らせを登録することができます。 |
6 | 寄付 | 一定の金貨を消費して門派に寄付を行うことができます。 |
7 | 門派管理 | 門派長は、加入方式、加入制限レベル、門派紹介、門派解散、門派紋章を管理することができます。 |
8 | 門派荘園 | 門派の創設・加入後1日が経過すると、門派荘園を利用することができます。 門派荘園内では、訓練や門派レイド商人を利用することができます。 |
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 加入方式 | 即時加入:承認無く即時に門派に加入することができます。 承認が必要:門派加入の際に申請が必要となり、門派長 / 副門派長が承認を行うことで門派に加入できます。 加入申請不可:門派長 / 副門派長から招待を送ることで門派に加入することができます。 |
2 | 加入制限レベル | 門派に加入するための制限レベルを設定することができます。 |
3 | 門派紹介 | 門派の紹介文を設定することができます。 全角は最大15文字、半角は最大30文字まで入力可能です。 |
4 | 門派解散 | 門派解散ボタンをタップすると確認ウィンドウが表示されます。 解散する際の確認として、特定の文字を入力することで解散の手続きが進行します。 |
門派生の接続状態や累計貢献度などを確認することができます。
また、門派への加入方式を承認方式に設定している場合は、他キャラクターからの加入申請を確認することができます。
さらに、門派に加入させたいキャラクターを招待することもできます。
門派長と副門派長は、同盟 / 敵対関係を他の門派に対して追加することができます。
同盟を組みたい門派に対して申請を送り、相手に承諾されると同盟を結ぶことができ、同盟リストには最大20個まで同盟を結ぶことができます。
敵対関係に追加する門派は、敵対リストに最大20個まで登録可能で、登録すると対象の門派紋章 / 門派名 / 門派長のキャラクター名が表示されます。
門派コンテンツ
門派に加入すると、門派のレベルに応じて様々な特典を受けることができます。
門派レベルは、門派に所属する門派員が寄付/緊急任務/依頼任務や狩りなどを行うことで門派経験値を上昇させることができます。
【門派経験値の獲得方法】
獲得先 | 説明 |
依頼任務 | 依頼任務を完了することで門派経験値が獲得できます。 |
緊急任務 | 緊急任務を完了することで門派経験値が獲得できます。 |
門派寄付 | 門派に金貨を寄付することで、門派経験値が獲得できます。 |
【門派レベルと特典】
レベル | 門派に加入可能な人数 | 門派バフ効果 |
1 | 30 | 経験値獲得量増加 +1%、生命力 +100 |
2 | 33 | 経験値獲得量増加 +1%、生命力 +200、防御力 +1 |
3 | 36 | 経験値獲得量増加 +1%、生命力 +300、防御力 +2、攻撃力 +1 |
4 | 39 | 経験値獲得量増加 +2%、生命力 +400、防御力 +2、攻撃力 +1、命中 +1 |
5 | 42 | 経験値獲得量増加 +2%、生命力 +500、防御力 +2、攻撃力 +1、命中 +1、貫通力 +1 |
6 | 45 | 経験値獲得量増加 +2%、生命力 +600、防御力 +3、攻撃力 +2、命中 +1、貫通力 +1 |
7 | 50 | 経験値獲得量増加 +3%、生命力 +700、防御力 +3、攻撃力 +2、命中 +2、貫通力 +1 |
8 | 50 | 経験値獲得量増加 +3%、生命力 +800、防御力 +3、攻撃力 +2、命中 +2、貫通力 +2、護身 +1 |
9 | 50 | 経験値獲得量増加 +3%、生命力 +900、防御力 +4、攻撃力 +2、命中 +2、貫通力 +2、護身 +1 |
10 | 50 | 経験値獲得量増加 +4%、生命力 +1000、防御力 +4、攻撃力 +3、命中 +3、貫通力 +2、護身 +1 |
11 | 50 | 経験値獲得量増加 +4%、生命力 +1100、防御力 +4、攻撃力 +3、命中 +3、貫通力 +3、護身 +2 |
12 | 50 | 経験値獲得量増加 +4%、生命力 +1200、防御力 +5、攻撃力 +4、命中 +3、貫通力 +3、護身 +2 |
門派に加入すると、1日1回出席報酬が獲得でき、前日に出席した門派員の人数に応じて報酬が獲得できます。
※門派の加入当日には報酬が獲得できません。
※門派の出席は毎日午前5時に初期化されます。
出席人数 | 報酬 |
1人以上 | 熟練の証 10個 |
10人以上 | 熟練の証 12個 |
20人以上 | 熟練の証 14個 |
30人以上 | 熟練の証 16個 |
40人以上 | 熟練の証 18個 |
50人以上 | 熟練の証 20個 |
門派荘園は、門派員のみが入場可能な地域です。
広場で門派員と戦うことができ、演武場では人形相手に練習することができます。
門派商人からは様々なアイテムが入手できます。
門派商人を通じて入手できるアイテムは、「黄金の卵」を消費することで入手できます。
交流システム
仲良くなったキャラクターを友達として登録したり、自分の脅威となるキャラクターを警戒対象として登録することができます。
友達 / 警戒対象は最大50人までそれぞれ登録することができます。
友達 / 警戒対象として登録されたキャラクターが接続した場合、チャットウィンドウから接続通知が表示されます。
プレイしながら友達や警戒をしなければならないキャラクターを管理することができ、登録は各最大50人まで可能です。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 交流タブ | 友達リストや送った申請や受けた申請をを確認することができます。 |
2 | 友達 / 申請リスト | 登録された友達や送った申請 / 受けた申請のリストを確認できます。 友達は、接続状況と最終接続時間が表示され、対象をタップするとささやきの送信などが行えます。 |
3 | 友達の追加 | 友達になりたいキャラクターにリクエストを送ることができます。 相手のキャラクターがリクエストを承諾すると友達リストに追加されます。 |
4 | 警戒対象リスト | 境界対象に追加したキャラクターのリストを確認することができます。 |
5 | 警戒対象の追加 | 警戒対象に追加したいキャラクターの名前を入力することで、警戒対象に追加することができます。 |
友達リストから友達を選択すると、ささやき / パーティ招待 / 門派招待などの機能が活用できます。
ただし、友達キャラクターの接続状況によって使用できる機能が制限されます。
接続状況 | ささやき | パーティ招待 | 門派招待 | 友達削除 |
接続 | O | O | O | O |
最大50人まで登録可能で、相手キャラクターを警戒対象に追加しても、該当キャラクターに通知は表示されません。
郵便システム
郵便システムを利用して、他のキャラクターや門派員にメッセージを送ることが出来ます。
郵便にはいくつか種類があり、システム / 個人 / 門派のメッセージを確認することができます。
メニュー内の郵便を確認して、受信した郵便をタップすることでメッセージの内容が確認できます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 送信者 | 送信者のキャラクター名を確認することができます。 |
2 | タイトル | メッセージのタイトルが確認できます。 |
3 | 内容 | メッセージの本文が確認できます。 |
4 | ブロック | メッセージの送信者をブロックすることができます。 |
5 | 永久に保管 | メッセージをロックすることで、メッセージを永久に保管することができます。 |
6 | 削除 / 返信 | メッセージに対して返信や削除を行うことができます。 |
郵便を作成するか返信するを選択して、個人または門派を対象に郵便を送信できます。
ただし、システム郵便には返信できません。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 個人 / 門派 | 送信したい対象として個人 / 門派を選択してメッセージを送ることができます。 |
2 | 受信者 / 門派 | 受信者 / 門派を入力することができます。 |
3 | 友達リスト | 自分の友達リストが表示されます。 |
4 | タイトル | メッセージの件名が入力できます。 |
5 | 本文 | メッセージの内容を入力できます。 |
6 | 送信 | 送信ボタンで作成したメッセージを送ることができます。 |
パーティシステム
ブレイドアンドソウル2では、自由にパーティを組んで仲間と一緒にゲームをプレイすることができます。
パーティを組むことで、仲間の位置を簡単に知ることができたり、バフなどの効果を共有することができます。
難易度の高い狩り場やダンジョンには、パーティを組んで仲間と挑戦することをお勧めします。
パーティの招待は、近く / 友達 / 門派 / キャラクター名の検索からパーティに招待することができます。
また、パーティウィンドウで、パーティリーダーの委任や脱退、招待が可能です。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 現在のパーティ / 委任 / 脱退 | 現在のパーティメンバーの確認や、パーティリーダーの委任と脱退が行えます。 |
2 | パーティの招待 | 他のキャラクターを自分のパーティに招待することができます。 |
3 | 分配設定 | アイテム獲得時の分配方式を設定することができます。 |
パーティリーダーは特定の対象にマーカーを付与し、パーティメンバーにターゲットを共有することができます。
ターゲットはモンスターだけでなく、キャラクターにも行うことができます。
特徴的なシステム
取引所
神石を用いて、モンスターなどから獲得した取引可能なアイテムを売買することができます。
ゲーム内でのすべてのアイテムの取り引き(販売/購入)は取引所によってのみ可能です。
アイテムの販売登録や販売したアイテムを清算する際には、一定量の金貨や神石が手数料として差し引かれます。
メインタブによって、お気に入りに登録したアイテムやおすすめ商品が表示され、検索欄からアイテムの販売情報を確認することもできます。
販売価格に表示されている神石を使用することで、アイテムを購入することができ、購入したアイテムはかばんに移動します。
※アイテムを購入する際に手数料はかかりません。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | アイテムの分類 | アイテムは、武器 / 防具 / 装身具 / 貴重品 / 宝貝 / 武功 / その他の項目に分類されております。 |
2 | アイテムリスト | 販売されているアイテムのアイコンと名称が一覧で表示されます。 |
3 | 価格 / 相場 | アイテムが販売されている価格や、アイテムの相場情報を確認することができます。 |
4 | 検索 / フィルタ | 検索欄からアイテムの名称を入力して検索することができます。 また、フィルタを利用してアイテムの等級や強化値を設定して検索することもできます。 |
5 | お気に入り | 自分が興味のあるアイテムはお気に入りに登録することができます。 お気に入りに登録したアイテムはメインタブからすぐに確認できます。 |
6 | 税率 | 取引が成立した際に発生する税率で、販売価格から取引所手数料を差し引いた神石を精算することができます。 |
7 | 相場情報 | アイテムの直近28日間の相場情報が表示されます。 |
8 | 販売リスト | 販売されているアイテムのリストと価格が表示されます。 |
9 | 購入 | アイテムの購入に必要な神石が表示され、ボタンをタップすると神石を消費してアイテムの購入が完了します。 |
所持している取引可能なアイテムを他のキャラクターと自由に取引することができます。
販売したいアイテムは登録する際に金貨が必要となり、必要量の金貨を消費することで販売アイテムとして登録することができます。
販売状態は待機中 / 販売中 / 販売失敗の3種類に分類し、登録したアイテムを取り消すことができます。
また、取引所はサーバー / ワールドで分類されており、アイテムの販売を行うための条件が異なります。
(サーバー内の取引所:レベル20以上からアイテム販売が可能、ワールド内の取引所:レベル50以上からアイテム販売が可能)
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 販売アイテムの情報 | 販売するアイテムのアイコンと名前が表示されます。 |
2 | 相場 | 直近28日間のアイテム相場が確認できます。 |
3 | 販売価格と数量 | 販売時のアイテムの価格と数量を選択することができます。 |
4 | 税率 | 販売成立後の精算時に適用される手数料が案内されます。 |
5 | 販売リスト | 販売アイテムとして登録したアイテムのリストが確認できます。 |
6 | 販売状態 | 販売リストに登録したアイテムの状態が確認できます。 また、販売が成立してないアイテムの販売をキャンセルすることができます。 |
7 | 一括回収 | 販売に失敗したアイテムを一括で回収することができます。 |
販売が成立したアイテムは精算タブに表示され、販売価格から取引所手数料を差し引いた神石を清算することができます。
直近1カ月間に清算を行ったアイテムは清算履歴タブに表示されます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 精算リスト | 販売が成立したアイテムの精算が可能なリストが表示されます。 |
2 | 精算額 | 販売価格から取引所手数料を差し引いた神石を清算することができます。 |
3 | 精算総額 | 販売したすべてのアイテムを精算した時に獲得できる神石の合計が表示されます。 |
4 | 精算履歴 | 直近1か月、精算が完了したアイテムが表示されます。 |
シーズンパス
シーズンパスは、パス内のミッションを完了してポイントを獲得し、ポイントを消費することでシーズン報酬を獲得することができます。
また、追加報酬を有効化すると追加報酬を獲得することができます。
ミッションの進行およびポイントの獲得は、キャラクターごとに利用できます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | パスリスト | 開催中のシーズンパスが確認できます。 |
2 | パスミッション | パスポイントを獲得できるデイリー/シーズンミッションが確認できます。 |
3 | パスポイント | ミッションの完了で獲得したポイントや、報酬の交換後に残ったポイントの合計が表示されます。 |
4 | シーズン報酬 | パスポイントで交換可能な報酬が表示され、交換に必要なパスポイントを確認できます。 |
5 | 追加報酬の有効化 | ボタンをタップすると商店に移動します。 対応のシーズンパスを購入することで、追加報酬を有効化することができます。 |
各種シーズンパスごとに定められたミッションを完了すると、パスポイントを得ることができます。
パスミッションは、毎日更新されるデイリーミッションと期間内に実行できるシーズンミッションに分けられます。
パスミッションは、シーズンパスの期間が終了するとミッション遂行不可となります。
※報酬の交換はシーズンが終了しても7日間は交換可能です。
シーズン報酬は基本報酬1種と追加報酬1種で構成されており、獲得したパスポイントを報酬アイテムと交換できます。
追加報酬を活性化すると、基本報酬のみ受け取っていた場合でも追加報酬を獲得することができます。
※報酬交換が可能な期間を超過すると、パスポイントがあっても報酬を受け取ることはできませんのでご注意ください。
特定の商品を購入すると、シーズンパスの追加報酬を有効にすることができます。
追加報酬の活性化に必要なアイテムはパスごとに異なる場合があります。
※追加報酬の活性化に使用したアイテムは回収または他のキャラクターのパスへ移動はできませんのでご注意ください。
ランキングシステム
サーバー内に存在するキャラクターの累積経験値/PVP記録をもとに順位付けを行うシステムです。
一定期間を基準に、経験値ランキングは1位 ~ 1,000位まで、PVPランキングは1位 ~ 100位まで、順位に応じた特典を受けることができます。
経験値 / PVP順位の特典は次回のランキング更新まで維持されます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | ランキングタブ | タブを選択して経験値 / PVP / 門派ランキングを確認することができます。 |
2 | キャラクター情報 | サーバー内のキャラクターの順位とキャラクター名、所属門派、以前の順位と特典を確認することができます。 |
3 | 自分の順位 | 自分のキャラクターの順位を確認することができます。 |
4 | 順位特典情報 | 順位による特典の詳細を確認することができます。 |
5 | PVP順位情報 | サーバー内のPVPに関するキャラクターの順位とキャラクター名、所属門派、以前の順位と特典を確認することができます。 |
指定された時間に基づきサーバー内のキャラクターの順位を表示します。ただし、キャラクターのレベルや経験値は公開されません。
– 経験値ランキング:サーバー内の累積経験値が高いキャラクター1位から1,000位まで表示
– PVPランキング:サーバー内のPVPスコアが高いキャラクター1位から100位まで表示
– 門派ランキング:サーバー内の門派経験値が高い門派1位から100位まで表示
ランキング上位のキャラクターは、さまざまな特典を受けることができます。
さらに、経験値ランキング上位のキャラクターは、チャットを入力すると順位に基づいたアイコンが表示されます。
【経験値順位特典】
アイコン | ||||||||
特典 | 恩恵 | 1~10位 | 11~30位 | 31~100位 | 101~200位 | 201~400位 | 401~700位 | 701~1000位 |
生命力絶対再生 | バフ | +10 | +8 | +6 | +4 | +3 | +2 | +1 |
PVE命中 | バフ | +2 | +2 | +2 | +2 | +1 | – | – |
PVE回避 | バフ | +2 | +2 | +2 | +1 | – | – | – |
ボス命中 | バフ | +2 | +2 | +1 | – | – | – | – |
ボスクリティカル率 | バフ | +2% | +1% | – | – | – | – | – |
相手のソウル抑制力 | バフ | +2% | +1.5% | +1% | – | – | – | – |
【PVP順位特典】
特典 | 恩恵 | 1位 | 2位 | 3位 | 4~10位 | 11~100位 |
PVPクリティカル率 | バフ | +3% | +2% | +2% | +1% | +1% |
PVP護身 | バフ | +3 | +2 | +1 | +1 | – |
【門派順位特典】
特典 | 恩恵 | 1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 |
経験値獲得量増加 | バフ | +3% | +2% | +2% | +1% | +1% |
属性ダメージ耐性 | バフ | +3% | +2% | +1% | +1% | – |
PVP防御力 | バフ | +3 | +1 | – | – | – |
命中 | バフ | +1 | – | – | – | – |
設定について
画面左下のアイコンから、節電モードを利用することができます。
節電モード中にも継続的に自動狩りを行うことができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 回復薬の自動有効化 | 節電モード中の回復薬の自動使用設定を行うことができます。 |
2 | 自動節電 | 未操作時に自動で節電モードに切り替わる時間を設定できます。 |
3 | 節電モード開始 | ボタンをタップすると、節電モードが開始します。 |
4 | 節電モード中の情報 | 節電モードに切り替えた後の経過した時間とキャラクターの獲得した経験値などが確認できます。 |
5 | 帰還 | 帰還の石を所持していると活性化し、タップすると帰還の石を消費してキャラクターを村に帰還させることができます。 |
自動戦闘中の優先順位や自動探知、ターゲットの設定を好みに合わせて調整することができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 操作タブの一覧 | 獲得 / 探知 / ターゲット / サポートの項目に関して設定ができます。 |
2 | アイテム獲得重量制限 | キャラクターが自動で獲得するアイテムの重量を制限することができます。 |
3 | 自動分解設定 | キャラクターが獲得したアイテムについての分解設定ができます。 |
4 | 自動探知設定 | 探知したいキャラクター / モンスターを区別して、対象を探知することができます。 |
5 | ターゲット設定 | 自動戦闘 / 手動戦闘時にターゲットを行う優先順位を設定することができます。 |
6 | 自動狩り設定 | マナーモードの設定や、自動狩り中にキャラクターが特定の位置から離れないように動ける範囲を制限することができます。 |
7 | 戦闘操作設定 | キャラクターを操作した際の戦闘状況について設定することができます。 |
8 | 回復薬の自動使用設定 | キャラクターの生命力が指定した割合を下回った場合、自動的に回復薬が使用される設定です。 |
画面上に表示されるキャラクターの情報や戦闘中の演出を自分の好みに合わせて調整することができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | キャラクター情報 | 画面上にキャラクターの能力値情報などを表示 / 非表示にする設定が行えます。 |
2 | 戦闘情報 | 戦闘中のカメラ揺れ演出や、画面上にキャラクター名を表示 / 非表示にする設定が行えます。 |
3 | その他の情報 | ソウル / 守護霊の召喚演出などの設定が行えます。 |
戦闘中のキャラクター状態に応じて警告通知音を発生させることができます。
また、警告通知音の種類を自分の好みに調整することもできます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | 戦闘通知 | 自動狩り中に他のキャラクターから攻撃を受けたり、生命力が少ない時に通知を行うように設定することができます。 |
2 | プッシュ通知 | デバイス上に表示される通知について設定をON / OFFできる機能です。 日中 / 夜間のON / OFF設定が行えます。 |
グラフィック / サウンド / 操作 / 言語などの基本的なゲーム設定を自分の好みに合わせて調整することができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | グラフィック設定 | ゲーム内の画面解像度や視野距離などのグラフィック品質について調整することができます。 |
2 | サウンド設定 | ゲーム内の音楽や効果音などの音量を調整することができます。 プリセットで調整したり、直接調整することができます。 |
3 | 操作キー詳細 | キーボードとマウスで操作できる動作が確認できます。 |
キャラクター名や自身のサーバー名や、連携しているアカウントなどを確認することができます。
チャットシステムについて
ブレイドアンドソウル2では、チャットシステムを利用して他のキャラクターとコミュニケーションを取ることができます。
番号 | 項目 | 説明 |
1 | チャットの開始 | タップ時にチャットウィンドウを開くことができます。 |
2 | チャットタブ | 一般 / パーティ / 全体 / ささやき / 門派 / 連合のチャットタブが選択できます。 |
3 | チャット表示ウィンドウ | 各種チャットやシステムメッセージが表示されるスペースです。 |
4 | チャット入力ウィンドウ | 送信したいチャットを入力するスペースです。 |
5 | チャットマクロ | 予め設定したチャットをすぐに送信することができます。 |
6 | チャット設定 | 表示させたいチャットの種類や、チャットをブロックしたキャラクターのリストを管理することができます。 |
チャットは、タブの中から用途に応じて使い分けることができます。
項目 | 説明 |
一般 | 近くにいるすべてのキャラクターに表示されるチャットです。 |
パーティ | パーティ内のキャラクターにのみ表示されるチャットです。 |
全体 | 同じサーバー上の、すべてのキャラクターに表示されるチャットです。 |
ささやき | 特定キャラクターに対し、チャットを送信することができます。 |
門派 | 同じ門派に所属しているキャラクターに対しチャットを送信することができます。 |
連合 | 同じ連合に所属しているキャラクターに対しチャットを送信することができます。 |
予め4つの短い定型文を設定でき、即時に送信することができます。
表示させたいチャットの項目や、自動翻訳機能など様々な機能を利用することができます。
また、他キャラクターのチャットは意図的にブロックすることができます。
「ブレイドアンドソウル2」リセマラガチャ当たり
ガチャでは「ソウル」や「守護霊」などを入手することができ、武器に付けることで強化することが可能です。
ガチャは序章終了後の1章1幕の前半で解放することができますが、事前登録特典が少ないのでリセマラは非推奨となっています。
「ソウル」や「守護霊」は、ログインボーナスで入手できる召喚書から手に入れることができるので、先にゲームを進めていくのがおすすめです。
【公式サイト】
https://bns2.plaync.com/ja-jp/index
【公式ツイッター】
https://twitter.com/BnS2_JP
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