![](https://satoshisss.com/wp-content/uploads/2018/11/パワセカ.jpg)
【実況パワフルサッカー』初心者攻略|リセマラ当たり【パワセカ】
9/7(土)注目のアプリ
【PR】(本ページはプロモーションが含まれています)
カンナムオンニ
ショットワークス
Pollet-買取アプリ
星の王子様メッセージ
ナンプレ&スピードくじ
- 「パワサカ」ホームとは
- 「パワサカ」サクセスについて
- 「パワサカ」ハイスコアとは
- 「パワサカ」ランクアップ可能な超特殊能力
- 「パワサカ」スタジアムについて
- 「パワサカ」のリーグポイントについて
- 「パワサカ」メダル交換所
- 「パワサカ」選手能力について
- 「パワサカ」試合操作について
- 「パワサカ」チャレンジについて
- 「パワサカ」マイチームについて
- 「パワサカ」イベキャラについて
- 「パワサカ」バッジについて
- 「パワサカ」日刊パワスポとは
- 「パワサカ」各ステータスについて
- 「パワサカ」フレンドとは
- 「パワサカ」プレゼントの受け取り期限
- 「パワサカ」ライセンスカード
- 「パワサカ」ユニフォーム
- 「パワサカ」ショップについて
- 「パワサカ」ガチャ券の種について
- 「パワサカ」データ引き継ぎ
- 「パワサカ」リセマラガチャ最強キャラランキング
- 「実況パワフルサッカー」ゲーム内容
- 「実況パワフルサッカー」ゲーム評価
「パワサカ」ホームとは
ホームは、「実況パワフルサッカー」のメインとなる画面です。
サクセスやスタジアムへはここから移動できます。
また、プレゼントアイコンをタップすることでプレゼントを受け取ることもできます。
「パワサカ」サクセスについて
サクセスは、ストーリーを楽しみながら、オリジナル選手を育成するゲームです。
以下がおおまかなサクセスのゲームの流れです。
(1)育成する選手の名前やポジションなどを設定します。
(2)イベントデッキや持ち込みアイテムをセットします。
(3)練習や試合、イベントなどで経験点を獲得します。
(4)ストーリーが終了すると、オリジナル選手が完成します。
サクセスP
サクセスを遊ぶためにはサクセスPが必要です。
サクセスPは時間経過で回復しますが、
パワスターを1つ使えば、すぐに回復できます。
※サクセスPは1でも消費している場合に上限値分、パワスターで回復することができます。また、余ったサクセスPは色が黄色の状態で保持されます。
※時間で回復するのは上限値分までのサクセスPとなります。
メイキン
サクセスを始める前に、これから育成する選手の名前やポジション、イベントデッキなどを設定します。
イベントデッキ
同じシナリオでも、イベントデッキにセットする「イベキャラ」によって、登場人物やイベント展開が変化します。
イベントデッキには5体(助っ人を含めて最大6体)までの「イベキャラ」をセットすることができます。育成するオリジナル選手の強さにも大きく影響を与えますので、新しい「イベキャラ」を手に入れたときはぜひイベントデッキにセットしてみて、様々な組み合わせを試してみてください。
※一部のシナリオでは、仕様上、特定の「イベキャラ」がセットできない場合があります。
これらの上限はイベキャラが所持する才能の効果などで変化します。 [ 超特情報ボタン ] デッキにセットしたイベキャラから修得可能な超特殊能力を確認できます。
表示される画面内の各超特殊能力のコツは、サクセス中に一定の条件を満たすことで修得できます。
助っ人
サクセスを始めるときに、他のプレイヤーのリーダーイベキャラを助っ人として借りることができます。フレンドやフォローしているプレイヤーの助っ人は助っ人選択画面のリストに並びやすくなります。
助っ人を借りると、自分のイベントデッキとあわせて最大6体のイベキャラをサクセスに持ち込めます。
助っ人として設定されたイベキャラのイベントは、自分のデッキに設定されているイベキャラと同様に発生します。
開花した才能を所持している場合は才能も効果を発揮します。
また助っ人を貸し出したプレイヤーは、助っ人報酬としてガチャPを獲得できます。
持ち込みアイテム
育成開始前に、サクセス中に持ち込むアイテムを設定できます。
アイテムには、持っているだけで効果のあるタイプと、使用することで効果を発揮するタイプの2種類があり、どちらも育成を有利に進められます。
アイテムは2つまで持ち込むことができます。サクセス用の持ち込みアイテムは、メダル交換所で入手できます。
使用することで効果を発揮するタイプのアイテムは、サクセス画面のアイテムから使用することができます。
メインコマンド画面
メインコマンド画面は、サクセスを進めるためのメインとなる画面です。
練習や能力アップなど様々なコマンドがあります。
練習が無事終了すると経験点を獲得できます。 [ 休む ] 休みイベントが発生して体力を回復できます。 [ 能力アップ ] 練習やイベントなどで獲得した経験点を使って、オリジナル選手の能力を上げることができます。 [ 遊ぶ ] 高確率でやる気が上昇します。 [ 通院 ] 不眠症などの病気があった場合に使用可能となり、通院イベントが発生し、治療することができます。 [ デート ] 彼女がいるときに使用できるコマンドです。
やる気や彼女の好感度が上がりやすいイベントが発生します。
サクセス内ステータス
[ 体力 ]
練習やイベントで増減します。
体力が減ったときは、ケガをしやすくなるので注意が必要です。
やる気が高いほど得られる経験点が多くなります。 [ 経験点 ] 練習やイベントで獲得できます。
能力アップコマンドで、経験点を使ってオリジナル選手の能力を上げることができます。
経験点には、以下の4種類があります。
・筋力ポイント
・敏捷ポイント
・技術ポイント
・精神ポイント
練習
メインコマンド画面から実行できるコマンドの1つで、体力を消費して練習を実行します。
練習が無事終了すると経験点を獲得できます。
また「メンタル」練習は体力が少し回復します。 [ 経験点 ] 以下の状態で練習すると多くの経験点を獲得できます。
・多くのチームメイトがいる練習
・やる気が高い状態での練習
などなど [ 練習レベル ] 練習には練習レベルがあり、レベルが高いほど多くの経験点を得ることができます。練習のレベルの増減はシナリオによって変わります。 [ ケガ ] 体力が少なく、ケガ率が高い状態で練習すると、ケガをしやすくなるので、休むコマンドなどで回復が必要です。
スペシャルタッグトレーニング
イベントデッキにセットしているイベキャラの評価が一定以上のとき、そのイベキャラの得意練習と同じ練習を行うと発生します。
発生すると、通常よりも多くの経験点を得ることができます。
能力アップ
メインコマンド画面から実行できるコマンドの1つです。
練習やイベントなどで獲得した経験点を使って、オリジナル選手の能力を上げることができます。
基本能力を上げたり、特殊能力を覚えたりすることができます。
Ver.8.0.0から「おまかせ」ボタンを追加しました。
「おまかせ」ボタンを押すと、自動で経験点の割り振りを行い、能力をアップします。押している間、連続で割り振ります。「確定」ボタンを押すまでは能力に反映されません。
※選手能力が高くなるように経験点が割り振られますが、最も能力の高い選手になるとは限りません。
※ポジション適性には経験点が割り振られません。
休む
メインコマンド画面から実行できるコマンドの1つです。
休むことで体力が回復します。
体力が少なく、ケガ率が高い状態で練習すると、ケガをしやすくなるので、休むコマンドなどで回復が必要です。
試合
11月になると全国大会の予選が始まります。
スタメンになるためには、監督の評価を上げておくことが重要です。
試合で勝利すると多くの経験点をもらえるほか、監督やスカウトの評価も上がります。
また、試合を勝ち進むごとに、もらえる経験点も増えていきます。
試合は以下のプレイスタイルから選択可能です。
「サクッとピンチ・チャンス操作」
シュートとセービングだけを自分で操作します。それ以外はオート操作で進行します。
「しっかり前半・後半終盤操作」
前半と後半のそれぞれ途中から選手を自分で操作します。それ以外はオート操作で進行します。
「こだわりカスタム操作」
試合中の各種操作を自分で操作するかCOMに任せるかを選べます。MENUからカスタム操作設定ができます。
「チャチャッと結果にスキップ」
試合の途中経過を見ずに、一気に試合結果までスキップします。結果は様々なパラメータによって決まります。
※試合の出場条件や開催時期はシナリオによって異なります。
サクセス内MENU
サクセスを中断したり、チームメイトやイベントデッキに関する情報を確認することができます。また、カスタム操作設定もできます。
セクション
サクセスのストーリーは、複数のセクションで構成されています。
1人の選手を育成するためには、すべてのセクションをクリアする必要があります。
セクション内で獲得したアイテムは、各セクションクリア時に獲得することができます。
次回予告
セクションクリア時に次回予告が発生することがあります。
発生すると、次のセクションで、様々な恩恵があります。
ジョン出現率アップ、などなど
最終設定
サクセスをクリア後、育成した選手の最終登録データを設定できます。
サクセス中に使い切れなかった経験点を使って能力アップしたり、容姿をイベキャラに変更することができます。
オールSとは
オフェンス、ディフェンス、パワー、スピード、テクニック、スタミナの全てがS以上の、非常に高い能力を持ったスーパー選手です。
「オールS」以上の選手を目指して育成してみましょう。
天才とは
育成選手の中には、天性の素質を持った天才選手がいます。
育成開始時には判別できませんが、ストーリーを進めていくと天才として覚醒する場合がごくまれにあります。
天才選手は非常に能力が高いので、覚醒した場合は大切に育ててください。
イベント発生タイミング
サクセスにおける特定のターンにおいて、メインコマンド画面に遷移する前、もしくはメインコマンド画面から遷移した後に、イベキャラやシナリオ固有のイベントが発生することがあります。
イベントがメインコマンド遷移前に発生する場合は「前イベント」、メインコマンド画面から遷移した後に発生する場合は「後イベント」とよびます。
※「前イベント」「後イベント」は、それぞれ「前イベ」「後イベ」や、単に「前」「後」のように略して用いられる場合があります。
前後アイコン
イベキャラアイコン上やイベキャラ詳細画面において、「前」「後」の表示やそれぞれを意味するアイコンをイベキャラ情報の一部として表示しています。
前後アイコンによってイベキャラ固有のイベント発生タイミングを表します。
イベキャラ固有のイベント発生タイミングについて
特定のターンの前イベントもしくは、後イベントにおいて、特定のイベキャラ固有のイベントが発生した場合には、他のイベキャラ固有のイベントは発生しません。また、シナリオ固有のイベントが発生することでイベキャラ固有のイベントが発生しない場合もあります。
イベキャラ固有のイベントの発生タイミングが、メインコマンド画面に遷移する前から後に、もしくは後から前に変更される可能性があります。
超特殊能力のランクアップ
超特殊能力をランクアップして強力な選手を育成しよう!
「+」がつくまでランクアップすると、調子が絶不調でも効果が発動する超特殊能力があるよ♪
超特殊能力ランクアップとは?
ランクアップ可能な超特殊能力のコツを対象となるポジション育成中に修得すると、経験点を消費してその超特殊能力をさらに強化することができるようになります。
※超特殊能力をランクアップに消費する経験点には、「既存のコツLv」、及び「センス○」の割引率は適応されません。
ランクアップした超特殊能力は、選手能力に寄与する値が上昇するほか、さらに「+」までランクアップさせることで、調子が絶不調でも効果が発動する超特殊能力もあります。
ランクアップ可能な超特殊能力の確認方法
現在ランクアップ可能な超特殊能力は、下記ページより確認できます。ランクアップ可能な超特殊能力は今後追加されていきます。
ランクアップ可能な
超特殊能力
また、以下の方法でもご確認いただけます。
イベントデッキ編成画面 > 超特情報
対象となるポジションでランクアップ可能な超特殊能力には、「ランクアップ可能」の表示がされます。
修得した超特殊能力のコツが育成中のポジションでランクアップ可能な場合、「ランクアップ可能」の表示がされます。
ランクアップ超特殊能力の試合時の効果
ランクアップした超特殊能力の効果は、対象ポジションに配置されている時のみ発動します。
サブポジション適性に関わらず、対象ポジション以外に配置されている場合はランクアップ前の超特殊能力の効果となります。
また、期間限定イベント等でも発動しない場合があります。
各イベントの遊び方をご確認ください。
「パワサカ」ハイスコアとは
サクセスで育成完了した最も選手能力の高い選手が、ハイスコアとして記録されます。
ハイスコアはシナリオごとにそれぞれの自己ベスト・週間ベスト11・歴代TOP100が確認できます。
報酬を獲得できるハイスコアもありますので、この機会にいろいろなシナリオをお楽しみください!
自己ベスト
シナリオごとに自己ベストスコアのTOP3を確認できます。また、一定のスコアを達成した際に獲得できるハイスコア報酬の内容を確認できます。
※2018年10月10日メンテナンス終了後以降に育成開始した選手が対象となります。
※ハイスコアは、シナリオごとに上位3つが記録されます。
※限定ルートまたはアナザールートの場合も、ノーマルルートと同一シナリオ扱いとなります。
※サクセスチャレンジなど、一部ハイスコアの対象外となるシナリオもあります。
週間ベスト11
現時点でのベスト11候補を確認できます。
週間ベスト11は、集計期間中に全プレイヤーが育成した選手の中から、シナリオごとに各ポジションの最高能力を持った選手が選出されます。
育成完了時点で最高能力となった場合、「ベスト11候補」として選出されます。集計期間中に同シナリオ同ポジションで上回る能力の選手が現れた場合、候補は入れ替わります。
最終集計は毎週月曜5:00に行われ、確定したベスト11はパワスポに掲載されます。育成した選手がベスト11として掲載されているパワスポを見ると、報酬として専用称号とストアメダル×10,000が獲得できます。
※2018年10月10日メンテナンス終了後以降に育成開始した選手が対象となります。
※能力が同じ場合は、育成完了が早い選手が優先となります。
※自分の選手が同時に2人以上ベスト11として掲載された場合でも、得られる報酬は1人掲載時と同量となります。
歴代TOP100
シナリオごとに、全プレイヤーを対象とした育成選手のTOP100が確認できます。
※2018年10月10日メンテナンス終了後以降に育成開始した選手が対象となります。
※能力が同じ場合は、育成完了が早い選手が上位となります。
※限定ルートまたはアナザールートの場合も、ノーマルルートと同一シナリオ扱いとなります。
※1人のプレイヤーが、同シナリオ同ポジションで2人以上の選手をランクインさせることはできません。能力の高い選手のみがランクインとなります。
※同シナリオであっても、ポジションが異なる場合は2人以上の選手をランクインさせることができます。
「パワサカ」ランクアップ可能な超特殊能力
2023年3月16日(木)時点での情報です。
精密機械 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
シルキーパス | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
芝刈り機 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
守護神 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
チェイサー | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
点取り屋 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
狩人 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
切り込み隊長 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
難攻不落 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
芸術的スティール | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ゴールハンター | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
防波堤 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ゴールデンクロス | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
正確無比 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
アンストッパブル | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
攻撃の心臓 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
好機の礎 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
雷神 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
トゥインクルレイ | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
威風堂々 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
絶対死守 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
サイドの略奪者 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
守護者の矜持 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ファランクス | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
オーバードライブ | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
停滞前線 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ガソリンタンク | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
神の威厳 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ダイナミックタックル | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
キャッチングフィード | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
フロストコントロール | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
完全制圧 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ハンティングテリトリー | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
パスジャミング | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
サッカーの申し子 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
空間の支配者 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
反撃の心臓 | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ブレイクスルーパス | |||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
「パワサカ」スタジアムについて
試合ゲージ
パワフルスタジアムで試合をするためには試合ゲージが必要です。
時間経過により試合ゲージは回復します。6試合分の試合ゲージ量を上限として、60分で1試合分のゲージが回復します。
また、試合ゲージはチャリンかパワスターで回復することもできます。
1試合分の試合ゲージを回復するには、3,000チャリンが必要です。 [ パワスターでの回復 ] 試合ゲージが1試合分に満たないとき、試合ボタンを押すことでパワスターによる回復ができます。
パワスターによる回復は3試合分の試合ゲージを回復するので、3試合分の試合ゲージを超えて回復することができます。
試合
全国のプレイヤーチームと本格サッカー試合を行います。
試合操作は以下のモードから選択可能です。
「試合スキップ」
ゲームマッチング画面でのみ選択可能なモードです。
試合の途中経過を見ずに、一気に試合結果までスキップします。結果は様々なパラメータによって決まります。
「サクッとピンチ・チャンス操作」
シュート、セービング、コーナーキック、フリーキックを自分で操作します。それ以外はオートで進行します。
「しっかり前半・後半終盤操作」
前半と後半のそれぞれ途中から選手を自分で操作します。それ以外はオート操作で進行します。
「カスタム」
自分で設定したアクションのみ操作します。設定可能な項目以外はオート操作で進行します。
勝敗判定
勝敗は自チームHOME戦の結果で決まります。
リーグポイント
パワフルスタジアムでの試合によって獲得できるポイントです。
試合に連続で勝利すると「連勝ボーナス」として多くのポイントが獲得できます。
また、「完全勝利」の場合は獲得ポイントが1.2倍になります(小数点以下切捨て)。
上位リーグになるほど試合結果によって獲得できるリーグポイントが多くなります。
て獲得できるリーグポイントが多くなります。
リーグ | 勝利 | 引き分け | 敗北 |
レジェンド | 35 | 17 | 0 |
スーパースター | 35 | 17 | 0 |
スター | 35 | 17 | 0 |
プラチナ | 35 | 17 | 0 |
ゴールド | 30 | 15 | 0 |
シルバー | 30 | 15 | 0 |
ブロンズ | 25 | 12 | 12 |
ベテラン | 20 | 10 | 10 |
ルーキー | 15 | 7 | 7 |
ビギナー | 10 | 5 | 5 |
ジャイアントキリング
全てのリーグレベルで稀に発生する強いチームとの対戦です。
ジャイアントキリングでは結果に関わらず試合後の獲得ポイントが2倍になります。
報酬
パワフルスタジアムで試合をすることで様々な報酬を獲得できます。
※引き分けの場合は獲得できません。 [ リーグポイント達成報酬 ] 所属リーグLvが上がる度に、決められた報酬が獲得できます。
※各種報酬には、一定の受け取り期限が設定されている場合があります。
シーズン
8週間を1シーズンとし、シーズン終了時に所持「リーグポイント」はリセットされます。
シーズンのリセットは月曜日のAM5時に行われます。
※途中でシーズンリセットを越えて終了した試合結果は無効となり、次のシーズンに反映されません。
※リカバリーする「リーグポイント」の量は前回の最終リーグレベルによって変動します。
※シーズンリカバリーによって昇格した場合、発生した昇格報酬は全てプレゼントBOXに送られます。
リカバリー前 | リカバリー後 | |
リーグ Lv20 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv19 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv18 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv17 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv16 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv15 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv14 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv13 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv12 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv11 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv10 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv9 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv8 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv7 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv6 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv5 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv4 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv3 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv2 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv1 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リカバリー前 | リカバリー後 | |
リーグ Lv20 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv19 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv18 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv17 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv16 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv15 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv14 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv13 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv12 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv11 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv10 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv9 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv8 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv7 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv6 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv5 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv4 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv3 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv2 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv1 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv15 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv14 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv13 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv12 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv11 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv10 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv9 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv8 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv7 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv6 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv5 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv4 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv3 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv2 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv1 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv12 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv11 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv10 |
▼
|
ゴールド Lv10 |
リーグ Lv9 |
▼
|
ゴールド Lv9 |
リーグ Lv8 |
▼
|
ゴールド Lv8 |
リーグ Lv7 |
▼
|
ゴールド Lv7 |
リーグ Lv6 |
▼
|
ゴールド Lv6 |
リーグ Lv5 |
▼
|
ゴールド Lv5 |
リーグ Lv4 |
▼
|
ゴールド Lv4 |
リーグ Lv3 |
▼
|
ゴールド Lv3 |
リーグ Lv2 |
▼
|
ゴールド Lv2 |
リーグ Lv1 |
▼
|
ゴールド Lv1 |
リーグ Lv10 |
▼
|
シルバー Lv7 |
リーグ Lv9 |
▼
|
シルバー Lv7 |
リーグ Lv8 |
▼
|
シルバー Lv7 |
リーグ Lv7 |
▼
|
シルバー Lv7 |
リーグ Lv6 |
▼
|
シルバー Lv6 |
リーグ Lv5 |
▼
|
シルバー Lv5 |
リーグ Lv4 |
▼
|
シルバー Lv4 |
リーグ Lv3 |
▼
|
シルバー Lv3 |
リーグ Lv2 |
▼
|
シルバー Lv2 |
リーグ Lv1 |
▼
|
シルバー Lv1 |
リーグ Lv7 |
▼
|
シルバー Lv1 |
リーグ Lv6 |
▼
|
シルバー Lv1 |
リーグ Lv5 |
▼
|
シルバー Lv1 |
リーグ Lv4 |
▼
|
シルバー Lv1 |
リーグ Lv3 |
▼
|
シルバー Lv1 |
リーグ Lv2 |
▼
|
シルバー Lv1 |
リーグ Lv1 |
▼
|
ブロンズ Lv5 |
リーグ Lv5 |
▼
|
ブロンズ Lv1 |
リーグ Lv4 |
▼
|
ブロンズ Lv1 |
リーグ Lv3 |
▼
|
ブロンズ Lv1 |
リーグ Lv2 |
▼
|
ブロンズ Lv1 |
リーグ Lv1 |
▼
|
ベテラン Lv3 |
リーグ Lv3 |
▼
|
ベテラン Lv1 |
リーグ Lv2 |
▼
|
ベテラン Lv1 |
リーグ Lv1 |
▼
|
ルーキー Lv3 |
リーグ Lv3 |
▼
|
ルーキー Lv1 |
リーグ Lv2 |
▼
|
ルーキー Lv1 |
リーグ Lv1 |
▼
|
ビギナー Lv3 |
リーグ Lv3 |
▼
|
ビギナー Lv1 |
リーグ Lv2 |
▼
|
ビギナー Lv1 |
リーグ Lv1 |
▼
|
ビギナー Lv1 |
特訓スタジアム
特訓スタジアムでは試合操作の練習ができます。
練習試合ではスタジアム用のアイテムを消費なしで使用でき、効果を試すことができます。 練習試合ではリーグポイントやストアメダルなどの報酬はもらえません。
持ち込みアイテム
試合の時にアイテムを2つだけ持ち込み、試合を有利に進めることができます。
アイテムはサクセスモードで獲得することができます。
「パワサカ」のリーグポイントについて
各プレイヤーが所持している「リーグポイント」によって所属するリーグが決まります。
レジェンドリーグ
Lv.20 |
▼必要リーグポイント
総ポイント70000~
|
▼リーグポイント達成報酬
天才の入部届×1
|
Lv.19 |
▼必要リーグポイント
総ポイント68500~
|
▼リーグポイント達成報酬
SR確率10%ガチャ券×1
|
Lv.18 |
▼必要リーグポイント
総ポイント67000~
|
▼リーグポイント達成報酬
PRガチャ券×2
|
Lv.17 |
▼必要リーグポイント
総ポイント65500~
|
▼リーグポイント達成報酬
Rガチャ券×2
|
Lv.16 |
▼必要リーグポイント
総ポイント64000~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(金)×1
|
Lv.15 |
▼必要リーグポイント
総ポイント62500~
|
▼リーグポイント達成報酬
ダイジョーブの金メス×1
|
Lv.14 |
▼必要リーグポイント
総ポイント61000~
|
▼リーグポイント達成報酬
まねき猫×1
|
Lv.13 |
▼必要リーグポイント
総ポイント59500~
|
▼リーグポイント達成報酬
ドッグフード×3
|
Lv.12 |
▼必要リーグポイント
総ポイント58000~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワスター×1
|
Lv.11 |
▼必要リーグポイント
総ポイント56500~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(銀)×1
|
Lv.10 |
▼必要リーグポイント
総ポイント55000~
|
▼リーグポイント達成報酬
蹴球神のお守り×1
|
Lv.9 |
▼必要リーグポイント
総ポイント53500~
|
▼リーグポイント達成報酬
PRガチャ券×1
|
Lv.8 |
▼必要リーグポイント
総ポイント52000~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワドリンク200×1
|
Lv.7 |
▼必要リーグポイント
総ポイント50500~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(銀)×1
|
Lv.6 |
▼必要リーグポイント
総ポイント49000~
|
▼リーグポイント達成報酬
Rガチャ券×1
|
Lv.5 |
▼必要リーグポイント
総ポイント47500~
|
▼リーグポイント達成報酬
ミニスター×3
|
Lv.4 |
▼必要リーグポイント
総ポイント46000~
|
▼リーグポイント達成報酬
まねき猫×1
|
Lv.3 |
▼必要リーグポイント
総ポイント44500~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(銀)×1
|
Lv.2 |
▼必要リーグポイント
総ポイント43000~
|
▼リーグポイント達成報酬
万能パワドリンク×1
|
Lv.1 |
▼必要リーグポイント
総ポイント41500~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(プラチナ)×1
|
スーパースターリーグ
Lv.20 |
▼必要リーグポイント
総ポイント40000~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワスター×10
|
Lv.19 |
▼必要リーグポイント
総ポイント38550~
|
▼リーグポイント達成報酬
SR確率10%ガチャ券×1
|
Lv.18 |
▼必要リーグポイント
総ポイント37100~
|
▼リーグポイント達成報酬
PRガチャ券×2
|
Lv.17 |
▼必要リーグポイント
総ポイント35650~
|
▼リーグポイント達成報酬
Rガチャ券×2
|
Lv.16 |
▼必要リーグポイント
総ポイント34200~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(金)×1
|
Lv.15 |
▼必要リーグポイント
総ポイント32750~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワスター×1
|
Lv.14 |
▼必要リーグポイント
総ポイント31300~
|
▼リーグポイント達成報酬
まねき猫×1
|
Lv.13 |
▼必要リーグポイント
総ポイント30100~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(金)×1
|
Lv.12 |
▼必要リーグポイント
総ポイント28900~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワスター×1
|
Lv.11 |
▼必要リーグポイント
総ポイント27700~
|
▼リーグポイント達成報酬
天才の入部届×1
|
Lv.10 |
▼必要リーグポイント
総ポイント26500~
|
▼リーグポイント達成報酬
PRガチャ券×1
|
Lv.9 |
▼必要リーグポイント
総ポイント25300~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワスター×1
|
Lv.8 |
▼必要リーグポイント
総ポイント24350~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワドリンク200×3
|
Lv.7 |
▼必要リーグポイント
総ポイント23400~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(金)×1
|
Lv.6 |
▼必要リーグポイント
総ポイント22450~
|
▼リーグポイント達成報酬
Rガチャ券×1
|
Lv.5 |
▼必要リーグポイント
総ポイント21500~
|
▼リーグポイント達成報酬
ミニスター×3
|
Lv.4 |
▼必要リーグポイント
総ポイント20550~
|
▼リーグポイント達成報酬
まねき猫×1
|
Lv.3 |
▼必要リーグポイント
総ポイント19600~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(金)×1
|
Lv.2 |
▼必要リーグポイント
総ポイント18650~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワスター×1
|
Lv.1 |
▼必要リーグポイント
総ポイント17700~
|
▼リーグポイント達成報酬
SRガチャ券×1
|
スターリーグ
Lv.15 |
▼必要リーグポイント
総ポイント17000~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(金)×1
|
Lv.14 |
▼必要リーグポイント
総ポイント16300~
|
▼リーグポイント達成報酬
ミニスター×2
|
Lv.13 |
▼必要リーグポイント
総ポイント15600~
|
▼リーグポイント達成報酬
ダイジョーブの金メス×1
|
Lv.12 |
▼必要リーグポイント
総ポイント14900~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワスター×1
|
Lv.11 |
▼必要リーグポイント
総ポイント14200~
|
▼リーグポイント達成報酬
Rガチャ券×1
|
Lv.10 |
▼必要リーグポイント
総ポイント13500~
|
▼リーグポイント達成報酬
ミニスター×2
|
Lv.9 |
▼必要リーグポイント
総ポイント12800~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(銀)×2
|
Lv.8 |
▼必要リーグポイント
総ポイント12100~
|
▼リーグポイント達成報酬
まねき猫×1
|
Lv.7 |
▼必要リーグポイント
総ポイント11400~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(金)×1
|
Lv.6 |
▼必要リーグポイント
総ポイント10700~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワスター×1
|
Lv.5 |
▼必要リーグポイント
総ポイント10000~
|
▼リーグポイント達成報酬
Rガチャ券×1
|
Lv.4 |
▼必要リーグポイント
総ポイント9500~
|
▼リーグポイント達成報酬
蹴球神のお守り×1
|
Lv.3 |
▼必要リーグポイント
総ポイント9000~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(銀)×1
|
Lv.2 |
▼必要リーグポイント
総ポイント8500~
|
▼リーグポイント達成報酬
ミニスター×2
|
Lv.1 |
▼必要リーグポイント
総ポイント8000~
|
▼リーグポイント達成報酬
SR確率30%ガチャ券×1
|
プラチナリーグ
Lv.12 |
▼必要リーグポイント
総ポイント7625~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(金)×1
|
Lv.11 |
▼必要リーグポイント
総ポイント7250~
|
▼リーグポイント達成報酬
ミニスター×2
|
Lv.10 |
▼必要リーグポイント
総ポイント6875~
|
▼リーグポイント達成報酬
まねき猫×1
|
Lv.9 |
▼必要リーグポイント
総ポイント6500~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワスター×1
|
Lv.8 |
▼必要リーグポイント
総ポイント6125~
|
▼リーグポイント達成報酬
Rガチャ券×1
|
Lv.7 |
▼必要リーグポイント
総ポイント5750~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(銀)×1
|
Lv.6 |
▼必要リーグポイント
総ポイント5375~
|
▼リーグポイント達成報酬
ミニスター×2
|
Lv.5 |
▼必要リーグポイント
総ポイント5000~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(金)×1
|
Lv.4 |
▼必要リーグポイント
総ポイント4750~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワスター×1
|
Lv.3 |
▼必要リーグポイント
総ポイント4500~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(銀)×1
|
Lv.2 |
▼必要リーグポイント
総ポイント4250~
|
▼リーグポイント達成報酬
ミニスター×2
|
Lv.1 |
▼必要リーグポイント
総ポイント4000~
|
▼リーグポイント達成報酬
PRガチャ券×1
|
ゴールドリーグ
Lv.10 |
▼必要リーグポイント
総ポイント3750~
|
▼リーグポイント達成報酬
まねき猫×1
|
Lv.9 |
▼必要リーグポイント
総ポイント3500~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワスター×1
|
Lv.8 |
▼必要リーグポイント
総ポイント3250~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワドリンク200×1
|
Lv.7 |
▼必要リーグポイント
総ポイント3000~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(銀)×1
|
Lv.6 |
▼必要リーグポイント
総ポイント2750~
|
▼リーグポイント達成報酬
ミニスター×2
|
Lv.5 |
▼必要リーグポイント
総ポイント2500~
|
▼リーグポイント達成報酬
恋愛成就のお守り×1
|
Lv.4 |
▼必要リーグポイント
総ポイント2350~
|
▼リーグポイント達成報酬
Rガチャ券×1
|
Lv.3 |
▼必要リーグポイント
総ポイント2200~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(銀)×1
|
Lv.2 |
▼必要リーグポイント
総ポイント2050~
|
▼リーグポイント達成報酬
ミニスター×2
|
Lv.1 |
▼必要リーグポイント
総ポイント1900~
|
▼リーグポイント達成報酬
PRガチャ券×1
|
シルバーリーグ
Lv.7 |
▼必要リーグポイント
総ポイント1750~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワスター×1
|
Lv.6 |
▼必要リーグポイント
総ポイント1625~
|
▼リーグポイント達成報酬
恋愛成就のお守り×1
|
Lv.5 |
▼必要リーグポイント
総ポイント1500~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(銀)×1
|
Lv.4 |
▼必要リーグポイント
総ポイント1375~
|
▼リーグポイント達成報酬
ミニスター×2
|
Lv.3 |
▼必要リーグポイント
総ポイント1250~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワスター×1
|
Lv.2 |
▼必要リーグポイント
総ポイント1125~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(銀)×1
|
Lv.1 |
▼必要リーグポイント
総ポイント1000~
|
▼リーグポイント達成報酬
|
ブロンズリーグ
Lv.5 |
▼必要リーグポイント
総ポイント900~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワドリンク200×1
|
Lv.4 |
▼必要リーグポイント
総ポイント800~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(銀)×1
|
Lv.3 |
▼必要リーグポイント
総ポイント700~
|
▼リーグポイント達成報酬
ミニスター×2
|
Lv.2 |
▼必要リーグポイント
総ポイント600~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(銅)×2
|
Lv.1 |
▼必要リーグポイント
総ポイント500~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワスター×2
|
ベテランリーグ
Lv.3 |
▼必要リーグポイント
総ポイント400~
|
▼リーグポイント達成報酬
ミニスター×2
|
Lv.2 |
▼必要リーグポイント
総ポイント325~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(銀)×1
|
Lv.1 |
▼必要リーグポイント
総ポイント250~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワスター×2
|
ルーキーリーグ
Lv.3 |
▼必要リーグポイント
総ポイント175~
|
▼リーグポイント達成報酬
ミニスター×2
|
Lv.2 |
▼必要リーグポイント
総ポイント125~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(銅)×2
|
Lv.1 |
▼必要リーグポイント
総ポイント75~
|
▼リーグポイント達成報酬
パワスター×2
|
ビギナーリーグ
Lv.3 |
▼必要リーグポイント
総ポイント50~
|
▼リーグポイント達成報酬
ミニスター×2
|
Lv.2 |
▼必要リーグポイント
総ポイント25~
|
▼リーグポイント達成報酬
ゲドーくん像(銅)×2
|
Lv.1 |
▼必要リーグポイント
総ポイント0~
|
▼リーグポイント達成報酬
—
|
「パワサカ」メダル交換所
メダル交換所では、ストアメダルを、ガチャ券やサクセス用アイテムに交換することができます。 ストアメダルはスタジアムで試合をすることで獲得できます。
※交換数上限は、毎月1日にリセットされます。
「パワサカ」選手能力について
基本能力
[ オフェンス ]
攻撃時の動きに関係する能力です。数値が高いほど攻撃時の動きが良くなり、シュートの精度が高くなります。
GK時:ゴールキックの精度が高くなります。
GK時:シュートへの反応速度が良くなります。 [ パワー ] ボールを蹴る力と接触プレーに関係する能力です。数値が高いほど接触プレーに強くなり、強いシュートが蹴れるようになります。 [ スピード ] 移動する速度に関係する能力です。数値が高いほどドリブルやダッシュの速度があがります。 [ テクニック ] ボールの扱いに関係する能力です。数値が高いほどドリブルやトラップなどのボールを扱ったプレーが上手くなります。 [ スタミナ ] 選手の持久力に関係する能力です。数値が高いほど長時間プレーすることができます。
特殊能力
特定の場面で特別な効果を発揮できる能力です。
経験点を使って修得できたり、イベントで修得できたりもします。
特殊能力の中には、同時に修得することができない二者択一の関係にあるものがあります。
その場合は、既に修得していた特殊能力はなくなり、後から修得した特殊能力が残ります。
スタイル
選手のプレイスタイルに影響を与えます。
一部のイベキャラのイベントで修得できます。
スタイルは複数所持する事はできません。
新たにスタイルを修得した場合は、既に修得していたスタイルはなくなり、後から修得したスタイルが残ります。
「パワサカ」試合操作について
【サクッとピンチ・チャンス操作とは】
シュート、セービング、コーナーキック、フリーキックを自分で操作します。それ以外はオートで進行します。
シュート
(1)ゴールに近づいた状態で画面をタップするとシュートモードになります。選手頭上の合図が目印です。
(2)画面をスライドして狙う場所を決めます。
(3)収束してくるリングが、シュートカーソルに重なった瞬間に指を離します。
ぴったり重なったタイミングで指を離すと強いボールが蹴れます。
※ゴール至近距離からのシュートなど、一部のシチュエーションではシュートモードにならずにシュートをすることもあります。
必殺シュート
必殺シュートを覚えた選手が普通以上の調子の場合、試合中「必殺シュートゲージ」が溜まるようになります。
「必殺シュートゲージ」がMAXの状態でジャストタイミングのシュートを行うと、必殺シュートが発動します。
※必殺シュートが発動すると、必殺シュートゲージを消費します。
※必殺シュートには上記の条件に当てはまらないものも御座います。
ゴールキーパー
相手選手がシュートをしてくると、ゴールキーパー操作モードになります。
(1)画面上の照準がボールの着弾予測点です。
画面をスライドして、セービングカーソルを着弾点に合わせます。
(2)収束してくるリングが着弾予測点に重なった瞬間に指を離すとシュートを止めやすくなります。
※ゴール至近距離からのシュートなど、一部のシチュエーションではゴールキーパー操作モードにならないこともあります。
フリーキック
スライダーを動かしてカーブ量を決めます。画面をスライドして、狙う位置を決めます。画面から指を離すとボールを蹴ります。
コーナーキック
スライダーを動かしてカーブ量を決めます。画面をスライドして、狙う位置を決めます。画面から指を離すとボールを蹴ります。
PK
PKが発生するとPKモードになります。
【しっかり前半・後半終盤操作とは】
前半と後半のそれぞれ途中から選手を自分で操作します。それ以外はオート操作で進行します。
ドリブル
画面をスライドした方向に選手が動きます。
画面から指を離していると「セミオートドリブル」となり、自動でドリブルを行います。
パス
画面をフリックした方向にパスを出します。
シュート
(1)ゴールに近づいた状態で画面をタップするとシュートモードになります。選手頭上の合図が目印です。
(2)画面をスライドして狙う場所を決めます。
(3)収束してくるリングが、シュートカーソルに重なった瞬間に指を離します。
ぴったり重なったタイミングで指を離すと強いボールが蹴れます。
※ゴール至近距離からのシュートなど、一部のシチュエーションではシュートモードにならずにシュートをすることもあります。
必殺シュート
必殺シュートを覚えた選手が普通以上の調子の場合、試合中「必殺シュートゲージ」が溜まるようになります。
「必殺シュートゲージ」がMAXの状態でジャストタイミングのシュートを行うと、必殺シュートが発動します。
※必殺シュートが発動すると、必殺シュートゲージを消費します。
※必殺シュートには上記の条件に当てはまらないものも御座います。
ディフェンス
画面を長押しすると近くにいる味方がボールを奪いにいきます。
画面をタップすると操作対象選手を切り替えられます。
ゴールキーパー
相手選手がシュートをしてくると、ゴールキーパー操作モードになります。
(1)画面上の照準がボールの着弾予測点です。
画面をスライドして、セービングカーソルを着弾点に合わせます。
(2)収束してくるリングが着弾予測点に重なった瞬間に指を離すとシュートを止めやすくなります。
※ゴール至近距離からのシュートなど、一部のシチュエーションではゴールキーパー操作モードにならないこともあります。
スライディング
ディフェンス操作中に画面をフリックすると、スライディングを行います。相手選手の後ろからスライディングをすると、ファウルになりやすいので気を付けてください。
フリーキック
スライダーを動かしてカーブ量を決めます。画面をスライドして、狙う位置を決めます。画面から指を離すとボールを蹴ります。
コーナーキック
スライダーを動かしてカーブ量を決めます。画面をスライドして、狙う位置を決めます。画面から指を離すとボールを蹴ります。
スローイン
画面をフリックした方向にスローインを行います。
PK
PKが発生するとPKモードになります。
オート操作
画面右下のボタンをタップすると、オート操作モードになります。もう一度タップするとマニュアル操作に戻ります。
【こだわりカスタム操作】
シュート操作、セービング操作、セットプレー操作のそれぞれの各項目について、自分で操作するかCOMに任せるかを選べます。
各項目名を長押しすると、説明が見られます。
【チャチャッと結果にスキップ】
試合の途中経過を見ずに、一気に試合結果までスキップします。結果は様々なパラメータによって決まります。
「パワサカ」チャレンジについて
定められているお題をクリアすることで、報酬を獲得することができます。
チャレンジ達成数での報酬
チャレンジの達成数に応じて、報酬を獲得することができます。
デイリーチャレンジとは
デイリーチャレンジとは、日ごとに決まったお題を達成するチャレンジです。達成すると報酬を獲得することができます。
※デイリーチャレンジは毎日AM3時から開始し、24時間後にリセットされます。リセットされると受け取っていない報酬は削除されますのでご注意ください。
※同じチャレンジを2回以上クリアしても受け取れる報酬は1日1回までとなります。
ウィークリーチャレンジとは
ウィークリーチャレンジとは、1週間の間に決まったお題を達成するチャレンジです。達成すると報酬を獲得することができます。
※ウィークリーチャレンジは毎週月曜AM3時から開始し、1週間後の月曜AM3時にリセットされます。リセットされると受け取っていない報酬は削除されますのでご注意ください。
※同じチャレンジを2回以上クリアしても受け取れる報酬は1週間に1回までとなります。
育成応援チャレンジとは
チャレンジの達成数に応じて、サクセスアイテムを獲得することができます。
※一部の育成応援チャレンジのお題については、実装後からのカウントとなります。
称号チャレンジとは
チャレンジの達成数に応じて、報酬と称号を獲得することができます。
獲得した称号はメニュー>プロフィール>称号変更より設定可能です。
※一部の称号チャレンジのお題については、実装後からのカウントとなります。
パワサカスコアチャレンジとは
チャレンジの達成数に応じて、カードデザインを獲得することができます。
獲得したカードデザインはメニュー>プロフィール>カードデザインより設定可能です。
※一部のパワサカスコアチャレンジのお題については、実装後からのカウントとなります。
サクセスに関連したお題は育成完了時にカウントされます。
スタジアムに関連したお題は試合終了時にカウントされます。
※それぞれ途中で「あきらめる」を選択するとカウントされませんのでご注意ください。
「パワサカ」マイチームについて
チーム総合力
チーム総合力は、マイチームの選手20人(うち、スタメン11人/ベンチ9人)から算出されます。
チーム総合力が高いほど、試合で勝ちやすくなります。
スタメン編集
スタメン編集では、スタメン、ベンチメンバー、フォーメーションなどを設定できます。
チーム総合力が最大となるように、チームを編集しましょう。
スタメン調子判断
スタメンの調子が悪い場合にベンチのメンバーをスタメンに起用するかどうかを設定できます。
ポジション適性
ポジションのアイコンが灰色や薄い色になっている選手は、そのポジションの適性が低い選手です。
適性が低いポジションに配置すると能力が下がってしまうので注意しましょう。
例:CFの場合
ポジション適性◎
ポジション適性○
ポジション適性あり
ポジション適性なし
育成選手BOX
サクセスで育成した選手は、育成選手BOXに送られます。
強い選手を育成できたときは、忘れずにマイチームに設定しましょう。
最大で200人まで保存できます。
育成選手売却
育成選手売却では、不要になった選手を売却できます。
選手を売却するとチャリンを入手できます。
BOXがいっぱいになるとサクセスを遊べませんので選手を売却してください。
育成選手編集
育成選手の名前や容姿などを変更できます。
[容姿選択について]
デフォルトの容姿以外はイベキャラを入手することで追加されます。
「パワサカ」イベキャラについて
イベキャラの効果
イベキャラとは、イベントキャラクターの略です。
イベントデッキにセットすると、シナリオにそのキャラクターが登場し、キャラクターにまつわるイベントが発生するようになります。
※一部のシナリオでは、仕様上、特定のイベキャラがセットできない場合があります。
イベキャラには、レアリティがあります。
上位レアリティほど、発生するイベントでの効果が高かったり、スペシャルタッグでのボーナスが多いなど、様々な恩恵があります。
また、その恩恵は、イベキャラのレベルが高くなればなるほど、強力になっていきます。
イベキャラのステータス
[ レベル ]
現在のレベルです。
レアリティによって最大レベルが異なります。
Lv上限開放することでレベルの最大値がアップします。 [ Lv上限開放 ] Lv上限を開放していた場合、開放回数を表す「+1~+5」の表示がつきます。Lv上限開放をすることでレベルの最大値がアップします。 [ レアリティ ] そのイベキャラのレアリティです。
下位レアリティから順にN,PN,R,PR,SR,PSRの6種類あります。
上位レアリティほど、サクセスでより強い育成選手を作りやすくなります。 [ イベキャラボーナス ] 現在発動しているボーナスです。
レベルアップさせることで、ボーナスが強力になり、サクセスでより強い育成選手を作りやすくなります。 [ イベントリスト ] イベキャラが持つイベントのリストです。
サクセス中で発生を確認したイベントは、イベント名が表示されます。
複数のイベキャラを組み合わせたときに発生するコンボイベントも存在します。 [ 得意練習 ] イベキャラが持つ得意練習です。
一定の評価値まで上げた状態で、得意練習を一緒に行うとスペシャルタッグトレーニングが発生します。
イベキャラによっては得意練習を2つ持っており、その場合は得意練習アイコンに2種類が記載されています。 [ 選手能力 ] イベキャラの持つ選手能力です。
イベントデッキにセットすることでチームメイトとなり、練習や試合をするため、強い能力を持つイベキャラが重要となります。 [ 才能 ] イベキャラが所持する才能です。
才能を所持している場合に表示され、才能の詳細、合成状況、開花状態を確認する事ができます。
才能を開花するとサクセスで強力なキャラを作るのに有利な効果が得られます。
イベントデッキ編成
サクセスでは、イベントデッキにセットしたイベキャラのイベントが発生します。
レアリティの高いイベキャラ、レベルの高いイベキャラをセットすると多く経験点を獲得できるなど、様々な恩恵があるため、強い選手を育成しやすくなります。
イベントデッキには5体のイベキャラをセットできます。
さらに助っ人として、フレンドや他プレイヤーのリーダーイベキャラをセットでき、最大6体のイベキャラをセットできます。
※一部のサクセスでは、仕様上、特定のイベキャラがセットできない場合があります。
強化
イベキャラは「強化」して経験値を一定までためるとレベルアップします。
「強化」を行うには、素材となるイベキャラや強化用素材と、チャリンが必要です。
イベキャラがレベルアップするとイベキャラボーナスを取得します。
イベキャラボーナスは、サクセス内で得られる経験値が増加するなどの様々な恩恵があるため、強い選手を育成しやすくなります。
取得できるイベキャラボーナスは、イベキャラによって異なります。
なお、合成済み同一イベキャラを強化の素材にしても、才能開花の合成状況は引き継ぎませんのでご注意ください。(2022/06/15追記)
イベキャラボーナス
ベースとしたイベキャラと素材としたイベキャラが同一キャラクターの場合、Lv上限開放が起こる可能性があります。
Lv上限が開放されると、より効果の高いイベキャラボーナスを取得できるようになります。
Lv上限開放
各レアリティでの最大レベルは下記のようになります。
N:10⇒20
PN:15⇒25
R:20⇒30
PR:25⇒35
SR:35⇒45
PSR:40⇒50
イベキャラボーナス
イベキャラは、上位レアリティほど、サクセスで育成を有利に進めることができますが、レベルが高いと、その効果はより強力になります。
以下は効果の一例です。
・初期評価値が高い
・スペシャルタッグボーナスがアップ
・イベント経験点アップ
Lv上限が開放されると、より効果の高いイベキャラボーナスを取得できるようになります。
[ 基本能力上限アップ ] ○○上限アップ(○○にはオフェンスなどの基本能力名が入ります)のイベキャラボーナスを所持していると、サクセス中に特定の基本能力が100を超えて成長できるようになります。
Ver.8.0.0から「センス○」を所持している状態で基本能力100を超えて成長させる際、基本能力100までの割引率と同じになるように変更しました。
Lv上限開放
ベースにしたイベキャラと素材としたイベキャラが同一キャラクターの場合、Lv上限開放が起こる可能性があります。Lv上限開放が起こると、イベキャラの最大Lvが2アップします。なお、イベキャラはレアリティやバリエーションによる違いがあっても、同一キャラクターとして扱います。
Lv上限開放の可能性のあるイベキャラについては、「強化」で素材を設定したときに、サムネイル上に「Lv上限開放確率」が表示されます。
また、Lv上限開放したイベキャラは、サムネイル上に開放回数を表す「+1~+5」が表示されます。
Lv上限が開放されると、より効果の高いイベキャラボーナスを取得できるようになります。
「パワサカ」強化用素材
ゲドーくん像やダイジョーブ博士像などの強化用素材は、イベントデッキにセットすることができない、イベキャラの強化専用のイベキャラです。
ゲドーくん像は、上位レアリティほど、獲得できる経験値が増加します。
ダイジョーブ博士像は、同レアリティのイベキャラの素材にすることで、100%の確率でLv上限開放ができます。
強化用素材の他に開花用素材があります。
「パワサカ」開花用素材
開花用素材はポジションとレアリティに対応する素材があり、才能を開花させたいイベキャラのポジションと同じポジショングループの場合に素材として使用することができます。
なお、才能のかけら(NP)はマネージャーなど選手以外のイベキャラに使用することができます。
イベキャラのポジション | 開花用素材 |
CF,ST,LWG,RWG | 才能のかけら(FW) |
OMF,CMF,LMF,RMF,DMF | 才能のかけら(MF) |
CB,LSB,RSB | 才能のかけら(DF) |
GK | 才能のかけら(GK) |
マネージャーなど選手以外 | 才能のかけら(NP) |
「パワサカ」才能とは
才能とは、イベキャラが持つ能力の一つです。
一部のイベキャラが所持しています。
才能は未開花状態では効果を発揮せず、開花させることで効果を発揮するようになります。
才能はサクセス開始時点で開花している場合のみサクセス中に効果を発揮します。
才能を持つイベキャラはアイコンの右上に才能マークが表示されます。
才能が開花していない場合、才能マークはグレーで表示されます。
才能が開花すると、才能マークはカラーになります。
才能はイベキャラ詳細画面にある才能ボタンをタップすると詳細を確認する事ができます。
才能開花の方法
才能開花は、イベキャラメニューの才能開花から実行できます。
「才能開花」を行うには、素材となるイベキャラや開花用素材が必要です。
なお、才能開花の合成では、経験値の獲得、Lv上限開放は発生しません。(2022/06/15追記)
[開花条件] 開花していない才能は、「才能開花」で条件に合う素材をレアリティごとに決められた数だけ合成すると開花します。 [素材の条件] 素材はイベキャラと開花用素材の2種類があります。才能開花させたいイベキャラのポジションと同じポジショングループのイベキャラ、「開花用素材」が素材として使用できます。
グループ | イベキャラのポジション | 開花用素材 |
FW | CF,ST,LWG,RWG | 才能のかけら(FW) |
MF | OMF,CMF,LMF,RMF,DMF | 才能のかけら(MF) |
DF | CB,LSB,RSB | 才能のかけら(DF) |
GK | GK | 才能のかけら(GK) |
NP | マネージャーなど選手以外 | 才能のかけら(NP) |
開花用素材
才能開花に必要な素材数
開花に必要な素材数は、イベキャラのレアリティ、才能の種類に関わらず同じです。
素材のレアリティ毎の必要な数は下記のようになります。
【素材のレアリティ数】
R:30
PR:30
SR:30
PSR:5
※才能を開花させたいイベキャラのレアリティがRであってもPSRであっても必要な素材の数は同じです。
※才能を開花させたいイベキャラの才能が何であっても必要な素材の数は同じです。
※強化とは異なり、才能開花での合成時にレベルアップや上限開放は行われません。
※才能開花での合成にチャリンは必要ありません。
合成時の素材引き継ぎ
合成済みのイベキャラを合成素材にする際、同一イベキャラが合成のベースになっている場合は、合成済みの素材数(才能合成済数)を引き継ぐことができ、その上でそのイベキャラが素材として合成されます。
ベースが素材のイベキャラと異なる場合には、素材に才能合成済数があっても、引き継ぐことができません。
同一イベキャラについて、強化ではバリエーション違いのイベキャラは同一イベキャラとは見なされますが、才能開花においては別イベキャラ扱いとなり才能合成済数を引き継げませんので、お気をつけください。
なお、合成済みイベキャラを強化の素材にした場合、才能開花の合成状況は引き継ぎませんのでご注意ください。(2022/06/15追記)
例:R矢部坂 秀人とSR矢部坂 秀人は同一イベキャラと見なされる。
R矢部坂 秀人とR[モテ期]矢部坂 秀人はバリエーション違いのため同一イベキャラと見なされない。
開花用素材
才能のかけら(FW)、才能のかけら(MF)などの開花用素材は、イベントデッキにセットすることができない、イベキャラの才能開花専用のアイテムです。
開花用素材を獲得した場合は、「強化素材BOX」に送られます。
強化素材BOX
開花用素材はポジションとレアリティに対応する素材があり、才能を開花させたいイベキャラのポジションと同じポジショングループの場合に素材として使用することができます。
なお、才能のかけら(NP)はマネージャーなど選手以外のイベキャラに使用することができます。
ーなど選手以外のイベキャラに使用することができます。
イベキャラのポジション | 開花用素材 |
CF,ST,LWG,RWG | 才能のかけら(FW) |
OMF,CMF,LMF,RMF,DMF | 才能のかけら(MF) |
CB,LSB,RSB | 才能のかけら(DF) |
GK | 才能のかけら(GK) |
マネージャーなど選手以外 | 才能のかけら(NP) |
イベキャラBOX
イベキャラBOXでは、現在所持しているイベキャラを確認できます。
複数のチェックマークを同じイベキャラに付けることもできます。用途に応じてチェックマークを付けて、「絞込み」を行うことで、必要なイベキャラを探しやすくなります。
強化素材BOX
強化用素材、開花用素材を獲得した場合は、「強化素材BOX」に送られます。
「強化用素材」「開花用素材」はそれぞれ9,999,999個まで所持することができます。
「強化素材BOX」は「イベキャラ>イベキャラBOX>強化素材BOXタブ」を選択すると確認できます。
売却
イベキャラは売却することができます。
売却するとチャリンを獲得できます。
上位レアリティで、レベルが高いほど、高額で売却できます。
※SR、PSRのイベキャラは売却できません。
図鑑
図鑑では、これまでに獲得したことのあるイベキャラを確認できます。
リーダーイベキャラ
リーダーに設定されたイベキャラは、 他プレイヤーに助っ人として使ってもらうことができます。
使ってもらうことで、ガチャPを獲得することができます。
リーダーイベキャラは「メニュー>プロフィール」で変更できます。
BOX拡張
パワスターを1つ使うと、イベキャラBOXの所持可能枠を拡張することができます。
※イベキャラBOXの拡張限度数は700です。
非常設イベキャラ
特定のガチャから出現するイベキャラとなります。
「パワサカ」イベキャラ保管庫について
「イベキャラBOX」で持ちきれないイベキャラを保管するBOXです。
レアリティがR以上で未強化、未合成のイベキャラのみ入れる事ができ、同名同レアリティのイベキャラはまとめて管理されます。
保管庫に送られたイベキャラは以下で確認できます。
イベキャラBOX > イベキャラ保管庫タブ
※保管庫に入るイベキャラの数に上限はありません。
※リーダー、および使用中のイベキャラは保管庫に送れません。
保管庫に送る方法
レアリティがR以上で未強化のイベキャラに限り、保管庫に移動する事ができます。
<手順>
(1)イベキャラBOXページ右下の「保管庫へ送る」をタップ
(2)送りたいイベキャラを選択(同時に50体まで選択可)
(3)「選択完了」をタップ [レアガチャ] レアガチャを引いて所持上限を超えたイベキャラは保管庫へ送られます。 [プレゼント] プレゼントからイベキャラを受け取る時、「イベキャラBOX」に空きがない場合は保管庫へ送られます。
保管庫から取り出す方法
保管庫から取り出したイベキャラは「イベキャラBOX」に送られます。
「イベキャラBOX」に空きがない場合は取り出せません。
<手順>
(1)イベキャラBOXページ>保管庫タブを開く
(2)取り出したいイベキャラと数量を選ぶ
(3)「BOXへ送る」をタップ
保管庫のイベキャラについて
保管庫に入っているイベキャラで出来る事は、「イベキャラBOX」に入っているイベキャラと比べて、以下のような相違点、共通点があります。
<相違点>
サクセスや、イベキャラを使うイベントでは使用できません。
強化や才能開花の素材にはできますが、ベースには選択できません。
<共通点>
売却でチャリンに変換できます。
「イベキャラBOX」に空きがあればミキサーガチャに使用できます。
ロックとマークについて
保管庫のイベキャラに「ロック」や「マーク」を設定した場合、同名同レアリティのイベキャラすべてに設定が適用されます。
※「ロック」のかかったイベキャラは「イベキャラBOX」と保管庫の間を移動できなくなります。
※「マーク」の付いたイベキャラを保管庫から取り出した場合、「マーク」を引き継いだ状態で「イベキャラBOX」に移動します。
※イベキャラを「イベキャラBOX」から保管庫に移動する場合、「マーク」は保管庫の設定で上書きされます。
イベキャラの得意練習アイコン
イベキャラがもつ得意練習です。
一定の評価値まで上げた状態で、得意練習を一緒に行うとスペシャルタッグトレーニングが発生します。
※彼女候補、スタッフのイベキャラは、得意練習を持っていない場合があります。
イベキャラによっては得意練習を2つ持っており、その場合は得意練習アイコンに2種類が記載されています。
左上がメイン練習、右下がサブ練習となり、基本的に効果の違いなどはありませんが、一部のサクセスやイベントでは、メイン練習のみが有効となる場合があります。
練習名 | アイコン |
オフェンス | ![]() |
ディフェンス | ![]() |
フィジカル | ![]() |
スピード | ![]() |
テクニック | ![]() |
メンタル | ![]() |
練習名 | アイコン |
オフェンス・ディフェンス | ![]() |
オフェンス・フィジカル | ![]() |
オフェンス・スピード | ![]() |
オフェンス・テクニック | ![]() |
オフェンス・メンタル | ![]() |
練習名 | アイコン |
ディフェンス・オフェンス | ![]() |
ディフェンス・フィジカル | ![]() |
ディフェンス・スピード | ![]() |
ディフェンス・テクニック | ![]() |
ディフェンス・メンタル | ![]() |
練習名 | アイコン |
フィジカル・オフェンス | ![]() |
フィジカル・ディフェンス | ![]() |
フィジカル・スピード | ![]() |
フィジカル・テクニック | ![]() |
フィジカル・メンタル | ![]() |
練習名 | アイコン |
スピード・オフェンス | ![]() |
スピード・ディフェンス | ![]() |
スピード・フィジカル | ![]() |
スピード・テクニック | ![]() |
スピード・メンタル | ![]() |
練習名 | アイコン |
テクニック・オフェンス | ![]() |
テクニック・ディフェンス | ![]() |
テクニック・フィジカル | ![]() |
テクニック・スピード | ![]() |
テクニック・メンタル | ![]() |
練習名 | アイコン |
メンタル・オフェンス | ![]() |
メンタル・ディフェンス | ![]() |
メンタル・フィジカル | ![]() |
メンタル・スピード | ![]() |
メンタル・テクニック | ![]() |
「パワサカ」バッジについて
バッジの効果
バッジは、イベントデッキに1つまでセットできます。
バッジをセットした状態でサクセスをプレイすると、基本能力の限界突破など、バッジによって様々な効果を得ることができます。
また、確率でイベントが発生する場合もあり、経験点を追加で獲得することができます。
バッジで得られる効果やバッジイベントの発生率は、バッジのレベルが高くなるほど強力になっていきます。
ステータス
[ Lv.(レベル) ]
現在のレベルです。レベルが高くなるほど、バッジの効果が強くなります。
イベントが複数回発生した場合、発生するごとに効果が得られます。
右上の『表示切替』ボタンを押すたびに、ステータス表示が切り替わります。
◆レベル・現在
現在のレベルでのステータスが表示されます。
◆レベル・最大
最大レベルまでバッジを強化した場合のステータスが表示されます。
◆レベル&リンク・最大
バッジが最大レベルで、かつイベキャラとのリンク効果が最大となっている場合のステータスが表示されます。
バッジの装備
バッジは画面下メニューの「イベキャラ」を選択後、「イベントデッキ編成」でセットすることができます。イベントデッキにはバッジを1つまでセットできます。
サクセス中に効果を発揮するのはイベントデッキに装備しているバッジのみです。
入手方法
バッジは画面下メニューの「イベキャラ」を選択後、「バッジ屋」でバッジコインと交換することで入手できます。バッジコインはウィークリーリーグや各種イベントの報酬として入手できます。
強化
バッジは、同じバッジを複数入手することでレベルアップします。
バッジがレベルアップすることで、バッジイベントの発生確率や効果が強力になっていきます。
バッジ屋でバッジを入手した場合、入手した直後にレベルアップが行われます。
プレゼントから受け取ったバッジは、バッジ屋やバッジBOXに入るとレベルアップが行われます。
バッジカスタム
レベルが最大になったバッジをさらに強化することができます。バッジカスタムにはバッジコインが必要になります。
バッジカスタムの強化効果はいくつかの種類があり、カスタム時に選択することができます。
※カスタムしたバッジを売却した場合、再度バッジ屋で購入する際にはカスタム前の能力となります。
バッジ屋
バッジ屋では、バッジコインと交換でバッジを入手できます。
入手できるバッジのラインナップは、毎日3:00、11:00、19:00に切り替わります。また、バッジコインを消費することですぐに入れ替えることもできます。
低確率で特定のバッジが割引される場合があります。また、バッジコインの消費なしで獲得できるプレゼントが並ぶ場合もあります。
売却
バッジBOXの右下にある「バッジ売却」ボタンから、所持しているバッジを売却してバッジコインを獲得できます。
バッジBOX
バッジBOXでは、現在所持しているバッジを確認できます。
「バッジ売却」ボタンで不要になったバッジを売却し、バッジコインを獲得することができます。
「バッジカスタム」ボタンでレベルが最大になったバッジをさらに強化することができます。(カスタムにはバッジコインが必要です)
限界突破とは
一部のバッジを装備していると、サクセス中に特定の基本能力が100を超えて成長できるようになります。
限界突破の対象になる基本能力は、バッジごとに異なります。
Ver.8.0.0から「センス○」を所持している状態で基本能力100を超えて成長させる際、基本能力100までの割引率と同じになるように変更しました。
イベキャラとのリンク
一部のバッジには、特定のイベキャラをイベントデッキに含むことで特別な効果を発揮するものがあります。
リンクの対象となるイベキャラは、バッジステータス画面の右下「バッジ成長」ボタンから確認することができます。※助っ人はリンク対象になりません。
「パワサカ」日刊パワスポとは
全国のプレイヤーが作った選手を紹介する新聞です。
毎日AM5時に更新されます。
掲載許可
サクセスをクリア時、ごく稀にパワサカ新聞の記者があらわれることがあります。
掲載の許可を出すと、翌日のパワサカ新聞に注目選手として掲載されます。
※返答期限を過ぎると掲載拒否として扱われます。
注目選手
注目選手の選手データや、育成したプレイヤーの情報を確認できます。
イベキャラトレンド
イベントデッキに使用されたイベキャラのランキングです。多く使用されたイベキャラの上位10キャラを紹介します。
「パワサカ」各ステータスについて
サクセスP
サクセスを遊ぶためにはサクセスPが必要です。
サクセスPは時間経過で回復しますが、
パワスターを1つ使えば、すぐに回復できます。
※サクセスPは1でも消費している場合に上限値分、パワスターで回復することができます。また、余ったサクセスPは色が黄色の状態で保持されます。
※時間で回復するのは上限値分までのサクセスPとなります。
パワスター
パワスターを使うと、以下のことができます。
・レアガチャを引く
・サクセスPを回復
・試合ゲージを回復
・イベキャラBOXの拡張
パワスターにはショップで購入できる有償パワスターと、チャレンジ報酬などゲームをプレイすることで得られる無償パワスターの2種類があります。
ミニスター
5個集めるとパワスター1個になるアイテムです。
チャリン
ゲーム内の仮想通貨です。 イベキャラの強化や試合ゲージの回復に使用します。
ガチャP
ノーマルガチャを引くためのポイントです。
スタジアムで試合をしたり、リーダーイベキャラを助っ人として使ってもらうことで獲得できます。
ストアメダル
スタジアムで試合終了後に獲得できるメダルです。
ストアメダルはメダル交換所で
ガチャ券やサクセス用アイテムと交換できます。
「パワサカ」フレンドとは
フレンドを作ると、サクセスで助っ人として、フレンドのリーダーイベキャラをセットすることができます。
助っ人のイベキャラも、他のイベキャラ同様に、シナリオに登場し、イベントが発生します。
フレンドに助っ人として使用されると20ガチャPを獲得できます。
※フレンドではない場合、10ガチャP獲得になります。
フレンドを探す
[ 友達検索 ]
フレンドになりたい相手のパワサカIDを入力することで、フレンド申請を出すことができます。
フレンド申請をもらった相手が承認すれば、フレンド登録されます。
※自分か相手のフレンド数が上限に達している場合は申請を送る事ができません。
フレンド承認
他のプレイヤーからのフレンド申請一覧が表示されます。承認すると、フレンドとして登録されます。
フォローとは
他プレイヤーをフォローすると、サクセスで助っ人として、フォローしているプレイヤーのリーダーイベキャラをセットすることができます。
助っ人のイベキャラも、他のイベキャラ同様に、シナリオに登場し、イベントが発生します。
フォローリスト
自分がフォローしているプレイヤーを表示します。
フォロワーリスト
自分をフォローしているプレイヤーを表示します。※フォロワーリストが最新の状態に反映されるまで時間がかかる場合があります。
「パワサカ」プレゼントの受け取り期限
プレゼントは配布後60日間以内に「ホーム>プレゼント」からお受け取りください。期限を過ぎると受け取ることができなくなりますのでご注意ください。
※レアガチャから入手したイベキャラがプレゼントに送られた場合の期限は無期限となっています。
「パワサカ」ライセンスカード
ライセンスカードのカスタマイズ
ライセンスカードは称号を3つまで、リーダーイベキャラ以外にお気に入り(イベキャラ・スタジアムカスタマイズアイテム・バッジ)を6つまで設定できます。
「メニュー」>「プロフィール」から自分だけのカードを作成してみましょう。
※お気に入り設定のバッジはバッジ屋開放後より開放されます。
パワサカスコア
パワサカスコアは「チーム総合力」「フェスマッチグレード」「ウィークリーリーグ順位」から算出されます。
スコアを上げると「パワサカスコアチャレンジ」で新たな「カードデザイン」を獲得できます。
【チーム総合力】
マイチーム総合力の過去最高値を参照します。
US★4(56000)までは固定値で、以降はチーム総合力+200毎にパワサカスコアが+1されます。
チームランク | スコア |
以降200アップ毎に | 1加算 |
US★4 | 40 |
US★3 | 35 |
US★2 | 30 |
US★1 | 25 |
US | 20 |
SSS~SSS★3 | 15 |
SS~SS★3 | 10 |
S~S★3 | 5 |
A★3以下 | 0 |
グレード | スコア |
X | 125 |
IX | 115 |
VIII | 100 |
VII | 90 |
VI | 75 |
V | 65 |
IV | 50 |
III | 40 |
II | 25 |
I | 0 |
グレードXに到達した場合、ランキングの最高順位によってスコアが加算されます。
順位 | スコア |
1位 | 220 |
2~3位 | 210 |
4~10位 | 200 |
11~50位 | 190 |
51~100位 | 180 |
101~250位 | 170 |
251~500位 | 160 |
501~1000位 | 150 |
1001~2000位 | 140 |
2001~3000位 | 130 |
順位 | スコア |
1位 | 220 |
2~3位 | 210 |
4~10位 | 200 |
11~50位 | 190 |
51~100位 | 180 |
101~250位 | 170 |
251~500位 | 160 |
501~1000位 | 150 |
1001~2000位 | 140 |
2001~3000位 | 130 |
3001~5000位 | 120 |
5001~7500位 | 110 |
7501~10000位 | 100 |
10001~15000位 | 90 |
15001~20000位 | 80 |
20001~25000位 | 70 |
25001~30000位 | 60 |
30001~35000位 | 50 |
35001~40000位 | 40 |
40001~45000位 | 35 |
45001~50000位 | 30 |
50001~60000位 | 25 |
60001~70000位 | 20 |
70001~80000位 | 15 |
80001~90000位 | 10 |
90001位~ | 0 |
※パワサカスコアの算出方法は今後変更となる場合があります。
※ウィークリーリーグに関してログインのタイミングによっては、参照日以前の結果演出が流れる場合がありますが、スコアの算出対象とはなりません。
※パワサカスコアが49以下の場合パワサカスコア欄には「判定中」と表示されます。
※2021年4月12日(月)メンテナンス終了後より、パワマッチスタジアムの代わりにフェスマッチの結果をスコア算出対象とします。
※2021年1月12日(火)メンテナンス終了後以降にパワマッチスタジアムをプレイし、フェスマッチのスコアがパワマッチスタジアムのスコアを下回る場合、差分が「補正値」としてスコアに加算されます。
※フェスマッチで3000位以内となった場合も、次回結果発表までにフェスマッチの結果を確認しなかった場合、グレードXのスコアが適用されます。
「パワサカ」ユニフォーム
メニューのプロフィールからマイチームのユニフォームを変更する事ができます。ユニフォームはゲーム内の各種報酬から獲得する事ができます。
※固定ユニフォームを使用するスタジアムイベントなどでは、設定したユニフォームが反映されない場合があります。
「パワサカ」ショップについて
ショップでは、パワスターを購入できます。
パワスターを使うと、以下のことができます。
・レアガチャを引く
・サクセスPを回復
・試合ゲージを回復
・イベキャラBOXの拡張
サクセスP回復
サクセスを遊ぶためにはサクセスPが必要になります。
サクセスPは時間経過で回復しますが、パワスターを1つ使えば、すぐに上限値分のサクセスPが回復します。
「パワサカ」ガチャ券の種について
ホーム画面上部のアイコンをタップすることで、「ガチャ券の種」を植えられます。
「ガチャ券の種」を植えると、「ガチャ券の芽」となって現れます。
水やりについて
「ガチャ券の芽」は、ジョウロのアイコンをタップすることで「水やり」ができます。
1日1回水やりを行うことで「ガチャ券の種」が成長していきます。効率よく育てるためには毎日水やりを続けることが効果的です。
収穫について
「ガチャ券の芽」は成長すると「収穫」をすることができます。
芽の成長度に応じて収穫できるガチャ券はランクアップします。
芽を限界まで育てた場合、PSRガチャ券を収穫することができます。
金のジョウロについて
金のジョウロを使用すると、水やり時に通常のジョウロの2日分の成長度を与えることができ、早く芽を成長させることができます。
金のジョウロは、使用すると1個消費致します。
金のジョウロは、今後イベント等の報酬やログインボーナスなどで配布する場合があります。
【注意事項】
・種1個につき、ガチャ券は一度しか収穫できません。
・収穫する度に新しい種が1個手に入ります。
・水やりに関する日付の切り替わりは午前3:00となります。
・こちらの施策は都合により内容の変更、施策の終了を行う場合があります。
「パワサカ」データ引き継ぎ
パワサカアカウントを登録するかGameCenterを利用すると、機種変更の際やアプリを削除してしまった場合でもデータを引き継げます。
※異なるOS間で有償パワスターを引き継ぐことはできません。
※サクセス、試合等の中断データは引き継げません。
※同一データは月10回まで引き継げます。
パワサカアカウントで引き継ぐ方
GameCenterを利用して引き継ぐ方
※異なるOS間の引き継ぎの場合、パワサカアカウントを利用する必要があります。
パワサカアカウントで引き継ぐ方
[手順1]
引き継ぎ元の端末の実況パワフルサッカーで引き継ぎ設定を行います。
ホーム>メニュー>引き継ぎ設定
「パワサカアカウントで登録」を選択し、引き継ぎ用パスワード(任意の英数字6文字以上20文字以下)を設定します。
[手順2] 「引き継ぎ設定」画面に表示されている「パワサカID」と、手順1で設定した「パスワード」を忘れないようにメモします。 [手順3] 引き継ぎ先の端末に実況パワフルサッカーをインストールします。 [手順4] アプリを起動し、タイトル画面に表示されている「データを引き継ぐ」アイコンをタップします。 [手順5] メモしておいた「パワサカID」と「パスワード」を入力すれば引き継ぎ完了です。GameCenterを利用して引き継ぐ方
[手順1] 実況パワフルサッカーの引き継ぎ設定を行います。アプリを起動し、
ホーム>メニュー>引き継ぎ設定
「GameCenter」の「設定する」を選択し、引き継ぎ設定を行います。
※Ver.7.0.20から、iOSのバージョンによりGameCenterアカウントにおける引き継ぎ設定の仕様が変更になります。
変更の前後で互換性がなくなりますので、詳細につきましては以下をご確認ください。
【iOS12.4以降】
・既にGameCenterアカウントによる引き継ぎ設定をしている場合、設定を解除し、再度設定を行う必要があります。
・iOS12.4未満の端末への引き継ぎは、GameCenterアカウントではできません。パワサカアカウントでの引き継ぎが必要です。
【iOS12.4未満】
・引き継ぎ後の端末がiOS12.4未満の場合、変更はございません。
・引き継ぎ後の端末がiOS12.4以降の場合、GameCenterアカウントでの引き継ぎはできません。パワサカアカウントでの引き継ぎが必要です。
「パワサカ」リセマラガチャ最強キャラランキング
【ガチャの種類】
[ ビギナー ]
「ビギナー10連ガチャ券」を消費して、R以上のイベキャラを獲得できます。
「○○ガチャ券」
「○○ガチャ券」とは、○○に固有の名称が設定され、特定のレアリティのイベキャラが定められた割合で出現するアイテムです。
一部の「○○ガチャ券」に関しては詳細を掲載しておりますので、そちらをご参照ください。
「○○引換券」
「○○引換券」とは、○○に固有の名称が設定され、任意にイベキャラを選択して獲得できるアイテムです。
素材 | 獲得 経験点 |
消費 チャリン |
効率 |
---|---|---|---|
ノーマルキャラ | 80 | 100 | 0.8 |
PNキャラ | 240 | 130 | 1.85 |
ゲドーくん像(銅) | 320 | 100 | 3.2 |
リセマラ当たりランキング早見表
SSランク |
---|
【絵辻】
【染井】
【澪嶋】
【和蘭】
【野窯】
「実況パワフルサッカー」ゲーム内容
KONAMI配信の「実況パワフルサッカー」はパワプロ+ウイイレを合体させたような、試合や恋愛楽しめるサッカーチーム育成ゲーム。
ゲームエンジンのベースが、ウィニングイレブンになっているので本格的リアルなアクションを楽しめる。
KONAMIの人気シリーズ「パワプロ」がサッカーとして登場。本作は高校2年の冬から引退する迄を「パワプロ」で登場するおなじみの2頭身選手を育成し、最高のプロになる 為に全国大会優勝を目指すサッカー育成シミュレーションゲーム。
サッカープレイ方法も簡単かつ快適にプレイする事ができ、ゲームエンジンをウイニングイレブンをベースにしたリアルなサッカープレイを楽しむ事が出来ます。
「サクセスモード」は練習や試合だけではなく、ライバルとの友情や恋愛要素も含まれており選択肢とイベキャラによって運命が変化します。
ゲーム操作
試合は全てオート。フィールド上にいる赤色が自身のチームで青色が敵チームになり、自身が操作しているキャラは足元にある青丸が表示されたキャラになります。
ドリブル・パス・ キーパーの操作まで自分で操作する事が可能で、タップ・フリック・スライドの操作で簡単に指1本だけでアクションが出来るようになっている。
フィールド移動は画面のスライド、ドリブルも同じになり、パスは出したい方向にフリック。
スライディングもフリックをすれば可能で、ディフェンスは画面長押しでプレスをかけられる。
ゴール付近になると「タップでシュート」の文字が選手の上に表示され、表示された文字をタップする事でシュートモードに入る。
シュート時は自分でコースを選択可能。コースを決定した後、出現したゲージを水色の枠に重なった時に上手くタッチすれば強力なシュートを打つ事が 出来ます。又、状況や体勢によってはシュートの軌道が変化する事もあります。
オリジナル選手作成
専用ポイントを使用する事で、オリジナル選手を作成。選手は1時間位で作る事が出来る。
イベントデッキ
デッキにイベキャラをセットすると、シナリオにチームメイトとして出現。練習を一緒にする事で、イベントが発生しキャラ固有能力を手に入れる事もある。
イベキャラ
イベキャラはガチャで入手する事ができ、評価が高い練習方法をする事でより高い経験点を獲得する事が可能。
練習・遊ぶ
体力を消費する事でスピード・テクニック・オフェンス・フィジカル等の6種類の練習を行う事ができ、経験点を稼ぐ事でステータスを向上させる事が可能。
選択出来る練習や休暇には決められている回数制限があり、体力が著しく減少している状態で練習を無理に行うと怪我をして暫くの間練習が出来なくなります。
チームメイトと一緒に練習する事で、チームメイトの評価が上がり「スペシャルタッグトレーニング」が 発生すれば、より1度に経験点を獲得する事が可能。
「遊ぶ」を選択すると体力を多少回復する事ができ、遊びに向かう場所はランダム。
特殊能力
練習中に「!」のマークが出現した時にその練習を選択すると、チームメイトが習得している特殊能力のコツを教えてもらえる事がある。
特殊能力は試合中の一部の場面で、選手の能力を向上させる事が出来る力で習得するには沢山の経験点が必要となりますが、「コツ」がある事によって必要な経験的が少なくする事が出来ます。
スタジアム
スタジアムでは育てた選手でチームを作成し、全国の他プレイヤー達やフレンドと対戦する事が可能。
ホームとアウェイでの2試合の結果で勝敗が決まり、所属しているリーグには報酬を獲得する事が出来る。
「実況パワフルサッカー」ゲーム評価
・パワプロをそのままサッカーにした感じ
・パワプロ好きなら間違いなくゲームの世界観にハマる。
・他のサッカーゲームに比べると女性キャラも多い。
・ウイレレのような本格的なゲームというより手軽でプレイできる
・自分だけのオリジナル選手やサッカーチームを作れるのは魅力
【公式サイト】
https://www.konami.com/pawa/soccer/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/pawasaka_PR
この記事へのコメントはありません。