【ダークテイルズ】初心者攻略&リセマラ最強キャラ【ダーク姫】

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目次
  1. 「ダークテイルズ(ダーク姫)」初心者攻略
  2. 「ダークテイルズ」の魔法製錬について
  3. 「ダークテイルズ」の仲間★UPについて
  4. 「ダークテイルズ」の装備育成
  5. 「ダークテイルズ」の魂の証について
  6. 「ダークテイルズ」の豆の木について
  7. 「ダークテイルズ」の水晶湖について
  8. 「ダークテイルズ」の順位戦について
  9. 「ダークテイルズ」の助手について
  10. 「ダークテイルズ」の夢学園について
  11. 「ダークテイルズ」のお得パックについて
  12. 「ダークテイルズ」のルーンについて
  13. 「ダークテイルズ」の星霊仲間について
  14. 「ダークテイルズ」の属性相性について
  15. 「ダークテイルズ」の秘境冒険について
  16. 「ダークテイルズ」の幻境試練について
  17. 「ダークテイルズ」の仲間図鑑について
  18. 「ダークテイルズ」の頂上戦について
  19. 「ダークテイルズ」の夢の階級について
  20. 「ダークテイルズ」リセマラガチャ最強キャラ
  21. 「ダークテイルズ」の事前ガチャの受領方法
  22. 「ダークテイルズ(ダーク姫)」のキャラ一覧
  23. 「ダークテイルズ」の特典コード一覧

「ダークテイルズ(ダーク姫)」初心者攻略

「ダークテイルズ(ダーク姫)」のバトル

「ダークテイルズ(ダーク姫)」は放置型RPGで、戦闘は全てフルオートです。
バトルはステージ制となっており、ステージのボスを討伐することで次ステージに進行することができます。

[キャラ編成の配置説明]布陣の時、 合理的な配置をすればより楽に勝てます。敵の攻撃パターンは異なっています。攻撃は主に前列を狙うので、後列のキャラはダメージを受けません。
前列 :ダメージを受ける (守衛に相応しい)
中列:ダメージ増益 (術士と支援に相応しい)
後列:アタッカー (術士と強襲に相応しい) 


 

 



 

「ダークテイルズ(ダーク姫)」の陣法選択


各陣法は異なる効果を持つ為、一部のダメージを回避可能
仲間のスキルはほとんど範囲制限があるから、 相手のスキルを考慮しして配置を調整しましょう
闇の騎士はスキルで前の二列に攻撃できるが、 第三列には攻撃できません

同じく1、3番位置でも、 疾風陣の場合は前列と中列にあるが、快刀陣の場合は前列と後列にあり、 闇の騎士のダメージを避けることができます

 

【夢の階級について】
ランクが高いほど、 夢の力もより強力になります。試練だけでなく、他にもたくさんの特権があります。夢の階級に応じて、 1日1回限定報酬を受け取ることができます。 ランクが高ければ高いほど、 報酬も豪華になります
また、 ミッションをクリアすることで新しい特権が解放されます。


【フレンドについて】
他のプレイヤーのフレンド申請を承認したり、 他のプレイヤーにフレンド申請を送ったりできます。フレンド同士になると、毎日お互いにプレゼントを送れます。


【個性タグについて】
個性タグを設定することができます。 設定後は、他プレイヤーがつけたタグも見れます。


【ハイパー結晶とスキンについて】
勉学に励むことで、ハイパー結晶やスキンがもらえます。 ミッションをクリアすると、 学業Ptが貯まります。


【夢輝石と星石について】
仲間を集めたり、UPを行ったりすれば、夢輝石と星石を獲得することができます。
30日内に、 2500枚の星石を収集すれば、限定ドリーマースキンを獲得できます。
また、収集した星石の数によって、ランキング報酬がもらえます。
夢学園の星石ランキングで、 限定称号、 限定アイコン選べる材料、 心の水晶、 ハイパー結晶を手に入れることができます。


【ワンダーランドについて】
オズにはたくさんのワンダーランドが存在しています。ワンダーランドが現れるのは7日で期間が決まっています。


【コロシアムについて】
コロシアムは古くて神聖な決闘場です。 ここでは他のドリーマーに挑戦することができます。


【水晶湖について】
水晶湖では資源を素早く収穫することができます。
ノームキノコ守衛を撃破すると、資源報酬がもらえ、 そして水晶湖の生産量も増えます。メインストーリーをクリアすることで、 次の資源産出Ptが解放されます。
水晶湖の畔に魔法の花がたくさん生えており、これらの花から仲間EXPが得られます。


【同盟について】
仲間を駐屯させること、 またはフレンドや同盟の増援を雇用することで、水晶湖の生産量が増えます。 仲間を増援として派遣し、 フレンドや同盟メンバーをサポートすることもできます。


【魔法工房について】
薬の魔女ナーシャの魔法工房には、秘密なレシピが置いてます。
材料は冒険で入手することができ、工房で製錬することができます。
工房の中には2つの鍋があり、同時に2種類の産物の製錬が可能です。
1回の製錬につき、 協力者は最大3名までです。
他のドリーマーが協力してくれれば、製錬時間が大幅に減り、産物倍増の確率も変わります。
【製錬開始】 をタップすると、自動的に材料を入れ、製錬を始めます。
消費材料が足りないまたは製錬回数が足りない場合、製錬は開始されません。


【スキンについて】
スキンは仲間の異なる時期を現しており 見た目と性格が変わります。
解放すれば指定の仲間を強化することが可能です。
また、同じの仲間が複数のスキンステータスを解放しても、同時に有効化することができます。


【探索について】
冒険の過程において、 探索できる場所を見つける時があります。
探索ミッションは特定の仲間しか引き受けられません。


【急速冒険について】
急速冒険をすれば一瞬で豊富な冒険収益が入手できます。


【秘霊工房について】
秘霊工房では霊物を収集できます。霊物は大幅に戦闘力を強化できる代物です。
同じ霊物のセットを集められれば、 霊物スキルを解放することができます。
秘霊工房は全ステータスを提供できる秘霊心石があります。
魔石はドリーマーの仲間の霊物と共鳴し、秘霊心石のレベルを上げると、全ての仲間のステータスが上がります。
水晶湖で秘霊心石のレベルアップに必要な霊物神石を入手することが可能です。


【魔塔について】
魔塔では仲間達の上級の育成が可能です。
★レベルの低い仲間を送還し、魂石や他の資源と交換できます。 こ手に入れた魂石は、魂石交換でお気に入りの仲間と交換できます。
★UPすると、 仲間のスキル効果と育成上限が増加されるので、 戦闘力を上げるための重要な方法です。


【魂石交換について】
★レベルの低い仲間を送還し、魂石や他の資源と交換できます。手に入れた魂石は、魂石交換でお気に入りの仲間と交換できます。


【再誕について】
再誕はあなたが育成した仲間のレベルを初期化することができ、全ての育成材料が返還されます。サーバーオープンの最初の7日において、再誕は無料となっています。


【錬金所について】
ここは謎深く、魔法のエネルギーに満ち溢れた空間であり、空間の中には強大な魔力の潜む核心がある。魔力核心は自ら色々な魔法結界を創り出すことができ、これらの結界はドリーマーのあらゆる能力を上げ、実力を向上させることができる。

【スキンについて】
スキンは期間限定スキンと永久スキンの二種類があります。期間限定スキンは有効期間終了後、 自動で無効になります
スキンステータスはスキン解放後、 自動的に対象仲間に付与されます
仲間スキンの装着は外見を変えるだけで、ステータスボーナスに影響はありません


【神樹】
神樹では占い師の部屋と繋がることができます。今日の運勢を占うことができます。


【戦術訓練】
戦術訓練でより多くの戦闘技術を身に着けることができます。ステージをクリアすると報酬を獲得することができます。


【童話劇場について】
童話の劇場では、 みんなの物語を確認できます。


【毎日出席】
ログイン日数に応じて報酬を受領できます。任意金額をチャージすると、当日に追加で一回報酬を受領できます。毎月1日に報酬がリセットされます



「ダークテイルズ」の魔法製錬について

合計2つの製錬チームがあり、 同時に2種類の産物製錬を行うことができます。

各産物の製錬には、 異なる材料を消費する必要があります。これらの材料は全てメインステージオート及び急速冒険で入手できます。

産物の製錬は時間が必要で、品質が高いほど、必要な時間も長くなります。製錬終了後、 自ら産物を受領する必要があります。

【バッグ】で産物を使用すると、 ランダムな報酬を獲得することが可能です。産物の品質が高いほど、 獲得できる報酬も多くなります。

夢輝石は消費して製錬を快速完成できます。1日に5回の快速完成回数があり、 0時にリセットされます。

また、ドリーマーは他の製錬チームに参加することができます。そうすると製錬時間が大幅に減り、 産物の獲得量倍増の確率が増えます。

同じチームに所属したドリーマーは製錬終了後、同じ倍数の産物を獲得し他のチームの製錬に協力した後、7日内に報酬を受領していなかった場合、 報酬はメールで配布されます。


 

「ダークテイルズ」の仲間★UPについて

★UPすると、仲間のスキル効果と育成上限が増加されるので、戦闘力を上げるための重要な方法です。
転換機能で、要らない仲間をランダムな同系仲間に転換することができます

【★UP詳細】
1.★UP画面で仲間の★UPを行うことができる
2.★UPには特定の仲間を一定数消費する必要があ
3.★UPが完成された後、消費された仲間は消える
。他の規則は以下の通り
◆全ての育成材料が返還される
◆習得した天臓スキルは【忘却】と見なされ、天賊レベルに従ってルーン精華とベスビアが返還されます。


 

「ダークテイルズ」の装備育成

1.リストで装備を選んだ後、育成することができ
◆装備を選んだら、★UP、昇格、再鋳、退化などを行うことができる
◆タップした位置に装着中の装備がない場合、装備選択画面が出現する

2.仲間のアイコンをタップすると、その仲間に一括着用/外す操作を行うことができる

3.画面右側のボタンはバッグ切り替えボタンである。
◆タップすると、バッグまたは仲間装備リストの間で切り替えることができる

装備UPした後、よりレアリティが高い装備を入手した場合でも、★UPした装備は他の装備のUP材料になるので無駄になりません。

装備分解では、UPに必要な装備 EXPを獲得できます。
装備設定画面でチェックしたら、 特定の品質の装備を獲得した時、自動的に分解し、装備EXPを獲得することが可能です。


 

「ダークテイルズ」の魂の証について

【背景】
秘霊工房はオズの魔法使いたちの儀式の間である。ここで、オズの魔法使いたちは神秘な魔法を使い、強大な魂を様々な霊物の中に注入する。魂を持つ霊物は魂の証となったが、ドリーマーたちは依然として 「霊物」 と呼んでいる。
霊物を集めると、 仲間の魂を呼び覚まし、共に戦ってもらうことができる。

【霊物】
1.全ての霊物は最初、 「未解放」 の状態で、同名の霊物アイテムを獲得した後に霊物を解放し、全ての仲間の属性を増やすことができる

2.霊物の品質は異なっている
品質を低い順で並べると以下の通り: 青、紫、橙、赤、金品質が高いほど、 霊物のステータスボーナスも高くなる

3.解放後の霊物は覚醒できる
同名の霊物アイテム及び霊物聖印を消費して覚醒を行い、霊物階級及びステータスボーナスを上げることができる
霊物覚醒後、余った同名霊物アイテムを分解し霊物ショップで使える貨幣を獲得することができ


 

 


 

 

霊物スキル

1.関連霊物を全て解放すると、 仲間を呼び覚まし霊物スキルを解放することができる

2.霊物スキルは三種類の効果がある
アクティブスキル:
戦闘布陣画面で参戦する必要があり、 戦闘で発効する
パッシブスキル:金色以下は参戦する必要がなく、直接にドリーマーにステータスボーナスまたは戦闘バフを提供する。 金色霊物は戦闘布陣画面で参戦する必要があり、戦闘で発効する

発展スキル:
解放後、 ドリーマーの収益を増やしてくれる

 

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3.解放後の霊物スキルは覚醒できる
関連する全ての霊物が指定された階級に到達した時、 霊物スキルの覚醒を行い、 霊物スキルの階級及びその効果を上げることができる
霊物スキルの覚醒にはコインを消費する必要がある


 

霊物アクティブスキル

1.設置方法
布陣画面では参戦する霊物アクティブスキルを選ぶことができる
最大は4つ選べる。 ドリーマーのレベルが高いほど、 選べるスキルの数も多くなる

2.戦闘中の使用について
毎ターン開始時、 参戦順番に従って自動的に一つの霊物スキルを使用する
秘霊工房属性で速度の高い方が先に使用、 使用後は4ターンのCD時間が発生する
注意:参戦位置が空白の場合、 そのターンは霊物アクティブスキルを使用しない


 

「ダークテイルズ」の豆の木について

【背景】
この巨大な豆の木は、豆の賢者の豆を盗んだジャックが植えた、 天国へ繋がる魔の蔓である。ジャックが処分していなかったせいで、今まで保留されてきた。
無数の冒険者が天国のお宝のために、魔の蔓の所有権を争うようになり、魔の蔓も 「豆の木」呼ばれるようになった。 その試練を乗り越え、頂上に辿り着けるのは、真の強者だけである。

【やり方】
豆の木は5つのモードがある一つの総合モードと4つの種族モード


 

総合モード

1.前のステージをクリアすると次のステージに挑戦でき、 回数制限がない

2.初回クリア時はクリア報酬を獲得できる

3.クリア数が一定数に達すると、 段階報酬を獲得できる

4.挑戦成功後は掃討できる。 一日に2回の無料回数がある

5.夢輝石を消費すると追加掃討ができ、 夢見貴族レベルを上げるとより多くの夢輝石掃討回数を獲得レベルを上げるとより多くの夢輝石掃討回数を獲得できる

6.快速挑戦 : Lv15後、 決算画面の 【次の階層】 ボタンをタップすると、次の階層に挑戦できる


 

種族モード

1.総合モードの300層クリア後に解放される

2.種族モードでは、ドリーマーは特定の種族の仲間しか出陣できない

3.前のステージをクリアすると次のステージに挑戦でき、一日あたりのクリア回数は10回まで(各種族モードはそれぞれ独立している)

4.初回クリア時はクリア報酬を獲得できる

5.クリア数が一定数に達すると段階報酬を獲得できる


 

「ダークテイルズ」の水晶湖について

【背景】
童話町には奇妙な水晶湖があり、 あそこにはノームのキノコや、 魔力のあるお花や、 エルフの果実や、エネルギーを生み出すベスビア、そして魔力に満ち溢れる渦巻がある。
しかし、暗闇が現れてからここは邪悪な魔物たちが訪れるようになった。魔物たちは水晶湖を占領し、 貴重な資源を奪っている
魔物を駆逐しない限り、 水晶湖の資源を取り戻すことはできない。
 

水晶湖の産出

1. 水晶湖には5つの資源スポットがあり、一定の効率で様々な資源を産出してくれる
ノームキノコ:コイン、昇格石を産出する
魔法の花 :仲間EXPを産出する
エルフの実:霊物神石を産出する
魔力の渦巻:仲間の欠片を産出する
ルーン結晶:ルーン精華を産出する

2.全ての資源スポットの守衛を倒すと、 資源スポットがレベルが上がる。 資源スポットのレベルが高いほど、資源産出の効率も良くなる

3.資源スポットで産出された資源は自動的に保存されるので、自ら受領する必要がある

4.保存された資源が容量を超えたら、 産出は自動的に停止されるので、 忘れずに受領してください


 

産出ボーナス

1.資源スポットで仲間を雇用し、 その産出効率を増やすことができる

2.産出効率のボーナスは雇用した仲間の合計戦闘力に関わっており、 合計戦闘力が高いほど、ボーナスも高くなる

3.全ての資源スポットは最大1名の援助仲間を選ぶことができる。 援助仲間はあなたの仲間の最大戦闘力の1.2倍を超えてはならない


 

急速受領

1.全ての資源Ptには急速受領機能があり、その資源スポットで産出された未来の資源を受領することができる

2.全ての資源スポットは1日に1回の急速受領回数があり、 使い切ったら、 夢輝石を消費して回数を購入できる

3.夢見貴族レベルが高いほど、 購入可能な急速受領回数も多くなる


 

助け合い

1.あなたはフレンドの資源産出速度を5分間増やすことができ、同時にあなたはコイン報酬を獲得できる

2.毎毎日は最大10名のフレンドに協力できる

3.毎日は最大10名のフレンドからの協力を受けることができる


 

 


 

 

「ダークテイルズ」の順位戦について

【背景】
ここは元々天使の神殿であり、オズ世界を繋げている。天使たちは最も優秀なドリーマーを選抜するために、神殿をオズ競技場にした。
ドリーマーたちはこの競技場で自分を証明するために戦っている
競技場の頂上に立ち、 無上の栄光と天使の贈り物を手に入れるのは、 最強のドリーマーのみ。

【シーズンルール】
1.順位戦はのシーズン期間は7日である
2.各シーズンにおいて、 挑戦回数が一定数に達すると、宝箱を獲得できる
3.最初のシーズンの初期Ptは1500で、 その後のシーズンの初期Ptは前のシーズンのPt×0.7である
4.シーズン終了時、 Pt順位によってシーズン報酬を配る
5.各シーズンの最初の10回のバトルは観戦する必要があるが、ドリーマーが夢を占う者IVに達したらバトルをスキップすることができる

【毎日挑戦】
1.毎日に3回の無料挑戦回数があり、 無料回数を使

い切ったら、 夢輝石または競技幣を消費して挑戦することができる

2.挑戦が勝利した場合はPtを獲得するが、失敗した場合はPtを失う
・獲得する/失うPtの数は双方のPtの差によって決められる
・夢を探す者」に達すると、 挑戦が失敗してもPtを失わないという特権が解放される

3.挑戦する度に、 ランダムな報酬を獲得できる。勝利した場合、 報酬は多くなる
4.毎晩20:30に、 メールで毎日の順位報酬を配る



「ダークテイルズ」の助手について

【背景】
魔法の鏡の力を盗んだ白雪ユリは、時間を操る力と永遠の命を手に入れたが、 負の感情に影響さ
れ、無数の人格に分裂してしまった。 善良な人格は負の人格の行動に支障をきたしているので、負の人格たちにオズ大陸が形成したばかりのタイムラインに連れ去られ、 闇の地に封印された。
時は流れ、生命が誕生すると同時に、 闇の地に汚染された生命体がオズ大陸を暗闇と混沌の中に引きずり込んだ。
初代の先知が成人した後、オズの意志に従い、 混沌に陥った闇の地に辿り着き、オズの人々が生み出した負の感情を吸収する魔法の鏡を作り、戦いと争いをなくし、 全ての人々が平和に暮らす世界を可能にした。 禁じられた魔法の鏡が作られたあと、闇の地で漂う闇の匂いは全て魔法の鏡に吸収され、善良なユリは蘇った。
禁じられた魔法の鏡が自分の目の前に誕生したのを見て、善良なユリは未来の出来事を予言者に教えた。
未来の災難を止めるために、 魔法の鏡を破壊してほしいと予言者に言った。 先知は善良なユリに、暗闇と混乱を徹底的に解決できるのは、ドリーマーだけだと教えた。 永遠の命と時間を操る力を持つユリがドリーマーを見つけ、ドリーマーが成長するまで見守ってほしいと予言者は言った
しかし、一つの人格しか持っていない今のユリは、もうタイムラインを飛び越える事が出来なくなったから、自分の時間を加速させながら、オズ大陸の隅々まで走り続けなければならない。


加速助手と戦闘助手

【加速助手】
1.ドリーマーが冒険3-20をクリアした後、 加速助手機能が解放される

2.加速は5つのレベルがある
機能解放後、直ちにx1とx2が解放されるドリーマーが冒険4-15をクリアした後、 x3が解放される
ドリーマーが冒険4-40をクリアした後、 x4が解放される
ドリーマーが冒険5-25をクリアした後、 x5が解放される


【戦闘助手】
1.この画面では、 戦闘が行われる全てのデイリーイベントが展示される

2.ドリーマーは全てのイベントの戦闘状態を確認し、素早く方策を決めることができる



 

「ダークテイルズ」の夢学園について

【背景】
夢学園の創立者はシェヘラザード。 彼女は千夜一夜ほど長い物語を持っており、これらの物語は勇気、友情、仁愛、純真、誠実、 知恵、 光明と希望を象徴している。
これらの美徳を全て揃えた者だけが夢学園を卒業できる。 卒業した夢学園の学生たちはドリーマーと同じほどの夢の力を持っており、彼らは童話の守護者であり、 夢境の案内者でもある。

【機能紹介】
1.ドリーマーがメインストーリー 1章の暗黒の森19をクリアした後、 「夢学園」 機能が解放される

2.夢学園解放後、 同時に 「学園双子」 テーマが解放され、後ほどはより多くのテーマが解放される

3.学園双子
3.1
学園は審査ミッションを幾つか提供する。 審査ミッションを完成すると、 「学園星石」と夢輝石を獲得できる
3.2
「学園星石」 を集めると、報酬がもらえる。 特に30日以内に完成すると、限定報酬 – 学園双子スキンを獲得できる (学園正一 + 学園サクラ) これらのスキンは全ての仲間にステータスボーナスを提供する
3.3
また、 学園では30日の 「学園星石収集」ランキングが解放され、上位を占めたドリーマーは大量
の報酬を獲得できる
◆トップ10のドリーマーは全ての仲間にステータスボーナスを提供する 「人望が厚い」 の称号を獲得できる
◆トップ100のドリーマーはアイコン枠 「飛躍の「夢」を獲得できる

【審査ミッション】
1.転換で入手した仲間は審査ミッションに計算されない



 

「ダークテイルズ」のお得パックについて

1.資源が足りない? 「160円パック」 を購入すると沢山の資源を獲得!

2.買えば買うほどお得になります! 「800円」でお得パックを購入するとデイリーギフト、 毎日初チ
ャージももらえます。

3.どのお得パックを購入しても夢見貴族Pt+毎日出席2倍報酬を獲得できます

お得パックを購入すると 「お得ポイント」ももらえ、右上のお得ショップで神話仲間やレアアイテムと交換することが可能です。
お得パックは毎日リセットされます。

 

「ダークテイルズ」のルーンについて

ルーンは仲間に追加ステータスとスキルを提供し、その戦闘力を高めることができます。

仲間がLv100に達すると、 1つ目のルンスロットが解放されます。 ルーンを装備すれば、スキル&ステータスボーナスを獲得します。

仲間が★7になると、 2つ目のルーンスロットが解放されます。

下級ルーンで高級ルーンを合成することができます。 高級ルーンのスキルレベルも高くなります。

仲間が★6になると、 1つ目の天賦スロットが解放され、 ベスビアを装着してスキルを獲得することができます。

仲間が★10になると、 2つ目の天賦スロットが解放されます。

天賦を学ぶにはベスビアが必要で、ベスビアショップで購入できます。

ルーンと天賦スキルの組み合わせはとても重要で、戦局を変える力があります。

 

ルーン合成

1.同じ品質のルーンで高級ルーンを合成できる

2.合成するには2~5枚のルーンが必要で、消費されたルーンの数が多いほど、 成功率も高くなる。 最
大は100%まで

3.高品質のルーンを合成するには、 ドリーマーが特定のレベルに達する必要がある
自然->星辰:Lv30
星辰->月の光:Lv40
月の光->太陽:Lv50
太陽->空:Lv60

4.ルーン合成が失敗した場合、 ルーンは消失し、一部のルーン精華と少量のルーンの印が返還される
ルーン精華はルーン再鋳と天賦レベルアップに使える
1000点のルーンの印で1枚の太陽のルーンと交換できる

 

 

「ダークテイルズ」の星霊仲間について

【背景】
オズの空で輝く星の数だけ、 異世界は存在している。夢の真意を理解したドリーマーだけが、異世界から強い星霊を召喚することができる

【基本ルール】
1.全ての星霊仲間は 【共鳴の間】 で、 他の仲間と星霊契約を結ばないと、 自分のレベルとランクを
上げることができない

2.一人の星霊仲間は、一人の他の種族の仲間としか契約を結べない

3.契約を結んだ後、 星霊仲間のレベルとレベルは契約対象と終始同じである

4.星霊仲間と契約対象は同時に参戦できない

5.星霊仲間は 【豆の木-種族モード】 【種族試練】、【秘境冒険-深淵】では、 契約対象と同じ種族
として参戦できる

6.契約はいつでも中止できるが、 一定数の夢輝石を消費する必要がある

7.もし契約対象が消費されたら、相応の星霊仲間も契約を結ぶ前の状態に戻る




「ダークテイルズ」の属性相性について


各キャラにはそれぞれ属性が割り当てられており、合理的な配置をすることで戦闘が有利になります。

属性相性効果によって、与ダメ増益+25%、命中+20%のバフがかかります。

 

 

「ダークテイルズ」の秘境冒険について

秘境は最も邪悪な魔王に創られた空間で、 魂を閉じ込める能力を有する。 この悪夢のような空間で恐ろしい悲劇が日々起きており、魔王はその悲劇の中から闇の魔力を吸収している。
秘境に入ったドリーマーも油断すれば閉じ込められてしまう。秘境を打ち破る唯一の方法は、 裂目で魔王の本体を見つけ出し、そして倒すことである。

【説明】
1.秘境冒険は48時間毎に1回リセットされる。リセットされたら、 全てのマップ、 ミッション、事件などが初期化される

2.ドリーマーは隣のプラットフォームへ行き、 探索することができる。 一部のプラットフォームは魔物を倒さないと進むことができない

3.魔物を撃破したら、 三種類のカードの中から一つを選ぶことができる。 カードにはそれぞれの効果がある (カードによる戦闘力増加と特殊効果は秘境冒険でのみ有効)

4.秘境の魔泉は全てのHPを回復することができ、魔界蘇生は1名の死亡した仲間を蘇生できる

5.戦闘終了後、魔物と味方の仲間のHPはリセットされない

6.各種の探索事件で秘境バッジを獲得でき、秘境バッジは秘境ショップでレアアイテムと交換できる

7.注意:探索の旅は非常に危険なので、★4以下の仲間は探索に参加できない

【難易度について】
1.ノーマル: 秘境冒険解放時に自動的に解放される
2.ハード: 冒険7-20をクリアし、 任意のテーマの普通難易度をクリアすると解放される



 

「ダークテイルズ」の幻境試練について

1.幻境の試練開催期間が7日間。 毎日1ラウンド挑戦できる。

2.ラウンドには簡単、困難、悪夢、 3つの難易度がある。

3.時間内クリアすると、 相応しい報酬を獲得できる。

4.クリアしていないミッションは23:59:59 に切り替えられ、挑戦できなくなる。

5.全てのミッションをクリアした後、 自動に切り替えられる。

 

 

「ダークテイルズ」の仲間図鑑について

1.図鑑解放:初めて仲間を獲得した時、 その仲間の図鑑は自動的に解放される

2.親密Lv
図鑑解放後、その仲間を再び獲得すると、その仲間の親密度が上がる (転換、 退化、 UPを除く親密度が一定数に達すると、 親密Lvを上げることができる
親密Lvはステータスボーナスを提供し、 全ての仲間に有効。 親密Lvが高いほど、 ステータスボーナスも高くなる

3.入手方法
ここで全ての仲間の入手方法を確認できる

4.属性プレビュー:仲間の各レベルの属性を確認できる

5.仲間の物語
オズ大陸のあらゆる所から来た仲間たちはみんな、自分の秘密を持っている。親密Lvを上げると、その仲間の物語を知ることができる
一部の仲間の物語を解放した後、 報酬がもらえる

6.印象コメント
仲間の第一印象を残そう
他のドリーマーのコメントにいいねを押すこともできる
いいね数の最も多いコメントは人気コメントになる

7.キャプチャー
仲間の立ち絵とイメージを確認できる
室外と室内の環境があり、 切り替えることができる
キャプチャー機能で、 素晴しい瞬間を撮影して保存することができる



「ダークテイルズ」の頂上戦について

【背景】
ここは元々天使の神殿であり、オズ世界を繋げている。天使たちは最も優秀なドリーマーを選抜するために、神殿をオズ競技場にした。
ドリーマーたちはこの競技場で自分を証明するために戦っている
競技場の頂上に立ち、無上の栄光と天使の贈り物を手に入れるのは、最強のリーマーのみ。

 

選抜のルール

1.このイベントが解放去れる当日及びその後の毎週火曜日と金曜日に、 順位戦のトップ128のドリーマーを選抜し、 頂上戦の選手にする

2.選抜の締切は当日の 20:00:00 で、 試合開始時間は当日の 20:00:05 である

3.初期の頂上戦Ptは 「順位戦Pt」を一定の比率で転換され、頂上戦Ptによって初期順位を決める

4.戦闘中、ターン数が上限に達した場合、 ダメージ量の高い方の勝利と見なす

 

スケジュール

1.初選(順位制) : 合計6ラウンド、 勝利する度に100Ptを獲得する

2.トップ32戦 (勝ち抜き) :初選でPt順位トップ
32の選手を4つのグループに分け、勝ち抜き戦を行い、各グループに1人の勝利者を選出し、トップ4戦に入る

3.トップ4戦(勝ち抜き):優勝者、第二位、第三位を決める。 第三位はトップ4選手の頂上戦Ptによって決められる

4.頂上戦が終了した後、 メールで頂上戦順位報酬を配る

 

優勝予想

1.全てのドリーマーは頂上戦期間中に優勝予想に参加できる。 1ラウンド毎に1回予想でき、選手のオッズは戦闘力や予想金額などに関わる

2.試合開始時、 優勝予想のためにバラ×50が配られる

3.頂上戦が終了した後、 バラは自動的に競技場声望になり、 メールで配られる





「ダークテイルズ」の夢の階級について

【ランクについて】
1.ドリーマー:
オズの夢境世界は、人々の憧れを実体化させた童話の世界である。 しかし、 人々がその存在を疑い始める時、 夢境は歪み砕く。 オズには暗闇に直面するにもかかわらず、 夢を抱くドリーマーの守護が必要である。

2.夢を探す者:
混沌は、形のない魔力のように、無数のドリーマーを闇の童話に引きずり込んでしまった。彼らは闇に臣服し、邪悪にねじ伏せた。暗闇の中から未知の可能性を探し、 真実に辿り着ける者は、ごく少数だった。 このようなドリーマーは、夢
を探す者と呼ばれている。

3.夢を占う者:
想像は、夢境世界を創り上げる核心なるものである。 未来を洞察し、一様でない世界を見ながら、無限の空間と想像力を持つ者がいる。
こういう者は、 夢境世界の知恵の象徴であり、夢を占う者と呼ばれている。

4.夢を盗む者:
魔力は、様々な夢境から生み出された魔法エネルギーである。 これらのエネルギーは
夢境の強さを決める。 夢を盗む者は、 夢境を盗むことで強大な魔力を手に入れた者である。 しかし、これらの魔力を制御出来なかったら、 魔物になってまう。

5.夢を守る者:
バランスを守ることは、 夢境世界が存在し続ける基本である。 試練を乗り越えたドリ
ーマーは、夢境を盗むことで魔力を手に入れるのではなく、バランスを守ることで夢の力を得るようになった。

6.夢を操る者:
霊力は、夢境世界のより深い潜在能力である。霊力は単純な魔力より強く、 夢境世界の霊力を掘り出し、制御できるのは、 夢を操る者のみ。

7.夢を裁く者:
夢の力が強くなるに連れ、ドリーマーは夢境の限界を突破せねばならない。彼らは暗闇に侵食された夢境に介入し、これらの夢境を新たな夢の力に転化させる。 このようなドリーマーは、夢を裁く者と呼ばれている。

8.夢を描く者:
歪んだ夢境は数多くのドリーマーの墓地である。 このような夢境はドリーマーを時間の循環に閉じ込め、 滅べる。 歪んだ夢境から脱出しその夢境を再構築できるのは、 夢を描く者と呼ばれたごく少数のドリーマーだけで、 彼らは夢境世界の強者である。

9.夢を作る者 : 夢境の限界を突破し、 世界の魔力を掌握し、オズの頂上に立ち、 夢境世界の主となった者。


 

ランク報酬

1.ランクアップ報酬:
夢のランクを上げ、 大量のランク報酬を手に入れよう

2.毎日ランク報酬:
毎日の零時、 現在の夢のランクによって、報酬がもらえる

3.ランクのステータスボーナス:
現在の夢のランクによって、 ステータスボーナスを獲得する。 ランクによるステータスボーナスは加算可能
◆大賞予告:夢のランクを上げると水属性 5仲間「白雪ユリ を獲得できる


 

 


 

 

「ダークテイルズ」リセマラガチャ最強キャラ


ハイパー結晶を10個集めると、10連で童話で登場する仲間を召喚することができます。
また、ハイパー結晶で50000仲間EXPを購入することで、追加で10回の特別召喚が可能となります。

【心の召喚】
心の召喚は特定の種族の仲間を召喚できます。
召喚で獲得した心の光は、 手持ちの自然系仲間を、同種族の他の仲間に転換させることができます。

排出確率
星5 約2.5%
星4 約10%




1001連ガチャについて

1.キャンペーンは5ラウンドに分けられ、毎日0時に新しいラウンドに入る。

2.各ラウンドには3つのクエストがあり、 毎日のクエストをクリアするとそれぞれ10回、 15回、20回、 25回、 30回の10連ガチャ機会を貰える

3.毎回10連ガチャで★5仲間を1体確定で入手できる。

4.1ラウンドには1回のガチャ結果のみ有効となり翌日0時 ・10連ガチャ回数が0だと受領できるようになる。

5.キャンペーンは主人公作成後7日間続く。 受領していない10連ガチャ報酬はガチャログによって運気値の一番高い結果で配布される。

6.最後の1回ガチャがアイテムの「ハイパー結晶」の形でゲーム内メールにて配られ、 合計1001連ガチャとなる。
毎日に1回の望ましい結果を選択して入手できる


 

リセマラ当たりランキング早見表

SSランク

【プリス王子】


【薬の魔女】

 
【ドロシー】


【夢魔マリン】

【木蘭】


【アナスタシア】


【黒の王子】


【ソフィー】


【ウェンディ】


【神射手ロビン】


【サザエ姫】


Sランク

【千一夜の王】


【赤の女王】


【アリス】


【オヤユビ姫】


【白雪ユキ】


【鏡の女王】


【アリババ】


【アヒルの子】


【モルジアナ】


【竹取かぐや】


【オヤユビ姫】


【嫦娥】

【知恵の鳥】


【海王トリトン】


【髪長姫】


【ナイシー】


【ウサギの花嫁】


【白雪ユリ】



Aランク

【カジモド】


【シンデレラ】


【悪魔悟空】


【ピノキオ】


【ランプの魔神】


【トリトン】


【黒竜の魔女】


【オーロラ】



Bランク

【アダム】


【カラスマール】


【ブレーメン】


【剣士ペロ】


【リエナ夫人】


【カーフル】


【星の王子さま】


【エンドウ豆姫】


【三羽】


【ジャック】


【エルフマリー】


【アラジン】


【メドゥーサ】


【画霊レイ】


【ガストン】


【ブリトニー】


【ゲルダ】


【ミドリ】


【アン】


【豆の賢者】


【花の王子】


【フィリー】


【毒林檎の老婆】


【フック船長】


【ハンス】




「ダークテイルズ」の事前ガチャの受領方法

事前ガチャの受領方法:ステージ1-6をクリアしてから、受領できます。
※事前ガチャキャンペーン時間内、ロックしていない場合、「事前ガチャ」受領ボタンは不表示になり、仲間の獲得はできません。

【特典コードの使用方法】
特典コード:左上部キャラクターアイコン→「ゲーム設定」→「交換コード」

豪華登録特典-竹取かぐや受領:
受領条件:キャラクターをレベル10
特典受領:メールから確認できます。
◈10万人突破:仲間EXP*100000,競技幣*5,召喚結晶*2
◈20万人突破:コイン*300000,ルーン魔石*100,探索許可*3,召喚結晶*2
◈30万人突破:★4仲間欠片*10,昇格石*50,競技幣*5,召喚結晶*3
◈50万人突破:仲間EXP*100000,初級装備EXP*20 ,幸運チケット*4,召喚結晶*3
◈100万人突破:限定仲間:竹取かぐや*1,夢輝石*200,ハイパー結晶*10
特典メールの受領:「その他」→「メール」→「アンの手紙」



「ダークテイルズ(ダーク姫)」のキャラ一覧

黒の王子

黒の王子

属性 闇属性
タイプ 強襲【呪印&喰血】

(アクティブ)
スペード重撃(CDターン:4)
黒の王子は圧倒的な闇魔力を放ち、前方の敵単体に知名な一撃を与える。
380%の物理ダメージを与え、100の確率で【呪印】と【貫通】をかける
【呪印】
2ターン後、黒の王子の攻撃×30%のダメージを受ける、累積可能
【貫通】
防御-30%、2ターン継続

(パッシブ)
戦闘天賦(CDターン:0)
黒の王子は優れた戦闘の才能を持っている。
攻撃+40%、HP+20%、クリ率+15%

(アクティブ)
ソウルロック(CDターン:4)
自身に【ソウルロック】をかける。
通常攻撃はクールダウンのない【貫通攻撃】に変わり、そして即時に1回発動する。
闇属性の味方ユニットに【喰血】を付与し、2ターン持続
【ソウルロック】
現在の全デバフを解除し、すべての制御効果を免疫する。
2ターン継続、解除不可
【喰血】
このバフを持つユニットは、攻撃時ダメージの20%をHPに回復する、
2ターン継続
【貫通攻撃】
HPが一番低い敵ユニットのいる縦列を目標に、総計400%の物理ダメージを与え、命中した全てのユニットで分担する。
さらに70%の確率で目標に【呪印】をかける。(このスキルで敵単体に与えられるダメージは300%まで)

(パッシブ)
無敵意志(CDターン:0)
黒の王子は無敵な意志を持っている。
行動妨害耐性+15%。
毎ターン開始時、自身が【与ダメージ+25%】【攻撃力+25%】【クリ率+25%】からランダムに1つのバフを獲得し、1ターン継続。
解除不可



薬の魔女

属性 闇属性
タイプ 支援【治癒&回復禁止】

(アクティブ)
強力薬剤(CDターン:2)
薬の魔女はポーションを揺らし、強力な治癒の霧を放ち、味方全員のHPを回復する。回復量は薬の魔女の攻撃力×72%。さらに、薬の魔女の攻撃+【10%+味方の闇属性のユニット数×3%】、2ターン持続。

(パッシブ)
副薬(CDターン:0)
薬の魔女は錬金術で自身を薬に変える。攻撃+20%、HP10%、速度+10。

(アクティブ)
暗黒薬剤(CDターン:4)
薬の魔女はポーションを揺らし、錬成陣で暗黒薬剤を錬成し目標に投げつける。敵全員に92%の魔法ダメージを与え、前列の敵単体に【回復禁止】をかけ、ランダムに以下の効果を一つ発動する:ランダムに前・中列の敵1体に【弱化】をかける。ランダムに中・後列の敵2体【回復量ダウン】をかける。45%の確率で敵全員に【錯乱】をかける。

(パッシブ)
精神薬剤(CDターン:0)
薬の魔女は強力な精神安定材を使用する。毎回行動後、ランダムな味方3体のデバフ(制御効果を除き)をそれぞれ1つ解除する。

 

 

プリス王子

属性 光属性
タイプ 強襲【ため攻撃&追撃】

(アクティブ)
鏡の城→詳細からキャラ性能見てますね(CDターン:2)
プリス王子は王者の剣を振り回し、前方の敵単体を3-5回を攻撃し、135-225%の物理ダメージを与える(毎回の攻撃で45%のダメージを与える)。クリ率⅝+10%

(パッシブ)
武勇(CDターン:0)
プリス王子は畏れなし。攻撃+10%、HP+20%、クリ率+5%。味方ユニットが攻撃・追撃・反撃する時、プリス王子は1回60%の通常攻撃を与える(味方ユニットの通常行動時に2回発動可能、ターン終了まで最大5回発動可能)

(アクティブ)
王者の光(CDターン:0)
プリス王子は王者の光を溜め続ける。スキル発動/通常攻撃するたび、70%の確率で【王者の光】を1回スタックし、毎ターン8回累積可能。行動終了時にスタック回数が15になると、【王者の剣】を発動し全ての【王者の光】が消費される

(パッシブ)
聖光(CDターン:0)
プリス王子は聖光の庇護を受けている。HPが50%未満になると【聖光】を浴び、自身全てのデバフや制御効果が解除され、攻撃を受けた時に被ダメ免除+5%、解除不可、戦闘終了まで継続

 

 

鏡の女王

属性 闇属性
タイプ 強襲【マーク&斬撃】

(アクティブ)
悪夢の懲戒(CDターン:2)
鏡の女王は魔法の鏡の力で懲戒の魔剣を召喚する。敵全員に75%の物理ダメージを与え、60%の確率で【デスマーク】を付与する。2ターン継続。目標は制御・デバフを1つ所有につき、ダメージ+2%

(パッシブ)
魔鏡の力(CDターン:0)
鏡の女王は魔法の鏡と契約を結び、莫大な魔力を得た。攻撃+20%、HP+10%、クリ率+5%

(アクティブ)
死亡襲撃(CDターン:4)
鏡の女王が魔法の鏡の力を剣に纏わせ、死亡襲撃を繰り出す。敵の後列単体に2回、計230%+目標損失HPの割合×100%の物理ダメージを与える。【呪印】の目標に対しさらにダメージ+10%

(パッシブ)
呪文(CDターン:0)
鏡の女王に楯突く者は魔法の鏡の呪いを受ける。攻撃時、40%の確率で目標に【デスマーク】を付与し、2ターン継続

 

 

アリス

属性 光属性
タイプ 術士【感電&封印】

(アクティブ)
マナフィールド(CDターン:4)
アリスが夢境の書を開き、魔力を湧き出させる。敵全員に92%の魔法ダメージを与える。魔の霧は30%の確率で【感電】を付与する

(パッシブ)
夢境薬剤(CDターン:0)
アリスが夢境薬剤を飲み、夢の力を身に宿す。攻撃+20%、HP+10%、速度+20

(アクティブ)
夢の嵐(CDターン:4)
アリスは不思議な懐中時計で夢の嵐を召喚する。敵全員に112%の魔法ダメージを与える。竜巻の魔力は30%の確率で【感電】のユニットに【封印】を付与する

(パッシブ)
夢境領域(CDターン:0)
アリスはすべての者を夢境領域に引き込む。【マナフィールド】が【感電】ユニットに対し、自身攻撃力×15%の確定ダメージを追加する。【夢の嵐】は30%の確率で【麻痺】を付与する

 

 

ソフィー

属性 光属性
タイプ 支援【範囲治療&素性】

(アクティブ)
メイドダンス(CDターン:2)
ソフィーがメイドダンスを踊り、味方全員に自身攻撃力72%のHPを回後させ、【星光】を付与する。
さらに味方中攻撃力が最も高いユニットのクリ率+10%1ターン継続

(パッシブ)
フェアリーの庇護(CDターン:0)
ソフィーは妖精に守られている。HP+20%、攻撃+10%

(アクティブ)
メイドスイーツ(CDターン:4)
ソフィーはお菓子に魔力を注入し、仲間に食べさせる。1体の仲間を蘇生させ、ソフィー攻撃力の152%のHPを回復させる。死亡者がいない場合、HPが最も低い味方にソフィー攻撃力の190%のHPを回復させる

(パッシブ)
メイドハート(CDターン:0)
ソフィーには善良な心を持っている。通常攻撃時、HPが最も低い味方にソフィー攻撃力の30%のHPを回復させる

 

 

ウェンディ

属性 風属性
タイプ 術士【流血&感染】

(アクティブ)
エルフのリンク(CDターン:2)
ウェンディの魔法のネックレスは凄まじい魔力を放つ。中・後列のランダムな敵3体に146%の魔法ダメージを与え、50%の確率で【流血】をかける。目標が携帯する制御効果とデバフが1種につき、与ダメージ+9%(45%まで)。

(パッシブ)
エルフの絆(CDターン:0)
ウェンディは知恵と勇気を兼ね備えている。攻撃力+20%、HP+10%、クリティカル+5%。

(アクティブ)
友情魔法(CDターン:4)
ウェンディの心は魔法のネックレスとシンクロし、凄まじい精神魔力を放つ。敵全体に160%の魔法ダメージを与え、30%の確率で【感染】をかける。自身の速度が目標を上回る場合、【感染】をかける確率が50%に上がる。
【感染】
この状態を持つ単体は、HP上限×50%分までを回復できる(50%を超えた分は無効になる)、2ターン継続。

(パッシブ)
少女の心(CDターン:0)
ウェンディは頓知が利く。攻撃するたび、速度+3%(5回まで累積可能)。【流血】・【感染】・【石化】を携帯する目標に対し、与える魔法ダメージ+10%。

 

 

白雪ユキ

属性 水属性
タイプ 強襲【炸裂&追撃】

(アクティブ)
暴戻氷晶(CDターン:2)
白雪ユリは魔力で氷の氷晶を召喚し、中・後列の敵2体にそれぞれ122%の物理ダメージを与える。氷の氷晶が割れた後に、自身がダメージ20%のHPを回復する。

(パッシブ)
氷晶魔力(CDターン:0)
隠し持っていた氷晶魔力で、白雪ユリの攻撃+20%、HP+10%、クリ率+5%。

(アクティブ)
氷晶連撃(CDターン:4)
白雪ユリは氷晶魔力を掌に集め、複数の氷の炎を発射する。最もHPが低い敵単体に251%の物理ダメージを与える。【凍結】の目標へのクリ率+10%。

(パッシブ)
冬雪の庇護(CDターン:0)
白雪ユリは冬雪の庇護を受け、行動後40%の確率で自身の非制御デバフを解除する。

 

 

サザエ姫

属性 水属性
タイプ 支援【凍結&治療】

(アクティブ)
魔力満開(CDターン:4)
サザエ姫は魔法の水流を作り、速度が一番高い敵ユニットにぶつける。102%の魔法ダメージを与え、60%の確率で【凍結】させ、同時に所有HPの割合が一番低い味方ユニットに【ブロックシールド】を付与する

(パッシブ)
意気揚々(CDターン:0)
サザエ姫は元気満々で疲れを知らない。HP+20%、攻撃+10%

(アクティブ)
魔力バブル(CDターン:4)
サザエ姫は魔力バブルを押し続けて大量の泡を作り出し、味方全員のHPを回復する。回復量はサザエ姫の攻撃力×92%。2ターンの間、余剰回復量は【治療シールド】と化す

(パッシブ)
奇跡のサザエ(CDターン:0)
サザエ姫は不思議なサザエを持っている。毎ターン開始時、HPが一番低い味方ユニットにサザエ姫の攻撃力×80%分のHPを回復させる。さらに50%の確率で被ダメ免除を10%上昇させ、1ターン継続

 

 

モルジアナ

属性 水属性
タイプ 強襲【攻撃&クリダメ↑】

(アクティブ)
暗殺(CDターン:2)
モルジアナが敵の後ろに瞬間移動し、致命の一撃を繰り出す。敵単体(優先的に支援を狙う)に182%の物理ダメージを与える。防御の20%を無視し、さらに目標の攻撃力がモルジアナより低い場合、モルジアナのHP上限10%のダメージを追加する(モルジアナの攻撃力×100%まで)

(パッシブ)
アサシンクリード(CDターン:0)
モルジアナは自身の信条を持っており、攻撃+20%、HP+10%、クリ率+5%

(アクティブ)
影分身(CDターン:4)
モルジアナが素早く移動し、影分身を作り出す。敵の中・後列に致命の一撃を与え、161%の物理ダメージを与える。支援に対するクリダメ+30%

(パッシブ)
復讐者(CDターン:0)
モルジアナが復讐者に返信し、毎回の行動後攻撃+5%、最大4層まで重ね掛け可能、解除不可

 

 

シンデレラ

属性 水属性
タイプ 術士【減速&凍結】

(アクティブ)
流星群(CDターン:2)
シンデレラが水晶のワンドで流星群を召喚し、敵全員に76%の魔法ダメージを与える。40%の確率で【減速】を付与し、目標のクリ率-10%。2ターン継続。

(パッシブ)
魔女の知恵(CDターン:0)
魔法水晶がシンデレラに魔力の知恵を授ける。攻撃+20%、HP+10%。

(アクティブ)
水晶の宴(CDターン:4)
シンデレラが水晶のワンドを空中に投げ、水晶の宴を発動する。敵全員に102%の魔法ダメージを与え、30%の確率で【凍結】を付与する。
【凍結】
行動不能になり、2ターン持続、3回攻撃されると状態解除(霊物を除く)。

(パッシブ)
魔法結界(CDターン:0)
シンデレラが魔法結界を放ち、各ターン開始時減速のユニットの抵抗+5%、解除不可、1ターン継続。戦闘開始までの2ターンで、敵全体の速度-8%、解除不可、2ターン継続。

 

 

アヒルの子

属性 水属性
タイプ 支援【連撃&水の塊】

(アクティブ)
人助け(CDターン:4)
醜いアヒルの子は善良な心を持っていて、仲間たちに必要なサポートを提供する。敵の速度を無視して必ず先制攻撃する。攻撃力が最も高い味方2体に【連撃Lv.3】と【水の盾Lv.3】を付与し、2ターン継続。解除不可。
【連撃Lv.1】
攻撃時、30%の確率で連撃効果を発動、二回目のスキルのダメージと制御率は元の50%になる。(確率は物理連撃、魔法連撃と別計算になり、同時発動できる)。
【水の盾Lv.1】
防御+10%、攻撃を受けると30%の確率で自身攻撃の50%のHPを回復する。2ターン継続。

(パッシブ)
泳ぎ上手(CDターン:0)
醜いアヒルの子は水の中で余裕がある。HP+10%、攻撃+20%、速度+40、

(アクティブ)
勇気の反撃(CDターン:4)
醜いアヒルの子は勇気を出して、自身を嘲笑う悪者に反撃する。敵全体に自身の攻撃力×100%のダメージを与え、60%の確率で中・後列のランダムな敵2体に【水の塊】をかけ、2ターン持続。

(パッシブ)
白鳥の恩返し(CDターン:0)
善いアヒルは嫌われる。醜いアヒルの子は2回人助けをした後、白鳥の魂が目覚め、全てのスキル効果+30%。

 

 

千一夜の王

属性 火属性
タイプ 守衛【治療&援護】

(アクティブ)
心の浄化(CDターン:4)
千一夜の王は絵本から魔力を吸い取り、自身HP上限x10%のHPを回復し、余剰回復量を【治療シールド】にし、さらに抵抗+10%、2ターン継続

(パッシブ)
夢を守る者(CDターン:0)
千一夜の王は千夜の物語を守っている。HP+20%、防御+10%。HPが5%減少するたびに被ダメ免除+1%

(アクティブ)
千夜一夜(CDターン:4)
千一夜の王がすべての絵本を開き、魔力を放つ。敵の前・中列に自身HP上限15%の被ダメ免除・防御無視の確定ダメージを与える。60%の確率で【燃焼】を付与する

(パッシブ)
守護の書(CDターン:0)
千一夜の王が守りの絵本を開き、毎ターン開始時、優先的後列にいるHPが50%未満の味方ユニットに【援護】をかけ、1ターン継続

 

 

知恵の鳥

知恵の鳥

属性 光属性
タイプ 術士【感電&クリ攻撃】

(アクティブ)
懲戒の光(CDターン:2)
知恵の鳥は魔力で懲戒の光を作り、前・中列で攻撃
力が最も高いランダムな敵2体に180%の魔法ダメージを与え、40%の確率で【感電】させる

(パッシブ)
ヒバリ(CDターン:0)
知恵の鳥は様々な言語を知っている。攻撃+20%、HP+10%、クリ率+5%

(アクティブ)
星が羽如く(CDターン:4)
知恵の鳥は知恵の門を開き、中から無数の知恵の羽根が飛び出す。敵全員に総計600%の魔法ダメージを与える。1ユニットにつき、被ダメージは350%まで。【感電】を携帯するユニットに対し、クリ率+10%

(パッシブ)
知恵の光(CDターン:0)
知恵の鳥は全身知恵の光を放っている。【感電】を携帯するユニットが1体につき、知恵の鳥の攻撃
+3%

 

 

悪魔悟空

属性 闇属性
タイプ 強襲【呪印&追撃】

(アクティブ)
千軍一掃(CDターン:4)
悪魔悟空は飛び上がり、千軍一掃で敵を薙ぎ倒す。敵陣前方の2列に198%の物理ダメージを与え、40%の確率で【呪印】をかけ、2ターン持続。
【呪印】
2ターン後、悪魔悟空の攻撃×30%のダメージを受ける、累積可能。

(パッシブ)
悪魔の憑依(CDターン:0)
孫悟空は魔物に取り憑かれる。攻撃+20%、HP+10%、クリ率+5%。

(アクティブ)
分身連撃(CDターン:4)
前方の敵単体を5回、計480%の物理ダメージを与える。目標を撃破した場合、50%の攻撃力で本スキルを再発動し(1回のみ発動可能)、さらにダメージの30%のHPを回復する。【呪印】の目標に対してクリ率15%。

(パッシブ)
殺戮(CDターン:0)
悪魔悟空は殺戮が好きで、HP40%未満のユニットに対し、与ダメージ+20%。さらに【呪印】を携帯するユニットに対し、与ダメージ+10%。

 

 

ウサギの花嫁

属性 風属性
タイプ 術士【速度&ダメージ↑】

(アクティブ)
花葬送(CDターン:2)
ウサギの花嫁は花葬送の舞いを披露し、ステップに合わせて花葬の暴風を起こす。縦1列の敵ユニットに112%の魔法ダメージを与え、50%の確率で前方1ユニットに【花流・渦巻き】と【貫通】をかけ、2ターン持続

(パッシブ)
エルフの祝福(CDターン:0)
ウサギの花嫁はエルフの祝福を受ける。攻撃+20%、HP+10%、速度+20。味方ユニットの速度が上がる時、兎の嫁さんは【花の霊】のスタック回数+1(複数の味方ユニットが同時に速度を上げる場合は1回のみ累積可能。スタック数1回につき自身の速度+1%、攻撃+2%、5回まで累積可能)

(アクティブ)
花吹雪(CDターン:4)
ウサギの花嫁じゃ踊りながら花弁を空一面に散らし、強い暴風を引き起こす。敵全員に112%の魔法ダメージを与え、【花流・竜巻】をかけ、2ターン持続

(パッシブ)
花の刃(CDターン:0)
ウサギの花嫁はウエディングドレスの下に花の刃を隠している。攻撃、追加で目標に【自身の速度*レベル/25】分の防御無効ダメージを与える(クリティカル発生可、与ダメ増益・被ダメ免除の効果発生可、自身攻撃力の3倍まで)

 

 

嫦娥

属性 光属性
タイプ 強襲【陣形変更&月光】

(アクティブ)
寒月刃(CDターン:2)
嫦娥は寒月刃を振り、寒気で鋭い光刃を作り敵に投げつける。ユニット数が一番多い縦1列の敵に130%の物理ダメージを与え、50%の確率で【月光】効果を1スタック付与する。
【月光】
嫦娥が前列にいる時:敵ユニットの携帯する【月光】が1スタックにつき、攻撃-20%:嫦娥が中・後列にいる時:敵ユニットの携帯する【月光】が1スタックにつき、受けるクリダメージ+20%:2ターン持続、累積可能、解除不可。

(パッシブ)
月ウサギの守護(CDターン:0)
嫦娥は傍らにいる玉兎たちに守られる。攻撃+20%、HP+10%、クリ率+5%。

(アクティブ)
月の照らし(CDターン:4)
嫦娥は人を戦慄させるほどの殺意を放つ、敵全体に140%の物理ダメージを与える。【月光】を携帯するユニットに嫦娥の攻撃×20%の確定ダメージを与える。戦闘開始時、嫦娥が前列にいる場合、30%の確率で目標に【錯乱】をかける。嫦娥が中・後列にいる場合、30%の確率で目標【滞血】をかける。
【錯乱】
目標の命中-25%、防御-30%、2ターン継続、効果累積不可。
【滞血】
被治療-50%、2ターン継続。

(パッシブ)
月の輝き(CDターン:0)
嫦娥は魔力の光を放っている。戦闘開始時、嫦娥が前列にいる場合、被ダメ免除+10%、【月光】を携帯するユニットの被ダメージの5%は嫦娥のHPに変える(嫦娥の攻撃力×50%まで)。戦闘開始時、嫦娥が中・後列にいる場合、【月光】を携帯するユニットに対し、クリ率+10%。

 

 

ランプの魔神

属性 風属性
タイプ 守衛【援護&反撃】

(アクティブ)
ランプの神助(CDターン:4)
ランプの魔神が盾を掲げ、魔法のランプの力を放つ。攻撃力が最も高い味方2体の被ダメージの40%を頭割りする。さらに目標と自身の被ダメ免除とクリ耐性を10%上昇させ、2ターン継続。

(パッシブ)
魔法のランプの耐性(CDターン:0)
ランプの魔神は強大な耐性を持っている。HP+20%、防御+10%、被ダメ免除+10%。

(アクティブ)
霊の再生(CDターン:4)
ランプの魔神は自由に魔法のランプに出入りでき、中から魔力を補充する。自身の制御とデバフを解除し、HP上限15%のHPを回復し、さらに抵抗+10%、2ターン継続。

(パッシブ)
魔法のランプの力(CDターン:0)
ランプの魔神は強大な神力で嵐を召喚する。通常攻撃時、15%の確率で目標防御-10%、2ターン継続。通常攻撃が合計物理ダメージ110%の三連撃に変化し、攻撃を受けた時40%の確率で三連撃で反撃する。

 

 

トリトン

属性 水属性
タイプ 守衛【援護&反撃】

(アクティブ)
海王の嵐(CDターン:4)
海王トリトンは三叉槍を振り翳し、ハリケーンを引き起こし敵にぶつける。敵単体に151%の物理ダメージを与え、40%の確率で【挑発】をかける。強襲を優先的に攻撃し、【タウント】をかける確率が60%に上昇

(パッシブ)
海神の躯体(CDターン:0)
海王トリトンは強靭な海神の体を持っている。クリ耐性+10%、HP+10%、被ダメ免除+10%

(アクティブ)
海王の加護(CDターン:4)
海王トリトンは深海の力を放ち、攻撃力が最も高い味方ユニットの被ダメージの50%の頭割りする。さらに全ての制御効果やデバフを解除させる。自身及び目標の被ダメ免除+15%、抵抗+10%、2ターン持続

(パッシブ)
果敢(CDターン:0)
海王トリトンは果断に振舞う。攻撃されるたび、自身の被ダメ免除+1(10回まで累積可能)。さらに80%の確率で攻撃力100%で攻撃側に反撃し、回避を無視する

 

 

ナイシー

属性 風属性
タイプ 支援【範囲治療&バフ】

(アクティブ)
エルフメロディー(CDターン:2)
ナイシーがエルフの笛を奏で、音波で敵中・後列のランダムな3体に70%の魔法ダメージを与え、HPが最も低い味方にナイシー攻撃の120%のHPを回復させる

(パッシブ)
風の鼓動(CDターン:0)
ナイシーは風の魔力を巧みに操れる。HP+20%、攻撃+10%

(アクティブ)
自然の賛歌(CDターン:4)
ナイシーがエルフの笛を奏で、自然のメロディーを駆使して味方全員にナイシー攻撃力102%のHPを回復させる。60%の確率で自身以外の味方の防御+20%、2ターン継続

(パッシブ)
ドリームマーク(CDターン:0)
ナイシーはネバーランドの秘密を知っている。攻撃時、60%の確率で【ドリームマーク】を1層付与する。【ドリームマーク】1層につき、攻撃+3%、最大10層まで重ね掛け可能、解除不可

 

 

髪長姫

属性 火属性
タイプ 支援【燃焼&回復】

(アクティブ)
炎の歌声(CDターン:2)
髪長姫は炎の唄を歌う。HPが最も低い味方3体のHPを自身の攻撃力×78%回復する。さらにHPが1番低い味方に【炎の刻印】を付与し、1ターン継続

(パッシブ)
心の声(CDターン:0)
髪長姫は綺麗な歌声と優しい心を持っている。HP+20%、攻撃+10%、速度+20

(アクティブ)
熱風(CDターン:4)
髪長姫は髪から炎を起こし、烈焔で前・中列の敵を攻撃する。106%の魔法ダメージを与え、50%の確率でランダムな敵2体に【燃焼】をかけ、2ターン持続

(パッシブ)
集う心の声(CDターン:0)
髪長姫は歌声に強力な魔力を込めている。敵ユニットがデバフによる継続ダメージを受けた場合、ターン終了時に受けたダメージ量の20%が味方全員を均等に回復する(1ユニットにつき、回復量は髪長姫の攻撃力の2倍まで)

 

 

ピノキオ

属性 火属性
タイプ 強襲【攻撃強奪&混乱】

(アクティブ)
傀儡攻擊(CDターン:2)
ピノキオは溜めをし鼻を長くする。一番高い攻撃力を持つ敵ユニットに182%の物理ダメージを与え、目標攻撃・防御の10%を盗む。さらに【見硪り】の印を獲得、2ターン持続

(パッシブ)
灼熱の心(CDターン:0)
本物の男の子になるため、ピノキオは灼熱の心を持っている。攻撃+20%、クリ率+5%速度+10

(アクティブ)
烈火の劍(CDターン:4)
ピノキオは利刃を振り®し、炎をプレードに集中し烈炎斬在を放つ。防御の一番低い敵3体に142%の物理ダメージを与え、60%の確率で【燃焼】をかける。支援に与えるダメージ+20%

(パッシブ)
人形の炎(CDターン:0)
ピノキオは自身を燃やしより猛烈な攻撃を仕掛ける。【燃焼】か【烈焔燃焼】状態のユニットに対し、クリ率+10%。行動時、自身の攻撃力が目標を上回る場合、与ダメージ+10%

 

 

カジモド

属性 火属性
タイプ 守衛【烈焔&蘇生】

(アクティブ)
デスフレーム(CDターン:0)
カジモドが棺を開け、膨大な魔力を放つ。人数が最も多い列に82%の魔法ダメージを与え、40%の確率で【燃焼】を付与する攻撃力60%のHPを回復する

(パッシブ)
守護者(CDターン:0)
カジモドは大切な物を守っている。守護の心により、HP+15%、攻撃+5%

(アクティブ)
かわりみ(CDターン:15)
カジモドが戦闘で初めて死亡した時、真カジモドが25%のHPで棺から再誕する。被ダメ免除+10%、抵抗+10%、2ターン継続

(パッシブ)
凶冥の庇護(CDターン:0)
カジモドは御冥の庇護を受けている。攻撃される時、50%の確率で【火焔の炎】を付与する。1ターン継続

 

 

アリババ

属性 光属性
タイプ 強襲【追撃&反撃】

(アクティブ)
迅雷の一撃(CDターン:2)
アリババが跳び上げ、イナズマの力を剣に纏わせ、迅雷の一撃を敵単体に繰り出す。162%の物理ダメージを与え、防御の30%を無視する。さらに50%の確率で【感電】を付与する。

(パッシブ)
一触即発(CDターン:0)
アリババが力を蓄える。攻撃+15%、クリダメ+10%

(パッシブ)
稲妻の影(CDターン:0)
アリババが稲妻の力を放つ、稲妻の影と化し、攻撃するたびに40%の確率でダメージ80%の通常攻撃で追撃する。【感電】中の敵に対しダメージ+15%

(パッシブ)
危機察知(CDターン:0)
アリババは危険を即時に察知する。攻撃を受けたとき、60%の確率で反撃する

 

 

黒竜の魔女

属性 闇属性
タイプ 術士【呪印&封印】

(アクティブ)
黒竜魔炎(CDターン:2)
黒竜の魔女が復讐の魔炎を放つ。ランダムな敵3体に82%の魔法ダメージを与え、40%の確率で目標の魔法耐性-10%、2ターン継続。60%の確率で【呪印】を付与する。
【呪印】
2ターン後、黒竜の魔女の攻撃×30%のダメージを受ける、累積可能。

(パッシブ)
竜の魂(CDターン:0)
黒竜の魔女が怒りを露わにし、攻撃+15%、HP+5%。

(アクティブ)
闇の魔炎(CDターン:4)
黒竜の魔女がすべての魔力を集結し、闇の魔炎を放つ。敵全員に112%の魔法ダメージを与え、【呪印】を爆発させ、呪印ダメージを与える。さらに20%の確率で【封印】を付与する。2ターン継続。
【封印】
パッシブ効果発動不可、クリティカル不可、2ターン持続。

(パッシブ)
魔竜の呪い(CDターン:0)
黒竜の魔女の通常攻撃に魔竜の呪いがかかっている。40%の確率で【呪印】と【猛毒】を付与する。
【猛毒】
毎ターンに5%のHPを失い、最大は黒竜の魔女の攻撃10倍まで、2ターン継続。



 

闇の騎士

属性 闇属性
タイプ 守衛【呪印&混乱】

(アクティブ)
呪いの矛(CDターン:2)
闇の騎士が呪いの矛を振るい、前方の敵単体に130%の物理ダメージを与え、【呪印】を付与する。自身の防御+10%、2ターン継続

(パッシブ)
騎士の意志(CDターン:0)
闇の騎士は鋼の意志を持っている。HP+20%、防御+10%、被ダメ免除+10%

(アクティブ)
魔竜波動(CDターン:4)
暗黒の槍から魔竜の炎尾が燃え盛り、イナズマのように敵に放たれる。敵の前・中列に76%の物理ダメージを与え、40%の確率で【呪印】を付与する

(パッシブ)
魔化の体(CDターン:0)
竜を殺したせいで、闇の騎士の体が闇に侵食されている。攻撃される時、50%の確率で攻撃者に【呪印】を付与する

 

 

オーロラ

属性 闇属性
タイプ 支援【シールド&妨害】

(アクティブ)
悪夢の凝視(CDターン:4)
魔の悪がオーロラを巻き込み、魔眼を開眼した悪夢が敵の後列を凝視する。132%の魔法ダメージを与え、HPが最も低い味方3名にオーロラ攻撃力
x120%の【シールド】を与え、2ターン継続

(パッシブ)
災厄の化身(CDターン:0)
悪夢がオーロラを災厄の化身に変える。
HP+20%、攻撃+10%、速度+10

(アクティブ)
災厄の儀式(CDターン:4)
悪夢が災いの魔の飛を放つ、ランダムで敵に呪い・味方に祝福を付与する呪いの場合、敵全員に35%の魔法ダメージを与え、【回復量ダウン】【盲目】【被ダメージ増加】【猛毒】からランダムで1つを付与する。祝福の場合、味方全員がオーロラ攻撃力x80%のHPを回復し、攻撃+10%、2ターン継続

(アクティブ)
悪夢の領域(CDターン:0)
悪夢の領域で、敵全員は戦闘前の2ターンで攻撃-10%、解除不可

 

 

リエナ夫人

属性 火属性
タイプ 術士【陣形変更&燃焼】

(アクティブ)
悪魔の手(CDターン:2)
リエナ夫人の手を上げ、敵の背後から巨大な手を作り敵をこちらに引っ張る。後列の敵ユニットに140%の魔法ダメージを与え、前の列に空きがある場合、目標を前の列に移動させる。移動させられたユニットの被ダメ免除-5%、防御-10%、1ターン継続、次のターンに元の位置に戻る

(パッシブ)
劣悪な野心(CDターン:0)
リエナ夫人はあくどい野望がある。攻撃+20%、HP+10%、速度+20

(アクティブ)
魔炎侵食(CDターン:4)
リエナ夫人はパイプで激しい炎で放つ。全ての後列の敵に総計500%の魔法ダメージを与える。1ユニットにつき、被ダメージは300%まで

(パッシブ)
悪魔燃焼(CDターン:0)
リエナ夫人はカンカンに怒る。【悪魔の手】は移動させられたユニットに【燃焼】をかける



 

メドゥーサ

属性 風属性
タイプ 術士【石化&猛毒】

(アクティブ)
致命光線(CDターン:3)
メデューサは前方に致命の光線を放つ。敵のHPが最も低い列に計400%の魔法ダメージを与える。各目標が受けるダメージは250%まで。40%の確率で【盲目】を付与する。2ターン継続。1ターン目発動、クールダウン:3ターン

(パッシブ)
暴走殺戮(CDターン:0)
メドゥーサは暴走中の殺戮にハマっている。HP+10%、攻撃+20%、速度+40。速度が自身より低い敵に対し、与ダメージが(自身速度-敵速度)/自身速度*40%+10%上昇する(40%まで)

(アクティブ)
砂の嵐(CDターン:3)
メドゥーサは全身の力を結集して大量の砂利を巻き上げ、敵全員にそれぞれ110%の魔法ダメを与え、20%の確率で【石化】を施し、1ターン継続

(パッシブ)
毒蛇の抱擁(CDターン:0)
メドゥーサは邪悪な毒蛇女王であり、攻撃するたびに20%の確率で目標に【蛇毒】観戦させる



 

アラジン

属性 風属性
タイプ 強襲【石化&追撃】

(アクティブ)
疾風突擊(CDターン:2)
アラジンが疾風の如く分身し、三段攻撃で敵の中・後列のランダムな2体の敵にそれぞれ140%の物理ダメージを与える。30%の確率で【石化〕を付与し、衛士に対してさらにダメージ+20%

(パッシブ)
アサルト(CDターン:0)
アラジンがのように攻撃を繰り出す。攻撃+20%、クリ率+10%

(アクティブ)
致命追擊(CDターン:4)
アラジンが敵の前に高速移動し、致命攻撃を繰り出す。HPが最も低い敵に261%の物理ダメージを与える。致命追撃で目標のHPが30%以下の場合、ダメージ+15%。目標を撃破した場合、自身HP上限の15%のHPを回復する

(パッシブ)
疾風領域(CDターン:0)
アラジンが最初に攻撃する場合、疾風の領域でダメージ+15%、30%の確率で【流血】を付与できる。それ以外の場合、40%の確率で攻撃目標+1、ダメージは元スキルの80%になる

 

 

三羽

属性 光属性
タイプ 守衛【防御低減&懲戒】

(アクティブ)
三本の羽(CDターン:4)
三羽はエルフの魔力を利用し光羽を放つ。ランダムな敵4体を攻撃し、92%の物理ダメージを与え、50%の確率で防御を20%低下させ、2ターン持続

(パッシブ)
光羽の庇護(CDターン:0)
三羽の光羽の庇護を受けている。HP+20%、攻撃+10%、被ダメ免除+10%

(パッシブ)
三羽斉射(CDターン:0)
三羽の全て攻撃が40%の確率で目標に【光の懲戒】をかける

(パッシブ)
光のエルフ(CDターン:0)
三羽は伝説の閃光エルフとして、攻撃されるたび、40%の確率で攻撃側に【光の懲戒】を1スタックかける

 

 

エンドウ豆姫

属性 風属性
タイプ 支援【デバフ&回復】

(アクティブ)
豆の爆弾(CDターン:3)
エンドウ豆姫はマットレスの下にある魔豆を敵に投げて爆発させる。敵全員に86%の魔法ダメージを与え、30%の確率で【沈黙】と【豆の呪印】をかける。70%の確率で【沈黙】状態のユニットに【豆の呪印】を追加で1スタック付与する

(パッシブ)
魔法豆の力(CDターン:0)
エンドウ豆姫は魔豆から強力な魔力を受け続ける。攻擊+10%、HP+20%、速度+20

(アクティブ)
魔法豆の印(CDターン:3)
エンドウ豆姫は扇子を振り魔豆の力をばらまく。自身及び攻撃力が最も高い味方2体に【豆の祝福】を付与する(レベル=敵の【豆の呪印】のスタック総数)、さらに【豆の呪印】を携帯するユニットがスタック数 x2%分のHPを失い(エンドウ豆姫の攻撃力の2倍まで)、HPが一番低い味方ユニットにエンドウ豆姫の攻撃力x90%分の【豆のシールド】を付与する。敵ユニとは【豆の呪印】を持っていない場合、代わりに【豆の爆弾】を発動する

(パッシブ)
センシティブ(CDターン:0)
エンドウ豆姫はすごく敏感である。通常攻撃するたび、目標に【豆の呪印】を1スタック付与する毎ターン行動後、【豆の祝福】を携帯する味方ユニットのHPを自身の攻撃力x60%分回復する

 

 

竹取かぐや

属性 風属性
タイプ 術士【流血魅惑】

(アクティブ)
月の琢心(CDターン:2)
何取かぐやは月の光を放ち、中・後列の敵に対して100%の魔法ダメージを与え、さらに50%の確率で「流血」状態を与える。

(パッシブ)
容姿端麗(CDターン:0)
何取かぐやは自身の攻撃を20%、HPを10%、遠度を40上げる。

(アクティブ)
月の帰還(CDターン:4)
何取かぐやは月の下で舞い踊り、敵全員に110%の魔法ダメージを与え、20%の確率で敵に「魅惑」状態を与える。2ターン継続。

(パッシブ)
静寂の夜(CDターン:0)
魅惑された敵が攻撃する時、60%の確率でHPの15%分の防御無視と確定ダメージアップを獲得する。(自身攻撃力の1.8倍に過ぎない)

 

 

星の王子さま

属性 風属性
タイプ 強襲【覚醒&瞬時火力】

(アクティブ)
覚醒(CDターン:4)
星の王子さまが覚醒し、速度を無視して先に攻撃する。自身の制御とデバフを解除し、2ターン継続。さらに被ダメ免除+10%、【弱点回避】を付与し、2ターン継続。解除不可。
【避け】
クリティカル攻撃を受ける際、最終の被ダメージ-30%、2ターン継続、効果解除不可。

(パッシブ)
絆(CDターン:0)
星の王子さまは仲間との絆で力を強化する。攻撃+20%、HP+10%、クリ率+5%

(アクティブ)
嵐の舞(CDターン:4)
星の王子さまが風の力で大剣を振るい、前方の敵単体を3回攻撃し、総計330%の物理ダメージを与え、攻撃毎に40%の確率で【流血】を付与する。【溜め】が3層重ねられるにつき、攻撃を1回追加する(最大2回まで追加可能)、トドメは目標以外のランダムな2体に同等の範囲ダメージを与える。行動終了後、溜め層数はリセットされる。
【流血】
毎ターン、星の王子さまの攻撃×15%分のHPを失い、2ターン継続、効果累積可能。

(パッシブ)
冒険心(CDターン:0)
星の王子さまは臆さない冒険心を持っており、攻撃を受ける度【溜めLv.1】1層を獲得する。10層まで重ねがけ可能。
【溜めLv.1】
攻撃・クリ率+3%、被ダメ免除+1%、10回まで累積可能j、解除不可。風の舞発動時は溜めを消費しスキル効果を上げる。

 

 

カーフル

属性 火属性
タイプ 術士【火炙り&誘爆】

(アクティブ)
偽りの宝石(CDターン:2)
カーフルは秘めた魔力を放ち、魔鎖をファイヤボールに変えて前方にぶつける。敵単体に240%の魔法ダメージを与え、60%の確率で回復効果を40%低下させ、2ターン持続。目標の【燃焼】や【烈燃焼】のスタック数が1回につき、追加で燃焼ダメージが1回発生する

(パッシブ)
嘘つきの才能(CDターン:0)
カーフルは嘘をつく才能を持っている。攻撃+20%、HP+10%、クリティカル+5%

(アクティブ)
嘘の匣(CDターン:4)
カーフルは宝で敵を誘惑し、指を鳴らしたら宝は爆弾に変わり大爆発する。敵全員に100%の魔法ダメージを与える。目標が【燃焼】か【烈燃焼】を携帯している場合、追加で燃焼ダメージが1発生する。携帯していない場合、【燃焼】をかける

(パッシブ)
嘘の魔法(CDターン:0)
カーフルは嘘で不思議な魔法をかける。戦闘の2ターン目まで、味方全員の.ダメ免除+10%、解除不能

 

 

剣士ペロ

属性 火属性
タイプ 強襲【変身&連撃】

(アクティブ)
五行剣術(CDターン:2)
剣士ペロが魔力を剣に集め、前方の敵単体に5回攻撃し、計150%の物理ダメージを与える。五行剣術が攻撃する毎に20%の確率で【燃焼】を付与する。
【燃焼】
毎ターン、剣士ペロの攻撃力+15%分のHPを失い、2ターン持続、効果累積可能。

(パッシブ)
伝説の血脈(CDターン:0)
剣士ペロの体内に伝説の血が流れている。攻撃+20%、HP+10%、クリダメ+10%。

(アクティブ)
剣豪の心(CDターン:8)
剣士ペロが剣の神髄を習得し、剣豪の心を奮い立たせ、自身の非制御デバフを解除し、制御免疫になる。攻撃+15%、クリ率+5%、【五行剣術】を発動する。【五行剣術】のダメージが180%にアップし、クールダウンなしで発動できる。3ターン継続。クールダウンは8ターン。
【剣豪の心】
自身のデバフを解除する(制御効果を除く)、攻撃+15%、クリ率+5%、さらに制御効果を無視する。五行剣術のダメージは180%に上がり、クールダウンなし、3ターン持続。
【制御免疫】
このバフ持つユニットは全ての制御効果を無視する。

(パッシブ)
熱き心(CDターン:0)
剣士ペロが心の炎を燃やし、味方全員の【燃焼】【烈焔の炎】のダメージを自身攻撃力の15%にアップさせる。



 

ブレーメン

属性 火属性
タイプ 支援【妨害&炎の盾】

(アクティブ)
真剣演奏(CDターン:2)
ライトアップ!真剣演奏!敵の前・中列に92%の魔法ダメージを与え、50%の確率で【錯乱】を付与する。2ターン継続

(パッシブ)
自信満々(CDターン:0)
ブレーメンはいつも絶対的な自身を持っている。HP+20%、攻撃+10%、速度+10

(アクティブ)
人気バンド(CDターン:4)
ブレーメンが凄まじい旋律を奏で、ランダムな味方3名に【炎の盾】を付与する

(パッシブ)
団結の心(CDターン:0)
ブレーメンが団結の旋律を奏でる。味方ユニットがクリティカル攻撃すると、味方全員ダメージの10%のHPを回復する

 

 

赤の女王

属性 火属性
タイプ 強襲【燃焼&クリ攻撃】

(アクティブ)
剣の舞(CDターン:2)
赤の女王が連続斬撃を繰り出し、敵の前・中列に124%の物理ダメージを与え、50%の確率で【燃焼】を付与する。剣気が守護に対してさらにダメージ+40%

(パッシブ)
好戦的(CDターン:0)
赤の女王は好戦的である。HP+20%、攻撃+10%、クリダメ+10%

(アクティブ)
血の剣(CDターン:4)
赤の女王が敵の前に突進し、血の剣三連撃を繰り出す。HPが最も低い敵単体に3回、計252%の物理ダメージを与え、【燃焼】、【烈焔の炎】への攻撃は必ずクリティカル攻撃になる

(パッシブ)
弱点(CDターン:0)
赤の女王は敵の弱点を捉えるのが得意だ。【燃焼】、【烈焔の炎】の目標に対し、ダメージ+10%、攻撃時20%の確率で【燃焼】を付与する

 

 

画霊レイ

属性 水属性
タイプ 術士【クリ率↓&凍結】

(アクティブ)
鯨戯画(CDターン:4)
レイは昼で鯨を描き、敵全員に120%の魔法ダメージを与え、30%の確率で目標のクリ率を15%低下させる

(パッシブ)
ランク1 絵の中の人(CDターン:0)
レイは絵に描かれる者として、仙人のオーラを持つ・攻撃+20%、HP+10%、クリ率+5%

(アクティブ)
画竜点睛(CDターン:4)
レイは無で竜を描き、前方の敵2ユニットに
240%の魔法ダメージを与え、35%の確率で【凍結】させる。HP50%以上の目標に対し、与ダメ+20%

(パッシブ)
画伯(CDターン:0)
レイは筆を持ち上げ、クリ率+10%、【凍結】や
【減速】状態のユニットに与えるダメージ+20%

 

 

エルフマリー

属性 光属性
タイプ 術士【感電&浄化】

(アクティブ)
魔法の渦(CDターン:2)
エルフマリーがエルフの秘語を唱え、魔法の渦を召喚する。攻撃が最も高い敵単体に182%の魔法ダメージを与え、60%の確率で防御-20%、2ターン継続。

(パッシブ)
妖精の息(CDターン:0)
由緒正しき血統のマリーは妖精の力を持っている。攻撃+15%、HP+10%。

(アクティブ)
エルフライト(CDターン:4)
エルフマリーがエルフの魔力を集い、エルフライトを放つ。112%の魔法ダメージを与え、50%の確率で目標の全バフを解除する。

(パッシブ)
強化渦巻(CDターン:0)
エルフマリーが魔力を最大限に増幅させる。【魔法の渦】を発動する時、40%の確率で【感電】を付与し、追加で目標以外の敵単体に40%の範囲ダメージを与える。
【感電】
攻撃される時、エルフマリーの攻撃×15%のHPを失う。2ターン継続。

 

 

ジャック

属性 風属性
タイプ 強襲【流血&蘇生禁止】

(アクティブ)
影の切断(CDターン:2)
ジャックは敵の弱点を狙って、敵の後ろから急襲を仕掛ける。後列の敵単体に2回、計182%の物理ダメージを与える。優先的にサポーターを攻撃し、防御の20%を無視する。

(パッシブ)
怪盗の技巧(CDターン:0)
ジャックは巧みの技術を持っている。攻撃+15%、クリ率+5%

(アクティブ)
影の刃(CDターン:4)
ジャックは影のように敵の弱点に致命攻撃を仕掛ける。敵中・後列のランダムな目標単体に261%の物理ダメージを与え、50%の確率で【流血】を付与する。敵を撃破した場合、60%の確率で蘇生不可させる(【聖霊】には無効)

(パッシブ)
弱点察知(CDターン:0)
ジャックは容易く敵の弱点を見破られる。クリダメ+30%

 

 

カラスマール

属性 風属性
タイプ 術士【治癒量↓&貫通】

(アクティブ)
呪いの炎(CDターン:2)
カラスマールは手に魔力を凝縮させ、呪いの炎を放つ。前方の敵単体に172%の魔法ダメージを与え、【回復量ダウン】を付与する。
【回復量ダウン】
治癒効果-50%、2ターン継続。

(パッシブ)
呪いのカラス(CDターン:0)
カラスマールは兄たちと一緒にカラスの呪いをかけられている。攻撃+15%、HP+5%、速度+20

(アクティブ)
七羽のカラス(CDターン:4)
カラスマールがカラスに姿を変え、兄たちと呪いの炎を放ち、敵の前・中列のランダムな3体に132%の魔法ダメージを与え、60%の確率でHPが最も低い3名に【風の盾】を付与する。
【風の盾】
ダメージを2無効化できる。2ターン継続。

(パッシブ)
生き霊の災い(CDターン:0)
カラスマールがカラスに変身する時、自身の非制御デバフをすべて解除し、自身と攻撃力が最も高い味方に【風の刃Lv.1】を付与する。
【風の刃Lv.1】
速度+3%。速度が自分より低い敵に対するクリ率+15%、速度が自分より他界的に対する与ダメージ+15%、2ターン継続。

 

 

人魚姫

属性 水属性
タイプ 支援【蘇生&バフ】

(アクティブ)
人魚の歌声(CDターン:4)
人魚姫は集中して歌を歌う。攻撃が最も高い2名の味方の制御とデバフを1つ制御し、人魚姫攻撃力の40%のHPを回復させ、クリ率+5%。2ターン継続

(パッシブ)
海神の加護(CDターン:0)
人魚姫は海の神の加護を受けている。HP+15%、攻撃+5%、速度+20

(アクティブ)
深海祝福(CDターン:4)
人魚姫は海を祝福し、味方1名を蘇生させ、人魚姫攻撃力の172%のHPを回復させる。死亡ユニットがいない場合、最もHPが低い味方に人魚姫攻撃力の152%のHPを回復させ、【継続回復】を付与する

(パッシブ)
湖のこたま(CDターン:0)
湖のこたまにより人魚姫の歌声が拡大される。治癒効果+10%、戦闘開始時、攻撃が最も高い2名の味方の攻撃+15%、2ターン継続

 

 

女神ベル

属性 水属性
タイプ 術士【範囲攻撃&反噬】

(アクティブ)
薔薇の棘(CDターン:2)
女神ベルが杖を掲げ、魔力で薔薇の棘を召喚する。敵の中・後列に82%の魔法ダメージを与え、40%の確率で【魔法の反噬】を付与する。目標が術士の場合、確率が60%になる

(パッシブ)
バラの魔法(CDターン:0)
バラの呪文を唱え、女神ベルの攻撃+15%、HP+5%、速度+20

(アクティブ)
マナクラッシュ(CDターン:4)
女神ベルがワンドを振り上げ、複数のマナクラッシュを発射する。敵全員に83%の魔法ダメージを与え、【魔法の反噬】の目標に対しダメージ+20%

(パッシブ)
魔法の反噬(CDターン:0)
バラの呪文により、女神ベルは膨大な魔力を手にした。【魔法の反噬】のダメージ+10%、【魔法の反噬】の目標に対してクリ率+10%

 

 

雪の女王

属性 水属性
タイプ 術士【範囲攻撃&凍結】

(アクティブ)
氷の波(CDターン:2)
雪の女王が氷の炎を燃やし、氷の波を放つ。敵が最も多い列に123%の魔法ダメージを与え、30%の確率で【凍結】を付与する

(パッシブ)
氷の心(CDターン:0)
雪の女王の心が欠片に刺さり、感情を失った。HP+15%、攻撃+5%、速度+20

(アクティブ)
フローズンフレーム(CDターン:4)
雪の女王が周りの空気を凍らせ、フローズンフレームを放つ。ランダムな敵4体に92%の魔法ダメージを与え、40%の確率で魔法耐性-15%、2ターン継

(パッシブ)
極寒の息(CDターン:0)
雪の女王が極寒の吐息を放つ。攻撃を受けた時、15%の確率で凍結させる

 

 

ブリトニー

属性 火属性
タイプ 術士【燃焼&瞬殺】

(アクティブ)
林檎爆弾(CDターン:2)
ブリトニーがバケツから林檎爆弾を取り出し、優先的に敵の前・中列からランダムで3体それぞれに100%の魔法ダメーℤいを与える。HPが60%以上の目標にダメージ+20%、50%確率で【燃焼】を付与する

(パッシブ)
烈焔の吐息(CDターン:0)
ブリトニーは体の烈焔を潜ませ、攻撃+20%、HP+10%、速度+10

(アクティブ)
巨大爆発(CDターン:4)
ブリトニーが林檎爆弾を巨大化し、敵を投げつける。敵全員に90%の魔法ダメージを与え、【燃焼】、【烈焔の炎】を持つユニットに対しクリ率+60%。HPが最も低い敵に追加で攻撃力5%のダメージを与える。敵のHPが10%以下の場合は瞬殺する(瞬殺はシールド、防御、ダメージ頭割りを無視し、ダメージは目標のHPの10%まで、自身の攻撃力の4倍以下となる)

(パッシブ)
火飢え(CDターン:0)
ブリトニーの炎はすべてを飲み込む。【燃焼】【烈焔の炎】の目標にダメージ+15%

 

 

アン

属性 火属性
タイプ 術士【燃焼&クリ率↓】

(アクティブ)
陣没の像(CDターン:2)
アンのおばあちゃんが烈焔を放つ、敵の前・中列それぞれに82%の魔法ダメージを与える。灼熱の烈焔は50%の確率で【燃焼】を付与する

(パッシブ)
願いの炎(CDターン:0)
魔法のマッチに願いをし、アンの攻撃+15%、HP+5%

(アクティブ)
魔法のマッチ(CDターン:4)
アンが魔法のマッチをそれに投げ、ランダムな敵3名それぞれに142%の魔法ダメージを与える。優先的に【燃焼】、【烈焔の炎】を持つユニットを攻撃し、クリ率-10%、2ターン継続

(パッシブ)
烈焔掌握(CDターン:0)
アンが巧みに烈焔魔法を操り、【燃焼】、【烈焔の炎】のユニットへのダメージ+20%、通常攻撃が優先的に【燃焼】、【焔の炎】を持つユニットを攻撃する

 

 

豆の賢者

属性 風属性
タイプ 守衛【絡みつき】

(アクティブ)
自然の蔓(CDターン:4)
豆の賢者は自然の力を大地に宿し、休息に成長する棘でランダムな敵3体に102%の物理ダメージを与え、ランダムな目標1体に50%の確率で【絡みつき】を付与する

(パッシブ)
自然の加護(CDターン:0)
豆の賢者は自然の衣を纏っている。HP+15%、被ダメ免除+5%

(アクティブ)
自然の力(CDターン:4)
豆の賢者は自然の力を大地に宿し、急速に成長する蔓で敵単体に192%の物理ダメージを与え、目標防御-10%、2ターン継続

(パッシブ)
賢者の知恵(CDターン:0)
豆の賢者は最高の知恵を持っている。攻撃を受けたとき、ダメージ-5%

 

 

アダム

属性 闇属性
タイプ 強襲【呪印&気絶】

(アクティブ)
地獄の叫び(CDターン:2)
野獣アダムが地獄からの咆哮を上げ、前方一列の敵に102%の物理ダメージを与え、65%の確率で【呪印】を付与する。攻撃時、30%の確率で目標の20%の防御を無視する

(パッシブ)
魔獣の力(CDターン:0)
野獣アダムは魔獣の力を放出し、攻撃+10%、HP+5%

(アクティブ)
死の爪(CDターン:4)
野獣アダムが飛び上げ、死の爪を振り下ろす。攻撃が最も高い敵単体に252%の物理ダメージを与え、40%の確率で【気絶】を付与する。【呪印】のユニットに対しダメージ+15%

 

 

フィリー

属性 光属性
タイプ 強襲【麻痺&治療量↓】

(アクティブ)
銀色の毒蛇(CDターン:4)
フィリー姫が急速に回転し、周りに無数のナイフを投げる。敵の前・中列に多段攻撃を与え、計132%の物理ダメージを与える。30%の確率で【滞血】を付与する

(パッシブ)
蛇の影(CDターン:0)
フィリー姫は蛇のように素早く動く。攻撃+10%、クリ率+5%

(アクティブ)
銀蛇の舞(CDターン:4)
フィリー姫は電光石火の如く銀のナイフを投げだし、前方の敵単体に5回、計370%の物理ダメージを与える。30%の確率で【麻糖】を付与し、その後自身行動不可、1ターン継続

 

 

毒林檎の老婆

属性 闇属性
タイプ 術士【呪印&猛毒】

(アクティブ)
陣没の霊(CDターン:2)
毒林檎の老婆が魔法のランプから陣没の霊を放ち、速度が最も高い3体の敵に82%の魔法ダメージを与える。陣没の霊からの魔の霧は50%の確率で【呪印】を付与し、さらに目標の防御-15%、2ターン継続
【呪印】
2ターン後、毒林檎の老婆の攻撃×30%のダメージを受ける、累積可能

(パッシブ)
邪悪の化身(CDターン:0)
邪悪な魔力により、毒林檎の老婆の攻撃+10%、HP+5%

(アクティブ)
巨大毒果実(CDターン:4)
毒林檎の老婆は邪悪な魔力で猛毒の果実を巨大化させ、敵の前・中列に125%の魔法ダメージを与え、40%の確率で【猛毒】を付与する。【呪印】のユニットに対しダメージ+25%
【猛毒】
毎ターンに5%HPを失い、最大は毒林檎の老婆の攻撃10倍まで、2ターン継続

 

 

ハンス

属性 光属性
タイプ 守衛【気絶&シールド】

(アクティブ)
億万金石(CDターン:4)
ハンスが金の石を敵の後ろに投げ、強い光で敵の前・中列に72%の物理ダメージを与え、30%の確率で【気絶】を付与する。
【気絶】
行動不能になり、1ターン継続。

(パッシブ)
旅行者(CDターン:0)
金の石を手に入れるために、ハンスは世界を回って多くの知識を得た。HP+10%、被ダメ免除+10%。

(パッシブ)
神聖の光(CDターン:0)
毎ターン行動後、ハンスが神聖の光を放ち、自身以外HPが最も低い味方単体に自身HP上限×10%の【シールド】をかける、2ターン継続。

 

 

フック船長

属性 水属性
タイプ 守衛【回復&水の盾】

(アクティブ)
絶命の駒(CDターン:2)
フック船長が全力で絶命の駒を投げ、前方一列の敵に152%の物理ダメージを与え、50%の確率でダメージ+20%

(パッシブ)
好戦的(CDターン:0)
フック船長は好戦的だ。HP+10%、防御+5%

(アクティブ)
戦争の意志(CDターン:4)
フック船長が雄叫びを上げ、戦争の意志を発動する
・被ダメ免除+10%、自身に【水の盾】を付与する
・2ターン継続

 

 

花の王子

属性 風属性
タイプ 支援【治療&シールド】

(アクティブ)
ソウルヒール(CDターン:2)
花の王子が魂の魔力を集め、HPが最も低い3名の味方に自身攻撃力82%+600のHPを回復させ、2ターン継続

(パッシブ)
生き霊の庇護(CDターン:0)
花の王子は生命の庇護を受け、HP+10%、攻撃
+5%

(アクティブ)
魂の蘇生(CDターン:4)
花の王子が魂の魔力を集め、HPが最も低い味方に自身攻撃力195%+400のHPを回復させ、【ブロックシールド】を付与する

 

 

オヤユビ姫

属性 水属性
タイプ 支援【治癒&シールド】

(アクティブ)
心の楽章(CDターン:2)
オヤユビ姫は心の楽章を奏で、HPが最も低い味方に自身の攻撃力192%のHPを回復させ、さらにクリ耐性+15%、2ターン継続

(パッシブ)
純潔の心(CDターン:0)
オヤユビ姫の純潔の心のおかげで、HP+10%、攻撃+5%

(アクティブ)
心の咲き(CDターン:4)
オヤユビ姫が心の魔力を放ち、味方全員に自信の攻撃力112%のHPを回復させ、心の咲きで共鳴が生まれ、さらにHPが最も低い味方1名に【ブロックシールド】を付与する
【ブロックシールド】
ダメージを1回防ぎ、2ターン持続(DOT、霊物に適用しない)、効果累積不可

 

 

ミドリ

属性 風属性
タイプ 術士【石化&流血】

(アクティブ)
風化(CDターン:4)
ミドリが呪文を唱え、砂塵魔法で速度が最も遠い2体の敵に132%の魔法ダメージを与え、30%の確率で【石化〕を付与する

(パッシブ)
魔法精通(CDターン:0)
ミドリは魔法に精通している。攻撃+10%、HР+5%

(アクティブ)
魔力爆発(CDターン:4)
ミドリが常に乗って空へ跳び、魔カビームで敵の前
・中列を攻撃する。132%の魔法ダメージを与え、40%の確率で【流血】を付与する

 

 

ゲルダ

属性 火属性
タイプ 強襲【燃焼&与ダメ増加】

(アクティブ)
フレームブレード(CDターン:4)
ゲルダが前方に突進し、フレームブレードで敵前・中列に2回、計122%の物理ダメージを与え、50%の確率で【燃焼】を付与する。

(パッシブ)
不屈の意志(CDターン:0)
ゲルダは不屈の意思を持っている。攻撃+10%、HP+5%。

(アクティブ)
嵐の剣流(CDターン:4)
ゲルダが敵の前に突進し、飛び上がって斬撃をした後に嵐の剣流を放つ。前方の敵単体に3回、計360%の物理ダメージを与え、【燃焼】のユニットに対しダメージ+15%。さらに自身の防御+15%、2ターン継続。その後1ターン行動不可になる。

 

 

ガストン

属性 火属性
タイプ 強襲【燃焼&シールド】

(アクティブ)
ブラッドスラッシュ(CDターン:2)
ガストンが飛びあげ、空から斬撃を繰り出す。前方の敵単体に162%の物理ダメージを与え、60%の確率で【燃焼】を付与する。さらに与えたダメージの20%の【シールド】を自身に付与する。2ターン継続

(パッシブ)
滾る血気(CDターン:0)
ガストンの血が滾る。攻撃+10%、HP+5%

(アクティブ)
斧の三連撃(CDターン:4)
ガストンが凄まじい速度で斧を振り回し、前方の敵単体に3回、計222%の物理ダメージを与える。さらにクリ率+15%、2ターン継続。【燃焼】のユニットに対しダメージ+20%

 

アナスタシア

属性
タイプ 守備

(アクティブ)
夜の追撃(CDターン:2)
姫は闇の侵入を恐れず、盾を使って前方単体に(【防御盾】重ね掛け数+8)×最大HPの0.5%分の被ダメ免除と防御を無視する確定ダメージを与え、盾を失った場合は120%物理ダメを与える

(パッシブ)
崇高な規範(CDターン:0)
姫は騎士にも負けない勇気を持ち、困難の中で光の意志を見せる。HP+20%、攻撃+10%、被ダメ免除+10%。毎ターン行動後、姫が盾を持っていれば1スタックの【防御盾】を獲得する

(アクティブ)
輝煌聖盾(CDターン:1)
姫は仲間に光の力を与える。味方全員に【聖盾Lv.1】を付与し、2ターン持続、解除不可。60%の確率で追加で【聖光】を付与する

 

 



「ダークテイルズ」の特典コード一覧

「1-20」をクリアした後、特典コードを入力することが可能となります。

ホーム画面の右上にある「その他」を選択した後、「設定」を選んで「交換コード」で入力します。

特典コード 報酬
TALES2023 ・コイン×5万
・仲間EXP×2万
・称号
HIME2023 ・コイン×10万
・昇格石×50
・仲間EXP5万
HIME2525 ・コイン×10万
・召喚結晶×2
・探索許可×2
HIME3939 ・コイン×10万
・昇格石×20
・星4仲間欠片×5
HIME4649 ・コイン×10万
・競技幣×3
・仲間EXP5万
DARK2023 ・コイン×10万
・昇格石×50
・仲間EXP5万
DARK2525 ・コイン×10万
・召喚結晶×2
・探索許可×2
DARK3939 ・コイン×10万
・昇格石×20
・星4仲間欠片×5
DARK4649 ・コイン×10万
・競技幣×3
・仲間EXP5万




【公式サイト】
https://mirrorjp.onefungame.com/act/appreciate?utm=officialtw
【公式ツイッター】
https://twitter.com/darkhime_jp
 
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