【異世界異世界】初心者攻略&リセマラガチャ最強キャラ

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「異世界異世界」初心者攻略


異世界∞異世界は「異世界∞異世界」は、異なる世界からさまざまなキャラが次々と登場するアプリです。
 

バトル

【自動行動】
キャラは敵に対して、そのキャラのロールに応じた行動を自動で行います。 【移動】
スワイプ操作でキャラをひっぱり、移動先を指定することで、キャラは指定位置まで移動します。 移動先を指定した場合、別の行動をせず移動を優先します。
 
【移動による回避】
敵の攻撃範囲は、事前に赤く表示されます。 キャラが範囲から逃れられるように移動させることで、攻撃を回避することができます。 一部、攻撃の種類によっては事前に表示されない場合があります。
 
【手動での攻撃と回復】
スワイプ操作で、キャラを攻撃したい敵までひっぱることで、その敵に攻撃を仕掛けます。 ヒーラーは回復したい味方までひっぱることで、対象のキャラを回復します。
 
【敵】
敵はHPを0にすると倒すことができます。
 
【エナジーボール】
以下のタイミングでエナジーボールが出現する場合があります。 •敵を倒した際に確率で出現 •確率でランダムな位置に出現 発生したエナジーボールは、キャラが触れることで獲得します。
 
【ブースト】
ブーストキャラがパーティに編成されていると、パーティ全体が強化されるなどの効果を発揮します。
 

 

クエスト全般

【クリア報酬】
クエストをクリアすることで必ず手に入る報酬です。
 
【全ルート報酬】
クエストによってルートが分岐する場合があります。 それぞれのルートを通ってクエストをクリアすることで踏破率が100%になり、全ルート報酬が手に入ります。
 
【発貝】
クエスト中にアイテムが発見できるイベントです。
 
【休憩】
パーティに有利な効果をもたらすイベントです。
 
【トラブル】
パーティ内のキャラに対して様々なトラブルが発生するので、回避させたいキャラを選びましょう。 選択したキャラはトラブルの影響を一切受けません。
 
【バトル】
クエスト中は敵とのバトルが発生する場合があります。 バトルの開始前に、そのバトルで発動させるファストスキルを選択することができます。 パーティのキャラからファストスキルを発動させるキャラを選択しましょう。
 
【分岐】
クエストによってルートが分位する場合があります。 無条件に進みたいルートを選択できる分岐と、条件を満たさないとルートが選択できない分岐があります。
 
【宝箱】
タップして鍵を右から左端まで通すことができれば、宝類の鍵が開きます
 
【ダイスチェック】
ダイスを振り、出目に応じた様々なイベントが発生します。 クエストによって発生するイベントが異なります。
 
【スキルチェック】
パーティ内のキャラが、スキルチェックで指定されたフィールドスキルを習得しているとアイテムが手に入ります。
 
【周回】
1度クリアしたクエストは「周回」の設定ができるようになります。 設定すると該当のクエストを9回クリアするまで自動で繰り返します。 ただし、途中でクエストのクリアに失敗してしまった場合には、周回は停止します。 また、クエストに分岐がある場合にはランダムでルートが選択されます。
 

 

メインクエスト

メインクエストとは期間限定で出現するクエストです。 クリアすると、主に同期間で出現するダンジョンで使用できる石版などが手に入ります。
 
【パーティ】
メインクエストではキャラのLVが最大になります。
 
【EP.】
メインクエストはいくつかのエピソード(クエスト)で構成さており、プロローグから順番にクリアする必要があります。
 
【敵LV選択】
メインクエストでは敵のLVを基準に難易度を選択できます。 高い難易度でクリアするほど、手に入る報酬が増加します。
 

 

転生クエスト

転生クエストとは様々な世界の、様々なモノに転生し、物語を進めるクエストです。
 
【パーティ】
転生クエストではキャラのLVが1から始まり、自分で強化する必要があります。 また、転生スキルを選択することはできす、現在転生している世界で習得している転生スキルが発動できます。
 
【キャラLV】
転生クエストでは、「エーテル」を使用することでキャラのLVを上げることができます。 現在いる世界とは別の世界のランク1に転生すると、転生クエストでのキャラのLVが1に戻ります。 ※所持しているキャラの最大LVやレアリティに影響はありません。 出できるクエスト 現在転生している転生先のクエストに出発できます。
 
【災厄】
災回はストーリーの進行に伴い出現し、討伐するまで新しい転生クエストを進めることができなくなります。
 
【災厄の残滓】
1度討伐した災厄は「災厄の残滓」として、クリア済みの転生クエストに一定確率で出現するようになります。 災厄の残滓は討伐することで、特別な加護片が手に入る可能性があります。
 

 

転生監

転生盤とは転生盤を使って転生することができ、現在の転生先のクエストにのみ出発することができます。
 
【転生】
転生クエストの報酬の「スピリット」を消費することで、現在の転生先と繋がる転生先に転生できます。 さかのぼって転生する場合には、スピリットは消費しません。 鍵のかかっている転生先は以下の条件で解放することができます。
・銀の鍵でロックされている転生先は、ひとつ前の転生先に転生すると解放されます。
・金の鍵でロックされている転生先は、特定の神器を使用し、さらに、ひとつ前の転生先に転生することで解放されます。
 
【転生ランク】
それぞれの転生先には「転生ランク」があり、転生ランクが高いほどクリア難易度が上がります。
 
【転生ランク1への転生】
現在の転生先から、異なる世界の「転生ランク1」の転生先に転生することで、新しい世界でクエストを進めることができます。 その場合、キャラのLVは1に戻り、所持エーテルは一部が「エーテル結晶」となり、所持エーテルは0になります。
 
【神器】
未解放のランク1の転生先は、転生クエストの進行によって手に入る「神器」で解放できます。 解放できる転生先は、神器によって異なります。
 
【転生効果】
転生クエストで手に入る「スピリット」を消費することで、現在の転生先と繋かる転生先に転生できます。 さかのぼって転生する場合、スピリットは費しません。
 

 

アリーナ

アリーナとは自分のバーティを使って、他の転生者とリアルタイムバトルを楽しめます。
 
【ランクバトル】
1v1で競い合い、シーズン期間内で最高ランクを目指すモードです。 バトルに勝利することでランクPtが手に入り、一定数集めるとランクアップします。 最高ランクのアダマンタイト級に到達すると、ランキングに参加し順位が表示されます。 シーズン終了時に一定の順位以内に入ると、特別な報酬が手に入ります。
 
【プライベートバトル】
特定の転生者とバトルできる練習用のモードです。
 
【イベントバトル】
転生者3人で競い合うモードです。 毎週末に開催され、イベントPtを集めることで報酬が手に入ります。
 

 

ダンジョン

ダンジョンは最下層を目指し、各階層でのバトルを攻略していくコンテンツです。
 
【期間限定ダンジョン】
挑戦できる期間が決められたダンジョンがあります。 期間を過ぎると挑戦できなくなります。
 
【ダンジョンの解放】
クエストで「ダンジョンの地図」を手に入れることで、対応したダンジョンが解放されます。
 
【階層の解放】
ダンジョンは1階層つ進むことができ、現在の階層をクリアすることで次の階層が解放されます。 階層によっては解放のために、指定された種類の「石版」を消費する必要があります。 また、指定の石版を消費せず「万能石板」を使用することも可能です。
 
【ミッション】
各階層には複数のミッションが設定されています。 各ミッションのクリア、及びすべてのミッションをクリアすることで報酬が手に入ります。

【ミッションクリア累計報酬】
ダンジョンごとの、ミッションの累計クリア数によって報酬が手に入ります。
 
【初回クリア報酬】
各階層、初めてクリアした場合に手に入る報酬です。
 
【オート】
オート機能をONにすることで、階層クリア時に自動で次の階層に進みます。 ただし、石版による解放が必要な階層に到達したり、バトルで敗北すると自動でOFFになります。
 
【特殊効果】
階層によって、バトル中に特殊効果が発生する場合があり、そのバトル中のみ影響を受けます。 キャラのステイタスがアップしたり、状態異常になるなど様々な効果があります。
 

 

交換所

交換所は所持している石版と、交換所のアイテムを交換できます。 ダンジョンを一定階層までクリアすることで、対応した交換所が解放されます。 期間限定で開催しているメインクエストに対応している交換所は、期間終了と同時に交換所も終了します。
 
【必要数】
同じアイテムでも、複数回交換することで必要な石版の数が上昇する場合があります。
 
【交換アイテムの追加】
一定の階層までクリアすることで、交換可能なアイテムが追加されたり、交換可能な回数が増加する場合があります。
 

 

キャラ

ステイタスキャラの持つ能力です。 同じロールでもキャラによって持っている能力が異なる場合があります。 一部の能力はLVの上昇に伴って効力も上昇します。
 
【LV】
LVが上昇すると、一部のステイタスが上昇します。 キャラのレアリティによって、最大LVが異なります。
 
【スキル】
キャラが持つスキルは大きく分けて「バトルスキル」「フィールドスキル」「ユニークスキル」「エクストラスキル」があります。 各スキルについて、ヘルプ内の「スキル」の項目をご確認ください。
 
【進化】
同一キャラを手に入れた際、自動で1つに合わさり進化します。 進化すると、レアリティが上昇し、到達したレアリティによって最大 LVが上昇します。
 
【レアリティ】
レアリティは、N、Nt、HIN、R、Rt、SR、SRt、UR、UR+、LRが存在します。 レアリティがRのキャラは、大レアリティがLRまで進化します。 レアリティがNのキャラは、最大レアリティがHNまで進化します。
 
【ゴーストキャラ】
特定の期間中、パーティに編成することで特別な効果を発揮するキャラを指します。 ブーストキャラは期間によって異なるため、パーティ編成画面から確認できる「ブースト詳細」をご確認ください。
 
【キャラチャレンジ】
キャラにまつわるチャレンジです。 該当のキャラがエクストラスキルを習得する場合があります。
 
【ロール】
キャラは以下のいずれかのロールを1つ持ち、ロールによってバトル中の行動が異なります。 ウォリアー/ガーディアン/インターセブター/アサシン/シューター/ヒーラー/サボーター
 

 

ロール

ロールとはバトル中の役割を指し、ウォリアー、ガーディアン、インターセプター、アサシン、シューター、ヒーラー、サポーターの7種類があります。 キャラは1つのロールを持ち、ロールによってバトル中の行動が異なります。
 
【ウォリアー】
ウォリアーは、基礎ステイタスとして「ダメージカット率(近)」をもつため、近距離攻撃を得意とします。 ウォリアーだけか「アタックスキル」を習得することができ、距離が離れた敵をターゲットすることで発動します。
アタックスキルは、同じウォリアーでもキャラによってアタックスキル LVの上限が異なるなどの違いがあります。 アリーナでの拠点奪取速度は「おそい」です。


【ガーディアン】
ガーディアンは、基礎ステイタスとして「ダメージカット率(近)」と「ダメージカット率(遠)」をもちます。さらに、味方が受けるダメージを肩代わりすることができるので、味方の護衛を得意とします。 味方をターゲットにしている時は味方をガード、敵をターゲットにしている時は攻撃をすることもできます。
ガードした際には、味方が受けるダメージを100%肩代わりしつつ、自身が受けるダメージを20%軽減します。さらに、キャラによっては、ガード時に敵をノックバックさせる効果をもつ場合もあります。
範囲攻撃により、カード対象の味方と自身が同時にダメージを受ける場合には、味方へのダメージを肩代わりしつつ、自身もダメージを受けます。 また、貫通攻撃はガードすることができません。 アリーナでの拠点奪取速度は「ふつう」です。
 

【インターセプター】
インターセプターは、基礎ステイタスとして「回避率(近)」と「回避率(遠)」をもち、複数の敵をターゲットし攻撃することができるので、敵からの攻撃を回避しなから駆け回り攻撃することを得意とします。 注意点として、「回避率(近)」と「回避率(遠)」は、インターセフターが移動中のみ適応されます。
操作によって攻撃対象をターゲットする際に、複数の敵をなぞることで、まとめてターゲットにすることができます。その場合、ターゲットに選択した順に攻撃を行います。 まとめてターゲットにできる数は、ステイタスの「ロックオン可能数」で決まります。 アリーナでの拠点奪取速度は「とてもはやい」です。


【アサシン】
アサシンは、基礎ステイタスとして「クリティカルダメージ」と「クリティカル発生率」をもち、移動中はステルス状態となり敵からターゲットにされなくなるため、こっそりと敵に近づき不意をついた一撃を得意とします。 ステルスの特徴として、2秒間以上ステルス状態になった後の攻撃は必ずクリティカルが発生します。
また、ステルス状態の間は敵からターゲットされなくなりますが、他の味方に向けた敵からの攻撃など、発生している攻撃の範囲に入ってしまうとダメージを受けます。 アリーナでの拠点奪取速度は「ふつう」です。
 

【シューター】
シューターは、基礎ステイタスとして「ダメージカット率(遠)」をもち、移動せずにその場から攻撃することができるので、遠距離での戦闘を得意とします。 他のロールに比べて攻撃力が高いですが、HPが低く打たれ弱い特徴があります。 アリーナでの拠点奪取速度は「はやい」です。


【ヒーラー】
ヒーラーは、攻撃ができない代わりに、自身を含めた味方を回復することかできます。 自身または味方をターゲットにすることで対象を回復します。 アリーナでの拠点等速度は「はやい」です。


【サポーター】
サポーターは、移動せずその場で行動することができますが、その行動はキャラによって異なります。 攻撃したり、状態異常を与えたり、サーバントを召喚するなど様々です。 行動の種類についてはキャラごとの詳細をご確認ください。 アリーナでの拠点奪取速度は「はやい」です。
 

 

スキル

【転生スキル】
転生スキルは転生クエストを進めることで手に入ります。 転生スキルにはくアクティブ>とくバッシブ>の2種類があり、転生スキル<パッシブ>は、転生クエストでのみ使用可能です。 転生スキル<アクティブ>は、パーティに3種類まで編成することができ、バトル中に手動で発動できます。 発動後は一定時間発動できなくなりますが、回復を待てばバトル中何度でも発動できます。

【アタックスキル】
一部のキャラが習得しているスキルです。 アタックスキルを習得しているキャラが、敵に対して走り込んでいる場合にのみ発動できるスキルです。
 
【ユニークスキル】
レアリティR以上のキャラが、1つ習得しているスキルです。 バトル中に1度だけ発動でき、効果はキャラごとに異なります。 発動には指定数のエナジーボールを消費する必要があります。
 
【エクストラスキル】
キャラそれぞれが、キャラチャレンジを達成することで習得できるスキルです。 クエストでは、1回のクエストを通して1度だけ、アリーナでは発動しません。 バトル中、スキルことに定められた発動条件を満たすことで自動で発動します。 ただし、条件を満たしていても発動は確率によって決まります。
 
【ファストスキル】
クエストでのみ発動でき、各キャラが1つ習得しています。 バトルの前に発動することで、そのバトルの間のみ効果が得られます。
 
【コィールドスキル】
クエスト中に発生するイベントで発動するスキルで、各キャラが複数種類を習得しています。 クエストの新たな分岐ルートを解放することもできます。
 

 

加護片

【加護片】
加護片はバトルで有利になる効果を持ち、ガチャやクエスト、ダンジョンなど様々な方法で手に入れることができます。 加護片を「加護ボード」に配置し、かつ該当の加護ポードをパーティに編成することで効果を発揮します。
 
【グレード】
同じ加護片を入手すると自動で重複し、一定数集めるとグレードアップします。 グレードが上昇すると効力も上昇します。 また、最大グレードの加護片を入手すると新しくグレード1の加護片が手に入り、別の加護片として扱われます。
 

 

加護ボード

加護ボードとは加護ボードは、「加護片」を配置できるポードで、パーティに最大で3つまで編成することができます。 加護ポードは、転生クエストを進行することで手に入ります。
 
【全埋め】
加護ボードのすべてのマスを埋めると「全埋め効果」が発動します。 全埋め効果は加護ポードによって異なります。
 
【全埋め数ボーナス】
加護ボードを埋めした枚数に応じて、バトルで有利になる効果を発します。 パーティに編成していない加護ポードも対象になるため、すべての加護ボード全埋めを目指しましょう。
 

 

状態異常

状態異常とはバトル中にだけ影響を及ぼし、バトルが終了すると効果は無くなります。 1キャラにつき複数の状態異常が同時に発生することがあります。
 
【燃燒】
一定時間、継続してダメージが発生します。
 
【毒】
一定時間、継続してダメージが発生します。
 
【睡眠】
一定時間、行動ができなくなります。 睡眠状態のキャラに味方が近づくことで、睡眠の継続時間が短縮されます。
 
【感電】
一定時間、一定間隔で瞬間的に行動が停止します。
 
【麻痺】
一定時間、行動ができなくなります。
 
【凍結】
凍結すると移動速度が遅くなり、さらに凍結値が蓄積すると一定時間行動できなくなります。 行動できなくなってしまったキャラに味方が近づくことで、凍結時間を短縮することができます。
 
【恐怖】
一定時間、行動ができなくなります。
 
【バインド】
一定時間、行動ができなくなります。
 
【死の宣告】
死の直告の発生から一定時間経過すると、そのキャラに対して大きなダメージが発生します。
 
【混乱】
一定時間、味方を攻撃します。
 
【捕食】
一定時間、継続してダメージが発生し、かつ行動ができなくなります。 他のキャラからの一部の攻撃で、捕食されているキャラを救出することができます。
 

サーバント

サーバントとはバトル中に召喚された、味方を指します。
 

 

チャレンジ

チャレンジはチャレンジを達成することで報酬が手に入ります。
 
【報酬の受け取り】
「報酬を受け取る」をタップすることで、達成しているチャレンジの報酬をまとめて受け取ります。
 
【デイリーチャレンジ】
デイリーチャレンジは毎日24時間毎に切り替わるチャレンジです。 毎日3つのチャレンジが出現し、すべてクリアすると「デイリーチャレンジコンプリート」として報酬が手に入ります。
 
【7Daysコンプリート】
デイリーチャレンジをすべてクリアすると、「7Daysコンプリート」に対してスタンプが1つ押されます。 スタンプが7つ押されると報酬が手に入ります。
 

 

ログインボーナス

カレンダーとは毎日、カレンダーに掲載されているアイテムを、該当の日にログインすることで受け取ることができます。
 
【ログボチケット】
ログポチケットを使用することで、カレンダーに掲載されている過去のアイテムを受け取ることができます。 1箇所の受け取りに対してログポチケットを1枚消費します。 ログポチケットを使用して受け取ることができるアイテムは、カレンダーに表示されている範囲かつ未受け取りのアイテムに限ります。
 
【キャラ設定】
カレンダー画面に表示するキャラを変更できます。 選択できるのは所持しているキャラのみです。 複数キャラ選択することで、選択内からランダムで表示されます。
 

 

シーズン

シーズンとは「異世界∞異世界」にて定めた特定の期間を1シーズンとし、1シーズン中に異世界のキャラが決められた順番に入れ替わりで登場します。 シーズン、異世界の切り替わり アプリをプレイ中であっても、シーズンや、登場するキャラが切り替わるタイミングでアプリが再起動します。
 

 

フィギュアコレクション

フィギュアコレクションとは手に入れた、フィギュアや、周辺アイテムをディスプレイに設置して楽しむことができる空間です。
 
【コィギュア】
手に入れたフィギュアは、フィギュアコレクションで配置したり、単体で鑑賞、撮影ができます。 また、「鑑賞」の画面では、キャラのポイスを聴くこともできます。 フィギュアのサイズは、S.M.Lの三段階あり、フィギュアによってサイズが決められています。
 
【コィギュアの重複】
同一フィギュアを手に入れた場合、所持数分ディスプレイに配置できます。(デイスプレイの最大配置数を超えて設置することはできません。)

【台座・グレード】
フィギュアの足元に付いている円形の台を指します。同一フィギュアを手に入れるたびに台座がグレードアップし、最大で 5段階グレードアップします。 また、グレードアップにより手に入れた台座の色はすべて選択できます。
 
【エフェクト】
フィギュアに対してエフェクトを1つ設定することができます。 手に入れたエフェクトは、1つですべてのフィギユアに設定することができるようになります。
 
【ディスプレイ】
フィギュアを配置する空間を指します。 1つのディスプレイに最大で20個までフィギュアを配置できます。(台の範囲に収まる場合に限ります。)
 
【保存】
ディスプレイの状態は5つまで保存しておくことができ、保存状態を呼び出して編集することもできます。 保存していない場合は、ディスプレイの状態が破棄されてしまうのでご注意ください。
 

 

ショップ

ショップとはショップでは主に、異世界∞異世界の通貨となる「転生石」を販売しています。
 
【転生石】
転生石は、ガチャを引いたり、ショップで販売している「フィギュア」や「キャラカード」などのアイテムを購入できます。 転生石は「無償」と「有償」で区別されており、商品によって必要となる転生石が異なる場合があります。 それぞれの転生石の所持数はメニュー内「アカウント」や、アイテム購入時に確認できます。
 

 

キャラカード

キャラカードとはキャラに紐付くアイテムで、キャラへの「好き”を深めることができるアイテムです。 【キャラスター】
該当のキャラをバトルで使用、キャラの重複、キャラカードの重複などを契機に、キャラカードことにキャラスターが溜まります。 キャラスターが一定値に到達すると、キャラカード確認画面で加護片が受け取れます。
 
【スター魂】
スター魂はキャラカードに対して使用でき、キャラスターを上昇させるアイテムです。
 
【プレゼント】
所持しているキャラカードは他のユーザーにプレゼントできます。
 

 

レコメンド

レコメンドとはキャラが特定のレアリティに到達した際に出現し、限定された時間内のお購入できる商品です。
 

 

アイテム

【使用期限】
「進化の導き」など、一部のアイテムには使用期限が設けられています。 使用期限が切れたアイテムは、自動でゴールドに変換されます。
 
【所持上限】
アイテムによっては所持上限があり、所持上限を超えて手に入れた場合は破棄されます。 主に以下のアイテムが該当します。
•ゴールド:25000まで
•スピリット:9999まで
•ゴールド:25000まで
•スピリット:9999まで
また、以下の条件でゴールドを手に入れた場合は、上限を超えて 99999まで所持できます。 ただし、それを超えて手に入れた場合は破棄されます。
 
•ガチャのスタンプカードによる特典で手にれたゴールド
•使用期限によって変換され手に入れたゴールド
 

 

ゴールドフルーツ

ゴールドフルーツとはゴールドフルーツは自動で実り、最大まで成長性した実を収穫することでゴールドに変換されます。
 
【ゴールドへの変換】
通常の実の他に、虹の実が実る場合があり、より多くのゴールドに変換されます。
 
【実の成長と収穫】
実は一定の間隔で自動でみのり、自動で成長します。 実は最大で20個まで同時にみのりますが、以降は収穫するまで新しい 実はみのらなくなるので、こまめに収穫しましょう。
 
【動画口視聴】
毎日、動画広告を視聴することができます。 視聴していただくことで、実が一瞬で20個、収穫可能な状態まで実ります。 ※スマートフォン向けアプリ版のみ動画視聴が可能です。
 

 

メニュー

【オプション】
ゲームの操作やグラフィック、サウンドに関する設定ができます。 ゲームの動きが遅く感じたり、端末が熱くなったりする場合などは、「基本設定」から画質を「低画質」にしてお試しください。
 
【受告ボックス】
キャンペーンなど、特別に付与されるアイテムは受信ボックスに送られる場合があります。 基本、アプリ内で手に入れたアイテムは直接手持ちのアイテムになります。
 

 

「異世界異世界」リセマラガチャ最強キャラ


ガチャからは、キャラや加護片が排出されます。
 
ガチャは1回ことに、提供割合に基づいて抽選を行います。そのため複数回繰り返しても、必ず特定のアイテムが提供される仕組みではございません。また、ガチャからは重複して同じアイテムが提供される場合がございます。 キャラが重複した場合には、自動で1つに合わさって進化し、かつ、キャラスターが付与されます。ただし、最大まで進化している場合にはキャラスターの付与のみ行われます。
加護片が重複した場合には、グレードが最大になるまで自動で1つに合わさりグレードアップします。ただし、保有している加護片のグレードが最大となっている場合には、加護片が合わさることはなく、同じ加護片が新たに付与されます。
 
【R確定について】
「スタンプカード」の特典となる「確定」では、「10回引く」の10枠の内、1枠においてレアリティRのキャラが必ず提供されます。該当のガチャの提供割合に従って、レアリティRのキャラが排出されるまで1回目の再抽選を繰り返す処理を行います。 提供されるレアリティRのキャラは、ガチャ筐体に含まれる全てのレアリティRのキャラが対象です。
 
【種別提供割合】
レアリティR:3%
レアリティN:27%
加護片:70%

 

リセマラ当たりランキング

SSランク

【シルフィレット】


Sランク

【ロキシー】

【ルーデウス】


 
【公式サイト】
https://isekaiisekai.jp/
【公式X】
https://x.com/isekaiisekai
 
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