【ゴシックは魔法乙女】初心者攻略&リセマラガチャ最強キャラ【ごまおつ】

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目次
  1. 「ゴシックは魔法乙女」の世界
  2. 「ゴシックは魔法乙女」のシューティングについて
  3. 「ゴシックは魔法乙女」のフレンドについて
  4. 「ゴシックは魔法乙女」の使い魔について
  5. 「ゴシックは魔法乙女」の合成・進化
  6. 「ゴシックは魔法乙女」の合成素材アイテム
  7. 「ゴシックは魔法乙女」の祈りについて
  8. 「ゴシックは魔法乙女」のお店について
  9. 「ゴシックは魔法乙女」のサポートアイテムについて
  10. 「ゴシックは魔法乙女」のランキングについて
  11. 「ゴシックは魔法乙女」のストーリーについて
  12. 「ゴシックは魔法乙女」のおでかけ
  13. 「ゴシックは魔法乙女」のイドメタワーについて
  14. 「ゴシックは魔法乙女」のジャラスターモード
  15. 「ゴシックは魔法乙女」の転生
  16. 「ゴシックは魔法乙女」の乙女開花について
  17. 「ゴシックは魔法乙女」のユニオンについて
  18. 「ゴシックは魔法乙女」の特殊能力について
  19. 「ゴシックは魔法乙女」のギルドについて
  20. 「ゴシックは魔法乙女」のギルドバトルについて
  21. 「ゴシックは魔法乙女」にアリーナついて
  22. 「ゴシックは魔法乙女」のアリーナバトル
  23. 「ゴシックは魔法乙女」のアリーナフリーバトル
  24. 「ゴシックは魔法乙女」アリーナその他
  25. 「ゴシックは魔法乙女」の条件クエスト
  26. 「ゴシックは魔法乙女」のショットお試しモード
  27. 「ゴシックは魔法乙女」のショット図鑑とショットのレビュー
  28. 「ゴシックは魔法乙女」のチャームについて
  29. 「ゴシックは魔法乙女」のイベント勲章
  30. 「ゴシックは魔法乙女」のプレゼント
  31. 「ゴシックは魔法乙女」のミッションについて
  32. 「ゴシックは魔法乙女」のプロフィールについて
  33. 「ゴシックは魔法乙女」の称号について
  34. 「ゴシックは魔法乙女」の使い魔預かり所について
  35. 「ゴシックは魔法乙女」の掲示板について
  36. 「ゴシックは魔法乙女」の動画録画・投稿について
  37. 「ゴシックは魔法乙女」の動画配信
  38. 「ゴシックは魔法乙女」の誕生日、記念日について
  39. 「ゴシックは魔法乙女」リセマラガチャ当たり最強キャラ

「ゴシックは魔法乙女」の世界

クエスト

各クエストに出撃することでシューティングゲームを楽しむ事ができます。
クエスト毎にeasy(やさしい)、normal (ふつう)、hard(難しい)、death (超難しい)、弩death(トリッキー)などの難易度選択があります。
高い難度ほど良い報酬を獲得することができます。

ランク

プレイヤー自身のランクです。 クエストクリア時に得られるランク経験値で上げることができます。

AP

AP(アクションポイント)はクエストに出撃する際に必要となるポイントです。
クエスト毎に決まったAPを消費します。 APは5分で1ポイント回復します。
APの上限値はランクを上げることで引き上げることができます。

クエスト出撃時にAPが足りない場合、 『活力の実』 等のAP回復アイテム、または聖霊石で回復することができます。
また、APゲージ右の「+」ボタンから回復することもできます。
アイテムや聖霊石を使用して回復する際のAP上限は999となります。

メダル

クエストクリアや報酬、アイテム売却によって入手できるゲーム内通貨です。

使い魔について

ゲームの進行をサポートしてくれる重要なキャラクターです。
使い魔毎に、弾を発射する「ショット」、一時的な特殊効果の「スキル」をそれぞれ持っています。

「ゴシックは魔法乙女」のシューティングについて

主人公

操作するプレイヤーのことです。 選択したステージによって、 真少年 / エリオで切り替わり、それぞれマジカルリングの形状が異なります。

自機スキン変更

スキンというアイテムを持っているとクエストに出撃する姿を変更することができます。
自機スキンの確認・変更は出撃画面内の 「自機設定ほか」から行うことができます。
※マジカルリングの形状はクエストのステージに準じたものになります
※お試しモード、 レッスンなど一部ステージでは変更されません

基本操作

画面をスワイプする(なぞる)ことで主人公を移動させることができます。
また、画面をタッチするとショットを発射し、タッチし続けることで連続して発射させることができます。

ショットチェンジ

画面右下のショットチェンジボタンをタッチすると使い魔が切り替わり、 発射するショットを変更することができます。 使い魔はタッチする毎に順番に切り替わります。

スキル発動

画面下に並んでいる使い魔アイコンをタッチすると、使い魔に応じたスキルが発動します。
スキルは1回のクエストで各使い魔1回ずつ使うことができます。

HP

HPは使い魔の体力となり、 シューティング中に被弾すると、そのとき選択していた使い魔のHPが減少します。
HPがゼロになるとその使い魔とショットが使用できなくなります。
ショットチェンジの使い魔3体のHPがゼロになるとゲームオーバーになります。

属性

一部の敵やボスは属性を持っており、使い魔の属性によって効果が異なります。
有利な属性の使い魔(ショット、 スキル)で攻撃するとダメージが大きくなり、 破壊時の得点も高くなりますが、不利な属性ではダメージが小さくなり、得点も低くなります。

各属性の関係は下記の通りです。

火(赤):風(緑)に有利 水(青)に不利
風 (緑):水 (青)に有利火(赤)に不利
水 (青):火(赤)に有利風 (緑)に不利
光(白):闇(黒)に有利
闇(黒):光(白)に有利

スコア

高いスコアを取ることで、ランキング上位に入賞すると報酬を得ることができます。
また、クエストクリア後の評価によっても報酬を獲得することができます。

コンボ

敵を連続で破壊するとコンボとなり、 コンボ数が上がっていくと獲得スコアが上昇します。
コンボ中はコンボゲージが出現し、 ゲージが無くなる前に敵を破壊できないとコンボが切れ、再度1からカウントされます。
ただし、ボスとの戦闘ではコンボゲージが無くなってもすぐには切れず、 コンボ数が時間で減少していきます。

マジカルリング

主人公の周りに表示されるリングです。このリング内に敵を入れるとマーキングすることができます。
マーキングされた敵を倒すと得点が2倍となり、さらにマテリアルが出現します。

マジカルリングの大きさはコンボゲージの残量に比例して変化します。
主人公である、 真少年またはエリオによってマジカルリングの形状が異なります。
真少年は円形、 エリオは長方形となっています。

マジカルゾーン

一部のステージではマジカルリングかマジカルゾーンを選択して出撃することができます。
マジカルゾーンは画面をタッチし続けることで拡大します。
マジカルリングよりもマーキングした敵からの獲得スコアが高くなっています。
マジカルゾーンの形状は複数あり、ステージによって異なります。

マテリアル

マジカルリングでマーキングした敵を倒すと出現し、取得することで得点となります。
「祈り」でプレイヤーを強化する際に必要となります。

得点アイテム

特定の敵を倒すと出現します。 取得することで、スコアに加算されます。

ヘルパー

プレイ毎に、他プレイヤーの使い魔をヘルパーとして1体だけチームに参加させることができます。

ラブマックス

コンボを繋いでいくと、画面下の主人公アイコンと使い魔アイコンが接近し、完全に重なるとラブマックスが発動します。
ラブマックスが発動するとショットが一定時間パワーアップします。
ヘルパーやレンタル使い魔でも、部ステージを除いて、ラブマックスすることができます。

めちゃラブマックス

特殊能力 「めちゃLOVEMAX」 を所持しているショット使い魔でラブマックスが発動すると、画面下中央に「めちゃLOVEボタン」 が表示され、ボタンを押すことで、ステージ中1回だけめちゃラブマックスを発動することができます。

めちゃラブマックスはラブマックスの効果に加え、以下の効果を発揮します。
・発動した際、 難易度に応じてコンボが一定数加算されます各難易度の上限コンボ数を超えてコンボを獲得することができます

・加算コンボが2倍になり、 コンボ上昇スピードがアップします

・コンボゲージが常にMAXになり、 コンボが切れることがなくなります。めちゃラブマックスの効果が切れるとコンボが半分に減少します。
※ショット使い魔に 「めちゃLOVEMAX」を所持している使い魔が複数編成されている場合も、ステージ中1回しか発動はできません。
※集中・拡散の両方に 「めちゃLOVEMAX」 持ちの使い魔を編成している場合や、 「めちゃラブ全解放」レギュレーションのステージでは、片方の発動効果秒数の25%が効果秒数として加算されます。
例:集中が12秒、拡散が8秒の時に集中で発動すると効果秒数は 「14秒」となります。
※サポート枠に 「めちゃLOVEMAX」を所持している使い魔を編成しても効果時間は増加しません。
※ギルドバトルやアリーナバトルでは、めちゃラブマックスを使用できません。

レンタル使い魔

ショット限定クエストなどの特定クエストや、ショットお試しモードで選択できる使い魔です。

APブースト

クエストの消費APを2~4倍に設定することができます。
APブーストにより、 経験値、 メダル、マテリアル、出現アイテムも2倍~4倍にUPします。
親密度、アクティブPt、 想いの数、 宝探しアイテム、 タワーPtの獲得量もUPします。
※出現使い魔は確率がUPします。

サポートアイテムのセット

シューティングに役立つ様々なサポートアイテムを出撃前にセットすることで使用することができます。

評価による報酬

クエストクリア時の成績(スコア、 コンボ、被弾回数、クリア回数) に応じて、聖霊石やサポートアイテムなどの特別報酬を獲得することができます。
各クエストや選択した難易度によって評価内容、 報酬内容が異なります。

エクストラ

主にイベントステージにおいて特定の条件を満たした状態でステージボスを倒すと隠しステージや、 隠しボスが出現することがあ
ります。
隠しボスにはレアなアイテムを落とす 『ボーナスボス』やそれまでのボスとは一線を超える『真ボス』が出現することがあります。
隠しステージや、 隠しボスが出現するステージ、条件などは各イベントお知らせをご覧ください。

エクストラの条件

エクストラの条件には以下のものがあります。

ノーミス
⇒そのゲーム中、ノーダメージでクリアすると出現します。
・ノースキル⇒そのゲーム中、 1度もスキルを使用せずにクリアすると出現します。
※スキルが自動的に発動してしまった場合でも出現しません。

・難易度
⇒指定された難易度でのみ出現します。

・そのステージのクリア回数
⇒そのステージの累計クリア回数で判定します。

・スコア○点以上
⇒そのゲーム中のボス撃破時点でのスコアで判
定します。
※ボス撃破時に出現する得点アイテムを取ってもスコア対象になりません。

・特定のステージをクリア済
⇒指定されたステージをクリア済みの場合出現します。

・そのプレイ中に○個以上お宝を獲得
⇒宝探しイベントなどにおいて、 1回のプレイで獲得したお宝の個数で判定します。

・確率
⇒特定の確率で稀に出現します。
条件、内容などはイベントごとに異なります。また、条件は複合して使われる場合があります。

タイムスコアアタック

決められた時間内でのスコアを競うスコアアタックです。
「敵を倒さないように炙る」よりも「マジカルリング内での的確な敵破壊」 が攻略の鍵となります。

聖霊石ドロップ

シューティングで中型魔物やボスと倒すと、確率で聖霊石が出現します。
出現した聖霊石を獲得し、 クエストをクリアすると、聖霊石を入手できます。
※「聖霊石ドロップ」 による1日の聖霊石獲得数には上限があります。
※本来特定地点の中ボスで出現するはずだった聖霊石は、その中ボスに逃げられた場合、 次以降の中ボスもしくはボス討伐時に聖霊石が出現します。
※APではなくアイテムを消費して出撃するステージでは聖霊石はドロップしません。

「ゴシックは魔法乙女」のフレンドについて

フレンド

エールを送り合ったり、 ゲーム内掲示板で会話できるゲーム内の仲間です。
フレンドの最大人数は、ランクの上昇やサポートアイテムを購入することで最大100人まで増やすことができます。

エール

フレンドリストからフレンドに 「エール」 を送ることができます。
エールを送るとAPを少量回復することができます。
エールを送れる回数は1日10回までですが、 毎日午前0時に回復します。
また、ロロイのプレミアムカードの効果により1日20回に上昇します。

 

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エールお返し

エールをくれたフレンドにエールのお返しをすることができます。 エールのお返しに回数制限はありませんが、毎日午前0時にリセットされます。

ヘルパーお返し

ヘルパーとして選択してくれたプレイヤーが最大100人、リストに表示されます。
リストからお返しをすることができます。
最大表示を超えた分については、古いものから削除されます。

マナ/上級マナ

マナは、次の2種類の方法によって獲得することができます。
① クエストをクリアする
② フレンドにエールを送る

上級マナは次の4種類の方法によって獲得することができます。
① フレンドからエールをもらう
② フレンドからお返しエールをもらう
③ 自分のヘルパーが他プレイヤーに選択される
④他プレイヤーからヘルパー選択のお返しをもらう

マナ/上級マナはそれぞれ最大1000個まで所持することができますが、 それ以上受け取っても増えませんのでご注意ください。
獲得したマナ/上級マナでマナガチャを引くことができます。

「ゴシックは魔法乙女」の使い魔について

使い魔とはゲームの進行をサポートしてくれるキャラクターです。
使い魔毎に、弾を発射する「ショット」、一時的な特殊効果の 「スキル」をそれぞれ持っています。
使い魔は、 クエストクリア時の報酬や、 ガチャで獲得することができます。

ショット

シューティング内で主人公から発射される弾のことです。
ショットには「集中タイプ」と「拡散タイプ」の2タイプがあり、 使い魔毎にいずれかのタイプを持っています。
集中タイプは一点集中型に、 拡散タイプは広い範囲にショットを発射することができます。

スキル

シューティング内で一時的に発揮する特殊効果です。
各使い魔毎に固有のスキルを持っています。
発動時間が発生するスキルは、利用環境によって体感時間に差が生じることがあります。
一部スキルの効果中、 同時発動できないスキルがあります。

チーム

使い魔を装備して、 チームを作る事ができます。
チームは、ショットを担当するショット使い魔とスキルを担当するサポート使い魔で構成されます。 ショット使い魔は、 「集中タイ
プ」と「拡散タイプ」を1体ずつ (必須) サポート使い魔は1~3体まで装備することができ、 最大5体まで装備することができます。

チームは初期5チーム、 最大10チームまで作成することが可能です。
※6チーム目以降は「お店」にて「使い魔枠拡張」を購入することで作成可能となります。
※同じ使い魔 (進化前・進化後・転生後を含む)を同一チームに複数装備させることはできません。
※ 「祈り」「おでかけ」「おでかけ」「チャーム」の魔力やHP追加分はシューティング中や守護使い魔画面など一部の画面に反映されます。

属性ボーナス

「ショット使い魔」 と 「サポート使い魔」に装備した使い魔の属性が同じ場合、 「ショット使い魔」に対して 「サポート使い魔」の魔力・HPの一定量がBonusとして加算されます。

使い魔の相性

ショット使い魔とサポート使い魔には相性があります。
相性が良いと、 該当するサポート使い魔にハート型のアイコンが表示され(ラブリンク状態)、サポート使い魔がクエスト後に得られる親密度が上昇します。

スキル覚醒

スキルを発動したときに稀にスキル覚醒が発生します。
スキル覚醒が発動すると、通常時よりもスキルの効果が高くなります。 スキル覚醒確率は使い魔が進化することで上昇します。

魔力

敵を破壊したときの得点倍率を表します。よって、魔力が高ければ高いほど敵を破壊した時のスコアが高くなります。
魔力は合成や限界突破をすることで上昇させることができます。

HP

使い魔の基本HPを表します。 合成や限界突破をすることで上限値を上げることができます。

使い魔同士を合成することにより、 運 Lvを成長させることができます。
同じショット (属性違いでも可)を使い魔を素材にすることで獲得できる経験値にボーナスが発生します。
各★ごとに上限レベルが存在し、上限レベルに達することで追加ボーナス運が加算されます。
追加ボーナスの運は、 レアリティにより異なります。
運を上げると以下の効果が得られます。

【① ラブマックス時間上昇】
最大で2秒上昇します。追加ラブマックス秒はフレームレート (fps) 単位で管理しているため、 1レベルごとの上昇にはなりません。

【②スキル覚醒確率上昇】
最大で20%上昇します。

【③クエストクリア時の獲得アイテム追加】
ショット使い魔2体で最大で4個、 ヘルパーで最大1個獲得することができます。
ヘルパーは実際の運の半分の効果が適用されます。
運ボーナスアイテムはステージごとに異なり、 発生しないステージもあります。 集中/拡散/ヘルパ一でそれぞれ独立して抽選されます。

コスト

使い魔を装備する際に必要な数値です。
装備するには、チームの合計コストをコスト上限以内におさめる必要があります。 コストは、ランクを上げることで上限を引き上げることができます。

使い魔一覧(売却)

所持している全ての使い魔の能力とプロフィールを確認することができます。
使い魔を売却することでメダルを獲得することができます。
プレゼント内にある未取得の使い魔は表示されません。
また、アバターやヘルパー設定中やチーム参加中の使い魔は売却できませんので、ご注意ください。

親密度

シューティング内での使用頻度や効果的な使い方によって、使い魔との親密度を上げることができます。
また、ギフトを使用することによって、 直接使い魔の親密度を上昇させることもできます。

使い魔の誕生日にギフトを使用することで、効果が2倍に上昇します。
親密度が一定値に達すると親密度のランクがアップします。
親密度のランクが上がると、ラブマックスの効果時間が長くなります。

親密度のランクをマックスにすると、その使い魔固有のストーリーを閲覧することができるようになります。
各使い魔ごとのストーリーは「ストーリー画面>使い魔ストーリー」にて確認することができます。

アバター

お気に入りの使い魔をアバターとして設定することができます。
アバターに設定することで、設定した使い魔がフレンドリストへ表示されます。

また、 ホーム画面にも表示され、 画面をタップすると使い魔のセリフを聞くことができます。設定は、使い魔一覧のページで選択した使い魔の使い魔詳細画面で、 「アバター設定」のボタンを押すことでできます。

既に進化している段階までのイラストのいずれかをアバターとして設定することができます。
※ホーム画面にアバター設定した一部の使い魔は、メニュー>各種設定> ホーム使い魔フル画面表示で表示モードを変更可能です。

ボーナス付使い魔

特定イベントでは、指定のポイントを集めることで、報酬を手に入ることができます。
このポイントをより多く獲得したい場合、 対象の使い魔を編成してステージクリアすると、獲得量が増加する機能を 「ボーナス」と言います。

そしてこの「ボーナス」 を持つ使い魔を「ボーナス付使い魔」と言います。
※宝箱ボーナスはサポート使い魔には適用されません。
※アクティブポイントボーナスと宝探しアイテムボーナスはヘルパー使い魔には適用されません。

乙女のヒミツ

一部の使い魔を限界突破することで、乙女たちの一言メッセージを閲覧できる機能です。
該当使い魔の詳細画面にて確認できます。
また、乙女のヒミツを解放することで、プレミアムストーリーの解放に使用する、 ストーリ-Ptを獲得できます。

「ゴシックは魔法乙女」の合成・進化

アイテム合成

「経験値アップ」 「スキルアップ」 「ギフト」「チャーム」 といった合成素材アイテムで使い魔を成長させる合成方法です。

運強化合成

使い魔と使い魔を合成して、ベース使い魔の運を上昇させることができます。
基本的には素材となる使い魔の★が多いほど、大きく成長します。素材にした使い魔は合成後に消滅します。

また、チームに設定、預かり所に預けている、アバターやヘルパーに設定されている使い魔は、素材にすることができませんので、 ご注意ください。
運強化にはメダルが必要となります。 必要メダルは獲得運経験値に比例して多くなります。

限界突破

ベースに選んだ使い魔と同じ使い魔を素材にすることで、限界突破をすることができます。
限界突破をすると、魔力とHPが大きく上昇します。

また、装着できるチャーム枠の数が上昇します。
限界突破回数は進化でも引き継ぐことができます。限界突破は「強化合成 > 限界突破」から行うことができます。 通常の 「強化合成」で同じ使い魔を合成しても限界突破にはなりませんのでご注意ください。
限界突破にはメダルが必要となります。

限界突破で引き継がれる内容

<限界突破回数>
ベースとなる使い魔に、素材にする使い魔の限界突破回数も加算されます

<強化Lv>
ベースとなる使い魔と素材となる使い魔の中で、レアリティが最も高い使い魔に、他の使い魔の累積経験値の合計が加算されます

<レアリティ>
ベースとなる使い魔と素材となる使い魔の中で、最も高いレアリティになります

<スキルLv>
ベースとなる使い魔と素材となる使い魔の中で、最も高いスキルLvが引き継がれます

<進化段階>
ベースとなる使い魔と素材となる使い魔の中で、最も高い進化段階が引き継がれます

<運Lv>
素材となる使い魔の累積運経験値の合計が、ベースとなる使い魔の運経験値に加算されます

<親密度>
素材となる使い魔の親密度の合計が、ベースとなる使い魔の親密度に加算されます

<乙女開花>
開花後のショットやスキル、 およびベースと素材の中で最も開花回数の多い使い魔の魔力、HP上昇量が引き継がれます

<親密度>
素材となる使い魔の親密度の合計が、ベースとなる使い魔の親密度に加算されます

<チャーム>
ベースとなる使い魔と素材となる使い魔が装着しているチャームが引き継がれます。同じ箇所にチャームが装備されていた場合、最も効果量の高いものが引き継がれます
※引き継がれなかったチャームは消滅します
※各Lvや限界突破回数は、上限を超えて上がることはありません

限界突破の翼

限界突破の翼は使い魔合成の限界突破画面から、「限界突破の翼を使う」を選択することで使用できます。 使用すると使い魔を1段階限界突破できます。
※全ての使い魔に対して有効な翼の他に、 属性ごとに使用が限られる翼や、 特定のショットを持つ使い魔のみに使用できる翼などがあります。
※特定のショットを持つ使い魔のみに使用できる翼は、乙女開花でショット変化していても、開花前のショットで使用可否が判定されます。
※限界突破の翼を使用した場合、 メダルの消費はありません。

限界突破の羽根

100枚集めることで、交換所で 「限界突破の翼」と交換することができます。 羽根の種類によって、交換できる 「限界突破の翼」 の種類異なります。

使い魔進化

使い魔は最大2回進化させることができ、 進化させることで魔力やHPの上限が上昇します。
また、スキル効果が上昇します。 進化には条件があり、ベースとなる使い魔のレベルが最大であることと、 進化に必要な進化素材を所持している必要があります。
進化にはメダルが必要となります。

進化素材

使い魔が進化するのに必要な素材アイテムです。
使い魔によって必要な素材アイテムが異なります。 育成クエストで獲得できることがあります。

一気に強進化

使い魔に下記の強化をまとめてすることができます。
1) 使い魔のレベルアップ
2) 使い魔の進化
3) 使い魔の限界突破

一括限界突破

限界突破画面の右下にある「一括限界突破」ボタンから、所持している使い魔を複数同時に限界突破することができます。
ベースとなる同一使い魔が複数いる場合、 優先度の高い1体が表示されます。 素材となる使い魔は自動で選択されます。
使い魔の選択優先度は下記となります。

■ベース使い魔の選択優先度
① 限界突破数が多い
②進化段階が高い
③レベルが高い
④親密度が高い
⑤ 入手が古い
※最大まで限界突破している同一使い魔を所持している使い魔は選択されません
※一度にベースとして選択できる使い魔は最大100体です

■素材使い魔の選択優先度
① レアリティが低い
②進化段階が低い
③レベルが低い
④親密度が低い
⑤ 入手が古い
※限界突破数が1以上の使い魔は素材に選択されません
※限界突破数が最大を超える数の素材は選択されません
※チャームなどの引き継ぎは通常の限界突破と同じ条件で行われます

「ゴシックは魔法乙女」の合成素材アイテム

経験値アップ

使い魔の強化合成時に使用すると、使い魔経験値をたくさん獲得することができます。 合成する使い魔の属性に合わせると、獲得経験値が増加します。

スキルアップ

使い魔のスキルレベルを上昇させるアイテムです。

「ゴシックは魔法乙女」の祈りについて

出撃>「タワー育成」タブから祈り画面に移動できます。
クエストで獲得したマテリアルを使って様々な要素を強化することができます。

最大HP値

各使い魔のHPにボーナス値が加算され、最大HPを引き上げることができます。

使い魔所持数

所持できる使い魔の上限数を増やすことができます。

使い魔預り所数

預かり所に所持できる使い魔の上限数を増やすことができます。

火、水、風魔力

火、水、 風の3属性の使い魔の魔力を上昇させることができます。

光、闇 魔力

光、闇の2属性の使い魔の魔力を上昇させることができます。

獲得メダル

クエストで獲得できるメダル数を増やすことができます。

獲得経験値

クエストで獲得できるランク経験値を増やすことができます。

マジカルリング

マジカルリングの最小範囲と最大範囲をそれぞれ大きくすることができます。

アイテム吸引力

敵が落としたマテリアルや得点アイテムを吸い込んで回収できるようになります。 レベルが上がると、吸い込み範囲が拡大します。

エリオの効果

マジカルリングやアイテム吸収などの祈りによる効果は、エリオが出撃するステージでも共有されます。

聖霊石交換

聖霊石と交換することができます。

メダル交換

メダルと交換することができます。1か月の交換可能回数に上限があり、 毎月1日の0時に回数がリセットされます。
交換に足りない数のマテリアルを使用していた場合、翌月のメダル交換に引き継がれます。

「ゴシックは魔法乙女」のお店について

聖霊石購入

聖霊石を購入することができます。聖霊石はAPの全回復、聖霊石ガチャ、サポートアイテム、 使い魔枠の拡張、 コンティニューなどを行う際に必要なアイテムです。
聖霊石(有償分)と聖霊石(無償分)を所持していた場合、聖霊石(有償分)が優先して消費されます。
聖霊石(有償分) の消費順は、 購入した順番となります。

聖霊石購入(パック商品)

数量限定、期間限定など限定的に販売される豪華おまけアイテム付きの商品です。
※販売時期等により内容は変化します。

ロロイのプレミアムカード購入

ロロイのプレミアムカードを購入することができます。
ロロイのプレミアムカードは購入後、ホーム画面より使用することができます。
現実時間で効果時間が減少し、効果中は以下の効果が発生します。

・クエストクリア後の獲得経験値が上昇
・クエストクリア後の獲得メダルが上昇
・マジカルリングが最大まで上昇
・アイテム吸引力が最大まで上昇
・クエストクリア後の獲得親密度が上昇
・おでかけ終了後の獲得EPが上昇
・1日のエール回数が上昇

※SPとEXでは聖霊石を獲得することができます。
※SPとEXではAP回復時間短縮効果が付きます。
※上昇値は各初期値に基づきます。

ギフト

[強化合成]→[親密度上昇]で素材として選択することで、使い魔の親密度を上昇させることができます。
使い魔の誕生日にギフトをプレゼントすると、上昇親密度が2倍になります。
また、特定の使い魔にのみ使用できるギフトも存在します。
通常のギフトよりも効果が高くなっています。

使い魔枠拡張

所持できる使い魔の上限数を増やすことができます。

チーム枠拡張

使い魔編成のチーム枠の上限数を増やすことができます。

使い魔預かり所拡張

使い魔預かり所に預けることができる使い魔の上限数を増やすことができます。

フレンド枠拡張

フレンド枠の上限を拡張することができます。

「ゴシックは魔法乙女」のサポートアイテムについて

出撃前のアイテムセット画面で選択することで使用することができます。
オートバリアを除く他のアイテムは、 ゲームスタートと同時に効果を発揮し、 クエストをクリアもしくはギブアップするまで効果が続きます。

クリアもしくはギブアップをすると、 セットされたアイテムを1つ消失します。オートバリアは被弾したときに始めて発動し、バリア(無敵)効果が一定時間続きます。

被弾せずに発動しなくても、 アイテム自体は消失しますのでご注意下さい。
聖霊石を使用してコンティニューをした場合、発動したオートバリアは消失した状態になりますが、他のサポートアイテムは効果が継続します。

オートバリア

シューティング中に被弾すると1回だけ一定時間バリアを張り、その間は無敵状態になります。
発動時は被弾してもコンボが切れません。
被弾せずに発動しなくてもアイテム自体は消失してしまうため、 ご注意下さい。
また、ゲームクリア時に使い魔の親密度上昇が通常の2倍になります。

リングズーム

マジカルリングの最小範囲と最大範囲をそれぞれ大きくすることができます。 祈りによってマジカルリングを大きくしていた場合は、 更に上乗せして大きくなります。

コンボアップ

コンボゲージを長くすることができます。コンボを繋ぐための時間が長くなるため、 コンボが繋ぎやすくなります。

ボスタイム

ボスとの戦闘時間をあらかじめ長くすることができます。また、ゲームクリア時にアクティブポイントの獲得量が通常の2倍になります。

ヘルプロロイ

ロロイがオプションキャラとして登場し、緒に戦ってくれます。

覚醒のお守り

スキル発動時に、1回のみ強制的にスキル覚醒(絶対覚醒)させることができます。
また、そのステージ内で獲得する報酬(使い魔、アイテム) の数が増加します。
使い魔の想い 宝探しアイテムは増加しません。

「ゴシックは魔法乙女」のランキングについて

各クエストで獲得したスコアを対象に、全ユーザーと競い合います。 ランキングは各クエスト毎、難易度毎に用意されています。

アクティブランキング

定期的に開催される全国ランキングです。 シューティングのクリア回数やスコア、プレイしたクエストやその難易度、 フレンドとのエールのやり取り、ログインの日数などで獲得したアクティブポイントの合計で順位を競います。
ランキングは全ユーザーを対象とした総合ランキングがあります。

ギルドアクティブランキング

ギルドメンバーの合計アクティブポイントでギルドごとの順位を競います。
報酬の対象となるのは、対象ランキング期間中に1pt以上のアクティブポイントを獲得、ギルド内で20位以内であることが条件となります。

イベントランキング

一部のイベントで開催されるランキングです。
ポイントの集計対象はイベントアイテム、宝探しアイテム、 想いなどイベントによって異なります。
獲得したポイントによる達成報酬や、 順位に応じたランキング報酬を獲得することができます。

イベントギルドランキング

一部のイベントランキングと同時に開催される、ギルドごとの合計獲得ポイントを競うイベントランキングです。
順位に応じたランキング報酬を、イベントに参加したギルドメンバーが獲得することができます。
また、ギルドメンバー全員で獲得したポイントによる達成報酬を獲得できる場合もあります。
※ギルドに所属してから一度も対象のイベントポイントを獲得していない場合、 ギルドランキング報酬は獲得できません。
※ランキング開催中に脱退したメンバーが獲得していたポイントはそのまま残ります。
※ランキング開催中にギルドに加入した場合、加入してから獲得したポイントのみ反映されます。
※ランキング期間中に複数ギルドに加入しても、ランキング報酬を獲得できるのはランキング終了時点で所属していた1ギルドの報酬のみとなります。
※ランキング終了以降にギルドから脱退してもランキング結果は変わらず、 報酬も獲得できます。
※ギルド達成報酬は獲得ポイントを満たしていた場合、ギルド達成報酬一覧やプレゼント画面への遷移時などに自動的に獲得されます。
※ギルドから脱退して別のギルドに加入した場合、ギルド達成報酬の達成ポイントは加入中のギルドのポイントになりますが、 脱退前に獲得済みの報酬は再獲得されません。

スコアタランキング

各スコアタでのランキングです。スコアタランキングは大きく2つに分類されます。

【全国スコア大会】
・イベントスコアタ
全国スコア大会は主に土曜日に開催されるスコアランキングです。 順位に応じてトロフィーを獲得することができます。
イベントスコアタはイベントとして不定期に開催されるスコアランキングです。
特定のイベントスコアタでは初心者マスター専用のスコアタも開催されます。

イベントギルドスコアランキング

一部のスコアランキングと同時に開催される、ギルドごとの合計スコアを競うスコアランキングです。
合計スコアにカウントされる最大人数はランキング毎に設定されます。
順位に応じたランキング報酬を、対象スコアタに参加したギルドメンバーが獲得することができます。
※ギルドに所属してから一度も対象スコアタステージをクリアしていない場合、 ギルドランキング報酬は獲得できません。
※合計スコアにカウントされなかったメンバーも、ギルド所属中にランキングに参加していればギルドランキング報酬を獲得できます。
※ランキング開催中に脱退したメンバーは合計スコアから除外され、残りのメンバーの順位が繰り上がります。
※対象スコアタに参加済みでギルドに加入した場合、その時点のハイスコアでは登録されず、加入後に獲得したハイスコアで登録されます。
※ランキング期間中に複数ギルドに加入しても、ランキング報酬を獲得できるのはランキング終了時点で所属していた1ギルドの報酬のみとなります。
※ランキング終了以降にギルドから脱退してもランキング結果は変わらず、報酬も獲得できます。

チャンピオンシップ

1ヵ月のうちに開催される全国スコア大会を通じて総合チャンピオンを決めるランキングです。
1位のスコアに対して、 自分が獲得したスコアの割合で獲得ポイントが決まります。

成績はゲージ化され、 頑張ったステージが一目でわかります。
チャンピオンシップに入賞することでランキング報酬を獲得することができます。

中でも1000位以内に入賞すると、 フレンドリストや各種ランキング、ホーム画面など様々な場所で1ヵ月間飾られる 「称号」 を獲得することができます。
チャンピオンシップのランキングは、 リアルタイム更新ではありません。
獲得ポイントは期間終了まで変動し、 最終集計完了時に確定します。

スコアタクラス

全国スコア大会の成績をもとに、 実力に合わせて分けられたグループをクラスといいます。

クラスはF、E、 D、C、B、 A、S、 超S、 弩Sの「大クラス」 があり、 E ~SはさらにE1、E2などの 「小クラス」に分かれています。
全国スコア大会の成績に応じて結果発表時にクラス昇格、降格、残留が決まり、昇格と降格は基本的に小クラス1つぶん変化します。

特昇格

全国スコア大会の参加ユーザー全体の成績に対して好スコアを獲得すると、 小クラス2つ以上昇格して次の大クラスまで昇格できる「特昇格」 が発生します。

特昇格に必要なスコアは全国スコア大会ステージのクラス別ランキングタブで確認できます。特昇格に必要なスコアは大会中に随時変化します。

ライバルランキング

前回の全国スコア大会のランキング結果をもとに、もっとも実力の近い5名のユーザーで構成されたグループ内でハイスコアを競うランキングです。

新規ユーザーは前回のライバルが存在しない為、NPCライバルとスコアを競います。
前回開催時に、 全国スコア大会に参加していない場合は、最後に参加した全国スコア大会の結果をもとにライバルランキングのグループが作成されます。

認定ライバルランキング

気になるプレイヤーをライバル認定して、ランキング形式で表示する機能です。全国スコア大会のランキングが対象です。
ライバルの認定は、気になるプレイヤーのプロフィールから「ライバル認定」ボタンで設定できます。

ライバル認定すると、 自分のライバルとして登録されますが、 相手には自分がライバルとして登録されません。
認定ライバルは「出撃> スコア大会> ライバル>認定ライバルの動向」 でチェックできます。

スコアコスモス

全国スコア大会に参加し、ライバルランキングにエントリーすると入手できる「スコアピース」を集めることでスコアコスモスが満開
になります。

スコアコスモスが満開になると 「満開報酬」に設定されているアイテムを入手することができます。

スコアコスモスが満開の時点で表示されていた「満開報酬」 が手に入ります。
スコアコスモスの現在の状態は、 「クエスト⇒スコア大会 スコア大会ライバル確認!」 のバナーから確認することができます。

スコアコスモスは当月中に満開にする必要はなく、その場合スコアピースの入手状況は次月に引き継がれます。

スコアピース

全国スコア大会に参加すると入手できます。10枚集めることでスコアコスモスが満開になり、アイテムを入手することができます。

入手できるスコアピースの枚数はライバルランキングの順位に応じて変動します。
1位:3枚
2位~3位:2枚
4位~5位:1枚

10枚を超えてスコアピースを獲得した場合、余ったスコアピースは次回のスコアコスモスに引き継がれます。

「ゴシックは魔法乙女」のストーリーについて

使い魔ストーリー

親密度ランクを最大にした使い魔の個別ストーリーを閲覧できます。

イベントストーリー

過去に開催されたイベントのストーリーを閲覧できます。一部のメインシナリオに該当するストーリーはメインストーリーで閲覧できます。

メインストーリー

クエストにより解放したメインシナリオや、過去のイベントで開催されたメインシナリオを閲覧できます。

おでかけストーリー

おでかけの探索マップで解放したシナリオを閲覧できます。

プレミアムストーリー

メインシナリオの裏話となるサイドストーリーを閲覧できます。解放するには、ストーリーPtが必要です。
ストーリーPtは主に乙女のヒミツの解放で入手できます。

「ゴシックは魔法乙女」のおでかけ

おでかけとは、ホーム画面の「おでかけ」 から乙女とおでかけをして報酬を獲得したり、 乙女のボイスや衣装を楽しんだりすることができる機能です。

おでかけができる乙女は、ラナン、 カトレア、スフレ、プルメリア、ロザリー、 ジギタリス、リリー、ルチカ、 カルミア、 ダチュラ、カレ
ン、チコ、カモミール、アンゼリカ、 ルベリスの15人で、ガチャやイベントなどで同名の使い魔を入手すると、 おでかけができる乙女が開放されます。

おでかけ場所

おでかけする場所により必要な時間が異なり、必要時間が長いほど多くのEPを獲得できます。
おでかけ場所は、探索マップを進めることで増えていきます。

全てのおでかけ場所を開放するとEPボーナス (獲得量2倍) が発生することがあります。
また、 おでかけ完了時に乙女がアイテムを持ち帰ってくることがあります。

期間限定・衣装専用おでかけ場所

イベント期間など特定の期間中だけ出現するおでかけ場所や、特定の衣装を着ている時だけ出現するおでかけ場所があります。 これらのおでかけ場所にはEPボーナスは発生しません。

EP

EP (エスコートポイント) はおでかけをすることで入手できるポイントです。
おでかけで1日に獲得できる最大EPは30000EPとなりますが、 キャラクターをタップした時に獲得できる50EP、 親密度変換による獲得は対象外となります。
EPは、 探索マップで使用することができます。
※1日の最大獲得EP到達後はキャラクタータップ時の50EP、親密度変換によるEPのみ獲得可能です。

親密度変換

使い魔の親密度をEPに変換することができます。親密度ランク上限以上の余剰分が変換対象となります。

探索マップ

EPを消費してルートを開放することで、様々な報酬を得られます。
報酬にはアイテムや使い魔ボーナス、おでかけ限定のシナリオなどが用意されています。
いずれか10人の乙女の探索マップを埋めると、以後埋めた乙女の探索マップを新たに解放(リスタート)することができます。

特別探索マップ

特定の使い魔を獲得することで、 特別な探索が行えるマップ 「特別探索マップ」を獲得できます。
EPを消費してルートを開放することで、 様々な報酬が得られる他、 限定シナリオが読める特別探索マップもあります。
特別探索はおでかけトップの特別探索ボタンから探索するマップを選ぶことができます。
※特別探索マップはリスタートできません。

イベント探索マップ

イベントによっては期間限定でイベント探索マップが開放されます。
イベント探索マップでは通常探索のEPではなく、そのイベント期間中に獲得したSEPを消費してルートを開放することで、 様々な報酬を得られます。報酬にはアイテムの他、イベント限定のシナリオなども用意されています。

SEPはEPと同じようにその期間に行ったおでかけ内でも獲得できる他、イベントクエストに参加することで獲得することもできます。親密度変換ではSEPを獲得できません。

まとめて探索、ここまで探索

EPやSEPを消費して一気にルートを開放する機能になります。

■まとめて探索
まとめて探索を実行することで、所持しているEP (SEP)分のルートを一気に開放してまとめ
て報酬を得ることができます。

■ここまで探索
現時点より2マス以上先のマスをタップし、ここまで探索を行うことで必要なEP (SEP)を消費して選択したマスまでのルートを開放して報酬をまとめて得ることができます。

使い魔ボーナス

探索マップ上には、使い魔の魔力・HPのボーナスを得られる報酬が存在します。 使い魔ボーナスはシューティングプレイ時に該当の乙女と同名の使い魔全てに適用されます。

おでかけ可能人数

同時におでかけできる人数です。 開始時は2人までですが、聖霊石を使用して最大5人まで増やすことができます。

着せ替え

コスチュームを持っていれば、 おでかけ画面の衣装を着せ替えることができます。
コスチュームはコスチューム付きの使い魔を入手することで獲得できます。
獲得されたコスチュームはクローゼットにて確認することができます。

クローゼットボーナス

各ヒロインのおでかけ衣装の所有率に応じて、そのヒロインのおでかけ時間が減少するボーナスが発生します。

「ゴシックは魔法乙女」のイドメタワーについて

イドメタワーとは、専用のルールで挑戦する常設のコンテンツです。
指定された出撃可能使い魔の中から編成を行い指定のスコアを達成する事でクリアとなります。
イドメタワー毎に専用の編成を1つずつ作ることができます。
イドメタワーは「出撃」 画面→ 「タワー育成」タブから挑戦することができます。

出撃可能使い魔

イドメタワー毎に指定された使い魔のみを使用して編成を組むことができます。
所持していない使い魔に関してはレンタル使い魔を使用して編成を組むことができます。
所持していない使い魔は自動的にレンタル使い魔に差し変わります。

レンタル使い魔を育成したり、 別のシューティングに使用することはできません。
レンタル使い魔を編成中に該当の使い魔を獲得した場合は、 レンタル使い魔を一度編成から外す必要があります。

魔力表示

イドメタワーの各ステージには推奨魔力と、現在の編成の合計魔力が表示されます。
推奨魔力を下回っていても出撃することができます。
合計魔力には編成中の使い魔が装着しているチャームや祈り、 おでかけのボーナス等も加算されて表示されます。

必要AP

イドメタワーでは出撃に必要なAPが0となっており、好きな時に挑戦する事ができます。
クリアしてもランク経験値や親密度、 アクティブPtなどは獲得できません。

獲得マテリアル

イドメタワーではシューティング中に獲得したマテリアル以外に初回クリアボーナスでもマテリアルが獲得できます。
イドメタワーで獲得したマテリアルはステージ毎に決まった種類の祈りに自動で加算されます。
既に該当の祈りのLvが最大値に達している場合、シューティング中の獲得分、初回ボーナス分ともにマテリアルを獲得できません。

「ゴシックは魔法乙女」のジャラスターモード

ジャラスターモードとは、モード独自の『魔砲』 を使ったスコア稼ぎ要素のあるゲームシステムです。
通常のモードに比べ、大量の得点アイテムが出現するジャラジャラ感を楽しめます。

魔砲

敵を破壊することで魔砲ゲージが上昇し、最大になると魔砲が出現します。
魔砲をショットやスキルで破壊すると、 魔砲弾が発射され敵を巻き込み、大量の得点アイテムが出現します。
魔砲弾が発射される方向は出現するごとに縦と横のタイプが切り替わります。

魔砲レベル

魔砲を出現させるごとに魔砲レベルがアップします。
魔砲レベルの上昇で、魔砲の耐久力が上がりますが、 破壊したときに発射される魔砲弾は大きくなっていきます。
また魔砲ゲージは敵を破壊しないと時間経過によって減少し、ゼロになるとレベルが1下がります。主人公がダメージを受けると強制的にレベル1になります。

「ゴシックは魔法乙女」の転生

転生は、親密度を高めて転生条件を満たした使い魔のみが行える「究極の育成」です。

転生条件

特定の★3以上の使い魔で、以下の条件を満たすと転生可能になります。

・最大進化にする
・レベルを最大にする
・必要な親密度を超える
・必要な限界突破数を超える
・必要な素材を集める

必要な限界突破数は元レアリティと転生回数によって異なります。転生可能な使い魔は定期的に追加いたします。

転生素材

転生には専用素材 『生命の蝶』 『生命の銀蝶』 『生命の黄金蝶』 が一定数必要となります。
転生素材は、イベント報酬などで入手できます。

転生後の結果

転生するとレアリティが1段階アップし、レアリティアイコンが変化します。
同時にレベル上限がアップし、最大魔力とHPがレアリティに応じて変化します。
レアリティは★6が上限となります。

一部の使い魔を除き、 ショット・スキル・親密度ランクは変化しません。
転生した使い魔の育成にはより多くの経験が必要となります。

「ゴシックは魔法乙女」の乙女開花について

乙女開花は使い魔を強化する機能で、 開花するとショットやスキル効果量が変化したり、 開花するたびに魔力かHPのどちらかがランダムで上昇します。

乙女開花には、 使い魔ごとに設定された開花素材とメダルが必要になります。
また一部の使い魔の開花には、運レベルや限界突破回数などの条件が必要な場合があります。

乙女開花は「ホーム画面⇒使い魔⇒使い魔育成」内の 「乙女開花」 ボタンから行うことができます。
乙女開花は一部の使い魔のみ可能ですが、対象使い魔は定期的に追加されていきます。

乙女開花の効果

乙女開花は複数回行うことができ、 1回目の開花ではショットやスキル効果量が変化します。
ショットは元のショットから強化される場合と、全く別のショットになる場合があります。
ショットやスキルが変化する場合、乙女開花確認画面で変化後のショットやスキルが赤く表示されます。
また、開花するたびに魔力かHPのどちらかがランダムで上昇します。開花済みの使い魔はアイコンの右上に開花マークが付きます。

乙女開花に必要な素材

開花には以下の2種類の開花素材アイテムが必要となります。
開花素材アイテムはイベントや全国スコア大会、 アリーナなどの報酬で獲得できます。

<開花の苗木 >
1回目の開花に必要なアイテムです。 開花の苗木は5乙女用、5悪魔用、学園乙女用などの種類があり、開花する使い魔によって使用するアイテムが異なります。

<開花の種>
開花に毎回必要なアイテムです。 開花の種は開花の苗木とは異なり、すべての使い魔に共通で使用することができます。

乙女開花の注意事項

・開花で変化したショットは、 編成画面のショットセレクトボタンで開花前、開花後を切り替えることができます

・開花前に使い魔に装着していたショットチャームは、開花後に変化したショットにも効果が発揮されます

・開花後は開花後のショットに対応したショットチャームのみ装着できます

・開花で変化したショットはアリーナでは使用できず、アリーナスキルも変化しません

・開花で上昇する魔力、HPの数値はランダムとなります

・開花で上昇する魔力、HPには使い魔ごとに上限が設定されており、 両方が上限になった時点で乙女開花は行えなくなります限界突破で、開花していない使い魔をベースにして開花済みの使い魔を素材にした場合、開花後のショットやスキルに変化します

・ギルドバトルのヘルパーには開花で変化したショットや魔力、HPは適用されません

「ゴシックは魔法乙女」のユニオンについて

ユニオンするショットもしくはスキルを所持する使い魔は、特定のショット使い魔、サポート使い魔の編成の仕方で、 ユニオンショットやユニオンスキルが発動します。

ユニオンショット →ユニオンするショットを持つ使い魔をショットに編成し、 ユニオン対象の使い魔をサポートに編成することで発
動ユニオンスキル →ユニオンするスキルを持つ使い魔をサポートに編成し、 ユニオン対象の使い魔をショットに編成することで発動ユニオンショット、ユニオンスキルを持った使い魔は、使い魔詳細画面等にユニオンボタン(握手のアイコン)が表示され、タップすることでユニオン対象の使い魔や、 ユニオン発動時のショット、スキルを確認できます。

ヘルパーではユニオンは発動しません
ユニオンショットはユニオン発動、 ユニオン未発動に関わらず、 非ラブマックス時の性能は同等です

「ゴシックは魔法乙女」の特殊能力について

使い魔の中には特殊能力を持った使い魔がいます。特殊能力を持った使い魔は使い魔詳細画面にSPボタンが表示され、押下することでその使い魔の特殊能力を確認できます。

特殊能力には、 常時発動や任意で発動できるものなど様々な効果のものがあります。
レベル制の特殊能力は使い魔の限界突破回数に応じて効果量や秒数が増加します

レベル制の特殊能力の最大レベルは使い魔の限界突破可能回数と同じですが、 最大レベル時の効果は限界突破可能回数に関わらず同一となります

限界突破できない使い魔の場合、 特殊能力は最大レベル時の効果となります
※ヘルパーは特殊能力から対象外になります
※一部の特殊能力は、所持使い魔がレギュレーションにより出撃制限を受けている場合には効果が発動しません

「ゴシックは魔法乙女」のギルドについて

ギルドとは最大20名で構成されるグループです。ギルド参加はランク15、 ギルド作成はランク30から開放されます。
ギルドネームは一度決定すると変更できません。

ギルド申請

加入したいギルドに申請をすることで、そのギルドに加入することができます。
ギルドによっては申請後にギルドリーダーの承認が必要な場合があります。
同時申請は件数制限があります。
上限を超えた場合はギルド申請を解除することなどで新たに申請を行えるようになります。

ギルドリーダー

ギルドの設立者です。ギルドメンバーの承認・除名ができます。
ギルドリーダーがギルドから移籍をした場合、リーダー権限はギルド参加日時が最も古いギルドメンバーに自動的に移譲されます。

ギルドリーダーが30日以上ログインしていない場合、サブリーダーまたはギルドメンバーにリーダー権限が自動的に移譲されます。
サブリーダーが不在の場合、 ギルドメンバーの中で直近にログインしたギルドメンバーがリーダーになります。

ギルドメンバー

ギルドに所属しているメンバーです。ギルドの機能を利用したり、 ギルドバトルに参加することができます。

ギルドグレード

ギルドランキングの順位によって変動するギルドの強さを表す指標です。

「S・A・B・C・D・E」 の6段階が存在します。新規ギルドを作成した場合は最下位グレード「E」から開始されます。
また、ギルドの全メンバーが30日以上アプリにログインしていない場合、 ギルドのグレードが【E】に降格します。

BP

BP(バトルポイント) はギルドシューティングへ出撃する際に必要となるポイントです。
BPの上限は200固定となりランクの上昇などで変動しません。

出撃時に使用している使い魔のレアリティなどに応じて消費BPは変動します。
BPは時間経過やエールで回復しません。
BP回復のタイミングは以下になります。

・ギルドバトル開始時・・・ 150BP

・APを消費するクエストクリア・・・easy=1BP、normal=1BP、 hard=2BP、 death=3BP

・BP回復アイテムを使用・・・ 「BP回復アイテム」 をご覧下さい。

BP回復アイテム

使用することでBPを回復することができます。
「清めの雫」 「聖なる水」 「乙女の聖水」 の3種類が存在します。
各アイテムの回復量と最大所持数は以下になります。

清めの雫・・・ 10BP (999個まで)
聖なる水・・・ 50BP (999個まで)
乙女の聖水・・・ 200BP (999個まで)

最大所持数を超えて入手したアイテムは消滅しますのでご注意ください。

GP

GP(ギルドパワー)はギルドシューティングで獲得できるギルドバトルの勝敗の基準となるポイントです。
GPの獲得量に基づいて勝敗やランキング順位などが決定されます。

ジュエル

ギルドシューティングで使用されるポイントです。ジュエルの獲得数に応じてGPが算出されます。

オーブ

ギルドバトルで獲得できる専用通貨です。
「心のオーブ」 「愛のオーブ」 の2種類が存在します。
規定数を集めることで在籍ギルドグレードに応じた使い魔やアイテムと交換することができます。
各オーブの最大所持数は999999個までになります。
最大所持数を超えて入手したオーブは消滅しますのでご注意ください。

ソウル

ギルドバトルで使用する守護使い魔において「守護枠の封印解放」 や 「守護コスト強化」に使用するアイテムです。
「火・水・風・光・闇」 の5属性が存在します。

規定数を集めることで 「守護枠の封印解放」や「守護コスト強化」 を行うことができます。
各ソウルの最大所持数は999999個までになります。
最大所持数を超えて入手したソウルは消滅しますのでご注意ください。

出撃使い魔

ギルドバトルで使用される出撃使い魔のチームです。
通常使い魔のチームと使い魔を共用できますが守護使い魔とは共用できません。
出撃使い魔と守護使い魔から算出される総魔力と総HPを使用してギルドシューティングは行われます。

守護使い魔

出撃使い魔のチームへ魔力・体力のボーナスを付与する使い魔のチームです。
守護使い魔には「守護枠の封印解放」と「守護コスト強化」 があり、 ソウルとメダルか聖霊石を使用することで解放や強化をすることができます。

守護枠には属性が存在し配置する使い魔の属性を合わせることで追加ボーナスが発生します。
「守護枠の封印」 は 「火・水・風・光・闇」の各属性7枠ずつ合計35枠まで、「守護コスト」は最大1400まで解放・強化することが可能です。

ギルド管理

ギルドを管理するための各種機能を表示します。新規ギルドの作成もここから行います。
表示される内容は以下になります。

・メンバーリスト・・・ギルドの在籍メンバーを確認することができます。

・ギルド作成・・・ 新規ギルドを作成します。 ギルド作成後から再度作成するためには1週間の制限が存在します。

・ギルドプロフィール・・・現在のギルドプロフィールを確認することができます。 リーダー・サブリーダーのみ内容の編集をすることができます。

・ギルド脱退・・・所属しているギルドから脱退します。

・スカウトリスト(リーダー・サブリーダーのみ) ・・・メンバーを勧誘するためのリスト。 ギルドからの勧誘状態やギルドへの申請受信状況の確認をすることができます。

ギルド検索

参加するためのギルドを検索します。
条件を指定しての検索とギルドIDを指定しての検索をすることができます。
また、自分からの申請状態や自分への勧誘受信状況の確認をすることができます。

オーブ交換

オーブを使い魔やアイテムと交換できます。
条件として必要なギルドグレードを満たし、規定数のオーブを使用することで交換することができます。

オーブガチャ

オーブを消費してチャームが出現します。
「心のオーブガチャ」と「愛のオーブガチヤ」があり、「愛のオーブガチャ」 の方が、レアなチャームが出現します。

機能制限

特定の状況下で 「ギルド作成」や「ギルド管理」の一部機能を制限することがあります。
機能制限の対象時間は「マッチング中」、「対戦中」、「集計中」 になります。

「ゴシックは魔法乙女」のギルドバトルについて

ギルドバトルとは2つのギルドをマッチングさせ対戦を行い、 期間中の獲得GPでランキングを争うギルド対抗バトルのことです。
ギルドバトルは1週間毎を区切りとして毎週開催します。

開催日程

バトル1戦毎の開催予定が日時とともに5件表示されます。
バトルは1日1回開催されます。
バトル1戦毎の開催日程については変更されることがあります。

ギルドマッチング

バトル1戦の開始1時間前からマッチングが行われます。
バトル1戦に参加するためにはマッチング対象となる条件をマッチング開始までに全て満たしている必要があります。
対象条件は以下になります。

・ギルドに在籍しているメンバーが3名以上存在 (リーダー含む)マッチング開始日から数えて過去7日間でメンバーのログイン履歴が1名以上存在

ギルドシューティング

BPを使用してライバルと獲得GP量を争うシューティングのことです。
画面上部の対戦ゲージに対戦状況が反映され相手の獲得数を上回ることで勝利ボーナスがGP算出時に加算されます。

被弾した際はゲージの割合に応じて獲得したジュエルを失います。
ギルドシューティングにおいてゲームオーバ―は存在せず、HPが0になった場合もそのまま続行されます。

チェイン

在籍ギルドのメンバーが出撃した際に連続して他のメンバーが出撃するとチェインが発生します。
規定数チェインが達成されることで達成状況に応じたチェインボーナスがGP算出時に加算されます。

ブレイク

規定数チェインを達成することで「ブレイクチャンス」が発生し、 ギルドへ 「ブレイクチケット」 が進呈されます。
チケットの数だけギルドメンバーがボーナスステージとして 「ブレイクステージ」へ挑戦することができます。
ブレイクチャンスに必要なチェイン数とブレイクチケット個数は以下になります。

・ブレイクチャンス・・・25チェイン毎
・ブレイクチケット・・・5個

※ブレイクチケットはギルドメンバー全員で共有されるため、 使用状況によってはブレイクステージに出撃できなくなることがあります。
※ブレイクチャンスに必要なチェイン数とブレイクチケット個数は変更されることがあります。

個人ボーナスマッチング

各難易度で自身のスコアが相手チームのハイスコアを超えた場合、 次戦に相手の一番低いスコアが対戦相手としてマッチングされます。

ランキング

期間中の獲得GPに基づいて決定されるランキングです。
ランキングには「ギルドランキング」 「メンバーランキング」の2種類が存在します。
各ランキングの詳細は以下になります。

・ギルドランキング・・・期間中、各ギルドの総獲得GPに基づいて在籍ギルドグレードの中で決定されるランキング

・メンバーランキング・・・ 期間中の獲得GPに基づいて在籍ギルドメンバーの中で決定されるランキング

バトルMVP

バトル1戦毎にギルド内での獲得GPとチェイン数に基づいて決定されるリストです。
上位者には報酬が用意されており、報酬獲得条件を満たしたメンバーには各MVP毎にマークが表示されます。

リストには「GP」 「チェイン」の2種類が存在します。
各リストの詳細は以下になります。

・MVP獲得GP・・・ バトル1戦の獲得GPに基づいて決定されるリスト

・MVPチェイン・・・ バトル1戦のチェイン数に基づいて決定されるリスト

ノルマGP (報酬獲得条件)

ギルドバトルにおける各報酬を獲得するために必要なGPです。
ギルドグレード毎に2種類が存在します。
獲得GPがノルマGPを下回っている場合は報酬は獲得できません。
ノルマGPの詳細は以下の表のとおりになります。
※ノルマGPは変更されることがあります。

ギルドランキング報酬

期間中のギルドランキングの順位に応じて進呈される報酬です。
獲得条件として期間中のノルマGPが適用されます。

メンバーランキング報酬

期間中のメンバーランキングの順位に応じて進呈される報酬です。
獲得条件として期間中のノルマGPが適用されます。

勝敗報酬

バトル1戦毎の勝敗に応じて進呈される報酬です。勝利、敗北で報酬内容は異なります。
獲得条件として1戦毎のノルマGPが適用されます。

参加報酬

バトル1戦毎の参加状況に応じて進呈される報酬です。
獲得条件として1戦毎のノルマGPが適用されます。

MVP報酬

バトル1戦毎の各MVPに応じて進呈される報酬です。
獲得GP、チェイン各MVPを達成した時は両方進呈されます。獲得条件として1戦毎のノルマGPが適用されます。

「ゴシックは魔法乙女」にアリーナついて

アリーナは最少2人から最大4人のプレイヤー同士で同時対戦プレイを体感できる対戦シューティングです。
アリーナはAPなどのポイントを消費せず遊ぶことができます。
アリーナ参加はランク45から解放されます。

アリーナグレード

対戦内容に応じて得られるアリーナポイントによってグレードが分かれます。
ランキング期間内に行った対戦のうち、 ポイント成績の高かった5マッチ分の獲得ポイント
が記録され、その合計値によってグレードが変動します。
ランキングが終了した時点でのグレードに応じて「グレード報酬」を獲得できます。
グレード報酬の配布期限は、ランキング確定日より1週間になります

達成ポイント

対戦内容に応じて得られるアリーナポイントは常に蓄積され、 獲得した合計ポイント数によって達成報酬を獲得することができます。
またアリーナパスを購入することで、パス専用の達成報酬を獲得することもできます。

「ゴシックは魔法乙女」のアリーナバトル

アリーナバトルとは2人から4人で同時にシューティングを行い、アリーナ専用のスキルや、 魔法陣に乗ることで相手を邪魔する攻撃などを行いながら目標を達成したプレイヤーが勝利するシューティングゲームです。
対戦内容に応じてアリーナポイントを獲得することができます。
開催期間や時間はお知らせから確認できます。

対戦ルール

対戦ルールは「スコアアタック」と「デスマッチ」 の2種類があります。

・スコアアタック
ステージに設定された目標スコアに到達するまでのタイムを競うルールです。編成している使い魔のHPが0になると、そのバトルから脱落となります。アリーナスキルは各1回使用できます。

・デスマッチ
お邪魔攻撃などで相手のHPを減らし、 最後まで生き残ったプレイヤーが勝利となるルールです。スコアが高いほど自分の発動したお邪魔攻撃で与えられるダメージが大きくなります。
制限時間があり、複数のプレイヤーが制限時間まで生き残った場合は残りHP割合が高いプレイヤーの勝利、 残りHP割合も同じ場合はスコアが高いプレイヤーの勝利となります。
一部のアリーナスキルは使用後に一定時間が経過すると再使用できます。 再使用までの時間はスキルやスキルLvによって異なります。

魔法陣ゲージと魔法陣レベル

敵を破壊してアイテムを集めることで魔法陣ゲージが上昇し、 ゲージが一定値に達するとレベルが最大3まで上がります。
魔法陣レベルが1になると出現する魔法陣に乗ることで、乗った時点でのレベルを全て消費して攻撃を行うことができます。

魔法陣は乗らないでいると一定時間ごとに効果が3種類に切り替わります。
バトル中に発動した同一効果の回数や魔法陣レベルに応じて、 発動するお邪魔効果が強力になります。
魔法陣ゲージは被弾すると減少します。

・お邪魔エネミー
自分以外のプレイヤーにエネミーを送る。 バトル中に発動した回数と魔法陣レベルに応じてお邪魔エネミーの耐久度がUPし、 デスマッチでは攻撃も強力になる。

・お邪魔アタック
スコアアタックでは自分を含む全プレイヤ一、デスマッチでは自分以外のプレイヤーにお邪魔アタックを降らす。 バトル中に発動した回数と魔法陣レベルに応じてお邪魔アタックの大きさ、落下スピードがUPする。

・お邪魔ブロック
自分を含む全プレイヤーにブロックを送る。バトル中に発動した回数と魔法陣レベルに応じてお邪魔ブロックの耐久度がUPする。 スコアアタックのバトルでのみ出現。

・お邪魔ゾーン
自分以外のプレイヤーに、 触れるとダメージを受けるゾーンを展開する。 異なるプレイヤ一のゾーン同士が重なると先に展開していたゾーンが消滅する。プレイヤーごとに最大3個まで同時に展開できる。 バトル中に発動した回数と魔法陣レベルに応じてお邪魔ゾーンの大きさがUPする。 デスマッチのバトルでのみ出現。

FEVER

魔法陣ゲージがレベル3になると 「FEVER」 状態になり、敵の攻撃が激しくなる代わりに時間経過でスコアが増加していきます。魔法陣レベルが下がることで解除されます。

アリーナ編成

手持ちの使い魔の中から、集中タイプ/拡散タイプをそれぞれ1種類ずつ選んで編成します。
※ヘルパーショットはありません
※ユニオンショット、 開花ショットは発動できません

アリーナスキル

「アリーナバトル」 専用のスキルです。
スキルの種類とレベルはショット毎に割り振られており、使用することで、プレイヤー自身や対戦相手の状況を変化させることができます。

戦略的に使いこなすことで勝敗に影響をもたらす、アリーナにおける重要な要素となります。

バフ (強化) 系
一定時間「マジカルリング」「アイテム吸収」が最大レベルになど

デバフ ( 妨害) 系
相手にお邪魔敵を送るなど

サポート(防御)系
デバフ系スキルを無効化など

選択したショットに対応するアリーナスキルが1つずつ割り当てられます。
基本的にはリリースされた時期が古いショットほど、高いスキルレベルが割り当てられています。
スキルは最大3つ装備して出撃できます。 (集中ショット1枠/拡散ショット1枠/追加アリーナスキル1枠)

追加アリーナスキル

編成した使い魔のショット種類に依存しない、3つ目のスキル枠になります。
各スキルに対して、決められた数の「闘智の書」を消費し解放することで、 解放したスキルを回数に制限なく使用することがで
きます。

また解放したスキルに「闘智の書」を消費することでスキルレベルを上げ効果を高めることができます。
解放、レベルアップに必要な「闘智の書」の数や、 レベルの最大値はスキルによって異なります。
解放していないスキルでも以下の方法で限定的に使用することができます。

・スキル使用券の使用
スキル使用券を1枚消費することで、 バトル1回分、好きなスキルを最大レベルの状態で使用することができます。
バトル中にスキルを使用しなくても、 スキル使用券は消費されます。

・フリースキル
アリーナバトルランキング毎に決められたフリースキルがあります。 対象スキルは回数に制限なく使用することができます。
闘智の書、スキル使用券はアリーナ達成報酬や、アリーナパスの達成報酬などから獲得することができます。

アリーナポイント

対戦の成績によってアリーナポイントを獲得できます。アリーナポイントは以下の項目の合計で獲得ポイントが決まります。

・順位ボーナス
アリーナバトルの対戦順位に応じてポイントを獲得することができます。ポイントは参加人数や、 対戦相手のグレードによって変動します。

・連勝ボーナス
アリーナバトルで1位を連続で取り続けると、連勝数に応じたボーナスポイントを獲得することができます。る

・アリーナ評価ポイント
無被弾ボーナス⇒無被弾でクリアすると獲得

お邪魔敵破壊ボーナス
⇒破壊したお邪魔敵のレベル数に応じて獲得

お邪魔ブロック破壊ボーナス
⇒お邪魔ブロックを破壊すると獲得

お邪魔アタック破壊ボーナス
⇒お邪魔アタックを爆風に巻き込んで破壊すると獲得

FEVERボーナス(スコアアタックのみ)
⇒FEVERした時間の長さに応じて獲得

スキル発動ボーナス(スコアアタックのみ)
⇒スキルを発動すると獲得

コンボボーナス
⇒一定コンボ毎に獲得

タイムボーナス(スコアアタックのみ)
⇒ より早くゴールすると獲得

アリーナ特別ルール

コンボ数は被弾してもクリアされません。
被弾またはコンボゲージが0になると、コンボ数が減算されます。
また、 ステージ難易度によるMAXコンボ数の違いはありません。
「マジカルリング」 「アイテム吸収」の範囲は、どちらも祈りレベル15程度の状態に固定されます。(「祈り」や「ロロイのプレミア
ムカード」の影響を受けません)

・編成のHP、総魔力の計算方法が、 従来の編成とは異なります。
・サポートアイテムは使用不可です。

「ゴシックは魔法乙女」のアリーナフリーバトル

フリーバトルとはアリーナバトルが開催していない時間に、プレイヤーが自由にルームを作成して対戦できます。
ルーム作成者がホストになり対戦を進行します。

ホストがルームから抜けた場合は残っている別のプレイヤーがホストに切り替わります。
フリーバトルではアリーナポイントは獲得されません。

ルームは誰でも参加できる 「公開ルーム」と、設定した秘密IDを知っているプレイヤーのみ参加できる「非公開ルーム」を選択できます。

●公開ルームを作成
すべてのプレイヤーが参加できるルームを作成します。参加したいプレイヤーは「おまかせ参加」ボタンから参加できます。

●非公開ルームを作成
秘密IDを知っているプレイヤーのみ参加できるルームを作成します。
秘密IDはルーム作成時に4~8桁の数字で自由に設定できますが、 同時間に他のルームで使用中のIDは設定できません。
参加したいプレイヤーは「ルームを探す」ボタンから参加したいルームの秘密IDを入力することで参加できます。

※ルームは一定時間開始しないでいると自動で開始、または解散されます
※フリーバトルの内容はプロフィールのアリーナ履歴には反映されません
※秘密IDはルームが解散されるまで有効です
※秘密IDはプレイヤー自身で管理をお願いします

「ゴシックは魔法乙女」アリーナその他

アリーナパス

「アリーナパス」 を購入することで、通常のアリーナポイント達成報酬に加えて、「闘智の
書」「スキル使用券」 「聖霊石」などの報酬を追加で獲得できます。

報酬の中には、パスでしか獲得できないBGM報酬や自機スキン報酬もありますので、ぜひお試しください。
※アリーナパスの有効期限は、購入日時から180日間です。有効期限が切れたアリーナパスは消滅します。
有効期限内であれば、 ランキングをまたいでもアリーナポイントが加算され、報酬を獲得することができます。

ランキング参加中にアリーナパスを購入した場合、購入時点までに獲得していたアリーナポイント数に応じた報酬を獲得することができます。

ゲーム設定

アリーナ出撃確認画面の「ゲーム設定」から、アリーナ内のゲーム設定を変更することができます。

【自機設定】
自機スキンを変更することができます。※自機スキンは通常シューティングと共通設定になります

【BGM設定】
アリーナバトル中のBGMを変更できます。
※選択できるBGMはアリーナパス報酬などで獲得できます
※BGM変更はアリーナ専用の設定になります

スタンプチャット

アリーナのルームでの待機中やリザルト画面で、右下のボタンからスタンプチャットを行えます。
※アリーナでは一部使用できないスタンプがあります

「ゴシックは魔法乙女」の条件クエスト

属性限定クエスト

指定された属性の使い魔のみ出撃できるクエストです。

ショット限定クエスト

指定されたショットの使い魔のみ出撃できるクエストです。
限定対象ショットを所持していない場合でもレンタル使い魔 (ヘルパー)を選択することで出撃可能になります。

ショットボーナス

指定されたショットの使い魔がMVPを獲得することでアクティブポイントにボーナスがかかるクエストです。 出撃だけならば指定されたショットの使い魔以外でも可能です。

有利属性スコアボーナス

ステージの有利属性で敵撃破時に通常の有利属性ボーナスよりも更にボーナススコアが加算されるクエストです。

「ゴシックは魔法乙女」のショットお試しモード

レンタルショットを使用してお試し専用ステージをプレイすることができます。ショットと難易度を設定し出撃を行います。

ショットお試しモードでは、通常ステージクリア時に獲得できるすべての報酬を獲得することができません。
また、ベストスコアも毎回リセットされます。
リリース直後の新ショットは、一定期間経過後にお試しモードに追加されます。

「ゴシックは魔法乙女」のショット図鑑とショットのレビュー

「ショット図鑑」 でショット毎の詳細な情報や、そのショットを使用できる使い魔を閲覧で
きます。
獲得したことのない使い魔は属性アイコンで表示されます。
ショット図鑑は「使い魔メニュー>ショット図鑑」から確認できます。

ショットのレビュー

10段階の評価と文章でショットのレビューを投稿できます。
「使い魔メニュー>ショット図鑑」で任意のショットを選択し、 「投稿ボタン」 を押して投稿してください。
自分が投稿したレビューの編集、削除は 「編集ボタン」から行えます。

「ゴシックは魔法乙女」のチャームについて

使い魔に装着させることで、魔力・HP・サポート編成時のスキル覚醒確率、 ショットによる敵破壊時のスコアを上昇させることができます。
チャームには5種類あります。

・魔力チャーム ・・・魔力が上昇する

・HPチャーム・・・HPが上昇する

・スキル覚醒チャーム・・・ サポート装備時のスキル覚醒確率が上昇する

・ショットチャーム・・・ ショットによる敵破壊時のスコアが上昇する(装着できるのは対象のショット/ショットシリーズの使い魔のみ)

・ラブマチャーム・・・ラブマックス中の敵破壊時のスコアが上昇する限界突破段階によりチャームを装着できる数が増加します。

チャームは取り外し、 新たなチャームを装着可能ですが、取り外したチャームは消滅します。
※限界突破できない使い魔の場合、チャーム装着数は最大1個となります。

チャームミキサー

素材チャームを選択して合成すると、新しいチャームをゲットできます。
合成に必要な素材チャーム数はレアリティごとに異なります。合成が大成功すると、 素材にしたチャームのレアリティが1つアップします。

ミキサーブースト

チャームミキサーでミキサーブーストアイテムを使用すると、チャームの出現確率が上昇します。
ミキサーブーストは2種類あります。

・レアリティブースト・レアリティがアップする確率が上昇する(素材チャームの1つ上のレアリティブーストが使用できる)

・チャーム種ブースト・チャーム種類やボーナス付きチャームの確率が上昇する
※素材にしたチャームのレアリティによっては使用できないミキサーブーストアイテムがあります。

「ゴシックは魔法乙女」のイベント勲章

イベントでイベント勲章が獲得できます。
イベント勲章は2種類存在します。

1.イベントメダル: イベントで一定条件をクリアすると獲得できるメダル。

2.イベントトロフィー: イベントのランキング上位入賞で獲得できるトロフィー。
イベント勲章はプロフィール>イベントから確認することができます。
※イベントによって勲章がないイベントも存在します。
※イベントによって勲章を獲得できるランキングが異なる場合もあります。

「ゴシックは魔法乙女」のプレゼント

プレゼントには2つのタブがあります。
報酬などで獲得したアイテムや使い魔は「プレゼントボックス」 タブに届けられ、最大200件までストックすることができます。

ガチャで所持数上限を超えて獲得した使い魔や、ガチャのおまけアイテムは「ガチャボックス」 タブに届けられ、最大750件までストックすることができます。
どちらのタブも以下の場合、 プレゼントから消滅してしまいますのでご注意ください。
ストックが上限を超えた場合(獲得日時が古い順から消滅します)

・プレゼントの付与から1年を過ぎた場合また、プレゼントから受け取った際に所持上限を超えたアイテムは削除されますのでご注意ください。
※一部例外を除く、各イベント報酬はランキング確定日より1か月間、全国スコア大会とイベントスコアアタックの報酬配布期限はランキング確定日より1週間になります。

「ゴシックは魔法乙女」のミッションについて

提示されたミッションを達成するとクリア報酬を獲得することができます。

ミッションは大きく4つに分類されます。

・デイリーミッション
・チャレンジミッション
・ギルドミッション
・イベントミッション

デイリーミッションは、ランダムで決められた9つのミッションをビンゴ形式でチャレンジし、毎日0時にリセットされます。 達成したビ
ンゴ数に応じて翌日に報酬を獲得できます。
チャレンジミッションは、継続したプレイ履歴に応じて達成できるミッションです。

ギルドミッションには、ギルドメンバー全員でチャレンジするミッションと、各プレイヤーごとに独立したミッションがあります。
イベントミッションは、特定のイベント形式が開催されている場合のみ発生します。
限定使い魔が報酬で獲得できることがありますのでぜひチャレンジしてみましょう。

「ゴシックは魔法乙女」のプロフィールについて

ゲーム内各所でプレイヤーアイコンを押すと閲覧することができます。
各プレイヤーの好きな乙女やプレイスタイル、プレイ実績などが表示されます。

自分のプロフィールの編集は、 「フッター」→「メニュー」→「プロフィール編集」から行うことができます。
選択されたイチオシ乙女は、プロフィール内と各画面でのアイコンに使用されます。

「ゴシックは魔法乙女」の称号について

各イベントや全国スコア大会等の成績や達成度に応じて称号が獲得できます。
称号の設定は「プロフィール編集」→最上部の「編集」のボタンから行うことができます。設定された称号は、フレンド欄とヘルパー選択画面に表示されます。

「ゴシックは魔法乙女」の使い魔預かり所について

使い魔一覧画面の左下部にある「預かり所」を選択すると、 使い魔を預けることができます。

「使い魔をあずける」 「使い魔をもどす」は、使い魔枠、預かり枠を超えて出し入れすることはできません。

預かり枠は祈りやサポートアイテム 「使い魔預かり所拡張」アイテムで上限数を増やすことができます。
また、預かり所に預けた使い魔は、「使い魔をもどす」 以外のすべての一覧画面から表示されなくなりますのでご注意ください。

「ゴシックは魔法乙女」の掲示板について

フリーワードやスタンプを通じて他プレイヤーとコミュニケーションを取ることができます。掲示板機能は以下の4種類があります。

1.フレンド掲示板 (フレンドと1対1で対話を行うことができます)

2.ギルド掲示板(所属するギルドメンバー全員でグループ対話を行うことができます)

3.募集掲示板(フレンド、 ギルドメンバー、 ギルド参加の3つの募集掲示板です。 募集案内を出すことにより閲覧者から申請を行うことができます)

4.攻略/雑談掲示板(スレッドを作成し、 同じ話題の中で不特定多数のプレイヤーとコミュニケーションを行うことができます)

「ゴシックは魔法乙女」の動画録画・投稿について

クエスト中の動画を録画することができ、録画した動画は任意で各動画サイトへ投稿することができます。
各OSにより動画投稿に必要な条件が異なりますのでご注意ください。

[iOS端末] YouTubeにマイチャンネルが作成されたGoogleアカウントへのサインインの必要があります。

[Android端末 Amazon端末] YouTubeへ投稿するためには端末内に「YouTube」アプリをインストールされている必要があります。

ステージ終了後に投稿する場合、 自動的にタイトルが生成されますが、 メニュー内から投稿する場合は、任意でタイトルを設定する必要がございます。
録画中に以下の条件の場合、 録画データが保存されない場合がございます。

・アプリがバックグラウンドや強制終了になった場合

・OSの予期せぬ終了が起こった場合
また、動画の録画・再生時の動作は端末のスペックおよび空き容量により正常に動作しない場合がございますので、予め端末の空き容量を十分に確保した上でお楽しみください。

「ゴシックは魔法乙女」の動画配信

「スマホでゲーム実況ができるアプリ「Mirrativ(ミラティブ)」 を使うと、 動画配信を楽しむことができます。

「フッター」 → 「出撃」→「ステージ選択画面」右にあるアイコンから 「試聴・配信」を行うことができます。
※ご利用には「Mirrativ(ミラティブ)」のインストールが必要です。 (対応機種や利用方法につきましては、Mirrativ側の案内をご確認ください)
※「ゴシックは魔法乙女」をAmazon端末にてご使用の場合、 Mirrativボタンは表示されません。

「ゴシックは魔法乙女」の誕生日、記念日について

乙女たちがプレイヤーと出会った記念日や、プレイヤーの誕生日をお祝いしてくれます。
この特別な日にログインすることで、以下の特別なコンテンツが追加されます。

■お祝いしてくれる日
プレイヤーが設定した誕生日
ゲーム開始してから30日経過
ゲーム開始してから100日経過
ゲーム開始してから180日経過
ゲーム開始してから1年(365日)経過(以後1年単位で)

■特別デート (おでかけ)
誕生日&記念日には、おでかけに限定おでかけ場所が出現します。
おでかけすると、どっきどきの特別イベントが発生し、その日限定のプレゼントが貰えます。
※各乙女との特別デートは当日1回しかできません

■特別パック (お店)
誕生日&記念日には、その日限定の特別な 「聖霊石パック」が登場します。
※お祝いしてくれる乙女はプロフィールで設定されている「相性の良い乙女」 の最大3名になります
※相性の良い乙女がエリオの場合は対象外となります

「相性の良い乙女」 を設定しない場合、ゲーム開始時に選択した5乙女がおでかけ対象となります
※相性の良い乙女は誕生日/記念日の前日23:59までに設定されている乙女を対象とします
※当日に相性の良い乙女の設定を変更してもその結果は適用されません
※誕生日を設定しないと、 誕生日のお祝いは発生しません。誕生日を後で入力する場合はメニュー→ユーザー情報→誕生日から入力できます
※ゲーム開始日はメニュー→ユーザー情報→ゲーム開始日から確認できます
※誕生日を2/29で設定した場合、 うるう年以外は2/28が誕生日となります
※誕生日と記念日が同日となった場合、 記念日は翌日となります

「ゴシックは魔法乙女」リセマラガチャ当たり最強キャラ


聖霊石を消費して、★3以上の強力な使い魔を召喚することができるガチャです。
聖霊石(有償分)と聖霊石(無償分)を所持していた場合、聖霊石(有償分)が優先して消費されます。

使い魔結晶

特定の聖霊石ガチャを引くたびに獲得できる使い魔結晶を集めることで新たな使い魔と交換することができます。
使い魔結晶にはそれぞれ期限があり、期限を過ぎると輝光の使い魔結晶に変化します。

輝光の使い魔結晶

各使い魔結晶に対応する交換所の期限を過ぎると所持していた使い魔結晶は輝光の使い魔結晶に変化します。
輝光の使い魔結晶は対応する交換所にてアイテムなどに交換することができます。
輝光の使い魔結晶は消失することはありません。

BOXガチャ

聖霊石もしくはBOXガチャチケットを消費して、様々なアイテムや使い魔を召喚することができるガチャです。
BOXガチャチケットは対応したイベントやログインボーナスや聖霊石ガチャで獲得することができ、対応したBOXガチャにのみ使用することができます。

シェアBOXガチャ

聖霊石を消費し、 全てのユーザーで同一BOX内の様々なアイテムや使い魔を召喚することができるガチャです。

シェアBOXガチャは 【BOX内すべての中身が0】 もしくは 【BOX内の使い魔の残数が0】 になった場合、「売り切れ (SOLD OUT)」 となり、リセットされるまではガチャを引くことができません。

ガチャ開催中に0:00を跨ぐ度に、BOXの中身はリセットされます。
ガチャ開催期間が1日限定の場合は、 「売り切れ(SOLD OUT) 」 後のBOXの中身のリセットは発生しません。
※聖霊石(有償分)と聖霊石(無償分)を所持していた場合、聖霊石(有償分)が優先して消費されます。

マナガチャ

マナ/上級マナを消費して、 「経験値アップ」「スキルアップ」 「進化素材」「乙女開花素材」を召喚することができるガチャです。上級マナガチャは、マナガチャよりも高いレアリティのアイテムが出現しやすくなっています。

ラブマガチャ

開催期間に一度だけ使い魔を召喚することができる特殊なガチャです。
ラブマガチャにはレベルがあり、ポイントを溜めることでレベルが上昇します。
レベルが上昇すると召喚される使い魔の内容が変化します。
ポイントは、ログイン時や特定のクエストクリア時に獲得することができます。
※1日に獲得できるポイントには上限があります。

ボーナスガチャ

聖霊石などを消費せずに1日1回、 使い魔を召喚したりアイテムを獲得することができるガチャです。
毎日0時に再度召喚できるようになります。

最強キャラランキング

SSランク

【光結】プルメリア

【黒輝】ブルメリア

【炎援】ラナン

【南影】ロザリー

【公式サイト】
https://gomaotsu.jp/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/mahouotome_info

⇒2021年2月24日配信開始のアプリゲーム『ウマ娘プリティーダービー』の攻略記事はこちらから

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