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「メメントモリ」初心者攻略


「メメントモリ」のバトルは、全てオートバトルでバトル中のキャラ操作はできません。
 
属性やスキルなどのキャラタイプを判断して、パーティ編成でステージをクリアしていきます。
 
キャラにはそれぞれ藍、紅、翠、 黄、 天 冥の六種の属性があります。
 
属性には有利不利があり、 藍、紅、翠、 黄の4すくみと天と冥の2対の関係があります。
 
バトルに挑戦する体力が必要ないため、勝利すれば先にどんどん進めることが可能です。
 
敵に勝てなくなれば、放置をして敵から得た報酬でキャラを強化していきます。
 
先に進むことで敵からもらえる報酬は増加し、助けた領民が増えるとことでも獲得量は増えます。


高速バトルについて

高速バトルを行うと2時間分のオートバトル報酬が獲得できます。

獲得できる報酬量は実施時点の統計情報に基づき決められます。報酬はアイテムボックスに送られます。
高速バトルは1日の可能回数に上限があります。
VIPレベルが高いほど可能回数が増えます。 可能回数は毎日4:00 (サーバー時間)にリセットされます。

高速バトルを実施するのにはダイヤを使用し、 実施回数が多くなるほどダイヤの必要量が増えます。
必要量は毎日4:00 (サーバー時間) にリセットされます。

【曜日イベント】
特定のメインクエストをクリアすることで曜日イベントが解放されます。
曜日イベントの実施中は高速バトルの報酬量が増加します。


フレンドについて

フレンドは最大40人まで追加できます。

申請とブロックは他のプレイヤーアイコンをタップして表示されるダイアログで実施できます。

毎日最大40人のフレンドにフレンドポイントを送信することができ、 送信してもプレイヤーが所持するフレンドポイントが減少することはありません。

また、毎日最大20人のフレンドからフレンドポイントを受け取ることができます。

ブロック機能を使うと、ブロックしたプレイヤーのチャットが表示されなくなります。
ブロックは最大100人まで追加できます。 なお、フレンドをブロック対象にすることはできません。


キャラステータスについて

【潜在能力】
■腕力
物理防御力、命中に関係するステータスです。 ウォーリアのタイプステータスとなるため、 キャラがウォーリアの場合は攻撃力も上昇します。
 
■技力
回避、 クリティカルに関係するステータスです。 スナイパーのタイプステータスとなるため、 キャラがスナイパーの場合は攻撃力も上昇します。

■魔力
魔法防御力、 弱体効果命中に関係するステータスです。 ソーサラーのタイプステータスとなるため、 キャラがソーサラーの場合は攻撃力も上昇します。
 
■耐久力
HP、クリティカル耐性に関係するステータスです。


【バトルステータス】
■HP
バトル中に0になると戦闘不能になります。
 
■攻撃力
数値が高いほど与えるダメージが増加します。
 
■防御力
数値が高いほど受けるダメージが減少します。
 
■防御貫通
敵の防御力によるダメージ減少を相殺してダメージを与えます。
 
■スピード
数値が高いほど他のキャラより先に行動しやすくなります。
 
■物理防御力
数値が高いほど物理攻撃で受けるダメージを減少します。 ウォーリア、スナイパーによる通常攻撃とスキルがすべて物理攻撃です。
 
■魔法防御力
数値が高いほど魔法攻撃で受けるダメージを減少します。 ソーサラーによる通常攻撃とスキルがすべて魔法攻撃です。
 
■物魔防御貫通
敵の物理防御力、魔法防御力によるダメージ減少を相殺してダメージを与えます。
 
■命中
数値が高いほど敵への攻撃が命中する確率が上がります。
 
■回避
数値が高いほど敵の攻撃を避ける確率が上がります。
 
■クリティカル
数値が高いほどクリティカル攻撃の発生する確率が上がります。
 
■クリティカル耐性
数値が高いほど敵のクリティカル攻撃の発生する確率が下がります。
 
■クリダメ強化
数値が高いほどクリティカル攻撃発生時のダメージが上がります。
 
■物理クリダメ緩和
数値が高いほど敵の物理クリティカル攻撃で受けるダメージを減少します。
 
■魔法クリダメ緩和
数値が高いほど敵の魔法クリティカル攻撃で受けるダメージを減少します。
 
■弱体効果命中
数値が高いほどスキルによる弱体効果の命中確率が上がります。
 
■弱体効果耐性
数値が高いほど敵のスキルによる弱体効果の命中確率が下がります。
 
■カウンタ
敵から受けたダメージに応じて敵にダメージを与えます。
 
■HPドレイン
敵に与えたダメージに応じてHPを回復します。
 

 

キャラのレアリティや強化について


キャラ強化には、「レベルアップ」「進化」「ランクアップ」があります。
 
【レアリティ】
キャラのレアリティはN、R、 R+ SR SR+ SSR、 SSR+、 UR, UR+、 LRが存在します。
同じ属性のキャラを使用することでレアリティを上げることが可能です。
進化によってレアリティを上げることでキャラLv上限とステータスが上昇します。
使用したキャラの育成素材は返還されます。


【キャラLv】
レベルアップによってキャラLvを上げるとステータスが上昇します。
「レベルアップ」には、ゴールド・経験珠・潜在宝珠などが必要となります。

キャラLvが一定値に達するごとにスキルを習得、あるいはスキルの効果が上昇します。
また、 キャラLvを上げることで装備できる武具Lvの上限も上がります。
 
装備できる武具Lvの上限は、 現在のキャラLvと同じになります。
キャラLvの上限はレアリティに紐づいており、 上限以上にレベルアップすることはできません。


【タイプ】
キャラはウォーリア、スナイパー、ソーサラーの3タイプに分かれます。
ウォーリアは剣を装備することができ、 通常攻撃とスキルが物理攻撃になります。
 
攻撃力に影響するタイプステータスは腕力です。
スナイパーは銃を装備することができ、 通常攻撃とスキルが物理攻撃になります。 攻撃力に影響するタイプステータスは技力です。
 
ソーサラーは魔導書を装備することができ、 通常攻撃とスキルが魔法攻撃になります。 攻撃力に影響するタイプステータスは魔力です。


 

ミッションについて


【デイリーミッション】
ミッションをクリアすると報酬と貢献メダルが獲得できます。 貢献メダルが一定数に達するごとにデイリーミッションの宝箱が解放され、 タップすることでアイテムが獲得できます。 デイリーミッションは毎日4:00 (サーバー時間)にリセットされます。


【ウィークリーミッション】
ミッションをクリアすると報酬と貢献メダルが獲得できます。 貢献メダルが一定値に達するごとにウィークリーミッションの宝箱が解放され、 タップすることでアイテムが獲得できます。 ウィークリーミッションは毎週月曜4:00 (サーバー時間) にリセットされます。

【メインミッション】
進行状況に合わせた様々なミッションに挑戦できます。 メインミッションはリセットされません。



武具について

武具をキャラに装備させることで、キャラの能力を上昇させることができます。
キャラLvを超える武具Lvの武具は装備できません。

強化Lvを上げると、 武具の基礎効果が強化されます。
強化Lvの上限は武具Lvと同じ値です。
武具を精錬や神装強化などで失った場合、 武具強化で使用したすべてのアイテムが返還されます。

基礎効果と追加効果

武具には基礎効果と追加効果が存在します。
武具の部位ごとに基礎効果で上がるステータス種類が異なります。 レアリティが高いほど追加効果に付与されるステータス種類が多くなります。
追加効果のステータス値は装備したタイミングでランダムに分配されます。


神装効果

聖装Lvと魔装Lvを付与すると神装効果が発動します。
武具の部位ごとに聖装Lv、 魔装Lvで上がるステータス種類は異なります。
神装強化でそれぞれ強化することができ、 レベルが上がるとステータス値が上がります。


シリーズ効果

シリーズ武具は、同じシリーズ効果を持つ武具の装備数に応じて効果が発動します。 シリーズ武具はレアリティ別にR、 SR SSR UR LRの5種類が存在します。
武具ガチャなどでパーツを入手してアイテムボックス内で合成することで獲得できます。


専用武器


専用武器はそれぞれ指定されたキャラに装備することで、 専用スキル効果 専用パッシブ効果が発動します。 専用武器はレアリティ別にSSR、UR LRの3種類が存在します。 専用武器はシリーズ武具と同じシリーズ効果を持つため、 他武具と一緒に装備することでシリーズ効果が発動します。


ルーン装着

ルーン装着では、ルーンを選択して武具のスロットに装着することができます。
スロットを加工することで、 装備可能なルーンの数を最大4つまで増やすことができます。

「武器、アクセサリー、 手防具」 には「攻撃系ルーン」 が装着可能です。

攻撃系ルーン 腕力のルーン 技力のルーン 魔力のルーン、
攻撃力のルーン 物魔防御貫通のルーン、 命中のルーン、
クリティカルのルーン、 弱体効果命中のルーン、スピードのルーン

「頭防具、胴防具、 足防具」 には 「防御系ルーン」が装着可能です。

防御系ルーン:耐久力のルーン、HPのルーン 物理防御力のルーン、
魔法防御力のルーン、回避のルーン、 クリティカル耐性のルーン、
弱体効果耐性のルーン


精錬について

不要な武具を精錬すると一定確率で高レアリティの武具が獲得できます。 武具が獲得できなかった場合は精錬鋼に変換されます。

精錬鋼はショップで魔装武具や聖装武具などの交換に使用できます。
レアリティD~Aの武具を消費して精錬することで、確率で1つ上のレアリティの武具が獲得できます。

レアリティSの武具を消費して精錬することで、 確率で魔装武具が獲得できます。
魔装武具が獲得できなかった場合は精錬鋼が獲得できます。
対象とした武具が強化されていた場合は強化に使用したアイテムが返還されます。


ルーン合成

ルーン合成ではルーンのレベルを上げることができます。ルーンレベルは最大15Lvまで強化することができます。
レベルを上げたいルーンと同じ種類で同じレベルのルーンを1個消費して強化することができます。


レベルリンク

レベルリンクにキャラを設定することで、 アイテムを消費せずにキャラを強化することができます。
キャラ枠にセットしたキャラは、ベースキャラと同じレベルになります。
 
所持しているキャラのうち、 レベルが高い順に5体のキャラが自動的にベースキャラに選ばれます。
プレイヤーがベースキャラを選ぶことはできません。

【キャラ枠】
キャラ枠に設定したキャラは、ベースキャラのうち最もレベルが低いキャラと同じレベルまで強化されます。 ただしそのキャラのレアリティに紐づくレベル上限を超えて強化されることはありません。
 
また、キャラ枠に設定したキャラはレベルアップできません。
 
レベルアップさせたい場合はキャラ枠から解除する必要があります。
キャラ枠からキャラを解除すると、 そのキャラ枠は24時間のクールタイムに入ります。

クールタイムが終わるまでキャラを設定することはできません。 クールタイムが終了すると再びキャラを設定できるようになります。
キャラが進化やリリースなどでキャラ枠から外れた場合はクールタイムは発生しません。 キャラ枠はダイヤを使用するか、プレイヤーランクを上げることで解放されます。



ギルドについて

【ギルド情報】
ギルドメンバーはギルド情報画面に行くことで、ログインボーナスとしてギルド経験値とギルドストックとゴールドを獲得できます。ギルド経験値を貯めるとギルドLvが上がり、ギルドLvが上がるとギルドメンバー数の上限が増えます。


【ギルドストック】
ギルドストックは、ギルドレイドの解放やギルドバトルの参加資格に使用されます。 高速バトルで40、 ボスバトル勝利で20、 バトルリーグ勝利で10, ギルドログインで40獲得できます。
ギルドが保持できるギルドストックの上限値は70000で、 上限値より多くのギルドストックを保持することはできません。 ギルドバトルの参加資格として参照する獲得量は、上限値以降も加算されます。


【メンバー】
マスターはサブマスターを任命することができます。 サブマスターの数に上限はありません。
マスターの直近3日間のギルドストック獲得量が0の場合、 ギルドストック獲得量が最も高いサブマスターが強制的にマスターに変更されます。


【脱退】
ギルドを脱退した場合、当日1回までは新たにギルド加入ができますが、 2回脱退した場合、 翌日 4:00 (サーバー時間)を迎えるまで新たにギルドへ加入することはできません。
マスターは脱退することができません。 マスターが脱退する場合、 前もって別のメンバーとマスターを交代する必要があります。
ギルドメンバーがギルドを脱退・除名された場合でも、表示される過去7日間のギルドストック表示はリセットされずに維持されます。


ギルドレイド


ギルドレイドではギルドメンバーと協力してボスと戦い、与えたダメージ量に応じて報酬が獲得できます。
一定のダメージを与えるごとにボスのHPが上がり、 報酬も豪華になります。
個人報酬のほか、ギルドメンバーが与えたダメージの合計に応じてギルド報酬が獲得できます。

ギルド報酬はプレゼントボックスに配布されます。
ギルドレイドに参加していないメンバーは報酬を獲得することができません。
 
ギルドレイドには、ギルド加入後24時間経過するまでは挑戦できません。 また、途中脱退したギルドの報酬は報酬配布時までに脱退したギルドに再加入しない限り受け取りできません。


【ギルドボス】
ギルドレイドに登場するボスは「ソーニャ」 と 「ルーク」 がいます。
「ソーニャ」は1日2回挑戦でき、 挑戦回数は毎日4:00 (サーバー時間) にリセットされます。 初回挑戦時のみギルド経験値を50獲得できます。
「ルーク」はギルドストックを10000消費することで解放でき、 1度の解放につき2回挑戦できます。
挑戦可能な時間は解放されたタイミングから24時間で、解放はマスターかサブマスターのみが実施することができます。
 

 

試練について

時空の洞窟

時空の洞窟ではバトルに勝利すると加護が入手できます。
全3階層からなり、 今いるマスに隣接するマスに移動して探索することができます。 新しいマスに移動する度に、そのマスと同じ列の他のマスが破壊されます。
加護には様々な種類があり、 洞窟内のバトルを有利に進めることができます。
時空の洞窟は48時間に1回更新されます。
更新後、 全ての敵、 加護、 マップ、 進行度はリセットされます。

【アシスト】
キャラを選択して所持キャラに加えることができます。 その時空の洞窟内でのみ使用することができ、 更新されたらいなくなります。
 
【加護】
敵を倒すと加護を獲得でき、 それぞれ異なる効果を持つ加護の中から1つ選んで獲得することができます。 加護は特殊アイテムの1種で、 時空の洞窟内でのみ効果を発動します。 時空の洞窟外でのバトルには効果がありません。 獲得した加護は、加護一覧から確認できます。
 
【回復の果実】
使用するとすべてのキャラのHPと戦闘不能状態を全回復します。 開催されている時空の洞窟で最大20個までしか使用できません。 時空の洞窟の更新に伴い、 使用回数もリセットされます。



祈りの泉

祈りの泉ではクエストにキャラを遠征させ、一定時間後に報酬を獲得することができます。 クエストごとに遠征できるキャラの条件が指定されています。
クエストのレアリティが高いほど要求される条件の難易度は上がり、獲得できる報酬も豪華になります。
 
【ノーマルクエスト】
自分のキャラだけを使用して遠征するクエストです。 同じキャラを同じクエストに遠征させることはできません。 別のノーマルクエストに遠征しているキャラは選択できません。
マルチクエスト、 ゲリラクエストで遠征しているキャラは選択できます。
クエストは毎日4:00 (サーバー時間) に更新され、 その時点での未受注のクエストは破棄され同数の新しいクエストが追加されます。 クエスト内容はダイヤを使用して更新することができます。


【マルチクエスト】
自分のキャラとフレンドやギルドメンバーが設定したサポートキャラを使用して遠征するクエストです。 同じキャラを同じクエストに遠征させることはできません。
別のマルチクエストに遠征しているキャラは選択できません。 ノーマルクエスト、 ゲリラクエストで遠征しているキャラは選択できます。
毎日4:00 (サーバー時間) に新しいクエストが追加されます。 未受注のものは削除されず残ります。


【ゲリラクエスト】
自分のキャラだけを使用して遠征するクエストです。 毎日出現時間が不定期に変わり、 出現は1日最大1クエストです。 他のクエストと違い遠征するキャラに条件は無く、 遠征させたキャラのレアリティや、 属性の統一度に応じて報酬が豪華になります。


【高速遠征】
ダイヤを使用して即座にクエストを完了状態にすることができます。 必要なダイヤ数はクリアまでに必要な残り時間に応じて決まります。



幻影の神殿

他プレイヤーと協力して、ボスに挑戦するコンテンツです。
強力なボスを倒すことで、報酬を獲得することができます。(ボスによって獲得できるアイテムが異なります)

最大3名のプレイヤーとチームを組んでボスに挑戦できます。

毎日 12:30~13:30、 19:30~20:30 (サーバー時間) の2回開催され、 クエスト種類によって獲得できるアイテムが異なります。

クエストには難易度があり高いほど報酬量が多くなり、 各回3回まで挑戦可能です。
各クエストは初回クリア時のみ追加で初回報酬を獲得できます。 ワールド開設期間に連動して上がる幻影Lvが高いほどクエストのボスが強くなります。



バトルリーグ

バトルリーグではプレイヤー同士が対戦し順位を競います。
 
他のプレイヤーのパーティと対戦し、ランキング上位を目指します。ランダムで表示される対戦相手を指定して挑戦します。
 
対戦相手に勝利した時、 自分の順位と相手の順位が入れ替わります。
 
自分のランキングより下位のプレイヤーに勝利しても順位は変わりません。
 
1日5回まで無料で挑戦することができ、挑戦回数は毎日4:00 (サーバー時間) にリセットされます。 ダイヤを使用することで挑戦回数を増やすことができますが、翌日へ持ち越すことができません。
 
自分から挑戦したバトルで勝利した場合は勝利報酬、敗北した場合は対戦報酬が獲得できます。 順位が上がるほど報酬が豪華になり、報酬はアイテムボックスに送られます。
 
また、 毎日20:30 (サーバー時間) 時点の順位に応じた報酬が獲得でき、 上位になるほど獲得できる報酬量が多くなります。 報酬はプレゼントボックスに配布されます。



無窮の塔

各階の敵に勝利すると報酬が獲得でき、 次の階が解放されます。 1日3回まで無料で挑戦することができ、 挑戦回数は毎日4:00 (サーバー時間) にリセットされます。
無窮の塔チケットまたはダイヤを使用することで挑戦回数を増やすことができ、 5回を超えた挑戦回数は翌日に持ち越せます。
ダイヤによる挑戦回数購入には上限があり、 VIPレベルが高いほど回数が増えます。
未クリアの階をクリアしたときは挑戦回数は使用されず、 挑戦回数が0回の状態でも未クリアの階に挑戦可能です。


 

お気に入り設定

お気に入りに設定したキャラは、マイページに表示されます。
一度でも獲得したことがあるキャラは、いつでもお気に入りに設定可能です。

入手したキャラは最大5キャラまでお気に入りに設定できます。
マイページBGMがそのキャラのラメントになります。


プレゼントボックス

プレゼントには一部受取期限があります。
受取期限の過ぎたプレゼントは自動的に削除されます。
 
【プレゼント受け取り】
メッセージ内の 「受取」 をタップするとプレゼントを受け取ることができます。
「一括受取」 をタップすると、 全てのプレゼントを受け取ります。 一度に受け取れるプレゼントは400件までです。
 
【メッセージ削除】
受け取り済みのメッセージは受け取りから7日後に自動的に削除されます。
 
「既読削除」をタップすると、 全ての受け取り済みメッセージが削除されます。


ログインボーナス

ログインした日付の報酬が獲得できます。
毎月1日 4:00 (サーバー時間) に新しい月のログインボーナスに切り替わります。
 
【累計ボーナス】
合計ログイン日数に応じて左下の宝箱が解放され、 タップすることで報酬が獲得できます。 毎月1日 4:00 (サーバー時間)にリセットされます。

【過去受取】
その月の取り損ねたログインボーナスを獲得できます。 過去受取が可能な回数はプレイヤーのVIPレベルに応じて増加します。


ショップについて

【レギュラーショップ】
ゴールドやダイヤを使用して、 様々なアイテムを入手できます。
表示される商品は抽選で決まります。 VIPレベルが高くなるほど商品枠数が増えます。 毎日、以下の時間に商品が自動更新されます。

・9:00 (サーバー時間)
・12:00 (サーバー時間)
・15:00 (サーバー時間)
・18:00 (サーバー時間)

ダイヤを使用することでも更新ができます。


 

 

 

「メメントモリ」ガチャ


【プラチナガチャ】
SRまでのキャラを入手できるガチャです。 「メメントモリ」のガチャは、累計ガチャ回数によって、 回数報酬でアイテムも獲得できます。
 
・ダイヤまたは専用のチケットを消費して、 利用できるガチャです。
・キャラのみ出現します。
・プラチナガチャ、 ピックアップガチャ、 属性ガチャの累計ガチャ回数によって、 回数報酬で確定のアイテムが獲得できます。
 
獲得したアイテムは、 直接所持数に加算されます
アイテムの所持数が上限に達している場合、 プレゼントボックスに送られます
セレクトリストに設定されたSRキャラの提供割合が高くなります。 SRキャラ全体の提供割合自体は変わりません。

N 51.77%
キャラガチャ 排出確率
SR 4.46%
R 43.77%


【リリース】
✔リリース
レアリティがNのキャラをキャラコイン、 潜在宝珠と交換できます。 そのキャラのレベルアップに使用したアイテムと装備していた武具はすべて返還されます。

✔自動リリース
「Nキャラを自動でリリースする」にチェックを入れることで、 ガチャでNキャラを獲得時に自動でリリースするようになります。


【フレンドガチャ】
SRまでのキャラを入手できるガチャです。
フレンドポイントを消費して、利用できます。キャラのみ獲得することできます。


【翠属性ガチャ】
各属性のSRまでのキャラを入手できるガチャです。 また累計ガチャ回数によって、 回数報酬でアイテムも獲得できます。
専用のチケットを消費して、 利用できるガチャです。
キャラのみ出現します。
プラチナガチャ、 ピックアップガチャ、 属性ガチャの累計ガチャ回数によって、回数報酬で確定のアイテムが獲得で きます。
獲得したアイテムは、 直接所持数に加算されます
アイテムの所持数が上限に達している場合、 プレゼントボックスに送られます
セレクトリストに設定されたSRキャラの提供割合が高くなります。 SRキャラ全体の提供割合自体は変わりません。
毎日4時に属性ガチャが変更されます。
属性は藍、 紅、翠、黄、 藍… の順に変更されます。
ダイヤを消費して属性ガチャを変更することもできます。 ※属性ガチャが変更されても累計ガチャ回数はリセットされません


 




リセマラ当たり最強キャラ早見表

SSランク


ケルベロス
 


オリヴィエ


フォルティナ



フローレンス



プリマヴェーラ



コルディ


 
マーリン

 

Sランク


モーザ(墓守の夏休み)
 


サブリナ(涼風の軍神)
 


シヴィ
 


ルサールカ
 


ウィーラ
 


オフィーリア
 

 

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フェンリル



A.A.


ソーニャ


ヴァルリーデ


ルーク



フレイシア

 


【弔花の魔女】ナターシャ



メルティーユ



ニーナ



ソルティーナ



ベル




アムレート

 

Aランク


リシェス


アーティ
 


シフォン


レア
 


ソフィア
 


カロル


リーン



ルナリンド



アモール



ハトホル



ミミ



トロポン



サブリナ

 


 アイビー



ディアン



モーザ



「メメントモリ」キャラ一覧

オリヴィエ


属性:黄属性
タイプ:バッファー
職業:ウォーリア

【スキル】
勇気への祝福:4ターン
立ち向かう者たちへ、神の祝福あれ。2ターンの間味方全体の攻撃力を自身の攻撃力×15%増加させる。
【レベルアップ効果1 – Lv81で解放】
さらに2ターンの間味方全体の防御力を自身の防御力×15%増加させる。
【レベルアップ効果2 – Lv161で解放】
防御力の増加量が自身の防御力×30%、攻撃力の増加量が自身の攻撃力×30%になる。

続け、聖なる旗に:6ターン
先陣を切って突撃し、ランダムな敵に4回攻撃力×350%の物理攻撃を行う。その勇気ある行動は神の祝福を呼び、味方全体にこのスキルの総与ダメージ×40%の『シールド』を付与する。
【レベルアップ効果1 – Lv21で解放】
物理攻撃のダメージが攻撃力×390%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv41で解放】
さらにこのスキルで敵を戦闘不能にした場合、2ターンの間攻撃力が最も高い味方のクリティカルダメージを30%増加させる。
【レベルアップ効果3 – Lv61で解放】
物理攻撃の回数が5回になる。

【パッシブスキル】
善行の報い
地道に積んだ善行は必ず返ってくる。自身の最大HPが20%増加する(解除不可)。
【レベルアップ効果1 – Lv121で解放】
さらに自身の防御力が40%増加する。
【レベルアップ効果2 – Lv201で解放】
最大HPの増加量が30%、防御力の増加量が50%になる。

神に愛されし者
寵愛を受ける者を傷つければ、神に見放される。自身がクリティカルヒットを受けた場合、1ターンの間攻撃してきた敵の攻撃力を115%減少させる。
【レベルアップ効果1 – Lv141で解放】
攻撃力の減少量が25%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv221で解放】
攻撃力の減少量が40%になる。



フォルティナ


属性:天
タイプ:ソーサラー
職業:ウォーリア

【スキル】
聖女の祈り聖女の祈り:4ターン
仲間の無事を願い、一心に祈る心が、味方全体に1ターンの間自身の攻撃力×120%の『シールド』と『再生』を付与する。毎ターン行動開始時自身のHPを自身の最大HP×7%回復する。
【Lv.2】『シールド』の大きさが自身の攻撃力×150%になる。
【Lv.3】『シールド』と『再生』のターン数がそれぞれ2ターンになる。
 
光剣の聖域光剣の聖域:4ターン
無数の光の剣が神の裁きを下し、HP割合が最も低い敵に攻撃力×340%の物理攻撃を行う。さらに剣が癒しの光を放ち、HP割合が最も低い味方のHPをこのスキルの総与ダメージ×80%回復する。
【Lv.2】物理攻撃のダメージが攻撃力×380%、HP回復量がこのスキルの総与ダメージ×120%になる
【Lv.3】 さらに物理攻撃の後、自身の腕力×125%の直接攻撃を行う。
【Lv.4】さらにこのスキルで敵を戦闘不能にできなかった場合、このスキルを再発動する(再発動は1回まで)。
 
【パッシブ】
聖剣の守護聖剣の守護
主よ、我らに力を――。神への祈りが力となり、ターン開始時自身に2ターンの間『行動阻害無効』を付与する(解除不可)。このスキルは5ターンに1回発動する。
【Lv.2】 このスキルが4ターンに1回発動するようになる。
【Lv.3】 このスキルの対象が自身と最も攻撃力の高い味方になる。
神様からの贈り物神様からの贈り物
主よ、どうか加護を――。困難すら神からの試練と受け止める敬虔な祈りが力となる。自身の防御力が15%増加する(解除不可)。
【Lv.2】 さらに自身のカウンタが15%増加する(解除不可)。
【Lv.3】 防御力とカウンタの増加量がそれぞれ20%になる。
 

 

コルディ


属性:翠属性
タイプ:アタッカー
職業:スナイパー

【スキル】
クイック&デッド:4ターン
早撃ちの演目は得意中の得意。ランダムな敵に4回攻撃力×420%の物理攻撃を行う。
【レベルアップ効果1 – Lv81で解放】
さらにこのスキルで敵を戦闘不能にした場合、2ターンの間自身の攻撃力が50%増加する。
【レベルアップ効果2 – Lv161で解放】
物理攻撃のダメージが攻撃力×570%になる。
 
ファニングショット:4ターン
目にも留まらぬ連続射撃は、もはや曲芸の域に達した。ランダムな敵5体に攻撃力×390%の物理攻撃を行う。スリルが集中力を高め、自身のHP割合が50%以下の場合、物理攻撃のダメージが1.5倍になる。
【レベルアップ効果1 – Lv21で解放】
さらに対象が弱体効果を付帯している場合、必ずクリティカルヒットする。
【レベルアップ効果2 – Lv41で解放】
物理攻撃のダメージが攻撃力×520%になる。
【レベルアップ効果3 – Lv61で解放】
ダメージの増加量が2倍になる。
 
【パッシブスキル】
わたしにご注目!
観客の視線を釘付けにするほど、その感覚も研ぎ澄まされていく。自身の攻撃力が30%増加する(解除不可)。
【レベルアップ効果1 – Lv121で解放】
さらに自身の防御貫通が30%増加する。
【レベルアップ効果2 – Lv201で解放】
攻撃力と防御貫通の増加量がそれぞれ40%になる。
 
硝煙に巻く
その振る舞いは常に相手を翻弄するーー火薬の匂いとともに。ターン開始時1ターンの間自身に『行動阻害無効』を付与する(解除不可)。このスキルは3ターンに1回発動する。
【レベルアップ効果1 – Lv141で解放】
『行動阻害無効』のターン数が2ターンになる。
【レベルアップ効果2 – Lv221で解放】
『行動阻害無効』から『弱体効果無効』に変化する。



フレイシア


属性:紅属性
タイプ:ヒーラー
職業:ソーサラー

【スキル】
ファイナルテンペスト:4ターン
強力な突風が吹き荒れ、ランダムな敵3体に攻撃力×260%の魔法攻撃を行う。
【レベルアップ効果1 – Lv81で解放】
さらにHP割合が最も低い敵にこのスキルの総与ダメージ×20%の直接攻撃を行う。
【レベルアップ効果2 – Lv161で解放】
最初の魔法攻撃のダメージが攻撃力×280%になる。
 
エデンフラワー:4ターン
花の香り漂う風が、傷ついた仲間を包み込む。HP割合が低い味方3名のHPを自身の魔力×250%回復する。
【レベルアップ効果1 – Lv21で解放】
回復の前に対象のHP割合が15%以下の場合、回復量が1.5倍になる。
【レベルアップ効果2 – Lv41で解放】
回復の前に対象のHP割合が15%以下の場合、さらに2ターンの間防御力を20%増加させるようになる。
【レベルアップ効果3 – Lv61で解放】
HPの回復量が自身の魔力×265%になる。
 
【パッシブスキル】
虹色の光風
もう誰にも傷ついてほしくないからーー生きる力を宿した風が、仲間を包み込む。自身が生存している間味方全体の被ダメージが5%減少する。
【レベルアップ効果1 – Lv121で解放】
被ダメージの減少量が10%になり、さらに味方全体の回避率を10%増加させる。
【レベルアップ効果2 – Lv201で解放】
被ダメージの減少量が15%、回避率の増加量が15%になる。

ココロのタネ
あの人がくれた心の種が花開く時。自身の通常攻撃を強化する。通常攻撃時30%の確率で、自身のHPを自身の攻撃力×10%回復する。
【レベルアップ効果1 – Lv141で解放】
HP回復の対象が自身と最もHP割合の低い味方になる。
【レベルアップ効果2 – Lv221で解放】
HPの回復量が自身の攻撃力×20%になる。



フェンリル


属性:藍属性
タイプ:バッファー
職業:ソーサラー

【スキル】
雪狼の牙:4ターン
魔力をこめた渾身の一撃で、ランダムな敵1体に攻撃力×490%の魔法攻撃を行う。さらに包み込むような優しさが、踏み出す者の背中を押し、自身に隣接する味方1体のスキルクールタイムカウントを1減少させる。
【レベルアップ効果1 – Lv81で解放】 スキルクールタイムカウントを減少させる対象が自身に隣接する味方2体になる。
【レベルアップ効果2 – Lv161で解放】
魔法攻撃のダメージが攻撃力×720%になる。

アイシクルシャワー:4ターン
もう誰も傷つけさせないーー敵には凍てつく吹雪が吹き荒れ、味方には光の雨が降り注ぐ。ランダムな敵5体に攻撃力×230%の魔法攻撃を行い、自身と自身に隣接する味方1体の弱体効果を2つ解除する。
【レベルアップ効果1 – Lv21で解放】
魔法攻撃のダメージが攻撃力×290%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv41で解放】
弱体効果を解除する対象が自身と自身に隣接する味方2体になる。
【レベルアップ効果3 – Lv61で解放】
魔法攻撃のダメージが攻撃力×380%になる。
 
【パッシブスキル】
スノープリズム
癒しの光が雪のように降り注ぎ、味方が攻撃を受けて、HP割合が50%以下になった場合、その味方のHPをその味方の最大HP×5%回復する。このスキルは2ターンに1回発動する。
【レベルアップ効果1 – Lv121で解放】
HP回復量が対象の最大HP×10%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv201で解放】
HP回復量が対象の最大HP×20%になる。
ブレイブエール
大丈夫ーーそれは魔法の言葉。自身の防御力を30%増加させる(解除不可)。
【レベルアップ効果1 – Lv141で解放】
防御力の増加量が60%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv221で解放】
防御力の増加量が80%になる。



フローレンス


属性:藍属性
タイプ:アタッカー
職業:ウォーリア


【スキル】
紅天光槍:5ターン
紅く鋭い光を放つ槍で、ランダムな敵に3回攻撃力×460%の物理攻撃を行う。相手を倒すほど士気が上昇していき、クリティカルヒットするたび攻撃回数が1回多くなる(合計で最大6回まで)。
【レベルアップ効果1 – Lv81で解放】
最初の物理攻撃の回数が4回、合計で8回までになる。
【レベルアップ効果2 – Lv161で解放】
物理攻撃のダメージが攻撃力×480%になる。

戦舞・光散双槍:4ターン
舞うように戦場に駆け、ランダムな敵5体に攻撃力×480%の物理攻撃を行う。「最後まで手を抜くな!」このスキルで敵を戦闘不能にした場合、現在HPが最も低い敵に攻撃力×520%の物理攻撃を行う。
【レベルアップ効果1 – Lv21で解放】
追加攻撃のダメージが攻撃力×560%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv41で解放】
最初の物理攻撃のダメージが攻撃力×510%になる。
【レベルアップ効果3 – Lv61で解放】
追加攻撃の回数が2回になる。

【パッシブスキル】
聖女の守護者
必ず護るーーかつての誓いの言葉によって、毎ターン開始時自身のクリティカル確率が2%増加する(最大30%まで)(解除不可)。
【レベルアップ効果1 – Lv121で解放】
クリティカル確率の増加量が4%になり、増加量最大値が60%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv201で解放】
クリティカル確率の増加量が6%になり、増加量最大値が90%になる。

天誓の契り
誓いも仲間も護ってみせる。自身の攻撃力が20%増加する(解除不可)。
【レベルアップ効果1 – Lv141で解放】
さらに自身の与ダメージが20%増加する。
【レベルアップ効果2 – Lv221で解放】
攻撃力と与ダメージの増加量がそれぞれ30%になる。



プリマヴェーラ


属性:黄属性
タイプ:アタッカー
職業:スナイパー

【スキル】
至高の旋律:4ターン 
歌姫の旋律は世界を創造するーー戦場を表現した旋律で、正面の敵に2回攻撃力×360%の物理攻撃を行う。その歌を聞いた者は心を奪われ、対象のスピードが自身よりも低い場合、15%の確率で1ターンの間『気絶』を付与する。
【レベルアップ効果1 – Lv81で解放】
物理攻撃のダメージが攻撃力×410%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv161で解放】
物理攻撃の回数が4回になる。
 
レ・ロズ・ブル:3ターン
歌を合図に、相棒の小鳥が特攻。正面の敵に攻撃力×455%の物理攻撃を行う。平和を願う歌が相手の戦意を喪失させ、クリティカルヒットをした場合、対象に3ターンの間『バフ無効』を付与する。
【レベルアップ効果1 – Lv21で解放】
物理攻撃のダメージが攻撃力×520%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv41で解放】
このスキルの対象が正面の敵とそれに隣接する敵2体になる。
【レベルアップ効果3 – Lv61で解放】
クリティカルヒットした場合、さらに3ターンの間対象の防御力を20%減少させるようになる。
 
【パッシブスキル】
歌姫の福音
歌は心、祈るように歌えば届く。味方全体の攻撃力を2%増加させる。自身以外の味方の生存数1体につき増加量が2%大きくなる。
【レベルアップ効果1 – Lv121で解放】
さらに味方全体のスピードを2%増加させる(解除不可)。自身以外の味方の生存数1体につき増加量が2%大きくなる。
【レベルアップ効果2 – Lv201で解放】
攻撃力とスピードの増加量がそれぞれ3%になる。
 
至高の歌姫
その名に恥じぬ歌姫になってみせる。自身の攻撃力が20%増加する(解除不可)。
【レベルアップ効果1 – Lv141で解放】
攻撃力の増加量が35%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv221で解放】
さらに自身の弱体効果耐性が100%増加する。



【弔花の魔女】ナターシャ


属性:天属性
タイプ:アタッカー
職業:ウォーリア

【スキル】
花葬:4ターン
亡き人を弔うためのその花は、生者をも弔う呪いの花となった。ランダムな敵に3回攻撃力×550%の物理攻撃を行う。花は生者を求めて絡みつき、対象の腕力が自身よりも低い場合、50%の確率で1ターンの間『気絶』を付与する。
【レベルアップ効果1 – Lv81で解放】
物理攻撃のダメージが攻撃力×595%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv161で解放】
物理攻撃の回数が5回になる。

綺麗なお花がいっぱい:4ターン
世界がお花でいっぱいになれば、みんな幸せになれるよね。だから、お花で埋め尽くそう——。ランダムな敵3体に攻撃力×510%の物理攻撃を行う。
【レベルアップ効果1 – Lv21で解放】
さらに対象のHP割合が20%未満の場合、自身の腕力×340%の直接攻撃を行う。
【レベルアップ効果2 – Lv41で解放】
このスキルの対象がランダムな5体になる。
【レベルアップ効果3 – Lv61で解放】
物理攻撃のダメージが攻撃力×530%になる。

両親の愛
たとえもう会えなくても、二人の愛は、ずっと胸の中に——。自身のHP割合が50%未満で、攻撃を受けた場合、自身の被ダメージが20%減少する。
【レベルアップ効果1 – Lv121で解放】
被ダメージの減少量が30%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv201で解放】
被ダメージの減少量が40%になる。

【パッシブスキル】
その花は絶望を養分に咲き誇る。自身の攻撃力が30%増加する(解除不可)。
【レベルアップ効果1 – Lv141で解放】
さらに自身のクリティカルダメージが30%増加する。
【レベルアップ効果2 – Lv221で解放】
攻撃力とクリティカルダメージの増加量がそれぞれ40%になる。





マーリン


属性:翠属性
タイプ:ヒーラー
職業:ソーサラー

【スキル】
お師匠さまのように:4ターン
師の教えを思い出し、仲間を助けるーーかつてあの人が自分にしてくれたように。攻撃力が最も高い味方が弱体効果を付帯している場合、対象の弱体効果を1つ解除する。対象が弱体効果を付帯していない場合、2ターンの間対象の攻撃力を30%増加させる。
【レベルアップ効果1 – Lv81で解放】
攻撃力の増加量が35%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv161で解放】
攻撃力の増加量が40%になる。
 
ヴァインストリーム:4ターン
殺到する蔦の奔流は相手を押し流し、あるいは絡みついて力を吸い取る。HP割合が高い敵2体のバフを1つ解除し、攻撃力×320%の魔法攻撃を行う。
【レベルアップ効果1 – Lv21で解放】
さらにHP割合が最も低い味方のHPをこのスキルの総与ダメージ×15%回復する。
【レベルアップ効果2 – Lv41で解放】
魔法攻撃のダメージが攻撃力×380%になる。
【レベルアップ効果3 – Lv61で解放】
魔法攻撃の対象がHP割合の高い敵3体になる。
 
【パッシブスキル】
お弟子さん募集中!
「わ、わたしのお弟子さん……なってみませんか?」毎ターン開始時味方の生存数が3以上の場合、自身と自身に隣接する味方1体のクリティカル確率が20%増加する。味方の生存数が2体以下の場合、自身と自身に隣接する味方1体の防御力が20%増加する。
【レベルアップ効果1 – Lv121で解放】
防御力とクリティカル確率の増加量がそれぞれ40%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv201で解放】
このスキルの対象が自身と自身に隣接する味方2体になる。
 
師弟の絆
師とは弟子を導き、そして守る者。自身のHP割合が50%未満の場合、自身と自身に隣接する味方1体に『再生』を付与する。毎ターン行動開始時自身のHPを自身の最大HP×3%回復する。
【レベルアップ効果1 – Lv141で解放】
『再生』での回復量が自身の最大HP×5%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv221で解放】
このスキルの対象が自身と自身に隣接する味方2体になる。



リーン


属性:紅
タイプ:アタッカー
職業:ウォーリア

【スキル】
クリムゾンスラッシュ:5ターン
紅く輝く刃で、ランダムな敵に3回攻撃力×400%の物理攻撃を行う。クリティカルヒットした場合、1ターンの間自身の攻撃力を30%増加させる。クリティカルヒットするたび攻撃力増加のターン数が1ターン多くなる。
【Lv.2】 物理攻撃の回数が4回になる。
【Lv.3】 物理攻撃のダメージが攻撃力×460%になる。

シャイニングブレイド:4ターン
勇気を刃の煌めきに変え、ランダムな敵4体に攻撃力×350%の物理攻撃を行う。このスキルで敵を戦闘不能にした場合、HP割合が最も低い敵に攻撃力×480%の物理攻撃を行う。このスキルで敵を戦闘不能にするたび追加攻撃の攻撃回数が1回多くなる。
【Lv.2】 さらに自身のHPをこのスキルの総与ダメージ×50%回復する。
【Lv.3】 このスキルの対象がランダムな敵5体になる。
【Lv.4】最初の物理攻撃のダメージが攻撃力×550%になる。
 
【パッシブ】
あの日の誓い
大切な人との誓いを思い出し、バトル開始時自身に2ターンの間自身の攻撃力×250%の『シールド』を付与する(解除不可)。
【Lv.2】 『シールド』のターン数が3ターンになる。
【Lv.3】 『シールド』の大きさが自身の攻撃力×500%になる。

不屈の決意
いかなる困難も乗り越えてみせるという決意により、自身のHP割合が50%未満の場合、自身のクリティカル確率が30%増加する(解除不可)。
【Lv.2】 クリティカル確率の増加量が40%になる。
【Lv.3】 クリティカル確率の増加量が60%になる。



ルナリンド


属性:冥
タイプ:アタッカー
職業:ソーサラー

【スキル】 アイスコフィン:7ターン
弱い自分に絶望する心が氷の棺を生み出した。あふれ出す冥界の冷気が、敵全体に攻撃力×245%の魔法攻撃を行う。その冷気は畏れた者の心を凍らせ、クリティカルヒットした場合、対象に1ターンの間『沈黙』を付与する。
【Lv.2】 魔法攻撃のダメージが攻撃力×265%になる。
【Lv.3】 魔法攻撃のダメージが攻撃力×300%になる。
 
ディスペアード:4ターン
全てを凍らせる雪幻の氷が、敵全体に攻撃力×220%の魔法攻撃を行う。その絶望に囚われた者は呪いに体を蝕まれ、対象の魔力が自身よりも低い場合、2ターンの間『毒』を付与する。毎ターン行動開始時に現在HP×10%のダメージを与える。
【Lv.2】 『毒』のダメージが現在HP×15%になる。
【Lv.3】 魔法攻撃のダメージが攻撃力×285%になる。
【Lv.4】 『毒』のターン数が3ターンになる。
 
【パッシブ】
姉妹の絆
大切な妹のためなら、どんな困難からでも守ってみせる。自身が生存している間味方全体の物理防御力を5%増加させる。
【Lv.2】 物理防御力の増加量が10%になる。
【Lv.3】 物理防御力の増加量が20%になる。
 
凍てついた心
痛みも、絶望も、何もかも。氷の中なら感じない。自身の被ダメージが25%減少する(解除不可)。
【Lv.2】 さらに自身のHPドレインが25%増加する(解除不可)
【Lv.3】 被ダメージの減少量が40%になる。



サブリナ


属性:紅属性
タイプ:アタッカー
職業:ウォーリア

【スキル】
蒼穹の輪舞:5ターン
稲妻の如く青く光るレイピアで連撃を繰り出し、ランダムな敵に5回攻撃力×390%の物理攻撃を行う。「一瞬の躊躇いが命とりだ!」相手のスキを見逃さず一気にたたみかける。クリティカルヒットした場合、以降の連撃は必ずクリティカルヒットする。
【レベルアップ効果1 – Lv81で解放】
クリティカルヒットが4回以上発生した場合、2ターンの間自身の防御力が70%増加する。
【レベルアップ効果2 – Lv161で解放】
物理攻撃のダメージが攻撃力×420%になる。
 
群青の乱舞:4ターン
「奮い立て、一切の迷いを捨てろ!」戦士の気迫が、相手の戦意を喪失させる。ランダムな敵に3回攻撃力×420%の物理攻撃を行い、30%の確率で1ターンの間対象のスピードを10%減少させる。『スピード減少』を付帯している敵を対象とする場合、物理攻撃のダメージが攻撃力×630%になる。
【レベルアップ効果1 – Lv21で解放】
物理攻撃のダメージが攻撃力×480%になる。『スピード減少』を付帯している敵を対象とする場合に与えるダメージが攻撃力×720%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv41で解放】
スピードの減少量が15%になる。
【レベルアップ効果3 – Lv61で解放】
物理攻撃のダメージが攻撃力×520%になる。『スピード減少』を付帯している敵を対象とする場合に与えるダメージが攻撃力×780%になる。
 
【パッシブスキル】
ブレイブ・アライブ
「勇を示せ!」自分自身に喝をいれ、ターン開始時に自身の弱体効果を1つ解除する。このスキルは4ターンに1回発動する。
【レベルアップ効果1 – Lv121で解放】
弱体効果解除量が全てになる。
【レベルアップ効果2 – Lv201で解放】
さらに自身に1ターンの間『行動阻害無効』を付与する(解除不可)。
 
夢翔の愛
母の愛と、幼き頃の夢が、生きる力となる。毎ターン開始時自身の最大HPが3%増加する。(最大20回まで)(解除不可)。
【レベルアップ効果1 – Lv141で解放】
最大HPの増加量が5%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv221で解放】
最大HPの増加量が7%になる。



メルティーユ


属性:翠
タイプ:バッファー
職業:ソーサラー

【スキル】
生命転化:4ターン
あの子を守るためなら、どんな力でも利用する。たとえそれが、悪魔の力でも。ランダムな敵4体に攻撃力×290%の魔法攻撃を行い、3ターンの間自身にこのスキルの総与ダメージ×25%の『シールド』を付与する。
【Lv.2】魔法攻撃のダメージが攻撃力×350%になる。
【Lv.3】『シールド』の大きさがこのスキルの総与ダメージ×40%になる。

メンテナンス:4ターン
あの子の不調なら、どんなに些細な変化でも見逃さない。誰よりも『命』を識る彼女の技術で、攻撃力が最も高い味方のスキルクールタイムカウントを1減少させる。
【Lv.2】さらに3ターンの間攻撃力が最も高い味方の攻撃力を65%増加させる。
【Lv.3】さらに対象が弱体効果を付帯している場合、対象の弱体効果を全て解除する。
【Lv.4】スキルクールタイムカウントの減少量が2になる。
 
【パッシブ】
ホムンクルスボディ
その体は愛する子を守るために造られた。自身のHP割合が40%未満の場合、3ターンの間自身に『再生』を付与する(解除不可)。毎ターン行動開始時自身のHPを自身の最大HP×15%回復する。
【Lv.2】『再生』での回復量が自身の最大HP×20%になる。
【Lv.3】さらに自身に3ターンの間『ステルス』を付与する。

研究成果
長年にわたるホムンクルスの研究成果は、自分の体にも適用されている。自身の弱体効果耐性が30%増加する(解除不可)。
【Lv.2】弱体効果耐性の増加量が50%になる。
【Lv.3】弱体効果耐性の増加量が100%になる。
 


トロポン


属性:黄
タイプ:アタッカー
職業:ソーサラー

【スキル】
ライアースティング:4ターン
複数のナイフが敵を囲む。狙いは誰か、どのナイフが本物かは、受けてみないと分からない。ランダムな敵5体に攻撃力×260%の魔法攻撃を行う。弱点を見抜く詐欺師の眼力で、このスキルを使うたび魔法攻撃のダメージが攻撃力×70%ずつ大きくなる。
【Lv.2】 さらに自身のHPをこのスキルの総与ダメージ×20%回復する。
【Lv.3】 魔法攻撃のダメージが攻撃力×310%になる。

トリックスター:4ターン
詐欺師は欺いてこそ。ランダムな敵5体に攻撃力×270%の魔法攻撃を行い、影から飛び出した隠れたナイフが、ランダムな敵1体に自身の魔力×260%の直接攻撃を行う。
【Lv.2】 さらにこのスキルで敵を戦闘不能にした場合、自身が付帯しているバフ全てのターン数を1増加させる。
【Lv.3】 直接攻撃のダメージが自身の魔力×320%になる。
【Lv.4】 魔法攻撃のダメージが攻撃力×350%になる。

【パッシブ】
優しい詐欺師優しい詐欺師
哀しい現実を包み込む優しい嘘で、自身の最大HPが20%増加する(解除不可)。
【Lv.2】 最大HPの増加量が40%になる。
【Lv.3】 さらに自身のスピードが20%増加する(解除不可)。

イリュージョン
詐欺師は盗んだ瞬間すら気取らせない。その手際はまるで魔法のよう――。自身がクリティカルヒットを受けた場合、75%の確率で攻撃してきた敵のバフを1つ解除し、その効果を自身に付与する。
【Lv.2】 さらに自身がクリティカルヒットでない攻撃を受けたとき、75%の確率で自身の弱体効果を1つ解除し、その効果を攻撃してきた敵に付与する。
【Lv.3】 敵に付帯するバフを奪う確率と自身に付帯する弱体効果を付与する確率がそれぞれ100%になる。
 

 

ミミ


属性:黄
タイプ:アタッカー
職業:ウォーリア

【スキル】
ワイルドクロー:5ターン
野良猫のような素早い動きで、ランダムな敵に4回攻撃力×270%の物理攻撃を行う。倒した数が多いほど野生の本能が刺激され、このスキルで敵を戦闘不能にするたび攻撃回数が1回多くなる(合計で最大8回まで)。
【Lv.2】 物理攻撃のダメージが攻撃力×310%になる。
【Lv.3】 最初の物理攻撃の回数が5回、合計で最大9回までになる。
 
宵猫のワルツ:4ターン
憧れの踊り子のマネをして、覚えたてのダンスを披露。ランダムな敵3体に攻撃力×260%の物理攻撃を行う。自身が付帯しているバフ1つにつき物理攻撃のダメージが攻撃力×40%大きくなる(最大攻撃力×420%まで)。自身にこのスキルの総与ダメージ×20%の『シールド』を付与する。
【Lv.2】 物理攻撃のダメージが攻撃力×290%になり、自身が付帯しているバフ1つにつき増加するダメージが攻撃力×60%になる(最大攻撃力×530%まで)。
【Lv.3】 このスキルの対象がランダムな敵5体になる。
【Lv.4】 物理攻撃のダメージが攻撃力×350%になる(最大攻撃力×1190%まで)。
 
【パッシブ】
夢踊る野良猫
大好きなダンスを披露。元気に踊って、気分上々。3ターン目以降の毎ターン開始時、2ターン以内に自身がダメージを受けていない場合、2ターンの間自身の攻撃力が40%増加する(解除不可)。
【Lv.2】 攻撃力の増加量が60%になる。
【Lv.3】 攻撃力の増加量が80%になる。
 
ユニゾンダンス
ダンスは人と人を繋ぐ。ダンスに見惚れた者はつられて踊り出し、共犯者となる。バトル開始時防御力が最も高い敵と最も低い敵に『共鳴』を付与する(解除不可)。お互いが受けたダメージ×50%のダメージを受けるようになる。このスキルは自身か『共鳴』を付帯している敵が戦闘不能になると解除される。
【Lv.2】 『共鳴』で受けるダメージが互いに受けたダメージ×60%になる。
【Lv.3】 『共鳴』で受けるダメージが互いに受けたダメージ×80%になる。



ハトホル


属性:黄
タイプ:アタッカー
職業:スナイパー

【スキル】
胡蝶の舞:4ターン
胡蝶の動きを模した舞で敵に近づく。誰もが見惚れる妖艶な動きで、現在HPの高い敵2体に攻撃力×560%の物理攻撃を行い、20%の確率で1ターンの間攻撃力を50%減少させる。
【Lv.2】 攻撃力を減少させる確率が50%になる。
【Lv.3】 物理攻撃のダメージが攻撃力×720%になる。
 
黄泉への誘い:4ターン
戦場を舞うは、美しき踊り子。敵全体に攻撃力×370%の物理攻撃を行う。さらに舞に見惚れた者は夢の世界に誘われ、対象が弱体効果を付帯している場合、20%の確率で1ターンの間『気絶』を付与する。
【Lv.2】 物理攻撃のダメージが攻撃力×500%になる。
【Lv.3】 『気絶』を付与する確率が40%になる。さらに自身のHPをこのスキルの総与ダメージ×15%回復する。
【Lv.4】ス さらに対象が弱体効果を付帯していない場合、2ターンの間『浸食』を付与する。毎ターン行動開始時このスキルの総与ダメージ×20%のダメージを与える。
 
【パッシブ】
夢舞う踊り子
踏み出した足は、もう戻せない――その舞は、時に自分自身をも鼓舞する。3ターン目以降の毎ターン開始時、2ターン以内に自身がダメージを受けていない場合、1ターンの間自身の攻撃力が20%増加する(解除不可)。
【Lv.2】 攻撃力の増加量が50%になる。
【Lv.3】 攻撃力の増加量が80%になる。
 
黄砂の舞
いつか辿り着いてみせる、西の果てにある、父の祖国へ。自身の通常攻撃を強化する。通常攻撃時、クリティカルヒットした場合、1ターンの間自身の弱体効果命中率が10%増加する(解除不可)。
【Lv.2】 弱体効果命中率の増加量が30%になる。
【Lv.3】 弱体効果命中率の増加量が50%になる。



ニーナ


属性:翠
タイプ:アタッカー
職業:スナイパー

【スキル】
迷子哀哭:4ターン
迷子は泣き出したら止まらない。癇癪を起こし、ランダムな敵5体に攻撃力×305%の物理攻撃を行う。「ボクは悪い子じゃない!」物理攻撃の前に対象がバフを付帯している場合、60%の確率で対象のバフを1つ解除し、その効果を自身に付与する。対象がバフを付帯していない場合、2ターンの間対象の弱体効果命中率を40%減少させる。
【Lv.2】 物理攻撃のダメージが攻撃力×380%になる。
【Lv.3】 敵のバフを解除して自身に付与する確率が80%になる。
 
大嫌い!!:4ターン
「やめてよっ!」ランダムな敵5体に攻撃力×305%の物理攻撃を行う。「悪い子はこうだ!」物理攻撃の前に対象の技力が自身よりも低い場合、60%の確率で自身の弱体効果を1つ解除し、その効果を対象に付与する。
【Lv.2】 物理攻撃のダメージが攻撃力×380%になる。
【Lv.3】 自身の弱体効果を解除して敵に付与する確率が100%になる。
【Lv.4】 物理攻撃のダメージが攻撃力×480%になる。
 
【パッシブ】
まだ歩けるよ
おうちに辿り着くまで、歩みは止まらない。自身の回避率が20%増加する(解除不可)。
【Lv.2】 さらに自身の被ダメージが20%減少する。
【Lv.3】回避率の増加量が30%、被ダメージの減少量が30%になる。
 
カゲフミ
零した涙の数だけ、影はより濃くなる。自身が現在HPの10%を超えるダメージの攻撃を受けた場合、10%を超えた分のダメージが35%減少する。
【Lv.2】 10%を超えた分のダメージが45%減少する。
【Lv.3】 10%を超えた分のダメージが65%減少する。



ソルティーナ


属性:藍
タイプ:アタッカー
職業:ソーサラー

【スキル】
スノウドリーム:5ターン
あふれる冷気で相手を包み込み、ランダムな敵2体に攻撃力×420%の魔法攻撃を行う。凍えた意識は強烈な睡魔に襲われ、この攻撃がクリティカルヒットした場合、1ターンの間対象のクリティカル耐性を80%減少させ、『睡眠』を付与する。『睡眠』は対象が攻撃を受けたとき解除される。
【Lv.2】 魔法攻撃のダメージが攻撃力×460%になる。
【Lv.3】 このスキルの対象がランダムな敵3体になる。
 
アイススパイン:4ターン
ロザリーに教わったその魔法は、相手の魔力をも利用して氷の刃を編み上げる。攻撃力が最も高い敵に攻撃力×520%の魔法攻撃を行う。魔力の氷は精神まで凍り付かせ、対象の魔力が自身よりも低い場合、70%の確率で1ターンの間『気絶』を付与する。
【Lv.2】 魔法攻撃のダメージが攻撃力×600%になる。
【Lv.3】 『気絶』を付与する確率が100%になる。
【Lv.4】 魔法攻撃のダメージが攻撃力×780%になる。
 
【パッシブ】
クマさんのぬいぐるみ
どんなに辛くても、このぬいぐるみを抱きしめれば──お姉ちゃんが助けてくれる。自身が弱体効果を受けて、自身が付帯している弱体効果の個数が2以上の場合、自身の弱体効果を全て解除する。このスキルは4ターンに1回発動する。
【Lv.2】 さらに2ターンの間自身のクリティカル確率が20%増加する。
【Lv.3】 クリティカル確率の増加量が50%になる。
 
姉妹の絆
お姉ちゃんは、わたしが絶対に助けるんだ! それまでは絶対に倒れない! ターン開始時自身に2層の『多重バリア』を付与する(解除不可)。自身の最大HP×10%以上のダメージを受けると、バリアを1層消費してそのダメージを無効化する。このスキルは4ターンに1回発動する。
【Lv.2】 『多重バリア』が4層になる。
【Lv.3】 さらに自身が『多重バリア』を付帯している間クリティカル確率が30%増加する。



アモール


属性:紅属性
タイプ:アタッカー
職業:スナイパー

【スキル】
狂愛の暴走:4ターン
愛する者への執着は、仇為す者に対する執念へと変わる。HP割合が最も低い敵に2回攻撃力×300%の物理攻撃を行う。さらにこのスキルで敵を戦闘不能にした場合、残りの敵4体に攻撃力×300%の物理攻撃を行う。
【レベルアップ効果1 – Lv81で解放】
最初の物理攻撃と追加攻撃のダメージがそれぞれ攻撃力×350%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv161で解放】
最初の物理攻撃の回数が3回になる。

荊の抱擁:5ターン
その荊は一度抱きしめたら離さず、傷跡には棘を残す。ランダムな敵3体に攻撃力×460%の物理攻撃を行い、3ターンの間『不治』を付与する。
【レベルアップ効果1 – Lv21で解放】
物理攻撃のダメージが攻撃力×510%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv41で解放】
さらに攻撃後、2ターンの間自身の被ダメージが50%減少し、カウンタが100%増加する。
【レベルアップ効果3 – Lv61で解放】
このスキルの対象がランダムな敵4体になる。

【パッシブスキル】
おとぎ話の続き
ハッピーエンドまで、物語は終わらせない。自身が戦闘不能になったとき、自身の最大HP×30%のHPを回復して復活する。物語を汚したものは許さないーーさらに正面の敵に過去20ターンで受けた自身の総被ダメージ×10%の直接攻撃を行う。弱体効果によって戦闘不能になった場合、このスキルは発動しない。このスキルはバトル中に1回のみ発動する。
【レベルアップ効果1 – Lv121で解放】
直接攻撃のダメージが過去20ターンで受けた自身の総被ダメージ×15%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv201で解放】
このスキルの対象が正面の敵とそれに隣接する敵1体になる。
 
恋の予感
今日は素敵なことが起きるような気がするーー自身の最大HPが20%増加する(解除不可)。
【レベルアップ効果1 – Lv141で解放】
最大HPの増加量が30%になる。
【レベルアップ効果2 – Lv221で解放】
最大HPの増加量が50%になる。



ベル


属性:紅
タイプ:アタッカー
職業:ソーサラー

【スキル】
バーストエンド
強い奴から焼き尽くす。杖から噴き出した激しい炎が、攻撃力が最も高い敵に4回攻撃力×340%の魔法攻撃を行う。
【Lv.2】解放レベル:さらに対象のHP割合が50%より大きい場合、2ターンの間『出血』を付与する。毎ターン行動開始時に自身の攻撃力×10%のダメージを与える。対象のHP割合が50%以下の場合、バフを1つ解除する。
【Lv.3】解放レベル:魔法攻撃のダメージが攻撃力×420%になる。
 
炎龍の逆鱗
龍の轟きが如く猛き炎が狙った相手を焼き尽くす。HP割合が最も低い敵に5回攻撃力×280%の魔法攻撃を与える。この攻撃は必ず命中する。
【Lv.2】解放レベル:さらにこのスキルで敵を戦闘不能にした場合、魔法攻撃の回数が1回増加する。敵を戦闘不能にするたび回数が1回多くなる。
【Lv.3】解放レベル:最初の魔法攻撃の回数が6回になる。
【Lv.4】解放レベル: さらにこのスキルで敵を2体戦闘不能にした場合、増加する回数が2回になる。
 
【パッシブスキル】
気炎万丈
今度はオレが護る。その決意が、自身の通常攻撃を強化する(解除不可)。通常攻撃時、クリティカルヒットした場合、自身の攻撃力を3ターンの間5%増加させる。(最大3回まで)
【Lv.2】解放レベル: 攻撃力の増加量10%になる。
【Lv.3】解放レベル: 攻撃力の増加のターン数が5ターン、スタック数が最大5回になる。

豊穣の焔
死の気配がした時、報復の炎はより強く燃え上がる。その熱は痛みすら焼き消す。自身のHP割合が50%未満で、攻撃を受けた場合、ダメージが自身の最大HPの30%を超えない。
【Lv.2】解放レベル: さらに自身が攻撃を受けて、HP割合が50%未満になった場合、2ターンの間自身に自身の最大HP×30%を超えたダメージ×100%の「シールド」を付与する
【Lv.3】解放レベル: ダメージの上限が最大HPの20%になり、『シールド』の大きさが自身の最大HP×20%を超えたダメージ×100%になる。



アムレート


属性:藍
タイプ:アタッカー
職業:ウォーリア
 
【スキル】
クリスタルブレイカー
呪いの結晶をも破壊する一撃を繰り出し、ランダムな敵3体に攻撃力×350%の物理攻撃を行う。魔力を切り裂く刃の力で、対象のタイプがソーサラーの場合、物理攻撃のダメージが1.5倍になる。
【Lv.2】解放レベル: さらに2ターンの間対象の被ダメージを10%増加させる。
【Lv.3】解放レベル: このスキルの対象がランダムな敵4体になる。
 
剣によりて幕は降りる
研ぎ澄まされた剣技による連続攻撃。ランダムな敵に4回攻撃力×310%の物理攻撃を行う。隙は決して逃さず、攻撃するたび30%の確率で攻撃力×360%の物理攻撃を行う。
【Lv.2】解放レベル: 追加攻撃のダメージが攻撃力×380%になる。
【Lv.3】解放レベル: さらにこのスキルで敵を戦闘不能にした場合、自身のHPを自身の最大HP×10%回復する。敵を戦闘不能にするたび回復量が自身の最大HP×10%大きくなる。
【Lv.4】解放レベル: 最初の物理攻撃のダメージが攻撃力×330%になる。
 
【パッシブスキル】
一筋の光
王なればこそ、逆境の中の光とならん。たとえ死の淵であろうとも――自身のHPが少なくなるほど自身の攻撃力が上昇する(最大30%まで)(解除不可)。
【Lv.2】解放レベル: 攻撃力の増加量最大値が50%になる。
【Lv.3】解放レベル: 攻撃力の増加量最大値が80%になる。
 
誓いを果たす者
その横顔に浮かぶのは、いかなる困難をも乗り越えて誓いを果たすという決意。自身が致命的なダメージを受けたとき、HP1で耐える。このスキルはバトル中1回のみ発動する。
【Lv.2】解放レベル: さらに1ターンの間自身に『不死身』を付与する。
【Lv.3】解放レベル: 『不死身』のターン数が2ターンになる。
 

 

モーザ


属性:藍
タイプ:アタッカー
職業:ソーサラー
 
【スキル】
レストインピース
死へといざなう霊魂たちによって、ランダムな敵4体に攻撃力×380%の魔法攻撃を行い、2ターンの間『毒』を付与する。毎ターン行動開始時に現在HP×3%のダメージを与える。
【Lv.2】解放レベル: さらにクリティカルヒットした場合、対象のバフを1つ解除する。
【Lv.3】解放レベル: 魔法攻撃のダメージが攻撃力×420%になる。

葬送の合図
強い恨みを持つ悪霊に憑依させ、ランダムな敵に3回攻撃力×350%の魔法攻撃を行う。さらに対象が『毒』を付帯している場合、3ターンの間『不治』を付与する。
【Lv.2】解放レベル: 魔法攻撃の回数が4回になる。
【Lv.3】解放レベル: 魔法攻撃のダメージが攻撃力×380%になる。
【Lv.4】解放レベル: 『不治』のターン数が4ターンになる。
 
【パッシブスキル】
弔いの祈り 【Lv.1】
救われた霊魂たちが墓守の祈りに応える。自身が攻撃を受けて、HP割合が初めて70%、40%を下回った場合、自身に2ターンの間『再生』を付与する(解除不可)。毎ターン行動開始時自身のHPを自身の最大HP×10%回復する。
【Lv.2】解放レベル: さらに2ターンの間自身に『カウンタ変更』を付与する。カウンタのダメージが、自身の攻撃力×200%になる。
【Lv.3】解放レベル: 『再生』と『カウンタ変更』のターン数がそれぞれ3ターンになる。

弔鐘の響き
厳かな鐘の音が魂たちを呼び寄せ、自身の攻撃力が15%増加する(解除不可)。
【Lv.2】解放レベル: 攻撃力の増加量が30%になる。
【Lv.3】解放レベル: さらにクリティカル確率が30%増加する。



ディアン


属性:紅
タイプ:アタッカー
職業:スナイパー
 
【スキル】
貫通弾
相手の急所を的確に見抜いて撃ち抜く。ランダムな敵3体に攻撃力×380%の物理攻撃を行い、3ターンの間『出血』を付与する。毎ターン行動開始時に自身の攻撃力×25%のダメージを与える。
【Lv.2】解放レベル: 物理攻撃のダメージが攻撃力×410%になる。
【Lv.3】解放レベル: さらに自身に3ターンの間『再生』を付与する。毎ターン行動開始時自身のHPを最大HP×5%回復する。

カースドバレット
呪いの獣について調べるうち、自身もまた獣の力を手に入れた。自身のHP割合が40%より大きい場合に発動。自身のHPを最大HP×35%減少させ、ランダムな敵2体に消費したHP×60%の直接攻撃を行う。
【Lv.2】解放レベル: 直接攻撃のダメージが消費したHP×75%になる。
【Lv.3】解放レベル: 直接攻撃のダメージが消費したHP×85%になる。
【Lv.4】解放レベル: 直接攻撃のダメージが消費したHP×100%になる。
 
【パッシブ】
奉仕の精神
心を込めた献身的なサポートで、バトル開始時3ターンの間自身と攻撃力が最も高い味方の回避率を30%増加させる。
【Lv.2】解放レベル: 「回避率増加」のターン数が5ターンになる。
【Lv.3】解放レベル: 回避率の増加量が50%になる。
 
従者の心得
一人でも多くの仲間を救うため、従者は最後まで戦場に残り続ける。自身が攻撃を受けて、HP割合が40%未満になり、味方の生存数が2体以上の場合、自身に『透明』を付与する(解除不可)。『透明』は味方の生存数が1体以下になった時解除される。このスキルはバトル中1回のみ発動する。
【Lv.2】解放レベル: さらに自身の通常攻撃を強化する。通常攻撃時ランダムな敵2体に攻撃力×250%の物理攻撃を行い、50%の確率で対象のバフを1つ解除する。このスキルは味方の生存数が1体以下になった次のターンからは発動しない。
【Lv.3】解放レベル: バフ解除の確率が100%になる。



アイビー


属性:翠
タイプ:アタッカー
職業:スナイパー
 
【スキル】
エマちゃんアタック! 「やっちゃえ、エマちゃん!」ランダムな敵3体に攻撃力×420%の物理攻撃を行う。「あんまり赤くないね? アタシが染めてあげる!」HP割合が最も高い敵に自身の技力×320%の直接攻撃を行う。
【Lv.2】解放レベル: さらに自身のHP割合が35%以下の場合、直接攻撃のダメージが2倍になる。
【Lv.3】解放レベル:物理攻撃のダメージが攻撃力×530%になる。

お人形さん遊び♪
古いお人形さんには、赤いドレスのプレゼント。HP割合が最も低い敵に攻撃力×420%の物理攻撃を行う。自身が付帯しているバフ1つにつき攻撃回数が1回多くなる(合計で最大3回まで)。「もっと赤く染めないと」対象が弱体効果を付帯している場合、物理攻撃のダメージが攻撃力×630%になる。
【Lv.2】解放レベル: 物理攻撃のダメージが攻撃力×540%になる。対象が弱体効果付帯している場合の物理攻撃のダメージが攻撃力×810%になる。
【Lv.3】解放レベル: 物理攻撃の回数が合計で最大5回までになる。
【Lv.4】解放レベル: 物理攻撃が必ず命中するようになる。

【パッシブスキル】
レッドプリンセス
お気に入りのお人形さんの赤を見た瞬間、彼女の中にある「赤の執着」が目を覚ます。味方が戦闘不能になった場合、6ターンの間自身の攻撃力が20%増加する(最大4回まで)。
【Lv.2】解放レベル: 攻撃力の増加量が30%になる。
【Lv.3】解放レベル: 攻撃力の増加量が50%になる。
 
まっかっかー♪
「あなたの赤色、どんな色?」自身の通常攻撃を強化する。通常攻撃時ランダムな敵1体に攻撃力×120%の物理攻撃を行う。「みーつけたぁ」新しいお人形を見つけ、元気よく飛びかかる。対象のスピードが自身よりも低い場合、30%の確率で1ターンの間『気絶』を付与する。
【Lv.2】解放レベル: 物理攻撃の対象がランダムな敵2体になる。
【Lv.3】解放レベル: 『気絶』を付与する確率が50%になる。


 

 
ヴァルリーデ


属性:冥
タイプ:アタッカー
職業:ウォーリア
 
【スキル】
バーストネメシスバーストネメシス 眠っていた復讐心が、全てを焼き尽くす炎となり、ランダムな敵1体に8回攻撃力×195%の物理攻撃を行い、自身のHPをこのスキルの総与ダメージ×15%回復する。
【Lv.2】 物理攻撃のダメージが攻撃力×205%になる。
【Lv.3】 物理攻撃のダメージが攻撃力×215%、HPの回復量が総与ダメージ×25%になる。


炎龍の慟哭炎龍の慟哭
胸の奥底に眠っている「憤怒の心」が目を覚まし、HP割合が最も低い敵に3回攻撃力×460%の物理攻撃を行う。このスキルで敵を戦闘不能にした場合、残りの敵4体に攻撃力×460%の物理攻撃を行う。
【Lv.2】 HP割合が最も低い敵に与える物理攻撃のダメージが攻撃力×480%になる。
【Lv.3】 残りの敵4体に行う物理攻撃のダメージが攻撃力×480%になる。
【Lv.4】 さらに最初の3回攻撃で敵を戦闘不能にできなかった場合、その敵に3回攻撃力×480%の物理攻撃を行う(その敵が戦闘不能になった時点で3回攻撃は終了)。


【パッシブスキル】
闘志の焔闘志の焔
悲劇を繰り返したくないと願う心が力を与える。自身のHP割合が高いほど自身の攻撃力が増加する(最25%まで)(解除不可)。
【Lv.2】 攻撃力の増加量最大値が45%になる。
【Lv.3】 攻撃力の増加量最大値が70%になる。


劫火の魔女劫火の魔女
思い出すのは、炎の中の記憶。自身を魔女に変えた黒い炎が、引く事を許さない。自身が攻撃を受けて、HP割合が40%以下になった場合、3ターンの間自身の被ダメージを5%減少させ、『再生』を付与する(解除不可)。毎ターン行動開始時自身のHPを自身の最大HP×10%回復する。毎ターン開始時自身のHP割合が90%以上の場合このスキルは解除される。
【Lv.2】 『再生』での回復量が自身の最大HP×20%になる。
【Lv.3】 被ダメージの減少量が10%になる。
 


 
ルーク


属性:翠
タイプ:アタッカー
職業:ウォーリア
 
【スキル】
光導の一閃光導の一閃
道は違えど誇りは同じ――最後は一撃にて葬ろう。ランダムな敵5体に攻撃力×460%の物理攻撃を行う。対象の腕力が自身よりも低い場合、この攻撃は必ずクリティカルヒットする。さらに腕力が最も高い敵に自身の腕力×150%の直接攻撃を行う。
【Lv.2】 さらに1ターンの間腕力が最も高い敵の攻撃力を50%減少させる。
【Lv.3】 物理攻撃のダメージが攻撃力×540%になる。


ナイトプライドナイトプライド
騎士の誇りにかけて──この一撃に全霊を込める。ランダムな敵1体の『シールド』を全て解除し、自身の腕力×400%の直接攻撃を行う。この攻撃は対象の『ダメージ無効』『シールド』『多重バリア』を無視する。
【Lv.2】 直接攻撃のダメージが自身の腕力×480%になる。
【Lv.3】 さらに『シールド』解除の前に対象が『シールド』を付帯していない場合、直接攻撃のダメージが1.5倍になる。
【Lv.4】 直接攻撃のダメージが自身の腕力×520%になる。


【パッシブスキル】
君ガ為ノ剣君ガ為ノ剣 「死」に愛されたその運命は──魂すら蝕んでいく。自身が攻撃して、クリティカルヒットした場合、攻撃を受けた敵の被ダメージを5%増加させる(最大5回まで)。
【Lv.2】 被ダメージの増加量が10%になる。
【Lv.3】 被ダメージの増加量が15%になる。


誇り高き騎士誇り高き騎士
死の運命に抗う――それが我が力となる。バトル開始時3ターンの間自身のクリティカル耐性が30%増加する。
【Lv.2】 クリティカル耐性の増加量が60%になる。
【Lv.3】 このスキルの対象が自身と自信に隣接する味方1体になる。

 
 

 
カロル


属性:黄属性
タイプ:デバッファー
職業:ソーサラー
 
【スキル】
忘却の翅忘却の翅:
その蝶の翅に触れた者は、一時的に記憶を失う――ランダムな敵2体に攻撃力×490%の魔法攻撃を行い、20%の確率で1ターンの間『沈黙』を付与する。
【Lv.2】 魔法攻撃のダメージが攻撃力×540%になる。
【Lv.3】 このスキルの対象がランダムな敵3体になる。


勿忘草の日記帳:
忘却の翅を強化する。『沈黙』を付与する確率が35%になる。
【Lv.2】解放レアリティ 忘却の翅を強化する。『沈黙』を付与する確率が55%になる。
【Lv.3】解放レアリティ 忘却の翅を強化する。魔法攻撃のダメージが攻撃力×590%になる。


喪失の鱗粉:
記憶を奪う鱗粉を纏った蝶を使役し、ランダムな敵3体のバフを2つ解除する。怯んだ間隙を突き、対象に攻撃力×410%の魔法攻撃を行う。
【Lv.2】 魔法攻撃のダメージが攻撃力×480%になる。
【Lv.3】 さらにバフ解除の前に攻撃対象がバフを付帯していない場合、2ターンの間対象の防御力を40%減少させる。
【Lv.4】 このスキルの対象がランダムな敵5体になる。


【パッシブスキル】
メメント
やがて忘れてしまうからこそ、今の仲間を傷つける敵は許さない――その思いが運命に抗う力となる。味方が攻撃を受けたとき、自身のHPを自身の失ったHP×3%回復する。
【Lv.2】 HPの回復量が自身の失ったHP×5%になる。
【Lv.3】 HPの回復量が自身の失ったHP×7%になる。


破り捨てたページ
忘れてしまえば、痛みはない。バトル開始時味方全体の防御力を15%増加させる。
【Lv.2】 防御力の増加量が25%になる。
【Lv.3】 自身のみ防御力の増加量が120%になる。



 
ソーニャ


属性:藍
タイプ:アタッカー
職業:スナイパー
 
【スキル】
アックスボンバー
雷霆の如き重い一撃。現在HPが最も高い敵に攻撃力400%の物理攻撃を行う。強敵を逃さないヴァイキングの闘争心により、対象のHP割合が60%以上の場合、この攻撃は必ずクリティカルヒットする。
【Lv.2】 さらに自身の技力×250%の直接攻撃を行う。(対象が戦闘不能になっている場合発動しない)。
【Lv.3】 さらにこのスキルで敵を戦闘不能にできなかった場合、このスキルを再発動する(再発動は1回まで)。

ヴァイキングアックス
アックスボンバーを強化する。ギルドバトル・グランドバトルで使用した場合、物理攻撃のダメージが攻撃力×540%になる。
【Lv.2】 アックスボンバーを強化する。ギルドバトル・グランドバトルで使用した場合、物理攻撃のダメージが攻撃力×720%になる。
【Lv.3】 アックスボンバーを強化する。直接攻撃のダメージが自身の技力×280%になる。

ブラックストーム
【Lv.1】 旋風の如き素早い急襲。現在HPが最も低い敵に攻撃力×400%の物理攻撃を行う。弱った敵にも容赦しないヴァイキングの本能により、対象のHP割合が60%以下の場合、この攻撃は必ずクリティカルヒットする。
【Lv.2】 さらに自身の技力×250%の直接攻撃を行う。(対象が戦闘不能になっている場合発動しない)。
【Lv.3】 直接攻撃のダメージが自身の技力×280%になる。
【Lv.4】 さらにこのスキルで敵を戦闘不能にした場合、このスキルを再発動する(再発動は1回まで)。

【パッシブ】
ヴァイキングパワー!
ヴァイキングの勝鬨を上げて、バトル開始時味方全体の攻撃力を2%増加させる。自身以外の味方の生存数1体につき増加量が2%大きくなる。
【Lv.2】 さらに味方全体の最大HPを2%増加させる。自身以外の味方の生存数1体につき増加量が2%大きくなる。
【Lv.3】 攻撃力と最大HPの増加量がそれぞれ3%になる。



 
ケルベロス



属性
タイプ アタッカー
職業 ウォーリア

スキル 効果
雷啼の爪 【Lv.1】制御不能な雷装の力によって、ランダムな敵に3回攻撃力×350%の物理攻撃を行う。容赦のない獣の爪は、力なき者を鎧ごと切り裂き、対象の腕力が自身よりも低い場合、1ターンの間物理防御力を50%減少させる。

【Lv.2】物理攻撃の回数が6回になる。

【Lv.3】物理攻撃のダメージが攻撃力×480%になる。
制御不能の力 【Lv.1】小さな体に秘められるのは、空を穿つ神の怒り。自身の攻撃力が20%増加する(解除不可)。

【Lv.2】攻撃力の増加量が40%になる。

【Lv.3】さらに自身のクリティカル確率が20%増加する。
スキル 効果
タルタロスの雷 【Lv.1】呪われた雷が弱った敵を狙い撃つ。HP割合が最も低い敵に3回攻撃力×380%の物理攻撃を行う。

【Lv.2】さらにこのスキルで敵を戦闘不能にできず、対象のHP割合が15%以下かつ現在HPが自身の攻撃力×1,500%以下の場合、即時戦闘不能にする。

【Lv.3】物理攻撃の回数が5回になる。

【Lv.4】物理攻撃のダメージが攻撃力×480%になる。
パッシブ 効果
魔法の言葉 【Lv.1】「大丈夫。もう怖くないよ」。その言葉が、夜の闇を優しく取り払う──。4ターン目のターン開始時自身の弱体効果を2つ解除する。

【Lv.2】弱体効果解除量が全てになる。

【Lv.3】さらに弱体効果解除の前に自身が弱体効果を付帯していない場合、自身に2ターンの間『弱体効果無効』を付与する。




 
ソフィア



属性
タイプ アタッカー
職業 ウォーリア


スキル 効果
紅潔の剣舞 【Lv.1】「弱点を突きましょう」戦況を冷静に見極め、1ターンの間自身の攻撃力を15%増加させ、HP割合が最も低い敵に4回攻撃力×450%の物理攻撃を行う。

【Lv.2】物理攻撃の回数が5回になる。

【Lv.3】攻撃力の増加量が30%になる。
スキル 効果
教育的指導! 【Lv.1】教え子を傷つける不逞の輩は先生が許しません。鍛え抜いた剣技で、ランダムな敵に6回攻撃力×360%の物理攻撃を行う。

【Lv.2】さらに攻撃後、自身のHP割合が60%未満の場合、味方全体のHPをこのスキルの総与ダメージ×20%回復する。

【Lv.3】物理攻撃の回数が7回になる。

【Lv.4】HP回復量がこのスキルの総与ダメージ×35%になる。
スキル 効果
教導の精神 【Lv.1】教え子にみっともない背中は見せられないーー。自身が弱体効果を受けたとき、自身のすべての弱体効果のターン数を2ターン減少させる。このスキルは4ターンに1回発動する。

【Lv.2】自身が弱体効果を受けたとき、さらに1ターンの間弱体効果を付与してきた敵の弱体効果命中率を20%減少させるようになる。

【Lv.3】弱体効果命中率の減少量は50%になる。

パッシブスキル 効果
教導の精神 【Lv.1】教え子にみっともない背中は見せられないーー。自身が弱体効果を受けたとき、自身のすべての弱体効果のターン数を2ターン減少させる。このスキルは4ターンに1回発動する。

【Lv.2】自身が弱体効果を受けたとき、さらに1ターンの間弱体効果を付与してきた敵の弱体効果命中率を20%減少させるようになる。

【Lv.3】弱体効果命中率の減少量は50%になる。
教師の心得 【Lv.1】教え、導く事が教師の努め。家庭教師としての信念が秘めた力を開花させる。自身の最大HPが15%増加する(解除不可)。

【Lv.2】さらに自身のクリティカル耐性が15%増加する(解除不可)。

【Lv.3】最大HPとクリティカル耐性の増加量がそれぞれ30%になる。




 
A.A.

属性
タイプ アタッカー
職業 ソーサラー


スキル 効果
リミッター解除 【Lv.1】造られた体に秘めるのは絶大な魔力。解放するだけで錆が周囲を埋め尽くし、こびり付き、奪い尽くす。ランダムな敵4体に自身の魔力×200%の直接攻撃を行い、自身のHPをこのスキルの総与ダメージ×15%回復する。

【Lv.2】直接攻撃のダメージが自身の魔力×300%になる。

【Lv.3】HP回復量がこのスキルの総与ダメージ×20%になる。

【Lv.4】直接攻撃のダメージが自身の魔力×420になる。
スキル 効果
錆鉄の剣閃 【Lv.1】無造作に振るわれた剣翼から錆があふれ出し、ランダムな敵に3回攻撃力×520%の魔法攻撃を行う。

【Lv.2】魔法攻撃のダメージが攻撃力×710%になる。

【Lv.3】魔法攻撃の回数が4回になる。
パッシブスキル 効果
愛の天使 【Lv.1】内に眠る守護天使が宿主を守る。自身が攻撃を受けたとき、ダメージを25%遮断する。このスキルは1ターン目のターン終了時まで発動する。(遮断された後のダメージ量に対して、他のダメージ軽減(『被ダメージ減少』等)が計算される)

【Lv.2】このスキルが2ターン目の終了時まで発動するようになる。

【Lv.3】ダメージを55%遮断する。
パッシブスキル 効果
最高傑作 【Lv.1】数えきれないほどの屍を積み上げて、その「最高傑作」は造られた。自身の通常攻撃を強化する。通常攻撃時ランダムな敵1体に自身の魔力×150%の直接攻撃を行う。

【Lv.2】直接攻撃のダメージが魔力×180%になる。

【Lv.3】直接攻撃のダメージが魔力×220%になる。


 
 
オフィーリア



属性
タイプ タンク
職業 ウォーリア

スキル 効果
目を奪うは眩き刃 【Lv.1】骸晶の力を宿した刃で、ランダムな敵5体に攻撃力×300%の物理攻撃を行う。

【Lv.2】さらに自身のHPを自身の最大HP×20%回復する。

【Lv.3】物理攻撃のダメージが攻撃力×380%になる。
クリスタルタイド 【Lv.1】刃から放たれる衝撃波により、ランダムな敵1体に攻撃力×560%の物理攻撃を行う。生み出された骸晶が相手の力を飲み込み、2ターンの間対象の攻撃力を25%減少させる。

【Lv.2】物理攻撃のダメージが攻撃力×760%になる。

【Lv.3】『攻撃力減少』のターン数が3ターンになる。

【Lv.4】攻撃力の減少量が40%にする。
パッシブスキル 効果
誓いを守る者 【Lv.1】その目に宿るのは、今度こそ愛する人を守るという固い意志。ターン開始時自身のHP割合が60%以上の場合、自身に2ターンの間『挑発』を付与し、自身の回避率を50%減少させる。対象がランダムである敵の攻撃を引き付ける。このスキルは4ターンに1度発動する。

【Lv.2】さらにこのスキルが自身の被ダメージを30%減少させる。

【Lv.3】さらにこのスキルが自身のカウンタを50%増加させる。
近衛の誉れ 【Lv.1】近衛騎士としての栄誉は、王の盾となることにあり。自身の最大HPとクリティカル耐性がそれぞれ20%増加する(解除不可)。

【Lv.2】最大HPとクリティカル耐性の増加量がそれぞれ40%になる。

【Lv.3】さらに自身が致命的なダメージを受けたとき、HP1で耐え、1ターンの間味方全体の物理防御力を40%増加させる。このスキルはバトル中1回のみ発動する。


 
 
ウィーラ


属性 黄色  
タイプ デバッファー  
職業 ソーサラー  

スキル 効果
ウンディーネ 【Lv.1】水のおともだちを呼んで攻撃してもらう。ランダムな敵3体に攻撃力×430%の魔法攻撃を行う。水の乙女に触れた者は生気を奪われ、60%の確率で1ターンの間対象の攻撃力を15%減少させる。対象の魔力が自身よりも低い場合、『攻撃力減少』のターン数が2ターンになる。

【Lv.2】攻撃力の減少量が35%になる。

【Lv.3】攻撃力を減少させる確率が100%になる。
アンダイン 【Lv.1】水の妖精にお願いして攻撃してもらう。ランダムな敵に3回攻撃力×310%の魔法攻撃を行う。まとわりついた水が相手の動きを遅くさせ、5ターンの間対象のスピードを15%減少させる(最大3回まで)。

【Lv.2】魔法攻撃の回数が4回になり、『スピード減少』のスタック数が最大4回になる。

【Lv.3】『スピード減少』を付帯している敵を対象とする場合、魔法攻撃のダメージが1.5倍になる。

【Lv.4】
魔法攻撃のダメージが攻撃力×380%になり、さらに自身のHPをこのスキルの総与ダメージ×30%回復する。
パッシブスキル 効果
雨が教えてくれるの 【Lv.1】雨が教えてくれるの。だからウィー、どこにいるかわかるよ。自身の命中率が20%増加する(解除不可)。

【Lv.2】さらに自身の弱体効果命中率が20%増加する(解除不可)。

【Lv.3】命中率と弱体効果命中率の増加量がそれぞれ40%になる。
ふたりぼっちの絆 【Lv.1】「だって、ルゥちゃんは、ウィーの大切なお友達だから……!」自身が攻撃を受けて、HP割合が40%未満になった場合、自身の弱体効果を全て解除する。このスキルは4ターンに1回発動する。

【Lv.2】さらに2ターンの間自身に自身の攻撃力×300%の『シールド』を付与する。

【Lv.3】『シールド』のターン数が3ターンになる。



 
レア


属性  
タイプ アタッカー  
職業 スナイパー  
アクティブスキル 効果
黙れ黙れ黙れぇっ! 【Lv.1】感情が爆発して滅茶苦茶に武器を振り回し、2ターンの間攻撃力が最も高い敵の回避率を30%減少させた後、対象に攻撃力×700%の物理攻撃を行う。その後80%の確率で対象に1ターンの間『気絶』を付与する。

【Lv.2】さらに『気絶』付与の判定の後、対象が『気絶』を付帯していない場合、対象に攻撃力×900%の物理攻撃を行う。(対象が戦闘不能になっている場合発動しない)。この攻撃は必ず命中する。

【Lv.3】さらにこのスキルで敵を戦闘不能にできなかった場合、このスキルを再発動する(再発動は1回まで)。
見るな笑うなぁっ! 【Lv.1】高ぶった感情は相手を仕留めるまでおさまらない。攻撃力が最も高い敵に攻撃力×800%の物理攻撃を行う。対象が『回避率減少』を付帯している場合、物理攻撃のダメージが1.5倍になる。

【Lv.2】さらに対象が『回避率減少』を付帯していない場合、この攻撃は必ず命中する。

【Lv.3】さらに自身のHPが少なくなるほど物理攻撃のダメージが大きくなる(最大攻撃力×1,200%まで)。

【Lv.4】物理攻撃のダメージの最大値が攻撃力×1,600%になる。
パッシブスキル 効果
精神錯乱 【Lv.1】「や、や、やらなきゃ……! こ、殺される前に……殺さなきゃ!」過剰な思い込みによって攻撃性が増し、自身の攻撃力が15%増加する(解除不可)。

【Lv.2】さらに自身のクリティカルダメージが15%増加する(解除不可)。

【Lv.3】攻撃力とクリティカルダメージの増加量がそれぞれ35%になる。
被害妄想 【Lv.1】「あの人笑ってる……き、きっと、私を笑ってるんだ……」周りの人には聞こえない笑い声に囚われ、人目を避けて生きてきた。バトル開始時自身に1ターンの間『ステルス』を付与する。対象が1体である敵の攻撃の対象にならなくなる。ただし正面の敵を対象とする攻撃は受ける。

【Lv.2】『ステルス』のターン数が2ターンになる。

【Lv.3】さらに自身が最大HPの25%を超えるダメージの攻撃を受けた場合、2ターンの間自身の被ダメージが15%減少する。このスキルは4ターンに1回発動する。




シフォン

属性  
タイプ バッファー  
職業 ソーサラー  
アクティブスキル 効果
わんわんおー! 【Lv.1】「わんわんおー!です!」魔法の言葉で、味方を応援。4ターンの間味方全体の防御力を50%増加させる。

【Lv.2】さらに4ターンの間対象の攻撃力を10%増加させる。

【Lv.3】さらに2ターンの間対象に自身の攻撃力×100%の「シールド」を付与する。
精霊の加護 【Lv.1】「精霊の加護を–あれ?これ、違う魔法です~!」間違えて発動した魔法は何が起きるか分からない。ランダムな敵か味方5体に向かい、味方に当たった場合、対象のHPを自身の攻撃力×50%回復する。敵に当たった場合、対象に自身の攻撃力×200%の魔法攻撃を行い、1ターンの間対象のクリティカル耐性を30%減少させ、「睡眠」を付与する。「睡眠」は対象は攻撃を受けたとき解除させる。このスキルは対象の「挑発」「ステルス」を無視する。

【Lv.2】このスキルが味方に当たった場合、さらに1ターンの間対象のクリティカルダメージを15%増加させるようになる。

【Lv.3】魔法攻撃のダメージが攻撃力×300%になる。

【Lv.4】HPの回復量が自身の攻撃力×100%になり、「クリティカルダメージ増加」のターン数が2ターンになる。

パッシブスキル 効果
しあわせもの 【Lv.1】これが本当の幸せ–初めて知った温もりが傷ついた心を包み込む。自身の最大HPと防御力がそれぞれ15%増加する(解除不可)。

【Lv.2】さらにバトル開始時自身以外の攻撃力が最も高い味方に1ターンの間自身の攻撃力×150%の「シールド」を付与する。

【Lv.3】最大HPと防御力の増加量がそれぞれ30%になる。
がまんするです 【Lv.1】「痛いのも、怖いのも、全部がまんするです…………」 物心ついた頃から続けた我慢が自身を守る力となる。自身が最大HPの10%を超えるダメージの攻撃を受けた場合、ダメージを20% 遮断する。(遮断された後のダメージ量に対して、他のダメー ジ軽減「被ダメージ減少」等) が計算される) 毎ターン開始時遮断の効果が2%減少し、11ターン目のターン開始時以降このスキルは発動しない。

【Lv.2】ダメージを30%遮断する。毎ターン開始時遮断の効果が3%減少する。

【Lv.3】ダメージを40%遮断する。毎ターン開始時遮断の効果が4%減少する。




ルサールカ


属性  
タイプ デバッファー  
職業 ソーサラー  

アクティブスキル 効果
キキーモラの腐り雨 【Lv.1】水底から精霊を呼び出し、触れた者を腐敗させる呪いの雨を降らせる。ランダムな敵5体に攻撃力×320%の魔法攻撃を行い、50%の確率で1ターンの間対象の与ダメージを10%減少させる。対象の魔力が自身よりも低い場合、『与ダメージ減少』を付与する確率が100%になる。

【Lv.2】魔法攻撃のダメージが攻撃力×480%になる。

【Lv.3】与ダメージの減少量が15%になる。
ヴォドニークの濁り竜 【Lv.1】冥き水底から荒ぶる水霊の王を呼び出して攻撃する。ランダムな敵に3回攻撃力×400%の魔法攻撃を行う。対象が弱体効果を付帯している場合、魔法攻撃のダメージが1.5倍になる。

【Lv.2】魔法攻撃の回数が4回になる。

【Lv.3】魔法攻撃のダメージが攻撃力×470%になる。

【Lv.4】対象が弱体効果を付帯している場合、魔法攻撃のダメージが2倍になる。

パッシブスキル 効果
生贄の乙女 【Lv.1】捨てられ、裏切られ、絶望しても──少女は信じ続けた。きっとあの人が来てくれるはず……。その儚い願いが、少女にもう一度だけ光を与える――。自身が戦闘不能になったとき、自身の最大HP×10%のHPを回復して復活し、自身のスキルクールタイムカウントを0にする。弱体効果によって戦闘不能になった場合、このスキルは発動しない。このスキルはバトル中1回のみ発動する。

【Lv.2】さらに自身に1層の『多重バリア』を付与する。ダメージを受けると、バリアを1層消費してそのダメージを無効化する。

【Lv.3】『多重バリア』が5層になる。さらに1ターンの間自身の攻撃力が70%、スピードが30%増加する。さらに自身以外の味方全体に1層の『多重バリア』を付与する。ダメージを受けると、バリアを1層消費してそのダメージを無効化する。
天泣の魔女 【Lv.1】少女の流した絶望の涙が、100年やむことのない悲しみの雨となった。バトル開始時、もしくは自身が攻撃を受けたとき、自身のHP割合が30%未満の場合、3ターンの間自身の物魔防御貫通が30%増加する。次に自身が攻撃を受けたときこのバフは解除され、再度HP割合の判定を行う。

【Lv.2】バトル開始時、もしくは自身が攻撃を受けたとき、さらに自身のHP割合が70%以上の場合、3ターンの間自身のクリティカル耐性が30%増加する。次に自身が攻撃を受けたときにこのバフは解除され、再度HP割合の判定を行う。

【Lv.3】バトル開始時、もしくは自身が攻撃を受けたとき、『物魔防御貫通増加』を付与する条件が自身のHP割合が50%未満の場合、『クリティカル耐性増加』を付与する条件が自身のHP割合が50%以上の場合になる。物魔防御貫通とクリティカル耐性の増加量がそれぞれ50%になる。




 
シヴィ

属性  
タイプ アタッカー  
職業 ウォーリア  
アクティブスキル 効果
リアクティブブレイド 【Lv.1】主に迫る危険が大きいほど、剣はより強く覚醒する。4ターンの間自身の与ダメージを20%増加させる。このターン中に対象が攻撃によるダメージを受けた回数によって与ダメージの増加量は上昇し、36%、48%、56%、60%の順に高くなる(最大4回まで)。その後攻撃力が最も高い敵に攻撃力×980%の物理攻撃を行い、自身のHPをこのスキルの総与ダメージ×30%回復する。

【Lv.2】『与ダメージ増加』の対象が自身と自身以外のスピードが低い味方2体になる。

【Lv.3】与ダメージの増加量が25%になる。このターン中に対象が攻撃によるダメージを受けた回数によって与ダメージの増加量は上昇し、45%、60%、70%、75%の順に高くなる(最大4回まで)。
アブソーブブレイド 【Lv.1】その黒き刃は命を吸い取り、主の仲間へと分け与える。ランダムな敵3体に攻撃力×310%の物理攻撃を行い、スピードが最も低い味方のHPをこのスキルの総与ダメージ×15%回復する。

【Lv.2】さらにスピードが最も低い味方の弱体効果を全て解除する。

【Lv.3】HP回復と弱体効果解除の対象がスピードが低い味方3体になる。

【Lv.4】物理攻撃のダメージが攻撃力×530%になる。

パッシブスキル 効果
みんな頑張るっす! 【Lv.1】戦うのは苦手だし面倒だから、みんなに頑張ってもらいたいっす。という主の願いを受けて剣が仲間にも力を付与し、自身と自身に隣接する味方1体の防御力と物理防御力がそれぞれ25%増加する (解除不可)。

【Lv.2】このスキルの対象が自身と自身に隣接する味方2体になる。

【Lv.3】自身のみ防御力と物理防御力の増加量がそれぞれ100%になる。
魔剣の守護 【Lv.1】剣は主を守護し続ける。その使命を全うするまで。自身がアクティブスキルで弱体効果を受けて、自身が付帯している弱体効果の個数が2以上の場合、自身の弱体効果を全て解除する。このスキルは4ターンに1回発動する。

【Lv.2】さらに2ターンの間自身の被ダメージが15%減少する。

【Lv.3】被ダメージの減少量が30%になる。

 


アーティ

属性  
タイプ デバッファー  
職業 ソーサラー  
アクティブスキル 効果
徹底抗戦! 【Lv.1】「徹底抗戦、開始!」数多の戦場で奇跡を起こした剣たちが魔法陣から飛び出し、標的に一斉に降り注ぐ。ランダムな敵5体に攻撃力×350%の魔法攻撃を行う。「防がせない…!」純粋に守りたいと願う気持ちは時に戦況を大きく覆す。魔法攻撃の前に2ターンの間対象の魔法防御力を20%減少させ、被ダメージを10%増加させる。

【Lv.2】さらに自身が付与した「クリティカル耐性率増加」を付帯している場合、自身にクリティカル耐性率を10%増加させるバフを2回、付帯していない場合は3回付与する(最大10回まで)(解除不可)。

【Lv.3】「魔法防御力減少」と「被ダメージ増加」のターン数がそれぞれ4ターンになる。
災厄の剣 【Lv.1】「戦い、終わらせるためなら…!」魔剣の複製品を魔法で生み出し、ランダムな敵に5回攻撃力×170%の魔法攻撃を行う。終戦を願う気持ちは時に歪な光を生む。 魔法攻撃の前に対象のHP割合が自身よりも低い場合、魔法攻撃のダメージが1.5倍になる。

【Lv.2】さらに魔法攻撃の前に対象が弱体効果を付帯している場合、必ずクリティカルヒットする。

【Lv.3】魔法攻撃の回数が7回になる。さらに自身のHPをこのスキルの総与ダメージ×20%回復する。

【Lv.4】魔法攻撃の前に対象のHP割合が自身よりも低い場合、魔法攻撃のダメージが2倍になる。

パッシブスキル 効果
相棒の影 【Lv.1「二人なら、乗り越えられる」寄り添う影が挫けそうな心を何度も奮い立たせる。自身の最大HPが15%増加する(解除不可)。

【Lv.2】さらに自身の被ダメージが15%減少する(解除不可)。

【Lv.3】最大HPの増加量が30%、被ダメージの減少量が30%になる。
魔剣の創造主 【Lv.1】かつて魔剣を生み出した強大な魔力が、自身を守る力となる。バトル開始時自身にクリティカル耐性率を10%増加させるバフを3回付与する(最大10回まで) (解除不可)。自身が最大HPの5%を超えるダメージの攻撃を受けた場合、自身が付与した 「クリティカル耐性率増加」 のスタック数を1消費して、5%を超えた分のダメージを50%遮断する。(遮断された後のダメージ量に対して、他のダメージ軽減 ( 「被ダメージ減少」等) が計算される)

【Lv.2】5%を超えた分のダメージを70%遮断する。

【Lv.3】「クリティカル耐性率増加」の付与回数が8回になる。


 
 
リシェス

属性 黄色  
タイプ バッファー  
職業 ウォーリア  
アクティブスキル 効果
サービスタイム 【Lv.1】「サービスタ~イム♪」戦場専用の商人は用意周到。 攻撃に備え、味方を守るとっておき商品を大盤振る舞い。自身と自身以
外のスピードが最も低い味方に1ターンの間自身の攻撃力×300%の『シールド』を付与する。

【Lv.2】さらに1ターンの間対象の弱体効果耐性率を50%増加させる。

【Lv.3】『シールド』と『弱体効果耐性率増加』のターン数がそれぞれ3ターンになる。
突撃!とけねこ隊長 【Lv.1】「そら、いってこい!」リシェスの合図でとけねこ隊長が突撃。ランダムな敵2体に攻撃力×490%の物理攻撃を行う。さらに顔にとけねこ隊長が張りつき、20%の確率で対象に1ターンの間『沈黙』を付与する。

【Lv.2】このスキルの対象がランダムな敵3体になる。

【Lv.3】『沈黙』 を付与する確率が55%になる。

【Lv.4】物理攻撃のダメージが攻撃力×540%になる。
パッシブスキル 効果
寄り添う影 【Lv.1】「罪も痛みも、二人で乗り越えよう」寄り添う影が折れそうな心を支え、立ち向かう勇気を生む。自身の防御力が25%増加する(解除不可)。

【Lv.2】このスキルの対象が自身と自身以外のスピードが最も低い味方になる。

【Lv.3】防御力の増加量が50%になる。
戦場専用の商人 【Lv.1】戦場に商人がいれば、助かる命がたくさんある一一味方が攻撃を受けて、HP割合が50%以下になった場合、その味方に1ターンの間自身の攻撃力×300%の『シールド』を付与する。このスキルは5ターンに1回発動する。

【Lv.2】このスキルが4ターンに1回発動するようになる。

【Lv.3】『シールド』の大きさが自身の攻撃力×500%になる。



 
サブリナ(涼風の軍神)


属性  
タイプ アタッカー  
職業 ウォーリア  
アクティブスキル 効果
蒼穹のテンペスト 【Lv.1】「水天貫け!」息をつく暇も与えない素早い突きで、ランダムな敵4体に攻撃力×350%の物理攻撃を行う。さらに吹き荒れる涼風が、敵の意識を奪うーー物理攻撃の対象のうちHP割合が最も高い敵に1ターンの間『気絶』を付与する(物理攻撃の対象が全員戦闘不能になっている場合発動しない)。

【Lv.2】『気絶』のターン数が2ターンになる。

【Lv.3】さらに物理攻撃の前に4ターンの間対象のクリティカル耐性率を40%減少させる。
群青のレクイエム 【Lv.1】「水底へ沈め!」水底へ叩きつけるような素早い突きで、ランダムな敵に5回攻撃力×200%の物理攻撃を行う。クリティカルヒットした場合、以降の連撃は必ずクリティカルヒットする。さらに水を切る鋭い涼風が、敵を追い詰めるーークリティ カルヒットが4回以上発生した場合、連撃の対象のうちHP割合が最も低い敵のバフを1つ解除し、攻撃力×400%の物理攻撃を行う(連撃の対象が全員戦闘不能になっている場合発動しない)。

【Lv.2】さらにこのスキルで敵を戦闘不能にするたび追加攻撃の攻撃回数が1回多くなる(合計で最大5回まで)。

【Lv.3】バフの解除量が2つになる。

【Lv.4】追加攻撃のダメージが攻撃力×600%になる。
パッシブスキル 効果
涼風の軍神 【Lv.1】仲間を護りたいーーその想いは倒れても決して消えない。自身が戦闘不能になったとき、50%の確率で攻撃してきた敵に1ターンの間『気絶』を付与する。弱体効果によって戦闘不能になった場合、 このスキルは発動しない。

【Lv.2】さらにバトル開始時、自身の命中率が40%増加する(解除不可)。

【Lv.3】『気絶』 を付与する確率が100%になる。
夢翔の願い 【Lv.1】この傷と共に生きていくと決めたーー過去を背負って進む決意が、生きる力を育む。自身の最大HPが20%増加する(解除不可)。

【Lv.2】さらに自身の防御力が40%増加する(解除不可)。

【Lv.3】最大HPの増加量が40%、防御力の増加量が100%になる。



 
 
モーザ(墓守の夏休み)


属性  
タイプ アタッカー  
職業 ソーサラー  
アクティブスキル 効果
レストインパラダイス 【Lv.1】楽園に眠る霊魂たちが目を覚まし、ランダムな敵3体に攻撃力×330%の魔法攻撃を行う。さらに眠りを妨げられた怒りが呪詛となり、2ターンの間対象に『毒』を付与する。毎ターン行動開始時に現在HP×3%のダメージを与える。

【Lv.2】さらに『毒』付与の判定の後、『毒』を付帯している敵のうち攻撃力が最も高い敵の攻撃力を15%吸収し、2ターンの間自身に加える。

【Lv.3】『毒』のターン数が4ターンになる。
水底の幽かな声 【Lv.1】水辺にはさまよう霊魂が集まりやすく、生者を見つけると群れをなして襲ってくる。ランダムな敵に3回攻撃力×210%の魔法攻撃を行う。

【Lv.2】さらに『毒』を付帯している敵1体につき攻撃回数が1回多くなる(合計で最大8回まで)。

【Lv.3】最初の魔法攻撃の回数が4回、合計で最大9回までになる。

【Lv.4】魔法攻撃のダメージが攻撃力×230%になる。
パッシブスキル 効果
それが墓守の仕事 【Lv.1】お墓の下でも、お墓の上でも、みーんなまとめて笑顔にしてあげる。その決意が新たな力となる。自身が攻撃を受けたとき、ダメージを20%遮断する。(遮断された後のダメージ量に対して、他のダメージ軽減(『被ダメージ減少』等)が計算される)

【Lv.2】攻撃してきた敵が『毒』を付帯している場合、遮断の効果が50%になる。

【Lv.3】ダメージを50%遮断する。攻撃してきた敵が『毒』を付帯している場合、遮断の効果が75%になる。
ライラの守り 【Lv.1】「ライラは私が危なくなると、いつも助けに来てくれるね」毎ターン開始時、自身の攻撃力が3%増加する(最大60%まで)(解除不可)。『毒』を付帯している敵1体につき増加量が3%大きくなる。

【Lv.2】攻撃力の増加量が4%になり、増加量最大値が80%になる。『毒』を付帯している敵1体につき増加量が4%大きくなる。

【Lv.3】攻撃力の増加量が5%になり、増加量最大値が100%になる。『毒』を付帯している敵1体につき増加量が5%大きくなる。




【公式サイト】
https://mememori-game.com/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/mementomori_boi

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